Изображения по запросу «the output resolution should be 8k with an aspect ratio of 16:9»

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы

Фотореалистичное, 8k, HD, кинематографическое изображение логотипа Instagram-магазина

Фотореалистичное, 8k, HD, кинематографическое изображение логотипа Instagram-магазина "Джозеф Стор". Круглый логотип должен включать название магазина в эпическую композицию. Используйте Unreal Engine для рендеринга, обеспечивая кинематографическое качество и скрупулезное внимание к деталям. Примените методы цветовой градации для создания красивого логотипа с цветовой кодировкой, сверхширокоугольным изображением и большой глубиной резкости (DOF). Логотип должен содержать сверхдетализированные и сложные элементы, схожие с возможностями Unreal Engines. Используйте эстетику редакционной фотографии, подчеркивая цветовую гамму и глубину резкости, чтобы сделать его визуально эффектным. Визуализируйте его в сверхразрешении 32k с цветовым пространством ProPhoto RGB. Подсветите логотип, используя комбинацию таких методов, как освещение наполовину сзади, подсветка, естественное освещение, лампы накаливания, оптоволокно, угрюмое освещение, кинематографическое освещение, студийное освещение, мягкое освещение, Объемное, контрастное, красивое освещение и акцентное освещение, дополненное глобальным освещением, глобальным освещением пространства экрана и глобальным освещением трассировки лучей для потрясающей оптики, рассеяния и эффекта свечения. Добавьте реалистичные тени с грубыми, мерцающими отражениями, отражениями от трассировки лучей, отражениями от просвета, отражениями от пространства экрана и дифракционной градацией. Повысьте реалистичность с помощью хроматической аберрации, смещения ГБ и линий сканирования. Применяйте передовые методы рендеринга, такие как трассировка лучей и Ray Tracing Ambient Occlusion (RTAO), наряду с методами сглаживания, такими как FKAA, TXAA и RTX, для сглаживания краев. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры, и оптимизируйте постобработку с помощью Cel Shading и Tone Mapping. Результат должен напоминать CGI, обогащенный VFX и SFX для безумно детальной, сверхмаксималистичной, элегантной и гиперреалистичной презентации. Создайте логотип в динамичной позе с разрешением 8k и соотношением сторон 16: 9.

/ представьте: сверхдетализированный кинематограф в формате 8k HD, снятый с помощью движка Unreal Engine, с фотореалистичной, эпической композицией, сверхшироким углом обзора и скрупулезной глубиной резкости. Сцена демонстрирует безумные детали с красивыми цветовыми элементами, напоминающими редакционную фотографию. Освещение - это шедевр, использующий комбинацию естественного освещения, ламп накаливания, оптического волокна и необычных кинематографических техник освещения. Эта гиперреалистичная композиция включает в себя глобальное освещение экранного пространства, глобальное освещение трассировки лучей и оптические эффекты, такие как рассеяние, свечение и мерцание. Отражения потрясающие, включают в себя отражения от трассировки лучей и отражения от просвета, а также дифракционную градацию и хроматическую аберрацию. Внимание к деталям распространяется и на тени, которые получаются грубыми и мерцающими, благодаря окружающему перекрытию трассировки лучей и передовым методам сглаживания, таким как FKAA и TXAA. Этот фотореалистичный шедевр отрисован с помощью ультрасовременных шейдеров, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры, и подвергается тщательной постобработке и тональному отображению. Это чудо CGI / VFX / SFX, отличающееся безумно детализированной и запутанной, сверхмаксималистичной и элегантно гиперреалистичной презентацией. Объект принимает динамичную позу, идеально запечатленный в разрешении 8k с соотношением сторон 16: 9

/ представьте: сверхдетализированный кинематограф в формате 8k HD, снятый с помощью движка Unreal Engine, с фотореалистичной, эпической композицией, сверхшироким углом обзора и скрупулезной глубиной резкости. Сцена демонстрирует безумные детали с красивыми цветовыми элементами, напоминающими редакционную фотографию. Освещение - это шедевр, использующий комбинацию естественного освещения, ламп накаливания, оптического волокна и необычных кинематографических техник освещения. Эта гиперреалистичная композиция включает в себя глобальное освещение экранного пространства, глобальное освещение трассировки лучей и оптические эффекты, такие как рассеяние, свечение и мерцание. Отражения потрясающие, включают в себя отражения от трассировки лучей и отражения от просвета, а также дифракционную градацию и хроматическую аберрацию. Внимание к деталям распространяется и на тени, которые получаются грубыми и мерцающими, благодаря окружающему перекрытию трассировки лучей и передовым методам сглаживания, таким как FKAA и TXAA. Этот фотореалистичный шедевр отрисован с помощью ультрасовременных шейдеров, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры, и подвергается тщательной постобработке и тональному отображению. Это чудо CGI / VFX / SFX, отличающееся безумно детализированной и запутанной, сверхмаксималистичной и элегантно гиперреалистичной презентацией. Объект принимает динамичную позу, идеально запечатленный в разрешении 8k с соотношением сторон 16: 9 ".

Подсказка 1: Гиперреалистичное, высокодетализированное изображение мусоросборника. Дизайн мусоросборника должен быть выполнен в стиле 2D с акцентом на четкость и простоту. На нем должны быть элементы, символизирующие переработку, такие как универсальный символ переработки и различные виды материалов, пригодных для вторичной переработки. Изображение должно быть выполнено на чисто белом фоне, подчеркивая коллекционера и его назначение. Освещение должно быть ярким и равномерным, освещающим коллектор и подчеркивающим цвета материалов, пригодных для вторичной переработки. Композиция должна представлять собой прямой снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, 4k, стимпанк, 3D-рендеринг

Подсказка 1: Гиперреалистичное, высокодетализированное изображение мусоросборника. Дизайн мусоросборника должен быть выполнен в стиле 2D с акцентом на четкость и простоту. На нем должны быть элементы, символизирующие переработку, такие как универсальный символ переработки и различные виды материалов, пригодных для вторичной переработки. Изображение должно быть выполнено на чисто белом фоне, подчеркивая коллекционера и его назначение. Освещение должно быть ярким и равномерным, освещающим коллектор и подчеркивающим цвета материалов, пригодных для вторичной переработки. Композиция должна представлять собой прямой снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, 4k, стимпанк, 3D-рендеринг

Портрет персонажа крупным планом, разработанный с акцентом на переработку и экологичность. Персонаж должен быть составлен из различных видов одноразовых пластиковых стаканчиков, каждый из которых вносит свой вклад в его уникальный и игривый внешний вид. Лицо персонажа должно быть в центре внимания, отражая счастливую и улыбающуюся личность. Изображение должно быть гиперреалистичным, высокодетализированным и выдержанным в сыром, нефильтрованном стиле. Освещение должно быть ярким и рассеянным, выделяя персонажа на чистом белом фоне. Цвета должны быть яркими и привлекательными для детей, с палитрой, вдохновленной различными цветами пластиковых стаканчиков. Композиция должна представлять собой снимок крупным планом, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16:9 --v 5.1 --style raw --q 2 --s 750

Портрет персонажа крупным планом, разработанный с акцентом на переработку и экологичность. Персонаж должен быть составлен из различных видов одноразовых пластиковых стаканчиков, каждый из которых вносит свой вклад в его уникальный и игривый внешний вид. Лицо персонажа должно быть в центре внимания, отражая счастливую и улыбающуюся личность. Изображение должно быть гиперреалистичным, высокодетализированным и выдержанным в сыром, нефильтрованном стиле. Освещение должно быть ярким и рассеянным, выделяя персонажа на чистом белом фоне. Цвета должны быть яркими и привлекательными для детей, с палитрой, вдохновленной различными цветами пластиковых стаканчиков. Композиция должна представлять собой снимок крупным планом, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16:9 --v 5.1 --style raw --q 2 --s 750

