Тиранда из игры world of warcraft прогуливается по темному лесу

RU
Тиранда из игры world of warcraft прогуливается по темному лесу

Размер:
1024x1024
Модель:
ideogram.ai
Цена:
бесплатно

Еще в подборке

Тиранда из игры world of warcraft прогуливается по темному лесу
Тиранда из игры world of warcraft прогуливается по темному лесу
Тиранда из игры world of warcraft прогуливается по темному лесу

Похожие картинки

Создайте экран выбора видеоигры, от которого мурашки бегут по коже, для EP newgame с атмосферой ужасов. Создайте экран, вызывающий страх и напряженность, погружающий игроков в мрачные и навязчивые события. Фон должен изображать место с привидениями и жутковатую обстановку, такую как заброшенный особняк, окутанное туманом кладбище или зловещий лес. Используйте приглушенное освещение и фигуры в тени, чтобы добавить ощущение таинственности и дурных предчувствий. Включите подборку персонажей или обозначений, связанных с вашим EP, каждый из которых представляет другой трек или настроение в вашей музыке. Портреты персонажей должны быть навязчивыми и загадочными, каждый из которых вызывает уникальное чувство ужаса. Анимируйте определенные элементы экрана, такие как мерцающий свет, ползущие тени или жуткий туман, чтобы усилить ощущение неловкости и непредсказуемости. Создавайте тонкие переходы между выбранными персонажами, чтобы придать плавность общему дизайну. Название EP newgame должно отображаться на видном месте, используя стиль шрифта, соответствующий тематике хоррора. Добавьте навязчивую фоновую партитуру или звуковые эффекты, чтобы усилить атмосферу и погрузить игроков в жуткий мир EP. Разрешение иллюстрации должно подходить для рекламных целей, обеспечивая высокое качество и четкую видимость в различных средствах массовой информации. Используйте вертикальную (книжную) ориентацию и соотношение сторон, соответствующее стандартным размерам экрана для выбора видеоигр. Позвольте арт-боту Midjourney с искусственным интеллектом создать по-настоящему ужасающую и увлекательную видеоигру в жанре хоррор, выберите экран, который задаст тон вашей EP newgame., постер, 3d-рендеринг, иллюстрация, аниме, яркое, ukiyo-e

Создайте экран выбора видеоигры, от которого мурашки бегут по коже, для EP newgame с атмосферой ужасов. Создайте экран, вызывающий страх и напряженность, погружающий игроков в мрачные и навязчивые события. Фон должен изображать место с привидениями и жутковатую обстановку, такую как заброшенный особняк, окутанное туманом кладбище или зловещий лес. Используйте приглушенное освещение и фигуры в тени, чтобы добавить ощущение таинственности и дурных предчувствий. Включите подборку персонажей или обозначений, связанных с вашим EP, каждый из которых представляет другой трек или настроение в вашей музыке. Портреты персонажей должны быть навязчивыми и загадочными, каждый из которых вызывает уникальное чувство ужаса. Анимируйте определенные элементы экрана, такие как мерцающий свет, ползущие тени или жуткий туман, чтобы усилить ощущение неловкости и непредсказуемости. Создавайте тонкие переходы между выбранными персонажами, чтобы придать плавность общему дизайну. Название EP newgame должно отображаться на видном месте, используя стиль шрифта, соответствующий тематике хоррора. Добавьте навязчивую фоновую партитуру или звуковые эффекты, чтобы усилить атмосферу и погрузить игроков в жуткий мир EP. Разрешение иллюстрации должно подходить для рекламных целей, обеспечивая высокое качество и четкую видимость в различных средствах массовой информации. Используйте вертикальную (книжную) ориентацию и соотношение сторон, соответствующее стандартным размерам экрана для выбора видеоигр. Позвольте арт-боту Midjourney с искусственным интеллектом создать по-настоящему ужасающую и увлекательную видеоигру в жанре хоррор, выберите экран, который задаст тон вашей EP newgame., постер, 3d-рендеринг, иллюстрация, аниме, яркое, ukiyo-e

