Изображения по запросу «with the 3d icons hovering above and around them»

Плакат шоу-хора

Плакат шоу-хора "Aventur" и их шоу "Prime Time", где участники хора стоят на сцене, напоминающей гигантский пульт дистанционного управления, окруженный плавающими 3D-значками популярных жанров кино и телевидения (комедия, драма, боевик и т.д.). Материал: Цифровая фотография. Стиль: футуристический и высокотехнологичный, вдохновленный научно-фантастическими фильмами. Освещение: Динамическая светодиодная подсветка для создания футуристической атмосферы. Цвета: неоново-голубой, пурпурный и серебристый для создания высокотехнологичного образа. Композиция: Снято на Sony Alpha a7R IV с использованием объектива FE 16-35 мм f/ 2.8 GM, разрешение 61.0 мегапикселей, чувствительность ISO: 64, выдержка 1/200 секунды. Участники хора должны располагаться на равном расстоянии друг от друга на сцене с дистанционным управлением, а 3D-иконки должны парить над ними и вокруг них. --ar 16: 9 - версия 5.1 - стиль raw -q 2 -s 750, плакат

Яркая и динамичная 3D акустическая гитара занимает центральное место. Она отличается изящными изгибами и замысловатыми деталями, а струны, кажется, оживают с каждой сыгранной нотой. Гитара прекрасно обработана, демонстрируя идеальный баланс элегантности и современности. Фон наполнен взрывом цветов, создавая живую атмосферу, которая отражает энергию исполняемой музыки. 3D текст

Яркая и динамичная 3D акустическая гитара занимает центральное место. Она отличается изящными изгибами и замысловатыми деталями, а струны, кажется, оживают с каждой сыгранной нотой. Гитара прекрасно обработана, демонстрируя идеальный баланс элегантности и современности. Фон наполнен взрывом цветов, создавая живую атмосферу, которая отражает энергию исполняемой музыки. 3D текст "Будущее музыки" парит над гитарой, добавляя сцене ощущение предвкушения и инноваций, Красочный, динамичный, живой, изящный, живой, элегантный, современный, взрывной, живой, энергичный, инновационный, 3D визуализированное изображение, высокое разрешение, яркие цвета, четкий фокус, кинематографичный вид, реалистичное освещение, детализированные текстуры, глянцевое покрытие, эффект глубины резкости, Unreal Engine 5, Artgerm, Грег Рутковски, поп-арт

“После этого я взглянул, и вот, дверь на небесах открыта! И первый голос, который я услышал, говоривший со мной подобно трубе, сказал: “Поднимись сюда, и я покажу тебе, что должно произойти после этого”. Я сразу же был в Духе, и вот, на небесах стоял престол, и на престоле сидел человек. И тот, кто сидел там, имел вид яшмы и сердолика, а вокруг трона была радуга, имевшая вид изумруда. Вокруг престола было двадцать четыре престола, и на престолах сидели двадцать четыре старца, одетые в белые одежды, с золотыми венцами на головах. От престола исходили вспышки молнии, грохот и раскаты грома, и перед престолом горели семь огненных факелов, которые являются семью духами Божьими, а перед престолом было как бы стеклянное море, подобное хрусталю. А вокруг трона, по обе стороны от трона, находятся четыре живых существа, полных глаз спереди и сзади: первое живое существо, подобное льву, второе живое существо, подобное быку, третье живое существо с лицом человека и четвертое живое существо, подобное орлу в полете. И четыре живых существа, каждое из которых с шестью крыльями, полны глаз повсюду вокруг и внутри, и днем и ночью они не перестают повторять: “Свят, свят, свят Господь Бог Всемогущий, который был, есть и грядет!” И всякий раз, когда живые существа воздают славу, почет и благодарность тому, кто восседает на троне, кто живет во веки веков, двадцать четыре старейшины падают ниц перед тем, кто восседает на троне, и поклоняются тому, кто живет во веки веков. Они возлагают свои короны перед троном, говоря: “Достоин ты, наш Господь и Бог, принять славу, честь и силу, ибо Ты сотворил все сущее, и по твоей воле они существовали и были сотворены”.”, кинематографический, 3d-рендеринг

“После этого я взглянул, и вот, дверь на небесах открыта! И первый голос, который я услышал, говоривший со мной подобно трубе, сказал: “Поднимись сюда, и я покажу тебе, что должно произойти после этого”. Я сразу же был в Духе, и вот, на небесах стоял престол, и на престоле сидел человек. И тот, кто сидел там, имел вид яшмы и сердолика, а вокруг трона была радуга, имевшая вид изумруда. Вокруг престола было двадцать четыре престола, и на престолах сидели двадцать четыре старца, одетые в белые одежды, с золотыми венцами на головах. От престола исходили вспышки молнии, грохот и раскаты грома, и перед престолом горели семь огненных факелов, которые являются семью духами Божьими, а перед престолом было как бы стеклянное море, подобное хрусталю. А вокруг трона, по обе стороны от трона, находятся четыре живых существа, полных глаз спереди и сзади: первое живое существо, подобное льву, второе живое существо, подобное быку, третье живое существо с лицом человека и четвертое живое существо, подобное орлу в полете. И четыре живых существа, каждое из которых с шестью крыльями, полны глаз повсюду вокруг и внутри, и днем и ночью они не перестают повторять: “Свят, свят, свят Господь Бог Всемогущий, который был, есть и грядет!” И всякий раз, когда живые существа воздают славу, почет и благодарность тому, кто восседает на троне, кто живет во веки веков, двадцать четыре старейшины падают ниц перед тем, кто восседает на троне, и поклоняются тому, кто живет во веки веков. Они возлагают свои короны перед троном, говоря: “Достоин ты, наш Господь и Бог, принять славу, честь и силу, ибо Ты сотворил все сущее, и по твоей воле они существовали и были сотворены”.”, кинематографический, 3d-рендеринг

Создайте гиперреалистичное 3D-изображение внешнего фасада для закрытого рекламного стенда с изображением брендов Super Mario Bros, Kart и Racing в интерьере торгового центра. На фасаде должна быть изображена эксклюзивная точка доступа для пользователей, приглашающая их испытать игровую станцию виртуальной реальности в тематике Mario Kart. Изображение должно демонстрировать визуально потрясающий закрытый фасад шириной 4 метра, глубиной 4 метра и высотой 3 метра, выполненный в гиперреалистичном 3D с разрешением 8K. Почувствуйте азарт франшизы Super Mario Bros, включив в нее культовые элементы и фирменный стиль Mario Kart Racing. Цель состоит в том, чтобы создать привлекательный образ, который побудит посетителей торгового центра окунуться в захватывающий мир гонок Mario Kart с помощью игр виртуальной реальности, эксклюзивно доступных на стенде., кинематографичность, высокая детализация, фото, 3d-рендеринг, архитектура

Создайте гиперреалистичное 3D-изображение внешнего фасада для закрытого рекламного стенда с изображением брендов Super Mario Bros, Kart и Racing в интерьере торгового центра. На фасаде должна быть изображена эксклюзивная точка доступа для пользователей, приглашающая их испытать игровую станцию виртуальной реальности в тематике Mario Kart. Изображение должно демонстрировать визуально потрясающий закрытый фасад шириной 4 метра, глубиной 4 метра и высотой 3 метра, выполненный в гиперреалистичном 3D с разрешением 8K. Почувствуйте азарт франшизы Super Mario Bros, включив в нее культовые элементы и фирменный стиль Mario Kart Racing. Цель состоит в том, чтобы создать привлекательный образ, который побудит посетителей торгового центра окунуться в захватывающий мир гонок Mario Kart с помощью игр виртуальной реальности, эксклюзивно доступных на стенде., кинематографичность, высокая детализация, фото, 3d-рендеринг, архитектура

Создайте 3D-графическое произведение в стиле динамичной эмблемы, посвященное проблеме детского голода. Используйте цветовую палитру, сочетающую глубокий синий цвет и блеклые градиенты, чтобы передать срочность и надежду. В центре дизайна создайте жирный 3D-вопросительный знак, который расширяется и обтекает края и поверхность. Этот вопросительный знак должен органично сочетать 3D-объекты, связанные с голодом и дефицитом, такие как подвешенная вилка, свернутая цепь, символизирующая продовольственную безопасность, и искаженные изображения увядших культур. На чистом темном фоне выделите заставляющий задуматься вопрос:

Создайте 3D-графическое произведение в стиле динамичной эмблемы, посвященное проблеме детского голода. Используйте цветовую палитру, сочетающую глубокий синий цвет и блеклые градиенты, чтобы передать срочность и надежду. В центре дизайна создайте жирный 3D-вопросительный знак, который расширяется и обтекает края и поверхность. Этот вопросительный знак должен органично сочетать 3D-объекты, связанные с голодом и дефицитом, такие как подвешенная вилка, свернутая цепь, символизирующая продовольственную безопасность, и искаженные изображения увядших культур. На чистом темном фоне выделите заставляющий задуматься вопрос: "Почему в мире изобилия дети голодают?" Дизайн должен очаровывать зрителей, приглашая их обдумать сложность этого важнейшего вопроса со всех сторон. Нет, 3d-рендеринг, постер, мрачное фэнтези, концептуальное искусство.

Создайте 3D-графическое произведение в стиле динамичной эмблемы, посвященное проблеме детского голода. Используйте цветовую палитру, сочетающую глубокий синий цвет и блеклые градиенты, чтобы передать срочность и надежду. В центре дизайна создайте жирный 3D-вопросительный знак, который расширяется и обтекает края и поверхность. Этот вопросительный знак должен органично сочетать 3D-объекты, связанные с голодом и дефицитом, такие как подвешенная вилка, свернутая цепь, символизирующая продовольственную безопасность, и искаженные изображения увядших культур. На чистом темном фоне выделите заставляющий задуматься вопрос:

Создайте 3D-графическое произведение в стиле динамичной эмблемы, посвященное проблеме детского голода. Используйте цветовую палитру, сочетающую глубокий синий цвет и блеклые градиенты, чтобы передать срочность и надежду. В центре дизайна создайте жирный 3D-вопросительный знак, который расширяется и обтекает края и поверхность. Этот вопросительный знак должен органично сочетать 3D-объекты, связанные с голодом и дефицитом, такие как подвешенная вилка, свернутая цепь, символизирующая продовольственную безопасность, и искаженные изображения увядших культур. На чистом темном фоне выделите заставляющий задуматься вопрос: "Почему в мире изобилия дети голодают?" Дизайн должен пленять зрителей, приглашая их обдумать сложность этого важнейшего вопроса со всех сторон. , 3d-рендеринг, плакат, концептуальное искусство, кинематографический