Изображения по запросу «such as video cameras and lights»

фотография в аналоговом стиле с бромойловым принтом. Мужчина в гротескной геометрической маске с головой лося от Джоэла-Питера Уиткина, скандального американского фотографа, известного своими тревожащими и сюрреалистичными снимками, которые исследуют такие темы, как смертность, религия и гротеск. В его работах часто изображены люди с физическими отклонениями, уродствами и деформациями, а также реквизит, такой как трупы, манекены и туши животных. Фотографии Уиткинса бросают вызов традиционным представлениям о красоте и вызывают у зрителей сильные эмоциональные отклики - от восхищения до отвращения. Несмотря на противоречивый характер своих работ, Уиткин широко выставлялся и считается одним из самых важных фотографов 20-го века.Естественное освещение, Лампа накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Современное, Красивое освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Оптика, Рассеяние, Свечение, Тени, Грубое, Мерцающее, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка R a y, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL-Шейдеры, GLSL-шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный и запутанный, гипермаксималистичный, элегантный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, динамическая поза, фотография, гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультрафотореалистичная, сверхдетализированная, сложные детали, 8K, сверхдетализированный, эмбиент, кинематографичный

фотография в аналоговом стиле с бромойловым принтом. Мужчина в гротескной геометрической маске с головой лося от Джоэла-Питера Уиткина, скандального американского фотографа, известного своими тревожащими и сюрреалистичными снимками, которые исследуют такие темы, как смертность, религия и гротеск. В его работах часто изображены люди с физическими отклонениями, уродствами и деформациями, а также реквизит, такой как трупы, манекены и туши животных. Фотографии Уиткинса бросают вызов традиционным представлениям о красоте и вызывают у зрителей сильные эмоциональные отклики - от восхищения до отвращения. Несмотря на противоречивый характер своих работ, Уиткин широко выставлялся и считается одним из самых важных фотографов 20-го века.Естественное освещение, Лампа накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Современное, Красивое освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Оптика, Рассеяние, Свечение, Тени, Грубое, Мерцающее, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка R a y, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL-Шейдеры, GLSL-шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный и запутанный, гипермаксималистичный, элегантный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, динамическая поза, фотография, гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультрафотореалистичная, сверхдетализированная, сложные детали, 8K, сверхдетализированный, эмбиент, кинематографичный

фотография в аналоговом стиле с бромойловым принтом. Мужчина в гротескной геометрической маске с головой лося от Джоэла-Питера Уиткина, скандального американского фотографа, известного своими тревожащими и сюрреалистичными снимками, которые исследуют такие темы, как смертность, религия и гротеск. В его работах часто изображены люди с физическими отклонениями, уродствами и деформациями, а также реквизит, такой как трупы, манекены и туши животных. Фотографии Уиткинса бросают вызов традиционным представлениям о красоте и вызывают у зрителей сильные эмоциональные отклики - от восхищения до отвращения. Несмотря на противоречивый характер своих работ, Уиткин широко выставлялся и считается одним из самых важных фотографов 20-го века.Естественное освещение, Лампа накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Современное, Красивое освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Оптика, Рассеяние, Свечение, Тени, Грубое, Мерцающее, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка R a y, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL-шейдеры, GLSL-шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный и запутанный, гипермаксималистичный, элегантный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, динамическая поза, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сложные детали, 8K, сверхдетализированный, эмбиент, кинематографическая, портретная фотография, продукт

фотография в аналоговом стиле с бромойловым принтом. Мужчина в гротескной геометрической маске с головой лося от Джоэла-Питера Уиткина, скандального американского фотографа, известного своими тревожащими и сюрреалистичными снимками, которые исследуют такие темы, как смертность, религия и гротеск. В его работах часто изображены люди с физическими отклонениями, уродствами и деформациями, а также реквизит, такой как трупы, манекены и туши животных. Фотографии Уиткинса бросают вызов традиционным представлениям о красоте и вызывают у зрителей сильные эмоциональные отклики - от восхищения до отвращения. Несмотря на противоречивый характер своих работ, Уиткин широко выставлялся и считается одним из самых важных фотографов 20-го века.Естественное освещение, Лампа накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Современное, Красивое освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Оптика, Рассеяние, Свечение, Тени, Грубое, Мерцающее, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка R a y, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL-шейдеры, GLSL-шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный и запутанный, гипермаксималистичный, элегантный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, динамическая поза, фотография, гиперреалистичный, объемный, фотореалистичный, ультрафотореалистичный, сверхдетализированный, сложные детали, 8K, сверхдетализированный, эмбиент, кинематографическая, портретная фотография, продукт

Фотореалистичное, 8k, HD, кинематографическое изображение логотипа Instagram-магазина

Фотореалистичное, 8k, HD, кинематографическое изображение логотипа Instagram-магазина "Джозеф Стор". Круглый логотип должен включать название магазина в эпическую композицию. Используйте Unreal Engine для рендеринга, обеспечивая кинематографическое качество и скрупулезное внимание к деталям. Примените методы цветовой градации для создания красивого логотипа с цветовой кодировкой, сверхширокоугольным изображением и большой глубиной резкости (DOF). Логотип должен содержать сверхдетализированные и сложные элементы, схожие с возможностями Unreal Engines. Используйте эстетику редакционной фотографии, подчеркивая цветовую гамму и глубину резкости, чтобы сделать его визуально эффектным. Визуализируйте его в сверхразрешении 32k с цветовым пространством ProPhoto RGB. Подсветите логотип, используя комбинацию таких методов, как освещение наполовину сзади, подсветка, естественное освещение, лампы накаливания, оптоволокно, угрюмое освещение, кинематографическое освещение, студийное освещение, мягкое освещение, Объемное, контрастное, красивое освещение и акцентное освещение, дополненное глобальным освещением, глобальным освещением пространства экрана и глобальным освещением трассировки лучей для потрясающей оптики, рассеяния и эффекта свечения. Добавьте реалистичные тени с грубыми, мерцающими отражениями, отражениями от трассировки лучей, отражениями от просвета, отражениями от пространства экрана и дифракционной градацией. Повысьте реалистичность с помощью хроматической аберрации, смещения ГБ и линий сканирования. Применяйте передовые методы рендеринга, такие как трассировка лучей и Ray Tracing Ambient Occlusion (RTAO), наряду с методами сглаживания, такими как FKAA, TXAA и RTX, для сглаживания краев. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры, и оптимизируйте постобработку с помощью Cel Shading и Tone Mapping. Результат должен напоминать CGI, обогащенный VFX и SFX для безумно детальной, сверхмаксималистичной, элегантной и гиперреалистичной презентации. Создайте логотип в динамичной позе с разрешением 8k и соотношением сторон 16: 9.

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы

На этом изображении изображена очаровательная обложка видеоигры. Доминирующие цвета на изображении - коричневый в деревенском стиле и ярко-зеленый, придающие ему живой, но винтажный вид. Основное внимание на обложке уделяется карикатуре на мужчину с мечом в руках, что наводит на мысль о насыщенной действием игре. Поза персонажей динамична и героична, что усиливает напряженную атмосферу игры. На изображении присутствуют и другие детализированные элементы, такие как игрушка и, возможно, пистолет, которые вносят свой вклад в сюжет и тематику игры. На видном месте расположено слово

На этом изображении изображена очаровательная обложка видеоигры. Доминирующие цвета на изображении - коричневый в деревенском стиле и ярко-зеленый, придающие ему живой, но винтажный вид. Основное внимание на обложке уделяется карикатуре на мужчину с мечом в руках, что наводит на мысль о насыщенной действием игре. Поза персонажей динамична и героична, что усиливает напряженную атмосферу игры. На изображении присутствуют и другие детализированные элементы, такие как игрушка и, возможно, пистолет, которые вносят свой вклад в сюжет и тематику игры. На видном месте расположено слово "OMNISLASH", предположительно являющееся названием игры. Элементы дизайна в сочетании с текстом и иллюстрацией персонажа делают обложку интригующей и притягательной, привлекая потенциальных игроков. Обложка удачно сочетает в себе элементы графического дизайна, мультипликационной анимации и эстетики боевика, создавая привлекательное визуальное представление видеоигры. Обложка альбома Heavy metal

Создайте цифровое художественное изображение большого бального зала с большим круглым окном, из которого открывается вид на город, используя одноточечную перспективу, контраст, симметрию, цвет, освещение и текстурные техники. Изображение должно обладать ощущением глубины, масштаба, иерархии, настроения, атмосферы, драматизма, реализма, детализации и разнообразия. Основными цветами должны быть теплые цвета, такие как оранжевый, желтый и белый, которые контрастируют с холодными цветами городского пейзажа, такими как синий и фиолетовый. Основным источником света должно быть окно, которое создает тени и блики на объектах и поверхностях. Текстура потолка, пола и платьев женщин должна быть богатой и замысловатой, контрастирующей с гладкими поверхностями окна, колонн и портьер. Изображение должно иметь симметричную компоновку, при которой обе стороны являются зеркальными отражениями друг друга, и одноточечную перспективу, при которой все линии сходятся к единственной точке схода в центре окна. Образ должен передавать ощущение роскоши, гламура, утонченности, гармонии, порядка, элегантности, отстраненности, таинственности и спокойствия.

Создайте цифровое художественное изображение большого бального зала с большим круглым окном, из которого открывается вид на город, используя одноточечную перспективу, контраст, симметрию, цвет, освещение и текстурные техники. Изображение должно обладать ощущением глубины, масштаба, иерархии, настроения, атмосферы, драматизма, реализма, детализации и разнообразия. Основными цветами должны быть теплые цвета, такие как оранжевый, желтый и белый, которые контрастируют с холодными цветами городского пейзажа, такими как синий и фиолетовый. Основным источником света должно быть окно, которое создает тени и блики на объектах и поверхностях. Текстура потолка, пола и платьев женщин должна быть богатой и замысловатой, контрастирующей с гладкими поверхностями окна, колонн и портьер. Изображение должно иметь симметричную компоновку, при которой обе стороны являются зеркальными отражениями друг друга, и одноточечную перспективу, при которой все линии сходятся к единственной точке схода в центре окна. Образ должен передавать ощущение роскоши, гламура, утонченности, гармонии, порядка, элегантности, отстраненности, таинственности и спокойствия.