Изображения по запросу «illuminated with several torches»

(((

((("Запечатлей динамичные брызги сыра на летящей фотографии еды" с несколькими кусочками сыра в форме шариков в качестве основного объекта съемки, демонстрирующего брызги начинок и приправ, включая брызги пива. Используйте высокоскоростную съемку в фотореалистичном сюрреалистическом стиле с белым фоном и модным чистым минималистичным фоном. Включает в себя посуду, стол, пар, дым, листья овощей и элементы помидоров. Создайте 3 рекламных плаката с профессиональной цветопередачей, студийным освещением, подсветкой по краям, многослойными композициями и снимайте с помощью камеры EOS-1D X Mark III. Опубликовать с разрешением 500 пикселей, Behance и рассмотреть концепт-арт "), Фотореалистичные изображения, Высокоскоростная фотография, Сюрреализм, Белый фон, Чистый фон, Минимализм, Посуда, Стол, Пар, Дым, Рекламные плакаты, Профессиональная цветопередача, Студийное освещение, Подсветка краев, Многослойные композиции, EOS-1D X Mark III, 500 пикселей, Behance, концепт-арт), фотография, 3d-рендеринг

(((

((("Запечатлей динамичные брызги сыра на летящей фотографии еды" с несколькими кусочками сыра в форме шариков в качестве основного объекта съемки, демонстрирующего брызги начинок и приправ, включая брызги пива. Используйте высокоскоростную съемку в фотореалистичном сюрреалистическом стиле с белым фоном и модным чистым минималистичным фоном. Включает в себя посуду, стол, пар, дым, листья овощей и элементы помидоров. Создайте 3 рекламных плаката с профессиональной цветопередачей, студийным освещением, подсветкой по краям, многослойными композициями и снимайте с помощью камеры EOS-1D X Mark III. Публикуйте с разрешением 500 пикселей, Behance и рассматривайте концепт-арт "), Фотореалистичные изображения, Высокоскоростная фотография, Сюрреализм, Белый фон, Чистый фон, Минимализм, Посуда, Стол, Пар, Дым, Рекламные плакаты, Профессиональная цветопередача, Студийное освещение, Подсветка краев, Многослойные композиции, EOS-1D X Mark III, 500 пикселей, Behance, концепт-арт), фотография, 3d-рендеринг Отложите вилку

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы

Создайте изображение качества 4K с изображением чиби-версий персонажей аниме Учиха Саске и Итачи Учиха из Naruto. На изображении оба персонажа должны быть в форме чиби и иметь активированный шаринган, с тремя томоэ в каждом глазу, создающими напряженный и жуткий взгляд. Они должны стоять в нескольких метрах друг от друга, глядя друг на друга сверху вниз с ощутимым чувством напряжения. Фон должен быть темным и жутким, как будто они находятся в убежище клана Учиха, с мерцающими факелами, отбрасывающими жуткие тени на стены. Атмосфера должна быть наполнена чувством соперничества и дурных предчувствий. Саске должен быть одет в свой обычный черный наряд, в то время как Итачи должен быть в плаще Акацуки. Изображение должно быть в разрешении 4K (3840x2160 пикселей) для обеспечения высочайшего качества, с замысловатыми деталями в выражениях персонажей и темным, тревожащим фоном

Создайте изображение качества 4K с изображением чиби-версий персонажей аниме Учиха Саске и Итачи Учиха из Naruto. На изображении оба персонажа должны быть в форме чиби и иметь активированный шаринган, с тремя томоэ в каждом глазу, создающими напряженный и жуткий взгляд. Они должны стоять в нескольких метрах друг от друга, глядя друг на друга сверху вниз с ощутимым чувством напряжения. Фон должен быть темным и жутким, как будто они находятся в убежище клана Учиха, с мерцающими факелами, отбрасывающими жуткие тени на стены. Атмосфера должна быть наполнена чувством соперничества и дурных предчувствий. Саске должен быть одет в свой обычный черный наряд, в то время как Итачи должен быть в плаще Акацуки. Изображение должно быть в разрешении 4K (3840x2160 пикселей) для обеспечения высочайшего качества, с замысловатыми деталями в выражениях персонажей и темным, тревожащим фоном

Создайте изображение качества 4K с изображением чиби-версий персонажей аниме Учиха Саске и Итачи Учиха из Naruto. На изображении оба персонажа должны быть в форме чиби и иметь активированный шаринган, с тремя томоэ в каждом глазу, создающими напряженный и жуткий взгляд. Они должны стоять в нескольких метрах друг от друга, глядя друг на друга сверху вниз с ощутимым чувством напряжения. Фон должен быть темным и жутким, как будто они находятся в убежище клана Учиха, с мерцающими факелами, отбрасывающими жуткие тени на стены. Атмосфера должна быть наполнена чувством соперничества и дурных предчувствий. Саске должен быть одет в свой обычный черный наряд, в то время как Итачи должен быть в плаще Акацуки. Изображение должно быть в разрешении 4K (3840x2160 пикселей) для обеспечения высочайшего качества, с замысловатыми деталями в выражениях персонажей и темном, тревожном фоне; 3d-рендеринг

Создайте изображение качества 4K с изображением чиби-версий персонажей аниме Учиха Саске и Итачи Учиха из Naruto. На изображении оба персонажа должны быть в форме чиби и иметь активированный шаринган, с тремя томоэ в каждом глазу, создающими напряженный и жуткий взгляд. Они должны стоять в нескольких метрах друг от друга, глядя друг на друга сверху вниз с ощутимым чувством напряжения. Фон должен быть темным и жутким, как будто они находятся в убежище клана Учиха, с мерцающими факелами, отбрасывающими жуткие тени на стены. Атмосфера должна быть наполнена чувством соперничества и дурных предчувствий. Саске должен быть одет в свой обычный черный наряд, в то время как Итачи должен быть в плаще Акацуки. Изображение должно быть в разрешении 4K (3840x2160 пикселей) для обеспечения высочайшего качества, с замысловатыми деталями в выражениях персонажей и темном, тревожном фоне; 3d-рендеринг

Создайте изображение качества 4K с изображением персонажей аниме Учиха Саске и Итачи Учиха из Naruto. На изображении оба персонажа должны быть в форме чиби и иметь активированный шаринган, с тремя томоэ в каждом глазу, создающими напряженный и жуткий взгляд. Они должны стоять в нескольких метрах друг от друга, глядя друг на друга сверху вниз с ощутимым чувством напряжения. Фон должен быть темным и жутким, как будто они находятся в убежище клана Учиха, с мерцающими факелами, отбрасывающими жуткие тени на стены. Атмосфера должна быть наполнена чувством соперничества и дурных предчувствий. Саске должен быть одет в свой обычный черный наряд, в то время как Итачи должен быть в плаще Акацуки. Изображение должно быть в разрешении 4K (3840x2160 пикселей) для обеспечения высочайшего качества, с замысловатыми деталями в выражениях персонажей и темном, тревожном фоне; 3d-рендеринг

Создайте изображение качества 4K с изображением персонажей аниме Учиха Саске и Итачи Учиха из Naruto. На изображении оба персонажа должны быть в форме чиби и иметь активированный шаринган, с тремя томоэ в каждом глазу, создающими напряженный и жуткий взгляд. Они должны стоять в нескольких метрах друг от друга, глядя друг на друга сверху вниз с ощутимым чувством напряжения. Фон должен быть темным и жутким, как будто они находятся в убежище клана Учиха, с мерцающими факелами, отбрасывающими жуткие тени на стены. Атмосфера должна быть наполнена чувством соперничества и дурных предчувствий. Саске должен быть одет в свой обычный черный наряд, в то время как Итачи должен быть в плаще Акацуки. Изображение должно быть в разрешении 4K (3840x2160 пикселей) для обеспечения высочайшего качества, с замысловатыми деталями в выражениях персонажей и темном, тревожном фоне; 3d-рендеринг

ультра фотореалистичное селфи с перспективной камеры: Древняя мистическая старуха изображена в виде самки богомола, видимой в кадре; большие миндалевидные глаза из радужного обсидиана, вытянутая рука тянется вверх, чтобы держать камеру, не показывая кисти, рука, держащая камеру, находится слишком близко и вне кадра, тело в основном покрыто с головы до ног струящимся величественным плащом красного дерева коричневого цвета с капюшоном на голове, все еще видны ее руки с удлиненными пальцами, тремя пальцами и одним большим пальцем; задний план: вид сбоку огромного космического корабля-носителя, который уже приземлился, несколько уровней корабля украшены огнями и меньшими размерами. корабли, входящие и выходящие из его порталов, сопровождаемые несколькими другими межзвездными космическими кораблями различных форм и конструкций, парящими выше в воздухе над материнским кораблем, показывает подъем на материнский корабль с несколькими другими инопланетными гуманоидными существами, покидающими материнский корабль изнутри материнского корабля, идеальная экспозиция, разрешение 8k, широкоугольный объектив, кинематографическая, фото-, портретная съемка

ультра фотореалистичное селфи с перспективной камеры: Древняя мистическая старуха изображена в виде самки богомола, видимой в кадре; большие миндалевидные глаза из радужного обсидиана, вытянутая рука тянется вверх, чтобы держать камеру, не показывая кисти, рука, держащая камеру, находится слишком близко и вне кадра, тело в основном покрыто с головы до ног струящимся величественным плащом красного дерева коричневого цвета с капюшоном на голове, все еще видны ее руки с удлиненными пальцами, тремя пальцами и одним большим пальцем; задний план: вид сбоку огромного космического корабля-носителя, который уже приземлился, несколько уровней корабля украшены огнями и меньшими размерами. корабли, входящие и выходящие из его порталов, сопровождаемые несколькими другими межзвездными космическими кораблями различных форм и конструкций, парящими выше в воздухе над материнским кораблем, показывает подъем на материнский корабль с несколькими другими инопланетными гуманоидными существами, покидающими материнский корабль изнутри материнского корабля, идеальная экспозиция, разрешение 8k, широкоугольный объектив, кинематографическая, фото-, портретная съемка