Изображения по запросу «surreal reality in unreal engine»

Стиль Unreal Engine 5, кисть для рендеринга, 3D-арт, цифровое искусство, Наруто, иллюстрация Номуры Тецуи, шедевр, иллюстрация высшего качества, сверхдетализированная, красивая, красочная, детализированная милая девушка в роли киберсамурайчика, реалистичная, киборг-сокол, самурай, катана, Небесный замок, Кабанери, Изысканные черты лица, научно-фантастический крутой японский аниме-фехтовальщик киборг-Сокол Хяккимару в стиле Номуры Тецуи, одетый в темный костюм робота-ронина, сидящий перед роботом-киберсамараном, идеальная анатомия, динамичная поза, нежная и чистая кожа, детализированные, глаза, румянец, нежная и чистая кожа, кинематографический свет, ультра увеличенный портрет всего тела, Цветокоррекция, Фотография, Снятая на 50-миллиметровый объектив, Сверхширокоугольный, с прекрасной цветокоррекцией, Unreal Engine, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Сверхразрешение, Мегапиксель, ProPhoto RB, Виртуальная реальность, Одинокий, Хороший, Массивный, Слабое освещение, Подсветка, Естественное освещение, Лампа накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Сияние, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения трассировки лучей, Отражения люмена, Экран Отражения в пространстве, Градация дифракции, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие Трассировки лучей, Сглаживание, Шейдеры, OpenGL–Шейдеры, GLSL-шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный -niji 5

Стиль Unreal Engine 5, кисть для рендеринга, 3D-арт, цифровое искусство, Наруто, иллюстрация Номуры Тецуи, шедевр, иллюстрация высшего качества, сверхдетализированная, красивая, красочная, детализированная милая девушка в роли киберсамурайчика, реалистичная, киборг-сокол, самурай, катана, Небесный замок, Кабанери, Изысканные черты лица, научно-фантастический крутой японский аниме-фехтовальщик киборг-Сокол Хяккимару в стиле Номуры Тецуи, одетый в темный костюм робота-ронина, сидящий перед роботом-киберсамараном, идеальная анатомия, динамичная поза, нежная и чистая кожа, детализированные, глаза, румянец, нежная и чистая кожа, кинематографический свет, ультра увеличенный портрет всего тела, Цветокоррекция, Фотография, Снятая на 50-миллиметровый объектив, Сверхширокоугольный, с прекрасной цветокоррекцией, Unreal Engine, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Сверхразрешение, Мегапиксель, ProPhoto RB, Виртуальная реальность, Одинокий, Хороший, Массивный, Слабое освещение, Подсветка, Естественное освещение, Лампа накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Сияние, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения трассировки лучей, Отражения люмена, Экран Отражения в пространстве, Градация дифракции, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие Трассировки лучей, Сглаживание, Шейдеры, OpenGL–Шейдеры, GLSL-шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный -niji 5

Стиль Unreal Engine 5, кисть для рендеринга, 3D-арт, цифровое искусство, Сайянский воин, работа Номуры Тецуи, шедевр, иллюстрация высшего качества, сверхдетализированный, прекрасно детализированный, красочный, детализированный сайянский воин, реалистичный, Сайян, наполненные энергией кулаки, светящаяся аура, усиление, сайянский воин с катаной, Небесный замок, сайянский воин, Изысканные черты лица, научно-фантастический крутой японский аниме-фехтовальщик Сайянский воин Гоку в стиле Номуры Тецуи, одетый в боевые доспехи Сайян, сидящий перед космическая капсула Saiyan, идеальная анатомия, динамичная поза, телосложение Saiyan, черты лица Saiyan, кинематографическое освещение, ультраувеличенный портрет всего тела, Цветокоррекция, Фотография, Снятая на 50-миллиметровый объектив, Сверхширокоугольный формат, прекрасная цветокоррекция, Unreal Engine, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Сверхразрешение, Мегапиксель, ProPhoto RB, VR, Одинокий, Хороший, Массивный, Освещение наполовину сзади, Подсветка, Естественное освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Акцентное освещение, Глобальное Освещение, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения от трассировки лучей, Отражения от просвета, Отражения от пространства экрана, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, Шейдеры, OpenGL-шейдеры, GLSL-шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный -niji 5, кинематографический.

Стиль Unreal Engine 5, кисть для рендеринга, 3D-арт, цифровое искусство, Сайянский воин, работа Номуры Тецуи, шедевр, иллюстрация высшего качества, сверхдетализированный, прекрасно детализированный, красочный, детализированный сайянский воин, реалистичный, Сайян, наполненные энергией кулаки, светящаяся аура, усиление, сайянский воин с катаной, Небесный замок, сайянский воин, Изысканные черты лица, научно-фантастический крутой японский аниме-фехтовальщик Сайянский воин Гоку в стиле Номуры Тецуи, одетый в боевые доспехи Сайян, сидящий перед космическая капсула Saiyan, идеальная анатомия, динамичная поза, телосложение Saiyan, черты лица Saiyan, кинематографическое освещение, ультраувеличенный портрет всего тела, Цветокоррекция, Фотография, Снятая на 50-миллиметровый объектив, Сверхширокоугольный формат, прекрасная цветокоррекция, Unreal Engine, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Сверхразрешение, Мегапиксель, ProPhoto RB, VR, Одинокий, Хороший, Массивный, Освещение наполовину сзади, Подсветка, Естественное освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Акцентное освещение, Глобальное Освещение, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения от трассировки лучей, Отражения от просвета, Отражения от пространства экрана, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, Шейдеры, OpenGL-шейдеры, GLSL-шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный -niji 5, кинематографический.

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы