Изображения по запросу «and it could be perched on a medieval castle tower»

Важно, чтобы дети нынешнего поколения понимали суровую реальность нищеты и голода, с которыми сталкиваются многие обездоленные дети. С другой стороны, удручающе видеть, что есть дети, которые имеют доступ к излишкам пищи и в конечном итоге тратят ее впустую, когда это могло бы быть бесценно для тех, кто визуально представляет эту ситуацию, я хотел бы попросить талантливую команду дизайнеров prompt создать изображение на следующую тему:

Важно, чтобы дети нынешнего поколения понимали суровую реальность нищеты и голода, с которыми сталкиваются многие обездоленные дети. С другой стороны, удручающе видеть, что есть дети, которые имеют доступ к излишкам пищи и в конечном итоге тратят ее впустую, когда это могло бы быть бесценно для тех, кто визуально представляет эту ситуацию, я хотел бы попросить талантливую команду дизайнеров prompt создать изображение на следующую тему: "Двойственность пищи: от отходов к изображению должна демонстрировать два контрастирующих сценария бок о бок, изображать сцену, где показана группа обездоленных детей, подчеркивая их борьбу и голод. Это можно изобразить с помощью пустых тарелок или грустных выраженийлиц. С другой стороны, изобразите сцену с лишними детьми, небрежно растрачивающими еду. Это может быть представлено нетронутыми тарелками или детьми, выбрасывающими еду, но без дополнительного усиления сообщения я бы предложил использовать определенные цветовые коды. Для сцены, изображающей обездоленных детей, используйте приглушенные и мрачные цветовые тона, чтобы изобразить трудности, с которыми они сталкиваются. Для сцены, изображающей выброшенную впустую еду, используйте яркие и смелые цветовые тона, чтобы подчеркнуть контраст и важность того, чтобы дети нынешнего поколения понимали суровую реальность бедности и голода, с которыми сталкиваются многие обездоленные дети. С другой стороны, удручающе видеть, что есть дети, которые имеют доступ к излишкам пищи и в конечном итоге тратят ее впустую, когда это могло бы быть бесценно для тех, кто визуально представляет эту ситуацию, я хотел бы попросить талантливую команду дизайнеров prompt создать изображение на следующую тему: "Двойственность пищи: от отходов к изображению должна демонстрировать два контрастирующих сценария бок о бок, изображать сцену, где показана группа обездоленных детей, подчеркивая их борьбу и голод. Это можно изобразить с помощью пустых тарелок или грустных выраженийлиц. С другой стороны, изобразите сцену, в которой лишние дети небрежно растрачивают еду. Это могут быть нетронутые тарелки или дети, выбрасывающие еду без меха

Важно, чтобы дети нынешнего поколения понимали суровую реальность нищеты и голода, с которыми сталкиваются многие обездоленные дети. С другой стороны, удручающе видеть, что есть дети, которые имеют доступ к излишкам пищи и в конечном итоге тратят ее впустую, когда это могло бы быть бесценно для тех, кто визуально представляет эту ситуацию, я хотел бы попросить талантливую команду дизайнеров prompt создать изображение на следующую тему:

Важно, чтобы дети нынешнего поколения понимали суровую реальность нищеты и голода, с которыми сталкиваются многие обездоленные дети. С другой стороны, удручающе видеть, что есть дети, которые имеют доступ к излишкам пищи и в конечном итоге тратят ее впустую, когда это могло бы быть бесценно для тех, кто визуально представляет эту ситуацию, я хотел бы попросить талантливую команду дизайнеров prompt создать изображение на следующую тему: "Двойственность пищи: от отходов к изображению должна демонстрировать два контрастирующих сценария бок о бок, изображать сцену, где показана группа обездоленных детей, подчеркивая их борьбу и голод. Это можно изобразить с помощью пустых тарелок или грустных выраженийлиц. С другой стороны, изобразите сцену с лишними детьми, небрежно растрачивающими еду. Это может быть представлено нетронутыми тарелками или детьми, выбрасывающими еду, но без дополнительного усиления сообщения я бы предложил использовать определенные цветовые коды. Для сцены, изображающей обездоленных детей, используйте приглушенные и мрачные цветовые тона, чтобы изобразить трудности, с которыми они сталкиваются. Для сцены, изображающей выброшенную впустую еду, используйте яркие и смелые цветовые тона, чтобы подчеркнуть контраст и важность того, чтобы дети нынешнего поколения понимали суровую реальность бедности и голода, с которыми сталкиваются многие обездоленные дети. С другой стороны, удручающе видеть, что есть дети, которые имеют доступ к излишкам пищи и в конечном итоге тратят ее впустую, когда это могло бы быть бесценно для тех, кто визуально представляет эту ситуацию, я хотел бы попросить талантливую команду дизайнеров prompt создать изображение на следующую тему: "Двойственность пищи: от отходов к изображению должна демонстрировать два контрастирующих сценария бок о бок, изображать сцену, где показана группа обездоленных детей, подчеркивая их борьбу и голод. Это можно изобразить с помощью пустых тарелок или грустных выраженийлиц. С другой стороны, изобразите сцену, в которой лишние дети небрежно растрачивают еду. Это могут быть нетронутые тарелки или дети, выбрасывающие еду без меха

Неоновая световая вывеска со словом

Неоновая световая вывеска со словом "cell" и смартфон белого цвета с синей и черной отделкой были бы визуально броскими и привлекательными элементами. Вот подробное описание того, как это могло бы выглядеть: Основной текст: Слово "ЯЧЕЙКА" выделялось бы в центре знака и было бы главной особенностью. Это было бы написано изящным современным шрифтом, который выглядел бы профессионально и утонченно. Смартфон: чуть ниже или рядом с основным текстом был бы смартфон. Этот смартфон стал бы культовым представителем мобильного телефона профессионального качества. Он был бы выполнен в белом цвете, чтобы контрастировать с фоном вывески и быть легко узнаваемым. Цвет фона: Фон вывески должен быть темным или черным, чтобы текст и микрофон выделялись еще больше. Неоновое освещение: слово "СОТОВЫЙ" и смартфон будут подсвечены белыми неоновыми лампочками. Такое освещение придало бы вывеске яркий, современный вид, сделав ее видимой даже в темноте. Синие и черные украшения: Чтобы еще больше подчеркнуть дизайн и добавить яркости, вокруг слова "CELL" и микрофона должны быть синие и черные украшения. Эти украшения могут представлять собой изогнутые линии, стилизованные геометрические фигуры или любой другой художественный элемент, который обрамлял бы и усиливал центральный дизайн. Размеры: Размеры неоновой вывески будут зависеть от ее предполагаемого расположения. Это могло бы быть большое, привлекающее внимание. Отделка: Вывеска была бы защищена прочным покрытием для обеспечения долговечности и устойчивости к пыли и влаге. Эта неоновая световая вывеска была бы изготовленным на заказ произведением искусства, отражающим профессионализм. Его изящный, привлекательный дизайн привлечет внимание тех, кто его увидит

Пожалуйста, сосредоточьтесь на лице и сделайте его четким. молодой монах и мастер дзен изображены в беседе крупным планом. Мастер улыбается с выражением мудрости и сострадания на лице, в то время как монах смотрит на него снизу вверх с любопытством. Фон простой и незагроможденный, так что фокус сосредоточен на двух фигурах. Изображение выполнено в реалистичном стиле, так что зрителю кажется, что они находятся прямо здесь, во время разговора. Мастер мог бы прижимать палец к губам, как бы говоря

Пожалуйста, сосредоточьтесь на лице и сделайте его четким. молодой монах и мастер дзен изображены в беседе крупным планом. Мастер улыбается с выражением мудрости и сострадания на лице, в то время как монах смотрит на него снизу вверх с любопытством. Фон простой и незагроможденный, так что фокус сосредоточен на двух фигурах. Изображение выполнено в реалистичном стиле, так что зрителю кажется, что они находятся прямо здесь, во время разговора. Мастер мог бы прижимать палец к губам, как бы говоря "тсс", подразумевая, что ответ на вопрос является секретом. Монах мог держать в руках книгу или свиток, символизирующие его поиск знаний. Изображение могло быть обрамлено дверным проемом или окном, предполагающим переход между известным и неизвестным. Изображение может быть освещено одним лучом света, олицетворяющим надежду на просветление .. 8k, ультрареалистичный z ультрафокусированный, 3D-рендеринг, кинематографичный

Пожалуйста, сосредоточьтесь на лице и сделайте его четким. молодой монах и мастер дзен изображены в беседе крупным планом. Мастер улыбается с выражением мудрости и сострадания на лице, в то время как монах смотрит на него снизу вверх с любопытством. Фон простой и незагроможденный, так что фокус сосредоточен на двух фигурах. Изображение выполнено в реалистичном стиле, так что зрителю кажется, что они находятся прямо здесь, во время разговора. Мастер мог бы прижимать палец к губам, как бы говоря

Пожалуйста, сосредоточьтесь на лице и сделайте его четким. молодой монах и мастер дзен изображены в беседе крупным планом. Мастер улыбается с выражением мудрости и сострадания на лице, в то время как монах смотрит на него снизу вверх с любопытством. Фон простой и незагроможденный, так что фокус сосредоточен на двух фигурах. Изображение выполнено в реалистичном стиле, так что зрителю кажется, что они находятся прямо здесь, во время разговора. Мастер мог бы прижимать палец к губам, как бы говоря "тсс", подразумевая, что ответ на вопрос является секретом. Монах мог держать в руках книгу или свиток, символизирующие его поиск знаний. Изображение могло быть обрамлено дверным проемом или окном, предполагающим переход между известным и неизвестным. Изображение может быть освещено одним лучом света, олицетворяющим надежду на просветление .. 8k, ультрареалистичный z ультрафокусированный, 3D-рендеринг, кинематографичный

Пожалуйста, сосредоточьтесь на лице и сделайте его четким. молодой монах и мастер дзен изображены в беседе крупным планом. Мастер улыбается с выражением мудрости и сострадания на лице, в то время как монах смотрит на него снизу вверх с любопытством. Фон простой и незагроможденный, так что фокус сосредоточен на двух фигурах. Изображение выполнено в реалистичном стиле, так что зрителю кажется, что они находятся прямо здесь, во время разговора. Мастер мог бы прижимать палец к губам, как бы говоря

Пожалуйста, сосредоточьтесь на лице и сделайте его четким. молодой монах и мастер дзен изображены в беседе крупным планом. Мастер улыбается с выражением мудрости и сострадания на лице, в то время как монах смотрит на него снизу вверх с любопытством. Фон простой и незагроможденный, так что фокус сосредоточен на двух фигурах. Изображение выполнено в реалистичном стиле, так что зрителю кажется, что они находятся прямо здесь, во время разговора. Мастер мог бы прижимать палец к губам, как бы говоря "тсс", подразумевая, что ответ на вопрос является секретом. Монах мог держать в руках книгу или свиток, символизирующие его поиск знаний. Изображение могло быть обрамлено дверным проемом или окном, предполагающим переход между известным и неизвестным. Изображение может быть освещено одним лучом света, олицетворяющим надежду на просветление.8k, ультрареалистичный z ультрафокусированный, 3D-рендеринг, кинематографичный

anuncio 4K, создает гиперреалистичное изображение, на котором изображен человек в непринужденной, хорошо освещенной обеденной обстановке. Человек должен сидеть за деревянным столом с белой тарелкой перед ним. На тарелке должна быть порция идеально приготовленных куриных крылышек барбекю. Крылышки должны стать золотисто-коричневыми и блестеть от соуса барбекю. Человек должен есть до середины, придерживая одно из куриных крылышек пальцами. Подчеркните суть момента, показав выражение лица человека, которое должно передавать чистое удовольствие и удовлетворенность. Убедитесь, что освещение мягкое и естественное, как будто оно исходит из окна, отбрасывая мягкие тени на стол. Фон должен быть слегка размытым, чтобы сохранить фокус на человеке и еде. Общее изображение должно выглядеть так, как будто это настоящая фотография, сделанная в элитном ресторане., кинематографично, фото

anuncio 4K, создает гиперреалистичное изображение, на котором изображен человек в непринужденной, хорошо освещенной обеденной обстановке. Человек должен сидеть за деревянным столом с белой тарелкой перед ним. На тарелке должна быть порция идеально приготовленных куриных крылышек барбекю. Крылышки должны стать золотисто-коричневыми и блестеть от соуса барбекю. Человек должен есть до середины, придерживая одно из куриных крылышек пальцами. Подчеркните суть момента, показав выражение лица человека, которое должно передавать чистое удовольствие и удовлетворенность. Убедитесь, что освещение мягкое и естественное, как будто оно исходит из окна, отбрасывая мягкие тени на стол. Фон должен быть слегка размытым, чтобы сохранить фокус на человеке и еде. Общее изображение должно выглядеть так, как будто это настоящая фотография, сделанная в элитном ресторане., кинематографично, фото

