Изображения по запросу «epic fighting scene with a sloth and a koala bear»

Создайте захватывающую заставку для мобильной игры под названием Clash Adventure. Действие должно происходить на истерзанном войной поле боя в сумерках, с участием группы героических воинов в разгар ожесточенной битвы. Воины должны быть одеты в разнообразную и детализированную броню, а выражение их лиц должно выражать решимость. Небо должно быть наполнено теплыми красками заходящего солнца, а на заднем плане должны быть рушащиеся здания, сломанные деревья и клубящийся дым, чтобы создать ощущение хаоса и опустошения. Название игры, Clash Adventure, должно быть выделено на видном месте в верхней части сцены жирными металлическими буквами, излучающими энергию. Сцену должна сопровождать эпическая оркестровая партитура, а воздух должны наполнять звуки боевых кличов, столкновений оружия и магических заклинаний. Сделайте сцену динамичной и увлекательной, добавив небольшие интерактивные детали, которые игроки смогут изучить. В конечном счете, сцена должна вызывать волнение и предвкушение эпических сражений, которые ждут вас в игре

Создайте захватывающую заставку для мобильной игры под названием Clash Adventure. Действие должно происходить на истерзанном войной поле боя в сумерках, с участием группы героических воинов в разгар ожесточенной битвы. Воины должны быть одеты в разнообразную и детализированную броню, а выражение их лиц должно выражать решимость. Небо должно быть наполнено теплыми красками заходящего солнца, а на заднем плане должны быть рушащиеся здания, сломанные деревья и клубящийся дым, чтобы создать ощущение хаоса и опустошения. Название игры, Clash Adventure, должно быть выделено на видном месте в верхней части сцены жирными металлическими буквами, излучающими энергию. Сцену должна сопровождать эпическая оркестровая партитура, а воздух должны наполнять звуки боевых кличов, столкновений оружия и магических заклинаний. Сделайте сцену динамичной и увлекательной, добавив небольшие интерактивные детали, которые игроки смогут изучить. В конечном счете, сцена должна вызывать волнение и предвкушение эпических сражений, которые ждут вас в игре

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы