Старая книга, рисунок акулы с разных ракурсов и описание

RU
Старая книга, рисунок акулы с разных ракурсов и описание

Размер:
1024x1024
Модель:
ideogram.ai
Цена:
бесплатно

Еще в подборке

Старая книга, рисунок акулы с разных ракурсов и описание
Старая книга, рисунок акулы с разных ракурсов и описание
Старая книга, рисунок акулы с разных ракурсов и описание

Похожие картинки

1️⃣ самурай, стоящий на воде с двумя мечами, в стиле фантастических потусторонних видений, композиции из нескольких панелей, меланхоличный символизм, космический пейзаж, наложение фокуса, [адам элшаймер] (https://goo.gl/search ?художник Адам элшаймер),

1️⃣ самурай, стоящий на воде с двумя мечами, в стиле фантастических потусторонних видений, композиции из нескольких панелей, меланхоличный символизм, космический пейзаж, наложение фокуса, [адам элшаймер] (https://goo.gl/search ?художник Адам элшаймер), "эмоциональный резонанс" , коллекция красочных иллюстраций с планетами, звездами и небом, яркие иллюстрации, темно-голубые и зеленые, [марк Китли](https://goo.gl/search ?художник Марк Китли), [эд брубейкер](https://goo.gl/search ?художник эд брубейкер), портретная живопись dreamscape, красочный художник-монументалист, искусство шиноби луо, shinobi luo, в стиле [Марка Китли](https://goo.gl/search ?художник Марк Китли), темно-голубой и зеленый, художник комиксов vivid, темно-малиновый и небесно-голубой, fantasy illustrated, [эжен Делакруа](https://goo.gl/search ?художник Эжен Делакруа), [слиман Мансур](https://goo.gl/search ?художник Слиман мансур), семь картин, изображающих мир в разных цветах, в стиле фантастического потустороннего мира, сверхдетализированные иллюстрации, захватывающие, эмоциональные образы, точное искусство, фураффинность, зеркальные сферы, uhd изображение, 32k uhd, сверхрезкая, гиперреалистичная детализация, высокое разрешение, изображение, сделанное Sony a7R V --s555--c45, кинематографичное, с высокой детализацией, фото

1️⃣ самурай, стоящий на воде с двумя мечами, в стиле фантастических потусторонних видений, композиции из нескольких панелей, меланхоличный символизм, космический пейзаж, наложение фокуса, [адам элшаймер] (https://goo.gl/search ?художник Адам элшаймер),

1️⃣ самурай, стоящий на воде с двумя мечами, в стиле фантастических потусторонних видений, композиции из нескольких панелей, меланхоличный символизм, космический пейзаж, наложение фокуса, [адам элшаймер] (https://goo.gl/search ?художник Адам элшаймер), "эмоциональный резонанс" , коллекция красочных иллюстраций с планетами, звездами и небом, яркие иллюстрации, темно-голубые и зеленые, [марк Китли](https://goo.gl/search ?художник Марк Китли), [эд брубейкер](https://goo.gl/search ?художник эд брубейкер), портретная живопись dreamscape, красочный художник-монументалист, искусство шиноби луо, shinobi luo, в стиле [Марка Китли](https://goo.gl/search ?художник Марк Китли), темно-голубой и зеленый, художник комиксов vivid, темно-малиновый и небесно-голубой, fantasy illustrated, [эжен Делакруа](https://goo.gl/search ?художник Эжен Делакруа), [слиман Мансур](https://goo.gl/search ?художник Слиман мансур), семь картин, изображающих мир в разных цветах, в стиле фантастического потустороннего мира, сверхдетализированные иллюстрации, захватывающие, эмоциональные образы, точное искусство, фурнитура, зеркальные царства, uhd изображение, 32k uhd, сверхрезкая, гиперреалистичная детализация, высокое разрешение, изображение, сделанное Sony a7R V--s555--c45

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: Начало 2010-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D Анимационные системы с плоским экраном и звуковым сопровождением, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными персонажами. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, а ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: Начало 2010-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D Анимационные системы с плоским экраном и звуковым сопровождением, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными персонажами. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, а ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: начало 2010-х, Рейтинг лучших на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D анимационные системы для плоского экрана и звуковой платы, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными боевиками. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, и ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в развернутом виде, Распаковка макета разработанного продукта, Мелкие детали, Аналог, фото продукта, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: начало 2010-х, Рейтинг лучших на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D анимационные системы для плоского экрана и звуковой платы, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными боевиками. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, и ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в развернутом виде, Распаковка макета разработанного продукта, Мелкие детали, Аналог, фото продукта, Печатная плата

Рисунок в стиле Хаяо Миядзаки 32-летнего профессора ботаники по имени профессор Пачули ((((Типография: текстовое наложение по центру с надписью

Рисунок в стиле Хаяо Миядзаки 32-летнего профессора ботаники по имени профессор Пачули ((((Типография: текстовое наложение по центру с надписью "Профессор Пачули")))) (((Сочетание графитового рисунка и линии Нуар))) Цутому Нихэя (Передний план: частицы (Туман войны), объемный свет, ((Средний план: силуэт профессора Пачули, стоящего на коленях среди обломков, полного отчаяния)), ((((Фон: сцена разрушения во время войны))), (создавая акцент на эмоции, такие как отчаяние, безысходность, беспомощность), замысловатые детали, типографика, мрачное фэнтези, плакат, с волшебной мечтательной мистической серебряной мудростью на страницах. Передайте ощущение погружения в увлекательный книжный мир, наполненный чудесами и приключениями, 8k, высокая детализация, гипердетализация, цифровое искусство, 3d-рендеринг, фотография, яркая, иллюстрация, аниме, плакат, живопись, портретная фотография, 4k, стимпанк

цветная фотография книги, обложка потертая, на ней следы бесчисленных путешествий и приключений, страницы пожелтевшие от времени, несущие на себе груз бесчисленных историй и мудрости, заглавие выцветшее, но все еще разборчивое, шепчущие истории о прошлом, в воздухе витает запах старой бумаги и чернил, книжная полка, заставленная томами, каждый из которых - врата в другой мир, мягкое сияние естественного света, проникающего через соседнее окно, отбрасывающее мягкий отсвет на любимые страницы, уютный уголок для чтения в качестве фона, с потертым креслом и вязаным пледом поверх нее, приглашая читателя погрузиться в слова, снятый винтажной камерой Leica M6 с использованием классической черно-белой пленки для вневременной эстетики в сочетании с винтажным объективом prime для резкости и четкости, снимок сделан под низким углом, фиксируя скромное присутствие книги среди великолепия окружающих книг, невероятное сочетание поэтического повествования Льва Толстого, ностальгического кинематографа Вонга Кар-Вая, вызывающей воспоминания фотографии Анри Картье—Брессона и минималистичного книжного дизайна Йоста Кар—Вая. Хочули -с, 10 -ар 2:3

цветная фотография книги, обложка потертая, на ней следы бесчисленных путешествий и приключений, страницы пожелтевшие от времени, несущие на себе груз бесчисленных историй и мудрости, заглавие выцветшее, но все еще разборчивое, шепчущие истории о прошлом, в воздухе витает запах старой бумаги и чернил, книжная полка, заставленная томами, каждый из которых - врата в другой мир, мягкое сияние естественного света, проникающего через соседнее окно, отбрасывающее мягкий отсвет на любимые страницы, уютный уголок для чтения в качестве фона, с потертым креслом и вязаным пледом поверх нее, приглашая читателя погрузиться в слова, снятый винтажной камерой Leica M6 с использованием классической черно-белой пленки для вневременной эстетики в сочетании с винтажным объективом prime для резкости и четкости, снимок сделан под низким углом, фиксируя скромное присутствие книги среди великолепия окружающих книг, невероятное сочетание поэтического повествования Льва Толстого, ностальгического кинематографа Вонга Кар-Вая, вызывающей воспоминания фотографии Анри Картье—Брессона и минималистичного книжного дизайна Йоста Кар—Вая. Хочули -с, 10 -ар 2:3

Создайте обложку книги с заголовком

Создайте обложку книги с заголовком "Герр аллер Динге" в качестве текста и именем автора "Андреас Эшбах". На обложке должно быть изображение, соответствующее следующему описанию: Двое детей из двух миров, которые едва ли могут быть более разными: Шарлотта, дочь французского посла в Токио, и Хироси, сын прачки. Они встречаются в возрасте десяти лет и становятся друзьями, хотя их родители не одобряют этот контакт. Они говорят, что различия между богатыми и бедными слишком непреодолимы - и таким образом дают Хироси идею, которая столь же проста, сколь и гениальна. Пути друзей расходятся, спустя годы воссоединяются и расходятся снова. Все это время Хироси преследует только одну цель: осуществление своего плана по преодолению всех социальных различий. Потому что только так, по его мнению, он сможет завоевать любовь Шарлотт., типография, кинематографический

