Изображения по запросу «cinematography --ar9:16»

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы

ночной городской пейзаж, снятый в фотореалистичном формате 8k HD с использованием эпической композиции Unreal Engine. Сцена купается в сверхширокоугольном блеске с завораживающим эффектом глубины резкости, который подчеркивает сверхдетализированную архитектуру с красивой цветовой кодировкой и безумные детали. Вся композиция выдержана в безупречной цветовой гамме, что напоминает редакционную фотографию и фотосессию высокого класса. Баланс белого тщательно настроен для достижения совершенства, передавая городской пейзаж во всей красе ProPhoto RGB. Технология виртуальной реальности улучшает впечатления, а освещение Halfrear создает потрясающие эффекты подсветки. Естественное освещение и свечение ламп накаливания в сочетании создают унылое освещение, похожее на кинематографическое. Мягкое освещение добавляет нотку элегантности, в то время как объемные и контрастные элементы улучшают атмосферу. Красивое освещение и акцентное освещение сочетаются с глобальным освещением, включая глобальное освещение экранного пространства и глобальное освещение трассировки лучей. Сцена представляет собой шедевр оптики с рассеиванием света, эффектами свечения и замысловатыми тенями. Грубые текстуры и мерцающие детали оживают благодаря отражениям от трассировки лучей, отражениям от просвета и отражениям от пространства экрана. Градация дифракции и хроматическая аберрация добавляют художественных штрихов, в то время как смещение ГБ и линии сканирования создают нотку ностальгии. Окклюзия окружающей среды с трассировкой лучей и сглаживание обеспечивают визуальное совершенство благодаря поддержке технологий FKAA, TXAA и RTX. Шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры, поднимают сцену до уровня CGI и VFX excellence. Постобработка и магия постпродакшна добавляют глубины, в то время как растушевка по клеткам и отображение тонов демонстрируют художественную универсальность. Результатом является визуальный шедевр, одновременно безумно детализированный и сложный, изображающий сверхмаксималистичный, элегантный и гиперреалистичный ночной городской пейзаж, запечатленный в сверхдетализированной динамичной позе. Это все равно что побывать в городе за 8 км, --ар 16:9._

ночной городской пейзаж, снятый в фотореалистичном формате 8k HD с использованием эпической композиции Unreal Engine. Сцена купается в сверхширокоугольном блеске с завораживающим эффектом глубины резкости, который подчеркивает сверхдетализированную архитектуру с красивой цветовой кодировкой и безумные детали. Вся композиция выдержана в безупречной цветовой гамме, что напоминает редакционную фотографию и фотосессию высокого класса. Баланс белого тщательно настроен для достижения совершенства, передавая городской пейзаж во всей красе ProPhoto RGB. Технология виртуальной реальности улучшает впечатления, а освещение Halfrear создает потрясающие эффекты подсветки. Естественное освещение и свечение ламп накаливания в сочетании создают унылое освещение, похожее на кинематографическое. Мягкое освещение добавляет нотку элегантности, в то время как объемные и контрастные элементы улучшают атмосферу. Красивое освещение и акцентное освещение сочетаются с глобальным освещением, включая глобальное освещение экранного пространства и глобальное освещение трассировки лучей. Сцена представляет собой шедевр оптики с рассеиванием света, эффектами свечения и замысловатыми тенями. Грубые текстуры и мерцающие детали оживают благодаря отражениям от трассировки лучей, отражениям от просвета и отражениям от пространства экрана. Градация дифракции и хроматическая аберрация добавляют художественных штрихов, в то время как смещение ГБ и линии сканирования создают нотку ностальгии. Окклюзия окружающей среды с трассировкой лучей и сглаживание обеспечивают визуальное совершенство благодаря поддержке технологий FKAA, TXAA и RTX. Шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры, поднимают сцену до уровня CGI и VFX excellence. Постобработка и магия постпродакшна добавляют глубины, в то время как растушевка по клеткам и отображение тонов демонстрируют художественную универсальность. Результатом является визуальный шедевр, одновременно безумно детализированный и сложный, изображающий сверхмаксималистичный, элегантный и гиперреалистичный ночной городской пейзаж, запечатленный в сверхдетализированной динамичной позе. Это все равно что побывать в городе за 8 км, --ар 16:9._

/ представьте: сверхдетализированный кинематограф в формате 8k HD, снятый с помощью движка Unreal Engine, с фотореалистичной, эпической композицией, сверхшироким углом обзора и скрупулезной глубиной резкости. Сцена демонстрирует безумные детали с красивыми цветовыми элементами, напоминающими редакционную фотографию. Освещение - это шедевр, использующий комбинацию естественного освещения, ламп накаливания, оптического волокна и необычных кинематографических техник освещения. Эта гиперреалистичная композиция включает в себя глобальное освещение экранного пространства, глобальное освещение трассировки лучей и оптические эффекты, такие как рассеяние, свечение и мерцание. Отражения потрясающие, включают в себя отражения от трассировки лучей и отражения от просвета, а также дифракционную градацию и хроматическую аберрацию. Внимание к деталям распространяется и на тени, которые получаются грубыми и мерцающими, благодаря окружающему перекрытию трассировки лучей и передовым методам сглаживания, таким как FKAA и TXAA. Этот фотореалистичный шедевр отрисован с помощью ультрасовременных шейдеров, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры, и подвергается тщательной постобработке и тональному отображению. Это чудо CGI / VFX / SFX, отличающееся безумно детализированной и запутанной, сверхмаксималистичной и элегантно гиперреалистичной презентацией. Объект принимает динамичную позу, идеально запечатленный в разрешении 8k с соотношением сторон 16: 9

/ представьте: сверхдетализированный кинематограф в формате 8k HD, снятый с помощью движка Unreal Engine, с фотореалистичной, эпической композицией, сверхшироким углом обзора и скрупулезной глубиной резкости. Сцена демонстрирует безумные детали с красивыми цветовыми элементами, напоминающими редакционную фотографию. Освещение - это шедевр, использующий комбинацию естественного освещения, ламп накаливания, оптического волокна и необычных кинематографических техник освещения. Эта гиперреалистичная композиция включает в себя глобальное освещение экранного пространства, глобальное освещение трассировки лучей и оптические эффекты, такие как рассеяние, свечение и мерцание. Отражения потрясающие, включают в себя отражения от трассировки лучей и отражения от просвета, а также дифракционную градацию и хроматическую аберрацию. Внимание к деталям распространяется и на тени, которые получаются грубыми и мерцающими, благодаря окружающему перекрытию трассировки лучей и передовым методам сглаживания, таким как FKAA и TXAA. Этот фотореалистичный шедевр отрисован с помощью ультрасовременных шейдеров, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры, и подвергается тщательной постобработке и тональному отображению. Это чудо CGI / VFX / SFX, отличающееся безумно детализированной и запутанной, сверхмаксималистичной и элегантно гиперреалистичной презентацией. Объект принимает динамичную позу, идеально запечатленный в разрешении 8k с соотношением сторон 16: 9 ".

"Создайте фотореалистичную кинематографическую сцену в формате 8k, HD с эпической композицией в Unreal Engine. Примените кинематографическую цветокоррекцию, сверхширокоугольный объектив и глубину резкости, чтобы продемонстрировать сверхдетализированные элементы с красивой цветовой кодировкой. Используйте возможности Unreal Engines для кинематографического освещения, включая естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Создавайте капризные и студийные настройки освещения с помощью объемных и контрастных элементов. Включите методы глобального освещения, такие как глобальное освещение пространства экрана и трассировка лучей, и улучшите сцену с помощью оптических эффектов, таких как рассеивание, свечение и мерцание. Убедитесь, что отражения от трассировки лучей и просвета заметны, и примените дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для дополнительной реалистичности. Реализуйте смещение ГБ, линии сканирования и трассировку лучей для получения дополнительной детализации, наряду с передовыми методами сглаживания, такими как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры, для последующей обработки и отображения тона. Используйте элементы CGI и VFX, обеспечивая безумно детализированную и сложную, сверхмаксималистичную и гиперреалистичную сцену. Изображайте динамичные позы в этой композиции с разрешением 8k и соотношением сторон 16: 9 "., фото