Портрет персонажа крупным планом, разработанный с акцентом на переработку и экологичность. Персонаж должен быть составлен из различных видов одноразовых пластиковых стаканчиков, каждый из которых вносит свой вклад в его уникальный и игривый внешний вид. Лицо персонажа должно быть в центре внимания, отражая счастливую и улыбающуюся личность. Изображение должно быть гиперреалистичным, высокодетализированным и выдержанным в сыром, нефильтрованном стиле. Освещение должно быть ярким и рассеянным, выделяя персонажа на чистом белом фоне. Цвета должны быть яркими и привлекательными для детей, с палитрой, вдохновленной различными цветами пластиковых стаканчиков. Композиция должна представлять собой снимок крупным планом, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16:9 --v 5.1 --style raw --q 2 --s 750

Портрет персонажа крупным планом, разработанный с акцентом на переработку и экологичность. Персонаж должен быть составлен из различных видов одноразовых пластиковых стаканчиков, каждый из которых вносит свой вклад в его уникальный и игривый внешний вид. Лицо персонажа должно быть в центре внимания, отражая счастливую и улыбающуюся личность. Изображение должно быть гиперреалистичным, высокодетализированным и выдержанным в сыром, нефильтрованном стиле. Освещение должно быть ярким и рассеянным, выделяя персонажа на чистом белом фоне. Цвета должны быть яркими и привлекательными для детей, с палитрой, вдохновленной различными цветами пластиковых стаканчиков. Композиция должна представлять собой снимок крупным планом, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16:9 --v 5.1 --style raw --q 2 --s 750

Портрет персонажа крупным планом, разработанный с акцентом на переработку и экологичность. Персонаж должен быть составлен из различных видов одноразовых пластиковых стаканчиков, каждый из которых вносит свой вклад в его уникальный и игривый внешний вид. Лицо персонажа должно быть в центре внимания, отражая счастливую и улыбающуюся личность. Изображение должно быть гиперреалистичным, высокодетализированным и выдержанным в сыром, нефильтрованном стиле. Освещение должно быть ярким и рассеянным, выделяя персонажа на чистом белом фоне. Цвета должны быть яркими и привлекательными для детей, с палитрой, вдохновленной различными цветами пластиковых стаканчиков. Композиция должна представлять собой снимок крупным планом, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16:9 --v 5.1 --style raw --q 2 --s 750

Портрет персонажа крупным планом, разработанный с акцентом на переработку и экологичность. Персонаж должен быть составлен из различных видов одноразовых пластиковых стаканчиков, каждый из которых вносит свой вклад в его уникальный и игривый внешний вид. Лицо персонажа должно быть в центре внимания, отражая счастливую и улыбающуюся личность. Изображение должно быть гиперреалистичным, высокодетализированным и выдержанным в сыром, нефильтрованном стиле. Освещение должно быть ярким и рассеянным, выделяя персонажа на чистом белом фоне. Цвета должны быть яркими и привлекательными для детей, с палитрой, вдохновленной различными цветами пластиковых стаканчиков. Композиция должна представлять собой снимок крупным планом, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16:9 --v 5.1 --style raw --q 2 --s 750

Фигура, полностью сделанная из зеркал, стоящая посреди шумного городского пейзажа в сумерках. Фигура должна быть гиперреалистичной и очень детализированной, отражающей окружающий город в своей зеркальной поверхности. Материалом должна быть цифровая фотография в необработанном, нефильтрованном стиле. Освещение должно представлять собой смесь заходящего солнца и искусственного освещения города, создавая динамичную и контрастную сцену. Цвета должны быть насыщенными и яркими, с преобладанием в палитре голубизны сумеречного неба и теплых желтых и оранжевых оттенков городских огней. Композиция должна представлять собой широкоугольный снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и большой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, типография, плакат, иллюстрация

Фигура, полностью сделанная из зеркал, стоящая посреди шумного городского пейзажа в сумерках. Фигура должна быть гиперреалистичной и очень детализированной, отражающей окружающий город в своей зеркальной поверхности. Материалом должна быть цифровая фотография в необработанном, нефильтрованном стиле. Освещение должно представлять собой смесь заходящего солнца и искусственного освещения города, создавая динамичную и контрастную сцену. Цвета должны быть насыщенными и яркими, с преобладанием в палитре голубизны сумеречного неба и теплых желтых и оранжевых оттенков городских огней. Композиция должна представлять собой широкоугольный снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и большой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, типография, плакат, иллюстрация

Фигура, полностью сделанная из зеркал, стоящая посреди шумного городского пейзажа в сумерках. Фигура должна быть гиперреалистичной и очень детализированной, отражающей окружающий город в своей зеркальной поверхности. Материалом должна быть цифровая фотография в необработанном, нефильтрованном стиле. Освещение должно представлять собой смесь заходящего солнца и искусственного освещения города, создавая динамичную и контрастную сцену. Цвета должны быть насыщенными и яркими, с преобладанием в палитре голубизны сумеречного неба и теплых желтых и оранжевых оттенков городских огней. Композиция должна представлять собой широкоугольный снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и большой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, иллюстрация, плакат, типографика

Фигура, полностью сделанная из зеркал, стоящая посреди шумного городского пейзажа в сумерках. Фигура должна быть гиперреалистичной и очень детализированной, отражающей окружающий город в своей зеркальной поверхности. Материалом должна быть цифровая фотография в необработанном, нефильтрованном стиле. Освещение должно представлять собой смесь заходящего солнца и искусственного освещения города, создавая динамичную и контрастную сцену. Цвета должны быть насыщенными и яркими, с преобладанием в палитре голубизны сумеречного неба и теплых желтых и оранжевых оттенков городских огней. Композиция должна представлять собой широкоугольный снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и большой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, иллюстрация, плакат, типографика

Портрет персонажа крупным планом, разработанный с акцентом на переработку и экологичность. Персонаж должен быть составлен из различных видов одноразовых пластиковых стаканчиков, каждый из которых вносит свой вклад в его уникальный и игривый внешний вид. Лицо персонажа должно быть в центре внимания, отражая счастливую и улыбающуюся личность. Изображение должно быть гиперреалистичным, высокодетализированным и выдержанным в сыром, нефильтрованном стиле. Освещение должно быть ярким и рассеянным, выделяя персонажа на чистом белом фоне. Цвета должны быть яркими и привлекательными для детей, с палитрой, вдохновленной различными цветами пластиковых стаканчиков. Композиция должна представлять собой снимок крупным планом, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16:16 --v 5.1 --style raw --q 2 --s 750

Портрет персонажа крупным планом, разработанный с акцентом на переработку и экологичность. Персонаж должен быть составлен из различных видов одноразовых пластиковых стаканчиков, каждый из которых вносит свой вклад в его уникальный и игривый внешний вид. Лицо персонажа должно быть в центре внимания, отражая счастливую и улыбающуюся личность. Изображение должно быть гиперреалистичным, высокодетализированным и выдержанным в сыром, нефильтрованном стиле. Освещение должно быть ярким и рассеянным, выделяя персонажа на чистом белом фоне. Цвета должны быть яркими и привлекательными для детей, с палитрой, вдохновленной различными цветами пластиковых стаканчиков. Композиция должна представлять собой снимок крупным планом, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16:16 --v 5.1 --style raw --q 2 --s 750

Портрет персонажа крупным планом, разработанный с акцентом на переработку и экологичность. Персонаж должен быть составлен из различных видов одноразовых пластиковых стаканчиков, каждый из которых вносит свой вклад в его уникальный и игривый внешний вид. Лицо персонажа должно быть в центре внимания, отражая счастливую и улыбающуюся личность. Изображение должно быть гиперреалистичным, высокодетализированным и выдержанным в сыром, нефильтрованном стиле. Освещение должно быть ярким и рассеянным, выделяя персонажа на чистом белом фоне. Цвета должны быть яркими и привлекательными для детей, с палитрой, вдохновленной различными цветами пластиковых стаканчиков. Композиция должна представлять собой снимок крупным планом, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16:16 --v 5.1 --style raw --q 2 --s 750

Портрет персонажа крупным планом, разработанный с акцентом на переработку и экологичность. Персонаж должен быть составлен из различных видов одноразовых пластиковых стаканчиков, каждый из которых вносит свой вклад в его уникальный и игривый внешний вид. Лицо персонажа должно быть в центре внимания, отражая счастливую и улыбающуюся личность. Изображение должно быть гиперреалистичным, высокодетализированным и выдержанным в сыром, нефильтрованном стиле. Освещение должно быть ярким и рассеянным, выделяя персонажа на чистом белом фоне. Цвета должны быть яркими и привлекательными для детей, с палитрой, вдохновленной различными цветами пластиковых стаканчиков. Композиция должна представлять собой снимок крупным планом, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16:16 --v 5.1 --style raw --q 2 --s 750

логотип для интернет-магазина под названием

логотип для интернет-магазина под названием "Все это делают", который продает гаджеты для приема лекарств. Логотип должен быть гиперреалистичным и очень детализированным. Основное внимание уделяется названию магазина, написанному жирным современным шрифтом, который излучает дружелюбную и доступную атмосферу. Над текстом визуализируйте стилизованный значок швейцарского армейского ножа, но вместо традиционных инструментов на нем изображены медицинские инструменты, такие как резак для таблеток, капельница и т.д. Цветовая гамма должна быть спокойной и вызывающей доверие синей в сочетании с ярким и энергичным оранжевым. Общий стиль должен быть минималистичным и современным, привлекательным для широкой аудитории. Освещение должно быть мягким и равномерно распределенным, чтобы подчеркнуть детали логотипа. Композиция должна располагаться по центру, логотип должен занимать большую часть рамки. Используйте камеру высокого разрешения 16k с соотношением сторон 16:9, объектив 50 мм, диафрагму f / 8, ISO 100 и выдержку 1/125 для получения четкого и детализированного изображения. --ar 16:9 -v 5.1 -стиль raw -q 2 -s 750

Визуализируйте значок для

Визуализируйте значок для "Inventar", программного обеспечения для продвинутой системы инвентаризации. Значок представляет собой 2D-изображение цифрового планшета, отображающего сетку товаров, символизирующую организованный и цифровой характер инвентаря. На экран планшета нанесено жирным современным шрифтом слово "Inventar", представляющее название программного обеспечения и его основную функцию. Стиль должен быть гиперреалистичным, отражающим изящный дизайн цифрового планшета и четкость типографики. Освещение должно быть ровным, выделяющим иконку на чистом графитово-сером фоне. Цвета должны сочетать серебристый металлик планшета, темно-синий цвет элементов сетки и белый шрифт на графитово-сером фоне. Используйте камеру с высоким разрешением 16k с соотношением сторон 16: 9, стилем raw и настройкой качества 2. Снимок должен быть сделан 750-мм объективом, позволяющим запечатлеть иконку в потрясающих деталях.

Создайте изображение с кружащимися, выразительными звездами и глубоким синим цветом

Создайте изображение с кружащимися, выразительными звездами и глубоким синим цветом "Звездной ночи" Ван Гога в качестве фона. Ниже замените причудливую деревню, которую обычно можно увидеть в произведении Ван Гога, культовой архитектурой Гонконга. Полюбуйтесь характерным горизонтом с его футуристическими небоскребами, такими как башня Bank of China с ее острым, угловатым дизайном и округлой, похожей на парус формой Jardine House. Сделайте так, чтобы здания казались частью картины, плавно вписываясь в фирменный стиль кисти Ван Гога. Обстановка должна быть ночной, чтобы соответствовать тематике Звездной ночи, с горящими городскими огнями и их отражениями, мерцающими в водах гавани Виктория. Визуализируйте изображение с гиперреалистичными деталями, сохраняя при этом безошибочный импрессионистский стиль Ван Гога. Разрешение должно быть 4K при рендеринге Octane в Unreal Engine, соотношение сторон 9: 16.

Разработайте плакат для рекламы ежегодного фестиваля воздушных шаров с потрясающей фотографией в высоком разрешении разноцветных воздушных шаров, парящих над рекой Миссисипи, в художественном стиле Мэтта Аднэйта. Сцена запечатлена на восходе солнца, когда теплый золотистый свет проникает сквозь облака и освещает яркие воздушные шары, на которых изображены различные формы и размеры, включая гигантскую лягушку, улыбающееся солнце и величественного орла. Фоном служит холмистая зеленая местность, усеянная деревьями, холмами и полями, создающими спокойный и манящий фон для воздушного зрелища. Текст на афише должен быть жирным и бросаться в глаза, с названием фестиваля крупным красочным шрифтом, а также датами, местом проведения и информацией о билетах. Общий дизайн должен быть игривым, причудливым и привлекательным, вызывающим ощущение чуда и приключений, которые сопровождают полеты на воздушном шаре. Используйте соотношение сторон 16: 9 и настройку качества 1,5 для достижения оптимальных результатов., типография, яркий, 3d-рендеринг, фотография, кинематографический, плакат

Разработайте плакат для рекламы ежегодного фестиваля воздушных шаров с потрясающей фотографией в высоком разрешении разноцветных воздушных шаров, парящих над рекой Миссисипи, в художественном стиле Мэтта Аднэйта. Сцена запечатлена на восходе солнца, когда теплый золотистый свет проникает сквозь облака и освещает яркие воздушные шары, на которых изображены различные формы и размеры, включая гигантскую лягушку, улыбающееся солнце и величественного орла. Фоном служит холмистая зеленая местность, усеянная деревьями, холмами и полями, создающими спокойный и манящий фон для воздушного зрелища. Текст на афише должен быть жирным и бросаться в глаза, с названием фестиваля крупным красочным шрифтом, а также датами, местом проведения и информацией о билетах. Общий дизайн должен быть игривым, причудливым и привлекательным, вызывающим ощущение чуда и приключений, которые сопровождают полеты на воздушном шаре. Используйте соотношение сторон 16: 9 и настройку качества 1,5 для достижения оптимальных результатов., типография, яркий, 3d-рендеринг, фотография, кинематографический, плакат

На изображении изображен белый символ на оранжевом фоне. Символ представляет собой комбинацию лица и сердца. Человек находится в сидячем положении с вытянутыми вверх руками. Сердце находится под человеком и соединено с ногами человека. Я буду использовать красный цвет для символа, который является цветом корневой чакры. Я также сделаю изображение гиперреалистичным, что означает, что оно будет выглядеть очень реалистичным и детализированным. Изображение будет 4K, что означает, что оно будет иметь разрешение 3840 x 2160 пикселей. Изображение будет отрисовано с использованием Octane Render и Unreal Engine, которые являются программными инструментами для создания реалистичной графики. Изображение будет иметь соотношение сторон 9: 16, что означает, что оно будет иметь вертикальную ориентацию. Изображение также будет иметь подсветку сверху, что означает, что источник света будет исходить снизу от символа.