Девушка в старинном белом платье ручной работы, стоящая в помещении, Фотографии призрака только японского подростка. В тусклом свете, вызывающем клаустрофобию в маленькой комнате в Токио, появляется призрачное присутствие, Поглощенное страшным миром игр ужасов. Притаившийся в пустынном углу, Окутанный необъяснимой тьмой, Этот злой взгляд, Устремленный на игрока с тревожной и кривой улыбкой, заставил меня вздрогнуть...... Призрачное видение покрыто лохмотьями, Полностью покрыто грязью, это незабываемые реликвии прошлого, И их эфирная форма колеблется, Как проблеск запредельной области спектра. В душной атмосфере комнаты разрушенный стул, Забытые реликвии другого времени, Стоят леденящим душу напоминанием о зловещей истории комнаты. Время когда-то разрушило богато украшенные скульптуры, Оставив после себя шепот и отголоски страданий, Гнилую оболочку души. Стены, украшенные выцветшими фотографиями забытых лиц, кажется, источают меланхоличное присутствие., подражайте тому, кто попал в эту ловушку, как если бы сущность жаждала освобождения из своего вечного чистилища. Бледно-голубое свечение исходит из глаз призрака, испуская жуткое свечение, которое пронизывает воздух, Угол комнаты, заполненный спектральными лампами накаливания. Тени танцуют под неземным сиянием, искажаясь, скручиваясь в гротескные формы, которые высмеивают здравомыслие живых. Когда призрак молча протягивает полупрозрачную руку, наступает леденящая тишина. Боль々 За каждое слишком медленное движение, Контакты с игроками., Подкрадывающийся призрак судьбы. Однако, Как бы близко вы ни подошли, Призраки прозрачной руки Никогда Не переступят порог осязаемого мира, Оставляя за собой след ледяного страха. Это олицетворение боли, Навсегда отрицающее комфорт человеческого прикосновения. (достоверность, огромный размер файла: 1.37), (шедевр: 1.37), (превосходное качество: 1.37), (реалистичность, фотореалистичность: 1.2), выделение полос, реалистичное освещение, (иллюминации, блеск), (зернистость пленки): 1.37)), (Изысканные детали и текстуры: 1.2), (разрешение 8K: 1.2), (сверхдетализация: 1.2), (четкий фокус 1.2), (фотография RAW:, кинематографическая

Девушка в старинном белом платье ручной работы, стоящая в помещении, Фотографии призрака только японского подростка. В тусклом свете, вызывающем клаустрофобию в маленькой комнате в Токио, появляется призрачное присутствие, Поглощенное страшным миром игр ужасов. Притаившийся в пустынном углу, Окутанный необъяснимой тьмой, Этот злой взгляд, Устремленный на игрока с тревожной и кривой улыбкой, заставил меня вздрогнуть...... Призрачное видение покрыто лохмотьями, Полностью покрыто грязью, это незабываемые реликвии прошлого, И их эфирная форма колеблется, Как проблеск запредельной области спектра. В душной атмосфере комнаты разрушенный стул, Забытые реликвии другого времени, Стоят леденящим душу напоминанием о зловещей истории комнаты. Время когда-то разрушило богато украшенные скульптуры, Оставив после себя шепот и отголоски страданий, Гнилую оболочку души. Стены, украшенные выцветшими фотографиями забытых лиц, кажется, источают меланхоличное присутствие., подражайте тому, кто попал в эту ловушку, как если бы сущность жаждала освобождения из своего вечного чистилища. Бледно-голубое свечение исходит из глаз призрака, испуская жуткое свечение, которое пронизывает воздух, Угол комнаты, заполненный спектральными лампами накаливания. Тени танцуют под неземным сиянием, искажаясь, скручиваясь в гротескные формы, которые высмеивают здравомыслие живых. Когда призрак молча протягивает полупрозрачную руку, наступает леденящая тишина. Боль々 За каждое слишком медленное движение, Контакты с игроками., Подкрадывающийся призрак судьбы. Однако, Как бы близко вы ни подошли, Призраки прозрачной руки Никогда Не переступят порог осязаемого мира, Оставляя за собой след ледяного страха. Это олицетворение боли, Навсегда отрицающее комфорт человеческого прикосновения. (достоверность, огромный размер файла: 1.37), (шедевр: 1.37), (превосходное качество: 1.37), (реалистичность, фотореалистичность: 1.2), выделение полос, реалистичное освещение, (иллюминации, блеск), (зернистость пленки): 1.37)), (Изысканные детали и текстуры: 1.2), (разрешение 8K: 1.2), (сверхдетализация: 1.2), (четкий фокус 1.2), (фотография RAW:, кинематографическая

ИИ рассматривается как: Девушка в старинном белом платье ручной работы, стоящая в помещении, Фотографии призрака только для японского подростка. В тусклом свете, вызывающем клаустрофобию в маленькой комнате в Токио, появляется призрачное присутствие, Поглощенное страшным миром игр ужасов. Притаившийся в пустынном углу, Окутанный необъяснимой тьмой, Этот злой взгляд, Устремленный на игрока с тревожной и кривой улыбкой, заставил меня вздрогнуть...... Призрачное видение покрыто лохмотьями, Полностью покрыто грязью, это незабываемые реликвии прошлого, И их эфирная форма колеблется, Как проблеск запредельной области спектра. В душной атмосфере комнаты разрушенный стул, Забытые реликвии другого времени, Стоят леденящим душу напоминанием о зловещей истории комнаты. Время когда-то разрушило богато украшенные скульптуры, Оставив после себя шепот и отголоски страданий, Гнилую оболочку души. Стены, украшенные выцветшими фотографиями забытых лиц, кажется, источают меланхоличное присутствие., подражайте тому, кто попал в эту ловушку, как если бы сущность жаждала освобождения из своего вечного чистилища. Бледно-голубое свечение исходит из глаз призрака, испуская жуткое свечение, которое пронизывает воздух, Угол комнаты, заполненный спектральными лампами накаливания. Тени танцуют под неземным сиянием, искажаясь, скручиваясь в гротескные формы, которые высмеивают здравомыслие живых. Когда призрак молча протягивает полупрозрачную руку, наступает леденящая тишина. Боль々 За каждое слишком медленное движение, Контакты с игроками., Подкрадывающийся призрак судьбы. Однако, Как бы близко вы ни подошли, Призраки прозрачной руки Никогда Не переступят порог осязаемого мира, Оставляя за собой след ледяного страха. Это олицетворение боли, Навсегда отрицающее комфорт человеческого прикосновения. (достоверность, огромный размер файла: 1.37), (шедевр: 1.37), (превосходное качество: 1.37), (реалистичность, фотореалистичность: 1.2), выделение полос, реалистичное освещение, (иллюминации, блеск), (зернистость пленки): 1.37)), (Изысканные детали и текстуры: 1.2), (разрешение 8K: 1.2), (сверхдетализация: 1.2), (четкий фокус 1.2), (фотография RAW:, кинематографическая

ИИ рассматривается как: Девушка в старинном белом платье ручной работы, стоящая в помещении, Фотографии призрака только для японского подростка. В тусклом свете, вызывающем клаустрофобию в маленькой комнате в Токио, появляется призрачное присутствие, Поглощенное страшным миром игр ужасов. Притаившийся в пустынном углу, Окутанный необъяснимой тьмой, Этот злой взгляд, Устремленный на игрока с тревожной и кривой улыбкой, заставил меня вздрогнуть...... Призрачное видение покрыто лохмотьями, Полностью покрыто грязью, это незабываемые реликвии прошлого, И их эфирная форма колеблется, Как проблеск запредельной области спектра. В душной атмосфере комнаты разрушенный стул, Забытые реликвии другого времени, Стоят леденящим душу напоминанием о зловещей истории комнаты. Время когда-то разрушило богато украшенные скульптуры, Оставив после себя шепот и отголоски страданий, Гнилую оболочку души. Стены, украшенные выцветшими фотографиями забытых лиц, кажется, источают меланхоличное присутствие., подражайте тому, кто попал в эту ловушку, как если бы сущность жаждала освобождения из своего вечного чистилища. Бледно-голубое свечение исходит из глаз призрака, испуская жуткое свечение, которое пронизывает воздух, Угол комнаты, заполненный спектральными лампами накаливания. Тени танцуют под неземным сиянием, искажаясь, скручиваясь в гротескные формы, которые высмеивают здравомыслие живых. Когда призрак молча протягивает полупрозрачную руку, наступает леденящая тишина. Боль々 За каждое слишком медленное движение, Контакты с игроками., Подкрадывающийся призрак судьбы. Однако, Как бы близко вы ни подошли, Призраки прозрачной руки Никогда Не переступят порог осязаемого мира, Оставляя за собой след ледяного страха. Это олицетворение боли, Навсегда отрицающее комфорт человеческого прикосновения. (достоверность, огромный размер файла: 1.37), (шедевр: 1.37), (превосходное качество: 1.37), (реалистичность, фотореалистичность: 1.2), выделение полос, реалистичное освещение, (иллюминации, блеск), (зернистость пленки): 1.37)), (Изысканные детали и текстуры: 1.2), (разрешение 8K: 1.2), (сверхдетализация: 1.2), (четкий фокус 1.2), (фотография RAW:, кинематографическая

