Изображения по запросу «wide shot overlooking the city of horror»

Город-организм. Хоррор Ханса Рудольфа Гигера в стиле мультипространственного города, вид издалека, широкий снимок с видом на город ужасов. Кошмарный мир, здесь не осталось ничего живого, только пепел и тлеющие угли, пепел даже в небе, которое мрачно и затемнено вечным черным дымом, покрывающим его. Прогнившая каменная поверхность, никаких признаков жизни, сернистая пыль в воздухе и все это в полной темноте, ни звезд, ни луны и солнца, только темнота, кошмарный пейзаж. В мире кошмаров нет неба, потому что этот мир находится глубоко под землей. Повсюду слышен плач, вопль и скрежет зубов потерянных душ. Это холодный, покрытый пеплом и гнилью ад. В этой долине вы можете увидеть большие и черные дыры и туннели, в которых живут монстры. Отвратительный пепел, на пепле растут ядовитые споры. В воздухе витают ядовитые пары. В воздухе витают ядовитые пары. на земле лежат руины древних зданий, покрытые черным пеплом. Руины древних цивилизаций стерты с лица земли.

Город-организм. Хоррор Ханса Рудольфа Гигера в стиле мультипространственного города, вид издалека, широкий снимок с видом на город ужасов. Кошмарный мир, здесь не осталось ничего живого, только пепел и тлеющие угли, пепел даже в небе, которое мрачно и затемнено вечным черным дымом, покрывающим его. Прогнившая каменная поверхность, никаких признаков жизни, сернистая пыль в воздухе и все это в полной темноте, ни звезд, ни луны и солнца, только темнота, кошмарный пейзаж. В мире кошмаров нет неба, потому что этот мир находится глубоко под землей. Повсюду слышен плач, вопль и скрежет зубов потерянных душ. Это холодный, покрытый пеплом и гнилью ад. В этой долине вы можете увидеть большие и черные дыры и туннели, в которых живут монстры. Отвратительный пепел, на пепле растут ядовитые споры. В воздухе витают ядовитые пары. В воздухе витают ядовитые пары. на земле лежат руины древних зданий, покрытые черным пеплом. Руины древних цивилизаций стерты с лица земли.

Хоррор Ханса Рудольфа Гигера в стиле мультипространственного города, вид вдаль, широкий снимок с видом на город ужасов. Кошмарный мир, здесь не осталось ничего живого, только пепел и тлеющие угли, пепел даже в небе, которое мрачно и затемнено вечным черным дымом, покрывающим его. Прогнившая каменная поверхность, никаких признаков жизни, сернистая пыль в воздухе и все это в полной темноте, ни звезд, ни луны и солнца, только темнота, кошмарный пейзаж. В мире кошмаров нет неба, потому что этот мир находится глубоко под землей. Повсюду слышен плач, вопль и скрежет зубов потерянных душ. Это холодный, покрытый пеплом и гнилью ад. В этой долине вы можете увидеть большие и черные дыры и туннели, в которых живут монстры. Отвратительный пепел, на пепле растут ядовитые споры. В воздухе витают ядовитые пары. В воздухе витают ядовитые пары. на земле лежат руины древних зданий, покрытые черным пеплом. Руины древних цивилизаций стерты с лица земли.

Хоррор Ханса Рудольфа Гигера в стиле мультипространственного города, вид вдаль, широкий снимок с видом на город ужасов. Кошмарный мир, здесь не осталось ничего живого, только пепел и тлеющие угли, пепел даже в небе, которое мрачно и затемнено вечным черным дымом, покрывающим его. Прогнившая каменная поверхность, никаких признаков жизни, сернистая пыль в воздухе и все это в полной темноте, ни звезд, ни луны и солнца, только темнота, кошмарный пейзаж. В мире кошмаров нет неба, потому что этот мир находится глубоко под землей. Повсюду слышен плач, вопль и скрежет зубов потерянных душ. Это холодный, покрытый пеплом и гнилью ад. В этой долине вы можете увидеть большие и черные дыры и туннели, в которых живут монстры. Отвратительный пепел, на пепле растут ядовитые споры. В воздухе витают ядовитые пары. В воздухе витают ядовитые пары. на земле лежат руины древних зданий, покрытые черным пеплом. Руины древних цивилизаций стерты с лица земли.

Хоррор Ханса Рудольфа Гигера в стиле мультипространственного города, вид вдаль, широкий снимок с видом на город ужасов. Кошмарный мир, здесь не осталось ничего живого, только пепел и тлеющие угли, пепел даже в небе, которое мрачно и затемнено вечным черным дымом, покрывающим его. Прогнившая каменная поверхность, никаких признаков жизни, сернистая пыль в воздухе и все это в полной темноте, ни звезд, ни луны и солнца, только темнота, кошмарный пейзаж. В мире кошмаров нет неба, потому что этот мир находится глубоко под землей. Повсюду слышен плач, вопль и скрежет зубов потерянных душ. Это холодный, покрытый пеплом и гнилью ад. В этой долине вы можете увидеть большие и черные дыры и туннели, в которых живут монстры. Отвратительный пепел, на пепле растут ядовитые споры. В воздухе витают ядовитые пары. В воздухе витают ядовитые пары. на земле лежат руины древних зданий, покрытые черным пеплом. Руины древних цивилизаций стерты с лица земли.

Хоррор Ханса Рудольфа Гигера в стиле мультипространственного города, вид вдаль, широкий снимок с видом на город ужасов. Кошмарный мир, здесь не осталось ничего живого, только пепел и тлеющие угли, пепел даже в небе, которое мрачно и затемнено вечным черным дымом, покрывающим его. Прогнившая каменная поверхность, никаких признаков жизни, сернистая пыль в воздухе и все это в полной темноте, ни звезд, ни луны и солнца, только темнота, кошмарный пейзаж. В мире кошмаров нет неба, потому что этот мир находится глубоко под землей. Повсюду слышен плач, вопль и скрежет зубов потерянных душ. Это холодный, покрытый пеплом и гнилью ад. В этой долине вы можете увидеть большие и черные дыры и туннели, в которых живут монстры. Отвратительный пепел, на пепле растут ядовитые споры. В воздухе витают ядовитые пары. В воздухе витают ядовитые пары. на земле лежат руины древних зданий, покрытые черным пеплом. Руины древних цивилизаций стерты с лица земли.

Злой человек-паук, хорошо ориентированный в городе будущего, снимок в полный рост, общий снимок, 8k, hd, высокий хаос, кинематография, фотореалистичная, эпическая композиция unreal engine, кинематографический, цветокоррекция, кинематография, сверхширокоугольный, глубина резкости, сверхдетализированный, красиво окрашенный, безумная детализация, сложная детализация, красиво окрашенный, unreal engine, кинематографический, цветокоррекция, редакционная фотография, фотосессия, глубина резкости, dof, размытие под наклоном, баланс белого, 32k, суперразрешение, мегапиксель, prophoto rgb, vr, освещение полумесяцем, подсветка, естественное освещение, лампы накаливания, оптоволокно, освещение настроения, кинематографическое освещение, студийное освещение, мягкое освещение, фотографии реалистичные, объемные, красивое освещение, акцентное освещение, глобальное освещение в пространстве экрана, глобальное освещение с помощью трассировки лучей, оптика, дисперсия, яркость, тени, шероховатость, блики, отражения при трассировке лучей, отражения на просвет, отражения в пространстве экрана, дифракционная градация, хроматическая аберрация, смещение гб, линии сканирования, трассировка лучей, окклюзия окружающей среды при трассировке лучей, сглаживание, fkaa, txaa, rtx, ssao, шейдеры , opengl-шейдеры, glsl-шейдеры, постобработка, постпродакшн, cel shading, тональное отображение, cgi, vfx, симметричный снимок