На изображении изображен белый символ на оранжевом фоне. Символ представляет собой комбинацию лица и сердца. Человек находится в сидячем положении с вытянутыми вверх руками. Сердце находится под человеком и соединено с ногами человека. Я буду использовать красный цвет для символа, который является цветом корневой чакры. Я также сделаю изображение гиперреалистичным, что означает, что оно будет выглядеть очень реалистичным и детализированным. Изображение будет 4K, что означает, что оно будет иметь разрешение 3840 x 2160 пикселей. Изображение будет отрисовано с использованием Octane Render и Unreal Engine, которые являются программными инструментами для создания реалистичной графики. Изображение будет иметь соотношение сторон 9: 16, что означает, что оно будет иметь вертикальную ориентацию. Изображение также будет иметь подсветку сверху, что означает, что источник света будет исходить снизу от символа.

Создайте реалистичный портрет, который передаст суть мудрости и спокойствия пожилого индийского монаха. Замысловатые детали его развевающейся белой бороды и безмятежное выражение лица должны отражать всю его жизнь духовной преданности. Расположенный на фоне величественного дерева, его ветви тянутся ввысь, создавая атмосферу созерцания и единения с природой. Используйте полнокадровую беззеркальную камеру с объективом Sony FE 85mm f /1.4 для получения резкости и размытия фона. Используйте рассеянный естественный свет, чтобы подчеркнуть черты монахов и текстуру деревьев, и широко откройте диафрагму на f / 1.4, чтобы добиться небольшой глубины резкости. Цветовая температура, немного более теплая, чем нейтральная, создаст умиротворяющее настроение. Стремитесь к разрешению 1080p, чтобы обеспечить четкость и детализацию конечного изображения. Сделайте снимок в соотношении сторон 16: 9, чтобы монах и дерево гармонично сочетались в кадре. Результатом должно стать проникновенное изображение духовной рефлексии и связи между человеком и природой., 3d-рендеринг

Создайте реалистичный портрет, который передаст суть мудрости и спокойствия пожилого индийского монаха. Замысловатые детали его развевающейся белой бороды и безмятежное выражение лица должны отражать всю его жизнь духовной преданности. Расположенный на фоне величественного дерева, его ветви тянутся ввысь, создавая атмосферу созерцания и единения с природой. Используйте полнокадровую беззеркальную камеру с объективом Sony FE 85mm f /1.4 для получения резкости и размытия фона. Используйте рассеянный естественный свет, чтобы подчеркнуть черты монахов и текстуру деревьев, и широко откройте диафрагму на f / 1.4, чтобы добиться небольшой глубины резкости. Цветовая температура, немного более теплая, чем нейтральная, создаст умиротворяющее настроение. Стремитесь к разрешению 1080p, чтобы обеспечить четкость и детализацию конечного изображения. Сделайте снимок в соотношении сторон 16: 9, чтобы монах и дерево гармонично сочетались в кадре. Результатом должно стать проникновенное изображение духовной рефлексии и связи между человеком и природой., 3d-рендеринг

"Создайте 2D-мультфильм с высоким разрешением, иллюстрирующий преобразующую силу кофе. Слева изображен усталый человек в выцветших тонах, сидящий за столом с наполовину законченным проектом. Переход к похожей на супергероя версии того же персонажа справа, в ярких цветах, торжествующе держащего завершенный проект. Ключевым связующим элементом является кофейная чашка посередине, дымящаяся и светящаяся, с символом батарейки на ней, указывающим на источник питания. Батарейки над кофейной чашкой должны быть от почти пустых у уставшего человека до полностью заряженных у супергероя. Для этого мультфильма используйте соотношение сторон 16: 9 и убедитесь, что изображение имеет высокое выходное разрешение около 300 точек на дюйм. Придерживайтесь яркой цветовой палитры, акцентируя внимание на голубом цвете для усталых и красном для энергичных, а также на металлически-сером и светящемся зеленом для кофейных чашек с батарейным питанием ".