Изображения по запросу «disaster in pripyat»

(((Логотип HAMBURGER PERFEITO

(((Логотип HAMBURGER PERFEITO "Запечатлей динамичные всплески еды в летящей фуд-фотографии" с двумя бургерами в качестве основного объекта съемки, демонстрирующими всплески начинок и приправ, включая салат-латук, сыр со вкусом чеддера, лук, маринованные огурцы, специальный соус, булочку с кунжутом и кристаллы морской соли. Используйте высокоскоростную съемку в стиле фотореалистичного сюрреализма с белым фоном и трендовым чистым минималистичным фоном. Добавьте элементы посуды, стола, пара, дыма, листьев овощей и помидоров. Создайте 3 рекламных плаката с профессиональной цветокоррекцией, студийным освещением, рамными лампами, многослойными композициями и сделайте снимок камерой EOS-1D X Mark III. Опубликовать на 500px, Behance, и рассмотреть концепт-арт "), Фотореалистичные изображения, Высокоскоростная фотография, Сюрреализм, Белый фон, Чистый фон, Минимализм, Посуда, Стол, Пар, Дым, Рекламные плакаты, Цветокоррекция профессионального уровня, Студийное освещение, Подсветка по краям, Многослойные композиции, EOS-1D X Mark III, 500px, Behance, Концепт-арт), 3d-рендеринг, фото

ночной городской пейзаж, снятый в фотореалистичном формате 8k HD с использованием эпической композиции Unreal Engine. Сцена купается в сверхширокоугольном блеске с завораживающим эффектом глубины резкости, который подчеркивает сверхдетализированную архитектуру с красивой цветовой кодировкой и безумные детали. Вся композиция выдержана в безупречной цветовой гамме, что напоминает редакционную фотографию и фотосессию высокого класса. Баланс белого тщательно настроен для достижения совершенства, передавая городской пейзаж во всей красе ProPhoto RGB. Технология виртуальной реальности улучшает впечатления, а освещение Halfrear создает потрясающие эффекты подсветки. Естественное освещение и свечение ламп накаливания в сочетании создают унылое освещение, похожее на кинематографическое. Мягкое освещение добавляет нотку элегантности, в то время как объемные и контрастные элементы улучшают атмосферу. Красивое освещение и акцентное освещение сочетаются с глобальным освещением, включая глобальное освещение экранного пространства и глобальное освещение трассировки лучей. Сцена представляет собой шедевр оптики с рассеиванием света, эффектами свечения и замысловатыми тенями. Грубые текстуры и мерцающие детали оживают благодаря отражениям от трассировки лучей, отражениям от просвета и отражениям от пространства экрана. Градация дифракции и хроматическая аберрация добавляют художественных штрихов, в то время как смещение ГБ и линии сканирования создают нотку ностальгии. Окклюзия окружающей среды с трассировкой лучей и сглаживание обеспечивают визуальное совершенство благодаря поддержке технологий FKAA, TXAA и RTX. Шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры, поднимают сцену до уровня CGI и VFX excellence. Постобработка и магия постпродакшна добавляют глубины, в то время как растушевка по клеткам и отображение тонов демонстрируют художественную универсальность. Результатом является визуальный шедевр, одновременно безумно детализированный и сложный, изображающий сверхмаксималистичный, элегантный и гиперреалистичный ночной городской пейзаж, запечатленный в сверхдетализированной динамичной позе. Это все равно что побывать в городе за 8 км, --ар 16:9._

ночной городской пейзаж, снятый в фотореалистичном формате 8k HD с использованием эпической композиции Unreal Engine. Сцена купается в сверхширокоугольном блеске с завораживающим эффектом глубины резкости, который подчеркивает сверхдетализированную архитектуру с красивой цветовой кодировкой и безумные детали. Вся композиция выдержана в безупречной цветовой гамме, что напоминает редакционную фотографию и фотосессию высокого класса. Баланс белого тщательно настроен для достижения совершенства, передавая городской пейзаж во всей красе ProPhoto RGB. Технология виртуальной реальности улучшает впечатления, а освещение Halfrear создает потрясающие эффекты подсветки. Естественное освещение и свечение ламп накаливания в сочетании создают унылое освещение, похожее на кинематографическое. Мягкое освещение добавляет нотку элегантности, в то время как объемные и контрастные элементы улучшают атмосферу. Красивое освещение и акцентное освещение сочетаются с глобальным освещением, включая глобальное освещение экранного пространства и глобальное освещение трассировки лучей. Сцена представляет собой шедевр оптики с рассеиванием света, эффектами свечения и замысловатыми тенями. Грубые текстуры и мерцающие детали оживают благодаря отражениям от трассировки лучей, отражениям от просвета и отражениям от пространства экрана. Градация дифракции и хроматическая аберрация добавляют художественных штрихов, в то время как смещение ГБ и линии сканирования создают нотку ностальгии. Окклюзия окружающей среды с трассировкой лучей и сглаживание обеспечивают визуальное совершенство благодаря поддержке технологий FKAA, TXAA и RTX. Шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры, поднимают сцену до уровня CGI и VFX excellence. Постобработка и магия постпродакшна добавляют глубины, в то время как растушевка по клеткам и отображение тонов демонстрируют художественную универсальность. Результатом является визуальный шедевр, одновременно безумно детализированный и сложный, изображающий сверхмаксималистичный, элегантный и гиперреалистичный ночной городской пейзаж, запечатленный в сверхдетализированной динамичной позе. Это все равно что побывать в городе за 8 км, --ар 16:9._

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы