Изображения по запросу «two volumetric forms»

метафора медузы в форме женщины, в розовых тонах, с белыми светодиодными лампочками. Промышленный дизайн, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на 70-миллиметровый объектив, Глубина резкости, DOF, Размытие под углом наклона, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo RGB, VR, Solitaire, Хорошее, Массивное, Наполовину заднее освещение, Подсветка, Естественное освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Счетное, Красивое освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение экрана, Глобальное освещение пространства, Глобальное освещение трассировки лучей, Оптическое, Рассеивающее, Светящееся, Тени, Грубое, Мерцающее, Отражения трассировки лучей, Отражения люмена , Отражения в пространстве экрана, Дифракция, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка R a y, Окружающее перекрытие трассировки лучей, сглаживание, FKAAA, TXAA, RTX, RTX, Шейдеры, OpenssaGL-шейдеры, GLSL-шейдеры, постобработка, затенение ячеек, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный и сложный , элегантный максималист, гиперреалистичный, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный , сложные детали, 8K, сверхдетализированный, полноцветный, окклюзия окружающей среды, объемное освещение

метафора медузы в форме женщины, в розовых тонах, с белыми светодиодными лампочками. Промышленный дизайн, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на 70-миллиметровый объектив, Глубина резкости, DOF, Размытие под углом наклона, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo RGB, VR, Solitaire, Хорошее, Массивное, Наполовину заднее освещение, Подсветка, Естественное освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Счетное, Красивое освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение экрана, Глобальное освещение пространства, Глобальное освещение трассировки лучей, Оптическое, Рассеивающее, Светящееся, Тени, Грубое, Мерцающее, Отражения трассировки лучей, Отражения люмена , Отражения в пространстве экрана, Дифракция, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка R a y, Окружающее перекрытие трассировки лучей, сглаживание, FKAAA, TXAA, RTX, RTX, Шейдеры, OpenssaGL-шейдеры, GLSL-шейдеры, постобработка, затенение ячеек, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный и сложный , элегантный максималист, гиперреалистичный, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный , сложные детали, 8K, сверхдетализированный, полноцветный, окклюзия окружающей среды, объемное освещение

метафора медузы в форме, в оттенках розового, с белыми светодиодными лампочками. Промышленный дизайн, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на 70-миллиметровый объектив, Глубина резкости, DOF, Размытие под углом наклона, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo RGB, VR, Solitaire, Хорошее, Массивное, Наполовину заднее освещение, Подсветка, Естественное освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Счетное, Красивое освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение экрана, Глобальное освещение пространства, Глобальное освещение трассировки лучей, Оптическое, Рассеивающее, Светящееся, Тени, Грубое, Мерцающее, Отражения трассировки лучей, Отражения люмена , Отражения в пространстве экрана, Дифракция, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка R a y, Окружающее перекрытие трассировки лучей, сглаживание, FKAAA, TXAA, RTX, RTX, Шейдеры, OpenssaGL-шейдеры, GLSL-шейдеры, постобработка, затенение ячеек, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный и сложный , элегантный максималист, гиперреалистичный, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный , сложные детали, 8K, сверхдетализированный, полноцветный, окклюзия окружающей среды, объемное освещение

метафора медузы в форме, в оттенках розового, с белыми светодиодными лампочками. Промышленный дизайн, Редакционная фотография, Фотосессия, Снимок на 70-миллиметровый объектив, Глубина резкости, DOF, Размытие под углом наклона, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo RGB, VR, Solitaire, Хорошее, Массивное, Наполовину заднее освещение, Подсветка, Естественное освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Счетное, Красивое освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение экрана, Глобальное освещение пространства, Глобальное освещение трассировки лучей, Оптическое, Рассеивающее, Светящееся, Тени, Грубое, Мерцающее, Отражения трассировки лучей, Отражения люмена , Отражения в пространстве экрана, Дифракция, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка R a y, Окружающее перекрытие трассировки лучей, сглаживание, FKAAA, TXAA, RTX, RTX, Шейдеры, OpenssaGL-шейдеры, GLSL-шейдеры, постобработка, затенение ячеек, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный и сложный , элегантный максималист, гиперреалистичный, сверхдетализированный, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный , сложные детали, 8K, сверхдетализированный, полноцветный, окклюзия окружающей среды, объемное освещение

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы