margen de luces que van al centro de la imagen creando un ambiente de misterio y en el centro colocar con letras llamativas este texto El misterio cobra vida. Scarlett Dragna y su hermana Tella son atraídas a un mundo deslumbrante y peligroso, un juego mágico llamado Caraval. Scarlett, con ojos llenos de determinación, se encuentra de pie en la entrada de un misterioso laberinto de ilusiones. A su alrededor, las ilusiones y secretos cobran vida de manera surrealista. Los senderos del laberinto se entrelazan y retuercen de formas imposibles, creando un ambiente hipnótico. Tella, enigmática con su máscara, la sigue de cerca, su mirada llena de intriga. El mundo de Caraval se despliega ante ellas, con luces titilantes y colores deslumbrantes que contrastan con las sombras que esconden la traición. Desde las sombras emergen personajes misteriosos, algunos amigos y otros enemigos, todos listos para jugar sus roles en este intrincado juego. El premio es irresistible, pero Scarlett debe descubrir quién puede confiar antes de que el juego termine y lo pierda todo, incluso su corazón. La imagen es una invitación a adentrarse en este emocionante torbellino de magia, intriga y aventura en Caraval