Изображения по запросу «a realistic engineer with a construction helmet»

8k photo realistic Я могу предоставить вам гиперреалистичную подробную концепцию гиперреалистичного логотипа с изображением мотоциклетного шлема с интеграцией искусственного интеллекта.Концепция логотипа: Форма шлема: Начните с элегантного современного мотоциклетного шлема. У него должна быть гладкая поверхность с полуматовым покрытием. Козырек шлема должен быть полупрозрачным с легким футуристическим синим оттенком.Элементы ИИ: тонко интегрируйте схемы в дизайн шлема, представляя нейронные сети ИИ. Они могут выглядеть как слабые, замысловатые линии или траектории, которые слабо светятся. Сбоку шлема может быть нанесен небольшой стильный логотип с изображением нейронной сети или мозга, обозначающий интеграцию искусственного интеллекта.Дисплей на козырьке: На козырьке должны отображаться слабые цифровые элементы HUD (Heads-Up Display), такие как скорость, навигационные стрелки и несколько других цифровых значков, чтобы показать, что шлем имеет встроенный интерфейс.Цветовая гамма: Придерживайтесь футуристических цветов, таких как серый металлик, неоново-синий и черный. Контуры должны быть неоново-синими, чтобы контрастировать с более темными тонами шлема.Текстовый элемент: Под шлемом изящным современным шрифтом могут быть написаны слова

8k photo realistic Я могу предоставить вам гиперреалистичную подробную концепцию гиперреалистичного логотипа с изображением мотоциклетного шлема с интеграцией искусственного интеллекта.Концепция логотипа: Форма шлема: Начните с элегантного современного мотоциклетного шлема. У него должна быть гладкая поверхность с полуматовым покрытием. Козырек шлема должен быть полупрозрачным с легким футуристическим синим оттенком.Элементы ИИ: тонко интегрируйте схемы в дизайн шлема, представляя нейронные сети ИИ. Они могут выглядеть как слабые, замысловатые линии или траектории, которые слабо светятся. Сбоку шлема может быть нанесен небольшой стильный логотип с изображением нейронной сети или мозга, обозначающий интеграцию искусственного интеллекта.Дисплей на козырьке: На козырьке должны отображаться слабые цифровые элементы HUD (Heads-Up Display), такие как скорость, навигационные стрелки и несколько других цифровых значков, чтобы показать, что шлем имеет встроенный интерфейс.Цветовая гамма: Придерживайтесь футуристических цветов, таких как серый металлик, неоново-синий и черный. Контуры должны быть неоново-синими, чтобы контрастировать с более темными тонами шлема.Текстовый элемент: Под шлемом изящным современным шрифтом могут быть написаны слова "AI Rider" или любое другое подходящее название бренда., концептуальное искусство, 3d-рендеринг, яркий, фото, кинематографичный

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы

Создайте гиперреалистичный логотип для канала YouTube с надписью

Создайте гиперреалистичный логотип для канала YouTube с надписью "ENGINE PANTHER". Логотип должен содержать слово “ENGINE PANTHER”, выделяющееся и элегантное, в сочетании черного и металлического цветов, в круглой металлической рамке. Текст должен быть очень детализированным, напоминать металл с отблесками и тенями, создающими эффект 3D, с подсветкой. Черный фон должен обеспечивать элегантный и роскошный контраст. Общий стиль должен вызывать гиперреализм и кинематографичность, с вниманием к деталям и освещению. Логотип должен подходить для использования на различных платформах социальных сетей, поэтому убедитесь, что у него универсальное соотношение сторон и разрешение. Подумайте о добавлении тонких элементов, связанных с ароматом, или деталей дизайна, чтобы подчеркнуть тему. Окончательный логотип должен отражать суть изысканности и технологий, связанных с современными объективами для фотоаппаратов. Это должно быть визуально ошеломляющее, привлекающее внимание произведение искусства, эффективно представляющее бренд ENGINE PANTHER в социальных сетях., 3d-рендеринг, кинематографичный