Фон: Фон должен быть теплым и располагающим. Подумайте об использовании уютной, слабо освещенной библиотеки или удобного уголка для чтения с книжными полками, заполненными книгами различных жанров. Мягкое, теплое освещение должно создавать уютную атмосферу. Центральный элемент: В центре фотографии профиля у вас может быть красиво оформленная, антикварного вида книга в богато украшенной обложке. Название книги могло бы быть

Фон: Фон должен быть теплым и располагающим. Подумайте об использовании уютной, слабо освещенной библиотеки или удобного уголка для чтения с книжными полками, заполненными книгами различных жанров. Мягкое, теплое освещение должно создавать уютную атмосферу. Центральный элемент: В центре фотографии профиля у вас может быть красиво оформленная, антикварного вида книга в богато украшенной обложке. Название книги могло бы быть "Уголок повествования", элегантно выбитое на обложке. Для придания большей интриги книга могла бы быть слегка приоткрыта, а страницы, казалось бы, оживали, когда они кружились в воздухе. Включите элементы воображения: Вокруг книги вы можете добавить причудливые элементы, символизирующие повествование и воображение. Над книгой может парить небольшая стайка птиц или бабочек, каждая из которых несет в клюве крошечную книжечку. Это отражает идею о том, что истории могут летать и переносить нас в разные миры. Тонкие детали: Дополните фотографию профиля такими тонкими деталями, как старомодные очки для чтения, лежащие поверх книги, винтажная гусиная ручка или дымящаяся чашка чая или кофе на соседнем столике, чтобы создать впечатление, что вы погрузились в чтение хорошей книги. Цветовая палитра: Используйте теплые и привлекательные цвета, такие как темно-коричневый, насыщенное красное дерево и мягкий золотой, чтобы создать уютную и неподвластную времени атмосферу.

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения. "Стиль японского аниме, комикс, 2D, страница комикса - s 400 - style".

Пожалуйста, создайте реалистичное изображение мужчины ростом 188 см и весом 92 кг. У него пшеничный цвет лица из ближневосточного региона и короткие каштановые волосы длиной примерно 2 см. Черты его лица жизнерадостны с серьезным выражением. У него густые и четко очерченные брови, расположенные под углом 130 градусов от центра каждой брови, и умеренно густые ресницы. У него густая каштановая борода с несколькими рыжевато-каштановыми прядями и длинные густые усы. Что касается глаз, он не носит рецептурных очков, но под глазами очень легкие темные круги. Он хотел бы, чтобы его сфотографировали с серьезным выражением лица на фоне пляжа при естественном дневном свете. Он предпочитает подходящие и реалистичные рамки для изображения. Пожалуйста, запечатлейте его естественным образом, без каких-либо рисунков или художественных эффектов., фото, кинематографический

Пожалуйста, создайте реалистичное изображение мужчины ростом 188 см и весом 92 кг. У него пшеничный цвет лица из ближневосточного региона и короткие каштановые волосы длиной примерно 2 см. Черты его лица жизнерадостны с серьезным выражением. У него густые и четко очерченные брови, расположенные под углом 130 градусов от центра каждой брови, и умеренно густые ресницы. У него густая каштановая борода с несколькими рыжевато-каштановыми прядями и длинные густые усы. Что касается глаз, он не носит рецептурных очков, но под глазами очень легкие темные круги. Он хотел бы, чтобы его сфотографировали с серьезным выражением лица на фоне пляжа при естественном дневном свете. Он предпочитает подходящие и реалистичные рамки для изображения. Пожалуйста, запечатлейте его естественным образом, без каких-либо рисунков или художественных эффектов., фото, кинематографический

Задача: Разработать харизматичного персонажа для детской аудитории в возрасте от 3 до 7 лет. Персонаж должен быть антропоморфным животным, представляющим мальчика. Контекст: Этот персонаж будет использоваться в рассказах, книгах и интерактивных мероприятиях для развлечения и обучения маленьких детей. Примеры: Для вдохновения подумайте о популярных персонажах детских мультфильмов, таких как Микки Маус, Гуфи или Пух. Они харизматичны, дружелюбны и привлекают детей. Образ: Персонаж должен быть дружелюбным, энергичным и выразительным, с характеристиками, которые дети могут идентифицировать с собой и любить. Формат: Предоставьте описание персонажа, включая его внешность, одежду, выражения лица и аксессуары, если это применимо. Тон: Сохраняйте тон легким и жизнерадостным, с намерением создать персонажа, который привлекателен и любим детьми., фото, кинематографический, модный, плакат, 3d-рендеринг, типография, живопись, продукт, иллюстрация, аниме, архитектура, темное фэнтези, яркий, граффити, портретная фотография, фотография дикой природы, концептуальное искусство, укие-э

