Изображения по запросу «and accent lighting»

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы

ночной городской пейзаж, снятый в фотореалистичном формате 8k HD с использованием эпической композиции Unreal Engine. Сцена купается в сверхширокоугольном блеске с завораживающим эффектом глубины резкости, который подчеркивает сверхдетализированную архитектуру с красивой цветовой кодировкой и безумные детали. Вся композиция выдержана в безупречной цветовой гамме, что напоминает редакционную фотографию и фотосессию высокого класса. Баланс белого тщательно настроен для достижения совершенства, передавая городской пейзаж во всей красе ProPhoto RGB. Технология виртуальной реальности улучшает впечатления, а освещение Halfrear создает потрясающие эффекты подсветки. Естественное освещение и свечение ламп накаливания в сочетании создают унылое освещение, похожее на кинематографическое. Мягкое освещение добавляет нотку элегантности, в то время как объемные и контрастные элементы улучшают атмосферу. Красивое освещение и акцентное освещение сочетаются с глобальным освещением, включая глобальное освещение экранного пространства и глобальное освещение трассировки лучей. Сцена представляет собой шедевр оптики с рассеиванием света, эффектами свечения и замысловатыми тенями. Грубые текстуры и мерцающие детали оживают благодаря отражениям от трассировки лучей, отражениям от просвета и отражениям от пространства экрана. Градация дифракции и хроматическая аберрация добавляют художественных штрихов, в то время как смещение ГБ и линии сканирования создают нотку ностальгии. Окклюзия окружающей среды с трассировкой лучей и сглаживание обеспечивают визуальное совершенство благодаря поддержке технологий FKAA, TXAA и RTX. Шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры, поднимают сцену до уровня CGI и VFX excellence. Постобработка и магия постпродакшна добавляют глубины, в то время как растушевка по клеткам и отображение тонов демонстрируют художественную универсальность. Результатом является визуальный шедевр, одновременно безумно детализированный и сложный, изображающий сверхмаксималистичный, элегантный и гиперреалистичный ночной городской пейзаж, запечатленный в сверхдетализированной динамичной позе. Это все равно что побывать в городе за 8 км, --ар 16:9._

ночной городской пейзаж, снятый в фотореалистичном формате 8k HD с использованием эпической композиции Unreal Engine. Сцена купается в сверхширокоугольном блеске с завораживающим эффектом глубины резкости, который подчеркивает сверхдетализированную архитектуру с красивой цветовой кодировкой и безумные детали. Вся композиция выдержана в безупречной цветовой гамме, что напоминает редакционную фотографию и фотосессию высокого класса. Баланс белого тщательно настроен для достижения совершенства, передавая городской пейзаж во всей красе ProPhoto RGB. Технология виртуальной реальности улучшает впечатления, а освещение Halfrear создает потрясающие эффекты подсветки. Естественное освещение и свечение ламп накаливания в сочетании создают унылое освещение, похожее на кинематографическое. Мягкое освещение добавляет нотку элегантности, в то время как объемные и контрастные элементы улучшают атмосферу. Красивое освещение и акцентное освещение сочетаются с глобальным освещением, включая глобальное освещение экранного пространства и глобальное освещение трассировки лучей. Сцена представляет собой шедевр оптики с рассеиванием света, эффектами свечения и замысловатыми тенями. Грубые текстуры и мерцающие детали оживают благодаря отражениям от трассировки лучей, отражениям от просвета и отражениям от пространства экрана. Градация дифракции и хроматическая аберрация добавляют художественных штрихов, в то время как смещение ГБ и линии сканирования создают нотку ностальгии. Окклюзия окружающей среды с трассировкой лучей и сглаживание обеспечивают визуальное совершенство благодаря поддержке технологий FKAA, TXAA и RTX. Шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры, поднимают сцену до уровня CGI и VFX excellence. Постобработка и магия постпродакшна добавляют глубины, в то время как растушевка по клеткам и отображение тонов демонстрируют художественную универсальность. Результатом является визуальный шедевр, одновременно безумно детализированный и сложный, изображающий сверхмаксималистичный, элегантный и гиперреалистичный ночной городской пейзаж, запечатленный в сверхдетализированной динамичной позе. Это все равно что побывать в городе за 8 км, --ар 16:9._

Фотореалистичное, 8k, HD, кинематографическое изображение логотипа Instagram-магазина

Фотореалистичное, 8k, HD, кинематографическое изображение логотипа Instagram-магазина "Джозеф Стор". Круглый логотип должен включать название магазина в эпическую композицию. Используйте Unreal Engine для рендеринга, обеспечивая кинематографическое качество и скрупулезное внимание к деталям. Примените методы цветовой градации для создания красивого логотипа с цветовой кодировкой, сверхширокоугольным изображением и большой глубиной резкости (DOF). Логотип должен содержать сверхдетализированные и сложные элементы, схожие с возможностями Unreal Engines. Используйте эстетику редакционной фотографии, подчеркивая цветовую гамму и глубину резкости, чтобы сделать его визуально эффектным. Визуализируйте его в сверхразрешении 32k с цветовым пространством ProPhoto RGB. Подсветите логотип, используя комбинацию таких методов, как освещение наполовину сзади, подсветка, естественное освещение, лампы накаливания, оптоволокно, угрюмое освещение, кинематографическое освещение, студийное освещение, мягкое освещение, Объемное, контрастное, красивое освещение и акцентное освещение, дополненное глобальным освещением, глобальным освещением пространства экрана и глобальным освещением трассировки лучей для потрясающей оптики, рассеяния и эффекта свечения. Добавьте реалистичные тени с грубыми, мерцающими отражениями, отражениями от трассировки лучей, отражениями от просвета, отражениями от пространства экрана и дифракционной градацией. Повысьте реалистичность с помощью хроматической аберрации, смещения ГБ и линий сканирования. Применяйте передовые методы рендеринга, такие как трассировка лучей и Ray Tracing Ambient Occlusion (RTAO), наряду с методами сглаживания, такими как FKAA, TXAA и RTX, для сглаживания краев. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры, и оптимизируйте постобработку с помощью Cel Shading и Tone Mapping. Результат должен напоминать CGI, обогащенный VFX и SFX для безумно детальной, сверхмаксималистичной, элегантной и гиперреалистичной презентации. Создайте логотип в динамичной позе с разрешением 8k и соотношением сторон 16: 9.