Изображения по запросу «(an aspect ratio of 16:9)»

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы

фотореалистичная сцена в формате 8k, HD с кинематографом, отличающимся эпической композицией на движке Unreal Engine. Снимок должен подчеркивать цветокоррекцию, сверхширокий угол и глубину резкости. Он должен быть сверхдетализированным, с элементами с красивой цветовой кодировкой, демонстрирующими безумные детали и замысловатые детали. Для достижения кинематографического качества и цветокоррекции следует использовать движок Unreal Engine. Сцена должна вызывать ощущение редакционной съемки и фотосессий. Обратите особое внимание на глубину резкости (DOF), баланс белого и использование разрешения 32k с использованием технологий сверхразрешения. Цветовое пространство должно быть в формате ProPhoto RGB, а сцена должна иметь VR-аспект. Освещение должно включать в себя полуосвещение, подсветку, естественное освещение, лампы накаливания и эффекты оптического волокна. Стремитесь к мрачному стилю освещения с кинематографическим освещением, студийным освещением, мягким освещением, Объемным освещением, Контрастным, красивым освещением и акцентным освещением. Реализуйте глобальное освещение с помощью технологий глобального освещения экранного пространства и глобальной трассировки лучей. Сцена должна иметь реалистичную оптику, рассеивание света, светящиеся элементы и детализированные тени. Используйте отражения от трассировки лучей, отражения от просвета и отражения от пространства экрана для отражающих поверхностей. Добавьте дифракционную градацию и хроматическую аберрацию для художественного оформления. Включите смещение ГБ и линии сканирования для создания кинематографического ощущения. Обеспечьте окружающее перекрытие трассировки лучей (SSAO) и используйте методы сглаживания, такие как FKAA, TXAA и RTX. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры. Применяйте эффекты постобработки и постпродакшна, такие как затенение кадра и отображение тона. Наконец, включите элементы CGI с VFX и SFX, создавая безумно детализированную и замысловатую, сверхмаксималистичную, элегантную, гиперреалистичную сцену с динамичными позами. Выходное разрешение должно быть 8k с соотношением сторон 16: 9., 3d-рендеринг, типографика, фотография дикой природы

Фотореалистичное, 8k, HD, кинематографическое изображение логотипа Instagram-магазина

Фотореалистичное, 8k, HD, кинематографическое изображение логотипа Instagram-магазина "Джозеф Стор". Круглый логотип должен включать название магазина в эпическую композицию. Используйте Unreal Engine для рендеринга, обеспечивая кинематографическое качество и скрупулезное внимание к деталям. Примените методы цветовой градации для создания красивого логотипа с цветовой кодировкой, сверхширокоугольным изображением и большой глубиной резкости (DOF). Логотип должен содержать сверхдетализированные и сложные элементы, схожие с возможностями Unreal Engines. Используйте эстетику редакционной фотографии, подчеркивая цветовую гамму и глубину резкости, чтобы сделать его визуально эффектным. Визуализируйте его в сверхразрешении 32k с цветовым пространством ProPhoto RGB. Подсветите логотип, используя комбинацию таких методов, как освещение наполовину сзади, подсветка, естественное освещение, лампы накаливания, оптоволокно, угрюмое освещение, кинематографическое освещение, студийное освещение, мягкое освещение, Объемное, контрастное, красивое освещение и акцентное освещение, дополненное глобальным освещением, глобальным освещением пространства экрана и глобальным освещением трассировки лучей для потрясающей оптики, рассеяния и эффекта свечения. Добавьте реалистичные тени с грубыми, мерцающими отражениями, отражениями от трассировки лучей, отражениями от просвета, отражениями от пространства экрана и дифракционной градацией. Повысьте реалистичность с помощью хроматической аберрации, смещения ГБ и линий сканирования. Применяйте передовые методы рендеринга, такие как трассировка лучей и Ray Tracing Ambient Occlusion (RTAO), наряду с методами сглаживания, такими как FKAA, TXAA и RTX, для сглаживания краев. Используйте шейдеры, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры, и оптимизируйте постобработку с помощью Cel Shading и Tone Mapping. Результат должен напоминать CGI, обогащенный VFX и SFX для безумно детальной, сверхмаксималистичной, элегантной и гиперреалистичной презентации. Создайте логотип в динамичной позе с разрешением 8k и соотношением сторон 16: 9.

/ подсказка imagine: цветная фотография привлекательного баннера YouTube с названием канала

/ подсказка imagine: цветная фотография привлекательного баннера YouTube с названием канала "Unique Star", выполненного жирным шрифтом и стильным шрифтом. Баннер демонстрирует яркую небесную тематику с завораживающим ночным небом, наполненным мерцающими звездами и полумесяцем. Типографика названия канала украшена мерцающей звездной пылью, придающей ему волшебный и неземной вид. Общая атмосфера сцены мечтательна и чарующа, приглашая зрителей отправиться в небесное путешествие вместе с Уникальным Star channel. Фотография сделана высококачественной зеркальной камерой с широкоугольным объективом, позволяющим запечатлеть необъятность ночного неба. Настройки камеры тщательно отрегулированы для передачи насыщенности цветов и тонких деталей звезд. Сцена искусно освещена: мягкое свечение освещает название канала и усиливает небесные элементы. Композиция фотографии визуально поражает, привлекая внимание к названию канала и одновременно демонстрируя красоту ночного неба. Уникальный баннер Star YouTube - это совместная работа дальновидных режиссеров, известных кинематографистов, талантливых фотографов, модельеров-новаторов и других креативщиков, которые обычно имеют разные стили, но объединяются в уникальное и гармоничное сочетание. —Размер баннера c 10 —ar 2: 3 составляет 2560 x 1440 пикселей. Минимальные размеры изображения: 2048 x 1152 пикселей, с соотношением сторон 16:9., 4k, киберпанк, 3D-рендеринг

/ представьте: сверхдетализированный кинематограф в формате 8k HD, снятый с помощью движка Unreal Engine, с фотореалистичной, эпической композицией, сверхшироким углом обзора и скрупулезной глубиной резкости. Сцена демонстрирует безумные детали с красивыми цветовыми элементами, напоминающими редакционную фотографию. Освещение - это шедевр, использующий комбинацию естественного освещения, ламп накаливания, оптического волокна и необычных кинематографических техник освещения. Эта гиперреалистичная композиция включает в себя глобальное освещение экранного пространства, глобальное освещение трассировки лучей и оптические эффекты, такие как рассеяние, свечение и мерцание. Отражения потрясающие, включают в себя отражения от трассировки лучей и отражения от просвета, а также дифракционную градацию и хроматическую аберрацию. Внимание к деталям распространяется и на тени, которые получаются грубыми и мерцающими, благодаря окружающему перекрытию трассировки лучей и передовым методам сглаживания, таким как FKAA и TXAA. Этот фотореалистичный шедевр отрисован с помощью ультрасовременных шейдеров, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры, и подвергается тщательной постобработке и тональному отображению. Это чудо CGI / VFX / SFX, отличающееся безумно детализированной и запутанной, сверхмаксималистичной и элегантно гиперреалистичной презентацией. Объект принимает динамичную позу, идеально запечатленный в разрешении 8k с соотношением сторон 16: 9

/ представьте: сверхдетализированный кинематограф в формате 8k HD, снятый с помощью движка Unreal Engine, с фотореалистичной, эпической композицией, сверхшироким углом обзора и скрупулезной глубиной резкости. Сцена демонстрирует безумные детали с красивыми цветовыми элементами, напоминающими редакционную фотографию. Освещение - это шедевр, использующий комбинацию естественного освещения, ламп накаливания, оптического волокна и необычных кинематографических техник освещения. Эта гиперреалистичная композиция включает в себя глобальное освещение экранного пространства, глобальное освещение трассировки лучей и оптические эффекты, такие как рассеяние, свечение и мерцание. Отражения потрясающие, включают в себя отражения от трассировки лучей и отражения от просвета, а также дифракционную градацию и хроматическую аберрацию. Внимание к деталям распространяется и на тени, которые получаются грубыми и мерцающими, благодаря окружающему перекрытию трассировки лучей и передовым методам сглаживания, таким как FKAA и TXAA. Этот фотореалистичный шедевр отрисован с помощью ультрасовременных шейдеров, включая OpenGL-шейдеры и GLSL-шейдеры, и подвергается тщательной постобработке и тональному отображению. Это чудо CGI / VFX / SFX, отличающееся безумно детализированной и запутанной, сверхмаксималистичной и элегантно гиперреалистичной презентацией. Объект принимает динамичную позу, идеально запечатленный в разрешении 8k с соотношением сторон 16: 9 ".

На изображении изображен белый символ на оранжевом фоне. Символ представляет собой комбинацию лица и сердца. Человек находится в сидячем положении с вытянутыми вверх руками. Сердце находится под человеком и соединено с ногами человека. Я буду использовать красный цвет для символа, который является цветом корневой чакры. Я также сделаю изображение гиперреалистичным, что означает, что оно будет выглядеть очень реалистичным и детализированным. Изображение будет 4K, что означает, что оно будет иметь разрешение 3840 x 2160 пикселей. Изображение будет отрисовано с использованием Octane Render и Unreal Engine, которые являются программными инструментами для создания реалистичной графики. Изображение будет иметь соотношение сторон 9: 16, что означает, что оно будет иметь вертикальную ориентацию. Изображение также будет иметь подсветку сверху, что означает, что источник света будет исходить снизу от символа.

На изображении изображен белый символ на оранжевом фоне. Символ представляет собой комбинацию лица и сердца. Человек находится в сидячем положении с вытянутыми вверх руками. Сердце находится под человеком и соединено с ногами человека. Я буду использовать красный цвет для символа, который является цветом корневой чакры. Я также сделаю изображение гиперреалистичным, что означает, что оно будет выглядеть очень реалистичным и детализированным. Изображение будет 4K, что означает, что оно будет иметь разрешение 3840 x 2160 пикселей. Изображение будет отрисовано с использованием Octane Render и Unreal Engine, которые являются программными инструментами для создания реалистичной графики. Изображение будет иметь соотношение сторон 9: 16, что означает, что оно будет иметь вертикальную ориентацию. Изображение также будет иметь подсветку сверху, что означает, что источник света будет исходить снизу от символа.

Фигура, полностью сделанная из зеркал, стоящая посреди шумного городского пейзажа в сумерках. Фигура должна быть гиперреалистичной и очень детализированной, отражающей окружающий город в своей зеркальной поверхности. Материалом должна быть цифровая фотография в необработанном, нефильтрованном стиле. Освещение должно представлять собой смесь заходящего солнца и искусственного освещения города, создавая динамичную и контрастную сцену. Цвета должны быть насыщенными и яркими, с преобладанием в палитре голубизны сумеречного неба и теплых желтых и оранжевых оттенков городских огней. Композиция должна представлять собой широкоугольный снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и большой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, типография, плакат, иллюстрация

Фигура, полностью сделанная из зеркал, стоящая посреди шумного городского пейзажа в сумерках. Фигура должна быть гиперреалистичной и очень детализированной, отражающей окружающий город в своей зеркальной поверхности. Материалом должна быть цифровая фотография в необработанном, нефильтрованном стиле. Освещение должно представлять собой смесь заходящего солнца и искусственного освещения города, создавая динамичную и контрастную сцену. Цвета должны быть насыщенными и яркими, с преобладанием в палитре голубизны сумеречного неба и теплых желтых и оранжевых оттенков городских огней. Композиция должна представлять собой широкоугольный снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и большой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, типография, плакат, иллюстрация

Фигура, полностью сделанная из зеркал, стоящая посреди шумного городского пейзажа в сумерках. Фигура должна быть гиперреалистичной и очень детализированной, отражающей окружающий город в своей зеркальной поверхности. Материалом должна быть цифровая фотография в необработанном, нефильтрованном стиле. Освещение должно представлять собой смесь заходящего солнца и искусственного освещения города, создавая динамичную и контрастную сцену. Цвета должны быть насыщенными и яркими, с преобладанием в палитре голубизны сумеречного неба и теплых желтых и оранжевых оттенков городских огней. Композиция должна представлять собой широкоугольный снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и большой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, иллюстрация, плакат, типографика

Фигура, полностью сделанная из зеркал, стоящая посреди шумного городского пейзажа в сумерках. Фигура должна быть гиперреалистичной и очень детализированной, отражающей окружающий город в своей зеркальной поверхности. Материалом должна быть цифровая фотография в необработанном, нефильтрованном стиле. Освещение должно представлять собой смесь заходящего солнца и искусственного освещения города, создавая динамичную и контрастную сцену. Цвета должны быть насыщенными и яркими, с преобладанием в палитре голубизны сумеречного неба и теплых желтых и оранжевых оттенков городских огней. Композиция должна представлять собой широкоугольный снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и большой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, иллюстрация, плакат, типографика

логотип для интернет-магазина под названием

логотип для интернет-магазина под названием "Все это делают", который продает гаджеты для приема лекарств. Логотип должен быть гиперреалистичным и очень детализированным. Основное внимание уделяется названию магазина, написанному жирным современным шрифтом, который излучает дружелюбную и доступную атмосферу. Над текстом визуализируйте стилизованный значок швейцарского армейского ножа, но вместо традиционных инструментов на нем изображены медицинские инструменты, такие как резак для таблеток, капельница и т.д. Цветовая гамма должна быть спокойной и вызывающей доверие синей в сочетании с ярким и энергичным оранжевым. Общий стиль должен быть минималистичным и современным, привлекательным для широкой аудитории. Освещение должно быть мягким и равномерно распределенным, чтобы подчеркнуть детали логотипа. Композиция должна располагаться по центру, логотип должен занимать большую часть рамки. Используйте камеру высокого разрешения 16k с соотношением сторон 16:9, объектив 50 мм, диафрагму f / 8, ISO 100 и выдержку 1/125 для получения четкого и детализированного изображения. --ar 16:9 -v 5.1 -стиль raw -q 2 -s 750

Подсказка 1: Гиперреалистичное, высокодетализированное изображение мусоросборника. Дизайн мусоросборника должен быть выполнен в стиле 2D с акцентом на четкость и простоту. На нем должны быть элементы, символизирующие переработку, такие как универсальный символ переработки и различные виды материалов, пригодных для вторичной переработки. Изображение должно быть выполнено на чисто белом фоне, подчеркивая коллекционера и его назначение. Освещение должно быть ярким и равномерным, освещающим коллектор и подчеркивающим цвета материалов, пригодных для вторичной переработки. Композиция должна представлять собой прямой снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, 4k, стимпанк, 3D-рендеринг

Подсказка 1: Гиперреалистичное, высокодетализированное изображение мусоросборника. Дизайн мусоросборника должен быть выполнен в стиле 2D с акцентом на четкость и простоту. На нем должны быть элементы, символизирующие переработку, такие как универсальный символ переработки и различные виды материалов, пригодных для вторичной переработки. Изображение должно быть выполнено на чисто белом фоне, подчеркивая коллекционера и его назначение. Освещение должно быть ярким и равномерным, освещающим коллектор и подчеркивающим цвета материалов, пригодных для вторичной переработки. Композиция должна представлять собой прямой снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, 4k, стимпанк, 3D-рендеринг

Портрет персонажа крупным планом, разработанный с акцентом на переработку и экологичность. Персонаж должен быть составлен из различных видов одноразовых пластиковых стаканчиков, каждый из которых вносит свой вклад в его уникальный и игривый внешний вид. Лицо персонажа должно быть в центре внимания, отражая счастливую и улыбающуюся личность. Изображение должно быть гиперреалистичным, высокодетализированным и выдержанным в сыром, нефильтрованном стиле. Освещение должно быть ярким и рассеянным, выделяя персонажа на чистом белом фоне. Цвета должны быть яркими и привлекательными для детей, с палитрой, вдохновленной различными цветами пластиковых стаканчиков. Композиция должна представлять собой снимок крупным планом, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16:9 --v 5.1 --style raw --q 2 --s 750

Портрет персонажа крупным планом, разработанный с акцентом на переработку и экологичность. Персонаж должен быть составлен из различных видов одноразовых пластиковых стаканчиков, каждый из которых вносит свой вклад в его уникальный и игривый внешний вид. Лицо персонажа должно быть в центре внимания, отражая счастливую и улыбающуюся личность. Изображение должно быть гиперреалистичным, высокодетализированным и выдержанным в сыром, нефильтрованном стиле. Освещение должно быть ярким и рассеянным, выделяя персонажа на чистом белом фоне. Цвета должны быть яркими и привлекательными для детей, с палитрой, вдохновленной различными цветами пластиковых стаканчиков. Композиция должна представлять собой снимок крупным планом, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16:9 --v 5.1 --style raw --q 2 --s 750

Портрет персонажа крупным планом, разработанный с акцентом на переработку и экологичность. Персонаж должен быть составлен из различных видов одноразовых пластиковых стаканчиков, каждый из которых вносит свой вклад в его уникальный и игривый внешний вид. Лицо персонажа должно быть в центре внимания, отражая счастливую и улыбающуюся личность. Изображение должно быть гиперреалистичным, высокодетализированным и выдержанным в сыром, нефильтрованном стиле. Освещение должно быть ярким и рассеянным, выделяя персонажа на чистом белом фоне. Цвета должны быть яркими и привлекательными для детей, с палитрой, вдохновленной различными цветами пластиковых стаканчиков. Композиция должна представлять собой снимок крупным планом, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16:9 --v 5.1 --style raw --q 2 --s 750

Портрет персонажа крупным планом, разработанный с акцентом на переработку и экологичность. Персонаж должен быть составлен из различных видов одноразовых пластиковых стаканчиков, каждый из которых вносит свой вклад в его уникальный и игривый внешний вид. Лицо персонажа должно быть в центре внимания, отражая счастливую и улыбающуюся личность. Изображение должно быть гиперреалистичным, высокодетализированным и выдержанным в сыром, нефильтрованном стиле. Освещение должно быть ярким и рассеянным, выделяя персонажа на чистом белом фоне. Цвета должны быть яркими и привлекательными для детей, с палитрой, вдохновленной различными цветами пластиковых стаканчиков. Композиция должна представлять собой снимок крупным планом, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16:9 --v 5.1 --style raw --q 2 --s 750

Портрет персонажа крупным планом, разработанный с акцентом на переработку и экологичность. Персонаж должен быть составлен из различных видов одноразовых пластиковых стаканчиков, каждый из которых вносит свой вклад в его уникальный и игривый внешний вид. Лицо персонажа должно быть в центре внимания, отражая счастливую и улыбающуюся личность. Изображение должно быть гиперреалистичным, высокодетализированным и выдержанным в сыром, нефильтрованном стиле. Освещение должно быть ярким и рассеянным, выделяя персонажа на чистом белом фоне. Цвета должны быть яркими и привлекательными для детей, с палитрой, вдохновленной различными цветами пластиковых стаканчиков. Композиция должна представлять собой снимок крупным планом, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16:9 --v 5.1 --style raw --q 2 --s 750

Портрет персонажа крупным планом, разработанный с акцентом на переработку и экологичность. Персонаж должен быть составлен из различных видов одноразовых пластиковых стаканчиков, каждый из которых вносит свой вклад в его уникальный и игривый внешний вид. Лицо персонажа должно быть в центре внимания, отражая счастливую и улыбающуюся личность. Изображение должно быть гиперреалистичным, высокодетализированным и выдержанным в сыром, нефильтрованном стиле. Освещение должно быть ярким и рассеянным, выделяя персонажа на чистом белом фоне. Цвета должны быть яркими и привлекательными для детей, с палитрой, вдохновленной различными цветами пластиковых стаканчиков. Композиция должна представлять собой снимок крупным планом, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16:9 --v 5.1 --style raw --q 2 --s 750