цветная фотография уникального произведения искусства, сочетающего в себе элементы головоломки и принта, демонстрирующего исторические места, - все это сосредоточено вокруг концепции

цветная фотография уникального произведения искусства, сочетающего в себе элементы головоломки и принта, демонстрирующего исторические места, - все это сосредоточено вокруг концепции "игры разума". Произведение искусства представляет собой увлекательную мозаику из замысловатых кусочков головоломки, каждый из которых представляет собой отдельную историческую достопримечательность со всего мира. От величия Великой китайской стены до величия Тадж-Махала - произведения искусства переносят зрителя в путешествие во времени и географии. Кусочки головоломки органично сочетаются друг с другом, образуя целостное изображение, которое бросает вызов зрительскому восприятию и интеллекту. На самом принте жирным элегантным шрифтом выведены слова "игра разума", придающие произведению искусства интригующий оттенок таинственности. Атмосфера, окружающая произведение искусства, наполнена чувством любопытства и удивления, поскольку зрители погружаются в сложные детали и историческое значение каждого кусочка головоломки. Фотография сделана мастерски, демонстрируя яркие цвета и мельчайшие детали произведения искусства. Это захватывающее сопоставление объединяет художественный блеск М.К. Эшера и Сальвадора Дали, мастерские техники гравюры Альбрехта Дюрера и Хироса, плакат, живопись, яркие мрачные фантазии, портретную фотографию.

в отличном стиле OLPNTN этот образ заключает в себе суть восхитительного и освежающего вкуса персикового льда. Композиция подобрана специально для рекламы продукта, где каждый элемент гармонично сочетается, создавая заманчивый и завораживающий визуальный эффект. Сочная персиковая эссенция занимает центральное место, предлагая взрыв вкуса, который практически можно ощутить через изображение. Детали тщательно проработаны, чтобы подчеркнуть сочность персиков, вызывая у зрителя чувственный отклик на необычный дымчатый эффект. Ледяное послевкусие деликатно дополняет композицию, передавая ощущение прохлады и освежения. Покрытая инеем текстура добавляет тактильных ощущений, создавая ощущение подлинности, которое находит отклик у аудитории. Элегантно сбрызнутая заправка усиливает визуальную привлекательность, превращая изображение в искусное изображение кулинарного наслаждения. Персики представлены как будто кристаллизованными, с поразительной точностью передавая их яркие цвета и текстуру. Сочетание с завораживающим фоном эффекта дыма создает чарующую атмосферу, придавая сцене нотку волшебства, которая одновременно манит и завораживает. Эта композиция задумана как потрясающие обои, приглашающие зрителей погрузиться в мир вкуса и элегантности. Изображение не только эстетично, но и несет в себе элемент стремления, приглашая аудиторию ощутить восхитительный вкус персикового мороженого. Сопровождающий продукт слоган еще больше усиливает коммерческий аспект изображения. Он приглашает аудиторию отправиться в сенсорное путешествие и заманчиво знакомит с освежающим вкусом продукта. В целом, в этом образе мастерски сочетаются артистизм и реклама, создавая визуальное впечатление, выходящее за рамки обычного. Стиль OLPNTN добавляет неповторимый штрих, а тщательно подобранные элементы объединяются, образуя композицию, которая соблазняет, восхищает и приглашает зрителя окунуться в мир вкуса персикового льда., фэнтези-искусство, научная фантастика, темное фэнтези