Задача: Разработать харизматичного персонажа для детской аудитории в возрасте от 3 до 7 лет. Персонаж должен быть антропоморфным животным, представляющим мальчика. Контекст: Этот персонаж будет использоваться в рассказах, книгах и интерактивных мероприятиях для развлечения и обучения маленьких детей. Примеры: Для вдохновения подумайте о популярных персонажах детских мультфильмов, таких как Микки Маус, Гуфи или Пух. Они харизматичны, дружелюбны и привлекают детей. Образ: Персонаж должен быть дружелюбным, энергичным и выразительным, с характеристиками, которые дети могут идентифицировать с собой и любить. Формат: Предоставьте описание персонажа, включая его внешность, одежду, выражения лица и аксессуары, если это применимо. Тон: Сохраняйте тон легким и жизнерадостным, с намерением создать персонажа, который привлекателен и любим детьми., фото, кинематографический, модный, плакат, 3d-рендеринг, типография, живопись, продукт, иллюстрация, аниме, архитектура, темное фэнтези, яркий, граффити, портретная фотография, фотография дикой природы, концептуальное искусство, укие-э

Создайте логотип для книги Vetus Orbis, который включает символические элементы, связанные с историей, такие как древний мир, окутанный тайнами и загадками. Используйте цветовые тона, которые вызывают ощущение древности и нотку мистицизма. В центре логотипа разместите старинный земной шар с замысловатыми деталями и линиями широты и долготы. Над земным шаром вставьте золотой полумесяц, символизирующий победу света над тьмой и стремление к истине. По всему земному шару и Луне нанесите древние руны, тайные символы или другие таинственные элементы, которые передают идею скрытых знаний и магии. Убедитесь, что логотип имеет сбалансированный и привлекательный внешний вид, передающий идею эпического путешествия в поисках давно утраченных секретов. вид спереди названия книги /логотипа

Создайте логотип для книги Vetus Orbis, который включает символические элементы, связанные с историей, такие как древний мир, окутанный тайнами и загадками. Используйте цветовые тона, которые вызывают ощущение древности и нотку мистицизма. В центре логотипа разместите старинный земной шар с замысловатыми деталями и линиями широты и долготы. Над земным шаром вставьте золотой полумесяц, символизирующий победу света над тьмой и стремление к истине. По всему земному шару и Луне нанесите древние руны, тайные символы или другие таинственные элементы, которые передают идею скрытых знаний и магии. Убедитесь, что логотип имеет сбалансированный и привлекательный внешний вид, передающий идею эпического путешествия в поисках давно утраченных секретов. вид спереди названия книги /логотипа "Vetus Orbis", средневековые золотые буквы с хрустальной луной внутри буквы "о", хрустальный меч является частью буквы "Т", название окружено кругом, представляющим мир., кинематографический, постер, темное фэнтези, типографика

Создайте логотип для книги Vetus Orbis, который включает символические элементы, связанные с историей, такие как древний мир, окутанный тайнами и загадками. Используйте цветовые тона, которые вызывают ощущение древности и нотку мистицизма. В центре логотипа разместите старинный земной шар с замысловатыми деталями и линиями широты и долготы. Над земным шаром вставьте золотой полумесяц, символизирующий победу света над тьмой и стремление к истине. По всему земному шару и Луне нанесите древние руны, тайные символы или другие таинственные элементы, которые передают идею скрытых знаний и магии. Убедитесь, что логотип имеет сбалансированный и привлекательный внешний вид, передающий идею эпического путешествия в поисках давно утраченных секретов. вид спереди названия книги /логотипа

Создайте логотип для книги Vetus Orbis, который включает символические элементы, связанные с историей, такие как древний мир, окутанный тайнами и загадками. Используйте цветовые тона, которые вызывают ощущение древности и нотку мистицизма. В центре логотипа разместите старинный земной шар с замысловатыми деталями и линиями широты и долготы. Над земным шаром вставьте золотой полумесяц, символизирующий победу света над тьмой и стремление к истине. По всему земному шару и Луне нанесите древние руны, тайные символы или другие таинственные элементы, которые передают идею скрытых знаний и магии. Убедитесь, что логотип имеет сбалансированный и привлекательный внешний вид, передающий идею эпического путешествия в поисках давно утраченных секретов. вид спереди названия книги /логотипа "Vetus Orbis", средневековые золотые буквы с хрустальной луной внутри буквы "о", хрустальный меч является частью буквы "Т", название окружено кругом, представляющим мир., типография, темное фэнтези, постер, кинематографический