Создайте причудливый векторный дизайн рубашки на тему Хэллоуина с изображением чихуахуа, одетого как ведьма. Дизайн должен быть простым, но увлекательным, с темно-черным текстом

Создайте причудливый векторный дизайн рубашки на тему Хэллоуина с изображением чихуахуа, одетого как ведьма. Дизайн должен быть простым, но увлекательным, с темно-черным текстом "глупая ведьма". Иллюстрация "Ведьма из чихуахуа" должна демонстрировать следующие детали: Чихуахуа должен быть центральным элементом дизайна, с игривым и озорным выражением на мордочке. На чихуахуа должна быть классическая шляпа ведьмы с загнутым кончиком, украшенная маленьким паучком, свисающим с нее. Он должен быть одет в ведьмин халат, который немного великоват, с рукавами, свисающими на его крошечные лапки. На халате можно было бы разбросать несколько причудливых блестящих звезд и полумесяцев для придания дополнительного шарма. Чихуахуа следует держать миниатюрную метлу с комично увеличенной ручкой. Поблизости должен быть бурлящий котел, в который переливается какое-нибудь зелье, создавая элемент неожиданности. Фоном может служить темная, жуткая ночь с полной луной, выглядывающей из-за облаков. Убедитесь, что дизайн выдержан в милых и юмористических тонах, идеально подходящих для празднования Хэллоуина. Передайте сущность глупой ведьмы чихуахуа таким образом, чтобы это было визуально привлекательным и подходило для векторного дизайна рубашки ".

Чтобы уловить суть Диего Марадоны, нам нужно сосредоточиться на его отличительных чертах и знаковом моменте. Вот разбивка ключевых элементов: Черты лица: Диего Марадона известен своими уникальными чертами лица, включая выдающийся нос, выразительные глаза и характерное строение лица. Они должны быть фокусными точками вашего портрета.Поза и жест: Изобразите Марадону в культовой позе, когда он поднимает кулак вверх, подобно тому, как Танос поднимает свою Перчатку Бесконечности. Жест должен передавать силу и решительность.Костюм: Оденьте Марадону в футболку сборной Аргентины по футболу с номером 10, который является синонимом его карьеры. Обратите внимание на детали в футболке и убедитесь в точности. На его руке должна быть перчатка Бесконечности.Фон: Выберите подходящий фон, который дополнит момент. Это может быть футбольный стадион, поле или любое другое подходящее место, которое усиливает повествование.Чтобы добиться реалистичного изображения, вы можете черпать вдохновение у опытных художников-портретистов, которые превосходно передают черты лица и жесты. Подумайте о том, чтобы изучить таких художников, как Джон Сингер Сарджент, для получения рекомендаций по достижению желаемого эффекта.Работая над своим шедевром, обязательно используйте высококачественные эталонные изображения Диего Марадоны в этой конкретной позе и сцене. Проанализируйте детали его лица, одежды и освещения на эталонных фотографиях, чтобы обеспечить реалистичное и впечатляющее изображение.

Чтобы уловить суть Диего Марадоны, нам нужно сосредоточиться на его отличительных чертах и знаковом моменте. Вот разбивка ключевых элементов: Черты лица: Диего Марадона известен своими уникальными чертами лица, включая выдающийся нос, выразительные глаза и характерное строение лица. Они должны быть фокусными точками вашего портрета.Поза и жест: Изобразите Марадону в культовой позе, когда он поднимает кулак вверх, подобно тому, как Танос поднимает свою Перчатку Бесконечности. Жест должен передавать силу и решительность.Костюм: Оденьте Марадону в футболку сборной Аргентины по футболу с номером 10, который является синонимом его карьеры. Обратите внимание на детали в футболке и убедитесь в точности. На его руке должна быть перчатка Бесконечности.Фон: Выберите подходящий фон, который дополнит момент. Это может быть футбольный стадион, поле или любое другое подходящее место, которое усиливает повествование.Чтобы добиться реалистичного изображения, вы можете черпать вдохновение у опытных художников-портретистов, которые превосходно передают черты лица и жесты. Подумайте о том, чтобы изучить таких художников, как Джон Сингер Сарджент, для получения рекомендаций по достижению желаемого эффекта.Работая над своим шедевром, обязательно используйте высококачественные эталонные изображения Диего Марадоны в этой конкретной позе и сцене. Проанализируйте детали его лица, одежды и освещения на эталонных фотографиях, чтобы обеспечить реалистичное и впечатляющее изображение.

