Изображения по запросу «with the character Ē in the chest part of the armor»

halo armor, полицейский, футуристический, с символами криптомира, фото, 3d-рендеринг, Робот с эргономичной и обтекаемой головой в форме космического шлема, в передней части головы преобладает изогнутый голографический дисплей, его

halo armor, полицейский, футуристический, с символами криптомира, фото, 3d-рендеринг, Робот с эргономичной и обтекаемой головой в форме космического шлема, в передней части головы преобладает изогнутый голографический дисплей, его "глазами" являются высокотехнологичные светодиодные датчики освещения, излучающие мягкий синий свет, его тело стройное и элегантное, с дизайном, напоминающим современные и плавные линии, он изготовлен из серебристого металлического материала, который роскошно отражает свет, на груди у него слово в виде логотипа с надписью BENDER-AS, мягко подсвеченное золотыми и голубыми тонами, оно напоминает робот. имеет четыре сочлененные и элегантные конечности, каждая из которых состоит из соединенных секций, его кисти оснащены сенсорными датчиками. Рост робота составляет примерно 1,80 метра. Он одет в черный высокотехнологичный костюм с золотыми и синими деталями, которые соответствуют цветам надписи BENDER-AS. На нем голографический галстук со вспышками света.

Создайте экран выбора видеоигры, от которого мурашки бегут по коже, для EP newgame с атмосферой ужасов. Создайте экран, вызывающий страх и напряженность, погружающий игроков в мрачные и навязчивые события. Фон должен изображать место с привидениями и жутковатую обстановку, такую как заброшенный особняк, окутанное туманом кладбище или зловещий лес. Используйте приглушенное освещение и фигуры в тени, чтобы добавить ощущение таинственности и дурных предчувствий. Включите подборку персонажей или обозначений, связанных с вашим EP, каждый из которых представляет другой трек или настроение в вашей музыке. Портреты персонажей должны быть навязчивыми и загадочными, каждый из которых вызывает уникальное чувство ужаса. Анимируйте определенные элементы экрана, такие как мерцающий свет, ползущие тени или жуткий туман, чтобы усилить ощущение неловкости и непредсказуемости. Создавайте тонкие переходы между выбранными персонажами, чтобы придать плавность общему дизайну. Название EP newgame должно отображаться на видном месте, используя стиль шрифта, соответствующий тематике хоррора. Добавьте навязчивую фоновую партитуру или звуковые эффекты, чтобы усилить атмосферу и погрузить игроков в жуткий мир EP. Разрешение иллюстрации должно подходить для рекламных целей, обеспечивая высокое качество и четкую видимость в различных средствах массовой информации. Используйте вертикальную (книжную) ориентацию и соотношение сторон, соответствующее стандартным размерам экрана для выбора видеоигр. Позвольте арт-боту Midjourney с искусственным интеллектом создать по-настоящему ужасающую и увлекательную видеоигру в жанре хоррор, выберите экран, который задаст тон вашей EP newgame., постер, 3d-рендеринг, иллюстрация, аниме, яркое, ukiyo-e

Создайте экран выбора видеоигры, от которого мурашки бегут по коже, для EP newgame с атмосферой ужасов. Создайте экран, вызывающий страх и напряженность, погружающий игроков в мрачные и навязчивые события. Фон должен изображать место с привидениями и жутковатую обстановку, такую как заброшенный особняк, окутанное туманом кладбище или зловещий лес. Используйте приглушенное освещение и фигуры в тени, чтобы добавить ощущение таинственности и дурных предчувствий. Включите подборку персонажей или обозначений, связанных с вашим EP, каждый из которых представляет другой трек или настроение в вашей музыке. Портреты персонажей должны быть навязчивыми и загадочными, каждый из которых вызывает уникальное чувство ужаса. Анимируйте определенные элементы экрана, такие как мерцающий свет, ползущие тени или жуткий туман, чтобы усилить ощущение неловкости и непредсказуемости. Создавайте тонкие переходы между выбранными персонажами, чтобы придать плавность общему дизайну. Название EP newgame должно отображаться на видном месте, используя стиль шрифта, соответствующий тематике хоррора. Добавьте навязчивую фоновую партитуру или звуковые эффекты, чтобы усилить атмосферу и погрузить игроков в жуткий мир EP. Разрешение иллюстрации должно подходить для рекламных целей, обеспечивая высокое качество и четкую видимость в различных средствах массовой информации. Используйте вертикальную (книжную) ориентацию и соотношение сторон, соответствующее стандартным размерам экрана для выбора видеоигр. Позвольте арт-боту Midjourney с искусственным интеллектом создать по-настоящему ужасающую и увлекательную видеоигру в жанре хоррор, выберите экран, который задаст тон вашей EP newgame., постер, 3d-рендеринг, иллюстрация, аниме, яркое, ukiyo-e

Создайте трехмерное произведение искусства на стене, где замысловатое устройство машины, если смотреть под определенным углом, выстраивается в идеограмму слова. Начните с заглавной буквы I в виде высокого, тонкого рычага, перемещающегося вверх и вниз. Буква d может представлять собой полукруглую вращающуюся шестерню, во внутренней полости буквы d виден меньший, постоянно вращающийся зубчик. E представляет собой серию соединенных труб, из трех горизонтальных стержней которых выходит пар. O - большая, богато украшенная центральная шестерня, играющая ключевую роль в механизме хитроумных устройств. G может быть образован изогнутой трубой с механизмом защелки для открытой секции G. R представляет собой паровой поршень, его диагональная часть представляет движение поршней. А представляет собой пирамиду из переплетенных металлических полос, а М изображена двумя большими суставчатыми руками, поднимающимися и опускающимися в последовательном движении. Вся сборка должна быть динамичной, с непрерывным перемещением деталей, но при нажатии кнопки или нажатии на рычаг машина выравнивается для четкого отображения идеограммы.

Создайте трехмерное произведение искусства на стене, где замысловатое устройство машины, если смотреть под определенным углом, выстраивается в идеограмму слова. Начните с заглавной буквы I в виде высокого, тонкого рычага, перемещающегося вверх и вниз. Буква d может представлять собой полукруглую вращающуюся шестерню, во внутренней полости буквы d виден меньший, постоянно вращающийся зубчик. E представляет собой серию соединенных труб, из трех горизонтальных стержней которых выходит пар. O - большая, богато украшенная центральная шестерня, играющая ключевую роль в механизме хитроумных устройств. G может быть образован изогнутой трубой с механизмом защелки для открытой секции G. R представляет собой паровой поршень, его диагональная часть представляет движение поршней. А представляет собой пирамиду из переплетенных металлических полос, а М изображена двумя большими суставчатыми руками, поднимающимися и опускающимися в последовательном движении. Вся сборка должна быть динамичной, с непрерывным перемещением деталей, но при нажатии кнопки или нажатии на рычаг машина выравнивается для четкого отображения идеограммы.