в отличном стиле OLPNTN этот образ заключает в себе суть восхитительного и освежающего вкуса персикового льда. Композиция подобрана специально для рекламы продукта, где каждый элемент гармонично сочетается, создавая заманчивый и завораживающий визуальный эффект. Сочная персиковая эссенция занимает центральное место, предлагая взрыв вкуса, который практически можно ощутить через изображение. Детали тщательно проработаны, чтобы подчеркнуть сочность персиков, вызывая у зрителя чувственный отклик на необычный дымчатый эффект. Ледяное послевкусие деликатно дополняет композицию, передавая ощущение прохлады и освежения. Покрытая инеем текстура добавляет тактильных ощущений, создавая ощущение подлинности, которое находит отклик у аудитории. Элегантно сбрызнутая заправка усиливает визуальную привлекательность, превращая изображение в искусное изображение кулинарного наслаждения. Персики представлены как будто кристаллизованными, с поразительной точностью передавая их яркие цвета и текстуру. Сочетание с завораживающим фоном эффекта дыма создает чарующую атмосферу, придавая сцене нотку волшебства, которая одновременно манит и завораживает. Эта композиция задумана как потрясающие обои, приглашающие зрителей погрузиться в мир вкуса и элегантности. Изображение не только эстетично, но и несет в себе элемент стремления, приглашая аудиторию ощутить восхитительный вкус персикового мороженого. Сопровождающий продукт слоган еще больше усиливает коммерческий аспект изображения. Он приглашает аудиторию отправиться в сенсорное путешествие и заманчиво знакомит с освежающим вкусом продукта. В целом, в этом образе мастерски сочетаются артистизм и реклама, создавая визуальное впечатление, выходящее за рамки обычного. Стиль OLPNTN добавляет неповторимый штрих, а тщательно подобранные элементы объединяются, образуя композицию, которая соблазняет, восхищает и приглашает зрителя окунуться в мир вкуса персикового льда., фэнтези-искусство, научная фантастика, темное фэнтези

Я хочу, чтобы вы помогли мне разработать логотип для следующего крупного бренда в социальных сетях, позвольте мне описать мою цель и задачи, а также себя, чтобы вы могли мне помочь, меня зовут Элеазар баррозу. Я разработал бренд под названием Zomatime, где я хочу сосредоточить все свои знания на маркетинге в социальных сетях и эмоциональном брендинге. Раньше я изучал психологию и имею сертификат meta по управлению маркетингом в социальных сетях, а также постоянно провожу исследования, чтобы всегда быть в курсе идей. Я родом из Венесуэлы, из семьи, где у нас был успешный бизнес, который обеспечивал не только мое ближайшее окружение, но и внешний круг того первого. Я знаком с бизнесом с детства, и я мечтал стать владельцем собственной компании и достичь как можно более высоких результатов в этом сумасшедшем мире. Я люблю видеоигры, искусство, аниме, социальные сети, развивать идеи, размышлять и выстраивать свою собственную философию. Создайте логотип для “ZOMATIME”, используя лучшее из всего, что я вам дал., типография, темное фэнтези, аниме, иллюстрации

Я хочу, чтобы вы помогли мне разработать логотип для следующего крупного бренда в социальных сетях, позвольте мне описать мою цель и задачи, а также себя, чтобы вы могли мне помочь, меня зовут Элеазар баррозу. Я разработал бренд под названием Zomatime, где я хочу сосредоточить все свои знания на маркетинге в социальных сетях и эмоциональном брендинге. Раньше я изучал психологию и имею сертификат meta по управлению маркетингом в социальных сетях, а также постоянно провожу исследования, чтобы всегда быть в курсе идей. Я родом из Венесуэлы, из семьи, где у нас был успешный бизнес, который обеспечивал не только мое ближайшее окружение, но и внешний круг того первого. Я знаком с бизнесом с детства, и я мечтал стать владельцем собственной компании и достичь как можно более высоких результатов в этом сумасшедшем мире. Я люблю видеоигры, искусство, аниме, социальные сети, развивать идеи, размышлять и выстраивать свою собственную философию. Создайте логотип для “ZOMATIME”, используя лучшее из всего, что я вам дал., типография, темное фэнтези, аниме, иллюстрации

Я хочу, чтобы вы помогли мне разработать логотип для следующего крупного бренда в социальных сетях, позвольте мне описать мою цель и задачи, а также себя, чтобы вы могли мне помочь, меня зовут Элеазар баррозу. Я разработал бренд под названием Zomatime, где я хочу сосредоточить все свои знания на маркетинге в социальных сетях и эмоциональном брендинге. Раньше я изучал психологию и имею сертификат meta по управлению маркетингом в социальных сетях, а также постоянно провожу исследования, чтобы всегда быть в курсе идей. Я родом из Венесуэлы, из семьи, где у нас был успешный бизнес, который обеспечивал не только мое ближайшее окружение, но и внешний круг того первого. Я знаком с бизнесом с детства, и я мечтал стать владельцем собственной компании и достичь как можно более высоких результатов в этом сумасшедшем мире. Я люблю видеоигры, искусство, аниме, социальные сети, развивать идеи, размышлять и выстраивать свою собственную философию. Создайте логотип для “ZOMATIME”, используя лучшее из всего, что я вам дал., иллюстрация, темное фэнтези, типографика