Композиция: Расположите Рангику и Итачи вместе в сбалансированной композиции. Они могут стоять спина к спине, лицом к лицу с общим врагом или вести дружескую беседу, подчеркивая свои особые личности и миры.Детали персонажа - Рангику Мацумото: Рангику должна сохранить свой фирменный образ с волнистыми волосами цвета клубники, глазами цвета морской волны и униформой Синигами.Выражение ее лица могло бы передать ее игривый и уверенный характер, возможно, с лукавой улыбкой.Рангику может держать Хайнеко, свой Занпакуто, или держать его в ножнах рядом с собой.Детали персонажа - Итачи Учиха: Отличительная внешность Итачи включает в себя его длинные черные волосы, красные глаза-шаринганы и повязку на голове с символом клана Учиха.Он может быть одет в свой плащ АНБУ или Акацуки, в зависимости от темы произведения искусства.Запечатлите спокойное и собранное поведение Итачи, которое часто воспринимается с чувством мудрости и серьезности.Фон: Выберите фон, соединяющий миры

Композиция: Расположите Рангику и Итачи вместе в сбалансированной композиции. Они могут стоять спина к спине, лицом к лицу с общим врагом или вести дружескую беседу, подчеркивая свои особые личности и миры.Детали персонажа - Рангику Мацумото: Рангику должна сохранить свой фирменный образ с волнистыми волосами цвета клубники, глазами цвета морской волны и униформой Синигами.Выражение ее лица могло бы передать ее игривый и уверенный характер, возможно, с лукавой улыбкой.Рангику может держать Хайнеко, свой Занпакуто, или держать его в ножнах рядом с собой.Детали персонажа - Итачи Учиха: Отличительная внешность Итачи включает в себя его длинные черные волосы, красные глаза-шаринганы и повязку на голове с символом клана Учиха.Он может быть одет в свой плащ АНБУ или Акацуки, в зависимости от темы произведения искусства.Запечатлите спокойное и собранное поведение Итачи, которое часто воспринимается с чувством мудрости и серьезности.Фон: Выберите фон, соединяющий миры "Блич" и "Наруто". Это может быть таинственная, потусторонняя обстановка, намекающая на слияние двух вселенных, или безмятежный природный ландшафт, символизирующий их встречу.Освещение: Обратите внимание на освещение, чтобы создать драматическую атмосферу. Эффектно осветите обоих персонажей мягкими бликами на волосах Рангикуса и зловеще поблескивающим шаринганом в глазу Итачи.Взаимодействия: Изобразите их взаимодействие, будь то момент взаимопонимания, битва или совместная миссия. Язык их тела и мимика должны передавать контекст и эмоции сцены.Элементы кроссовера: Включите тонкие отсылки к обеим сериям, такие как цветущая сакура из "Наруто" и эмблема Gotei 13 из "Блич", чтобы усилить концепцию кроссовера.Цветовая палитра: Поддерживайте единую цветовую палитру, подходящую для внешности обоих персонажей. Сочетайте ярко-голубой цвет глаз Рангикуса с темно-красным, ассоциирующимся с шаринганом Итачи.Цифровой носитель: Создайте это перекрестное художественное произведение в цифровом виде с помощью такого программного обеспечения, как Adobe Photoshop, гарантируя, что конечное изделие будет отшлифовано и готово для совместного использования или печати.С помощью c

Хорошо, в общем, я хотел рисунок, который изображал бы духовную атаку. Но подождите, я хотел, чтобы он изображал Господа, сражающегося с врагом, потому что мы не сражаемся с врагом. Господь сражается за нас. Итак, я хотел визуальное представление человека, идущего прямо не к экрану, а прочь от экрана. И я хочу, чтобы это выглядело так, как будто за ним был бы враг, а затем как будто вокруг человека было бы что-то вроде. Ангелы такие же, как я не знаю. Вы могли бы высказать свои идеи, а затем продвигать их вперед. Например, по отношению к человеку, это могло бы быть что-то вроде креста. Это был бы путь, который был бы прямым к Царству или ко кресту. Я не знаю. Может быть, ты можешь просто быть светом. Я не хочу, чтобы вокруг было темно. Я хочу, чтобы спина была темной, но я хочу, чтобы все, что касается человека, было таким же ярким, как нравится многим людям. Я вижу много рисунков с врагом за ними. А потом они идут, но вокруг них все как будто черное. И перед ними просто крест, и это все? Я хотел быть похожим на ложь, а потом на небесные облака.

Хорошо, в общем, я хотел рисунок, который изображал бы духовную атаку. Но подождите, я хотел, чтобы он изображал Господа, сражающегося с врагом, потому что мы не сражаемся с врагом. Господь сражается за нас. Итак, я хотел визуальное представление человека, идущего прямо не к экрану, а прочь от экрана. И я хочу, чтобы это выглядело так, как будто за ним был бы враг, а затем как будто вокруг человека было бы что-то вроде. Ангелы такие же, как я не знаю. Вы могли бы высказать свои идеи, а затем продвигать их вперед. Например, по отношению к человеку, это могло бы быть что-то вроде креста. Это был бы путь, который был бы прямым к Царству или ко кресту. Я не знаю. Может быть, ты можешь просто быть светом. Я не хочу, чтобы вокруг было темно. Я хочу, чтобы спина была темной, но я хочу, чтобы все, что касается человека, было таким же ярким, как нравится многим людям. Я вижу много рисунков с врагом за ними. А потом они идут, но вокруг них все как будто черное. И перед ними просто крест, и это все? Я хотел быть похожим на ложь, а потом на небесные облака.

Создайте увлекательную и визуально ошеломляющую обложку для романа

Создайте увлекательную и визуально ошеломляющую обложку для романа "Хроно Квест: Путешествующее во времени трио". Обложка должна передавать ощущение приключения и тайны, когда трое юных друзей путешествуют во времени. На нем должно быть заметно устройство для перемещения во времени, со сложными светящимися символами и аурой магии вокруг него. Алекс, Эмма и Джейк должны быть изображены как центральные персонажи, каждый в одежде разных исторических периодов, стоящие с благоговением и любопытством. Фон должен плавно переходить в различные исторические декорации - от средневековых замков до древнеегипетских пирамид и мастерских эпохи Возрождения. Название: Chrono Quest: Трио, путешествующее во времени, должно быть смелым и бросаться в глаза, а имя автора должно быть элегантно выведено. В целом, обложка должна вызывать ощущение чуда, приключений и волшебства путешествий во времени "., концептуальное искусство, постер, 3D-рендеринг, темное фэнтези

Обложка должна передавать ощущение приключения и тайны, когда трое юных друзей путешествуют во времени. На ней должно быть заметно устройство для перемещения во времени со сложными светящимися символами и аурой волшебства вокруг него. Алекс, Эмма и Джейк должны быть изображены как центральные персонажи, каждый в одежде разных исторических периодов, стоящие с благоговением и любопытством. Фон должен плавно переходить в различные исторические декорации - от средневековых замков до древнеегипетских пирамид и мастерских эпохи Возрождения. Название: Chrono Quest: Трио, путешествующее во времени, должно быть смелым и бросаться в глаза, а имя автора должно быть элегантно выведено. В целом, обложка должна вызывать ощущение чуда, приключений и волшебства путешествий во времени

Обложка должна передавать ощущение приключения и тайны, когда трое юных друзей путешествуют во времени. На ней должно быть заметно устройство для перемещения во времени со сложными светящимися символами и аурой волшебства вокруг него. Алекс, Эмма и Джейк должны быть изображены как центральные персонажи, каждый в одежде разных исторических периодов, стоящие с благоговением и любопытством. Фон должен плавно переходить в различные исторические декорации - от средневековых замков до древнеегипетских пирамид и мастерских эпохи Возрождения. Название: Chrono Quest: Трио, путешествующее во времени, должно быть смелым и бросаться в глаза, а имя автора должно быть элегантно выведено. В целом, обложка должна вызывать ощущение чуда, приключений и волшебства путешествий во времени "., концептуальное искусство, постер, 3D-рендеринг, темное фэнтези