Злой человек-паук, хорошо ориентированный в городе будущего, снимок в полный рост, общий снимок, 8k, hd, высокий хаос, кинематография, фотореалистичная, эпическая композиция unreal engine, кинематографический, цветокоррекция, кинематография, сверхширокоугольный, глубина резкости, сверхдетализированный, красиво окрашенный, безумная детализация, сложная детализация, красиво окрашенный, unreal engine, кинематографический, цветокоррекция, редакционная фотография, фотосессия, глубина резкости, dof, размытие под наклоном, баланс белого, 32k, суперразрешение, мегапиксель, prophoto rgb, vr, освещение полумесяцем, подсветка, естественное освещение, лампы накаливания, оптоволокно, освещение настроения, кинематографическое освещение, студийное освещение, мягкое освещение, фотографии реалистичные, объемные, красивое освещение, акцентное освещение, глобальное освещение в пространстве экрана, глобальное освещение с помощью трассировки лучей, оптика, дисперсия, яркость, тени, шероховатость, блики, отражения при трассировке лучей, отражения на просвет, отражения в пространстве экрана, дифракционная градация, хроматическая аберрация, смещение гб, линии сканирования, трассировка лучей, окклюзия окружающей среды при трассировке лучей, сглаживание, fkaa, txaa, rtx, ssao, шейдеры , opengl-шейдеры, glsl-шейдеры, постобработка, постпродакшн, cel shading, тональное отображение, cgi, vfx, симметричный снимок

Фигура, полностью сделанная из зеркал, стоящая посреди шумного городского пейзажа в сумерках. Фигура должна быть гиперреалистичной и очень детализированной, отражающей окружающий город в своей зеркальной поверхности. Материалом должна быть цифровая фотография в необработанном, нефильтрованном стиле. Освещение должно представлять собой смесь заходящего солнца и искусственного освещения города, создавая динамичную и контрастную сцену. Цвета должны быть насыщенными и яркими, с преобладанием в палитре голубизны сумеречного неба и теплых желтых и оранжевых оттенков городских огней. Композиция должна представлять собой широкоугольный снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и большой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, типография, плакат, иллюстрация

Фигура, полностью сделанная из зеркал, стоящая посреди шумного городского пейзажа в сумерках. Фигура должна быть гиперреалистичной и очень детализированной, отражающей окружающий город в своей зеркальной поверхности. Материалом должна быть цифровая фотография в необработанном, нефильтрованном стиле. Освещение должно представлять собой смесь заходящего солнца и искусственного освещения города, создавая динамичную и контрастную сцену. Цвета должны быть насыщенными и яркими, с преобладанием в палитре голубизны сумеречного неба и теплых желтых и оранжевых оттенков городских огней. Композиция должна представлять собой широкоугольный снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и большой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, типография, плакат, иллюстрация

Фигура, полностью сделанная из зеркал, стоящая посреди шумного городского пейзажа в сумерках. Фигура должна быть гиперреалистичной и очень детализированной, отражающей окружающий город в своей зеркальной поверхности. Материалом должна быть цифровая фотография в необработанном, нефильтрованном стиле. Освещение должно представлять собой смесь заходящего солнца и искусственного освещения города, создавая динамичную и контрастную сцену. Цвета должны быть насыщенными и яркими, с преобладанием в палитре голубизны сумеречного неба и теплых желтых и оранжевых оттенков городских огней. Композиция должна представлять собой широкоугольный снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и большой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, иллюстрация, плакат, типографика

Фигура, полностью сделанная из зеркал, стоящая посреди шумного городского пейзажа в сумерках. Фигура должна быть гиперреалистичной и очень детализированной, отражающей окружающий город в своей зеркальной поверхности. Материалом должна быть цифровая фотография в необработанном, нефильтрованном стиле. Освещение должно представлять собой смесь заходящего солнца и искусственного освещения города, создавая динамичную и контрастную сцену. Цвета должны быть насыщенными и яркими, с преобладанием в палитре голубизны сумеречного неба и теплых желтых и оранжевых оттенков городских огней. Композиция должна представлять собой широкоугольный снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и большой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, иллюстрация, плакат, типографика