Я хочу, чтобы вы помогли мне разработать логотип для следующего крупного бренда в социальных сетях, позвольте мне описать мою цель и задачи, а также себя, чтобы вы могли мне помочь, меня зовут Элеазар баррозу. Я разработал бренд под названием Zomatime, где я хочу сосредоточить все свои знания на маркетинге в социальных сетях и эмоциональном брендинге. Раньше я изучал психологию и имею сертификат meta по управлению маркетингом в социальных сетях, а также постоянно провожу исследования, чтобы всегда быть в курсе идей. Я родом из Венесуэлы, из семьи, где у нас был успешный бизнес, который обеспечивал не только мое ближайшее окружение, но и внешний круг того первого. Я знаком с бизнесом с детства, и я мечтал стать владельцем собственной компании и достичь как можно более высоких результатов в этом сумасшедшем мире. Я люблю видеоигры, искусство, аниме, социальные сети, развивать идеи, размышлять и выстраивать свою собственную философию. Создайте логотип для “ZOMATIME”, используя лучшее из всего, что я вам дал., иллюстрация, темное фэнтези, типографика

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокой структурой и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Oh Wizard! Жанр: Управление и стратегия, Дата выхода: Начало 2010-х, игра с самым высоким рейтингом на BoardGameGeek, Носители для настольных игр: Магнитные фигуры и карты, Персонажи игроков: Маги и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Создание колоды и приключения с бросками и ходами, Боевые фракции и мастерство заклинаний. Ход игры: Маги должны произносить различные заклинания, чтобы получить контроль над кругами доски, одновременно открывая новые знания в механике построения колоды, чтобы управлять своей собственной судьбой. Каждая фракция игроков предлагает эксклюзивные шансы на более мощную магию при правильном броске, что позволяет проницательному волшебнику одержать победу. Отправляйтесь в опасные приключения по мистическим землям, полным замков, опасностей и сокровищ - истощающиеся источники маны с каждым ходом заставляют волшебников гадать и преподносят множество сюрпризов при бросках. Для каждой карты потребуется свой секретный код - от расшифровки начальных подсказок до использования рун в качестве основы магического входа или ловушек, скрытых в иллюзиях, таких как Невидимое хождение! Развивайте мастерство заклинаний на своем пути, превращая другие дороги в короткие, закрывая двери, содержащие потенциальные возможности, достаточные для окончательного поражения или ленивого обогащения. Выбирайте мудро между безумными учеными, владеющими драконами, космонавтами, строителями витражей, магией мировых держав, наблюдайте, как каждая ваша мысль запечатлена и взывает к славе вашего королевства! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокой структурой и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Oh Wizard! Жанр: Управление и стратегия, Дата выхода: Начало 2010-х, игра с самым высоким рейтингом на BoardGameGeek, Носители для настольных игр: Магнитные фигуры и карты, Персонажи игроков: Маги и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Создание колоды и приключения с бросками и ходами, Боевые фракции и мастерство заклинаний. Ход игры: Маги должны произносить различные заклинания, чтобы получить контроль над кругами доски, одновременно открывая новые знания в механике построения колоды, чтобы управлять своей собственной судьбой. Каждая фракция игроков предлагает эксклюзивные шансы на более мощную магию при правильном броске, что позволяет проницательному волшебнику одержать победу. Отправляйтесь в опасные приключения по мистическим землям, полным замков, опасностей и сокровищ - истощающиеся источники маны с каждым ходом заставляют волшебников гадать и преподносят множество сюрпризов при бросках. Для каждой карты потребуется свой секретный код - от расшифровки начальных подсказок до использования рун в качестве основы магического входа или ловушек, скрытых в иллюзиях, таких как Невидимое хождение! Развивайте мастерство заклинаний на своем пути, превращая другие дороги в короткие, закрывая двери, содержащие потенциальные возможности, достаточные для окончательного поражения или ленивого обогащения. Выбирайте мудро между безумными учеными, владеющими драконами, космонавтами, строителями витражей, магией мировых держав, наблюдайте, как каждая ваша мысль запечатлена и взывает к славе вашего королевства! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата