Изображения по запросу «war scene just back of dinosaur»

Промежуточная концепция дизайна перчатки супергероя / доспеха для рук. Представьте частично сконструированную, гладкую и угловатую основную конструкцию, которая покрывает руку от запястья до чуть ниже локтя. Развивающаяся текстура брони сочетает в себе матовые и глянцевые участки, дополненные небольшими заклепками и болтами для дополнительной реалистичности. На тыльной стороне кисти или предплечья частично детализированная, привлекающая внимание эмблема или символ находится в стадии доработки. Продолжающаяся интеграция перчаток демонстрирует сегментированные пластины для пальцев, которые начинают приобретать форму, при этом разрабатывается бесшовный дизайн. Сегментированные броневые пластины с небольшим изгибом указывают как на мобильность, так и на защиту, усиленную канавками и линиями, которые придают эстетичный вид. Ремешки или крепления, изготавливаемые на запястье и чуть ниже локтя, состоят из таких материалов, как кожа, металлические элементы или высокотехнологичные компоненты. Появляющиеся небольшие светодиодные фонари или футуристические акценты стратегически размещены на броне, которая все еще находится в процессе интеграции. Цветовая гамма совершенствуется, чтобы гармонировать с общей тематикой косплея, с учетом таких вариантов, как серебристый металлик, золото или матово-черный. Начальные эффекты воздействия атмосферных воздействий, включая легкие царапины, потертости и признаки боевых повреждений, подчеркивают прогресс доспехов в ходе сражений. Намеки на уникальные гравюры или детали, характерные для конкретной истории, постепенно объединяются, чтобы персонализировать броню персонажа. Художественное оформление, картина маслом на холсте, --ar 16: 9 --v 5.

Промежуточная концепция дизайна перчатки супергероя / доспеха для рук. Представьте частично сконструированную, гладкую и угловатую основную конструкцию, которая покрывает руку от запястья до чуть ниже локтя. Развивающаяся текстура брони сочетает в себе матовые и глянцевые участки, дополненные небольшими заклепками и болтами для дополнительной реалистичности. На тыльной стороне кисти или предплечья частично детализированная, привлекающая внимание эмблема или символ находится в стадии доработки. Продолжающаяся интеграция перчаток демонстрирует сегментированные пластины для пальцев, которые начинают приобретать форму, при этом разрабатывается бесшовный дизайн. Сегментированные броневые пластины с небольшим изгибом указывают как на мобильность, так и на защиту, усиленную канавками и линиями, которые придают эстетичный вид. Ремешки или крепления, изготавливаемые на запястье и чуть ниже локтя, состоят из таких материалов, как кожа, металлические элементы или высокотехнологичные компоненты. Появляющиеся небольшие светодиодные фонари или футуристические акценты стратегически размещены на броне, которая все еще находится в процессе интеграции. Цветовая гамма совершенствуется, чтобы гармонировать с общей тематикой косплея, с учетом таких вариантов, как серебристый металлик, золото или матово-черный. Начальные эффекты воздействия атмосферных воздействий, включая легкие царапины, потертости и признаки боевых повреждений, подчеркивают прогресс доспехов в ходе сражений. Намеки на уникальные гравюры или детали, характерные для конкретной истории, постепенно объединяются, чтобы персонализировать броню персонажа. Художественное оформление, картина маслом на холсте, --ar 16: 9 --v 5.

Концепция дизайна перчатки супергероя / доспеха для рук. Представьте частично сконструированную, гладкую и угловатую основную конструкцию, которая охватывает руку от запястья до чуть ниже локтя. Развивающаяся текстура брони плавно сочетает в себе матовые и глянцевые участки, дополненные небольшими заклепками и болтами для дополнительной реалистичности. На тыльной стороне кисти или предплечья частично детализирована эмблема или символ, привлекающий внимание, который все еще находится в процессе доработки. Интеграция перчаток показывает, что сегментированные пластины для пальцев начинают приобретать форму, при этом разрабатывается бесшовный дизайн. Сегментированные броневые пластины с небольшим изгибом означают как мобильность, так и защиту, усиленную канавками и линиями, которые вносят свой вклад в эстетику брони. Ремешки или крепления, изготавливаемые на запястье и чуть ниже локтя, состоят из таких материалов, как кожа, металлические элементы или высокотехнологичные компоненты. Появляющиеся небольшие светодиодные фонари или футуристические акценты стратегически размещены на броне, которая все еще находится в процессе интеграции. Цветовая гамма подвергается доработке, чтобы соответствовать общей тематике косплея, рассматривая такие варианты, как серебристый металлик, золото или матово-черный. Первоначальные эффекты воздействия атмосферных воздействий, включая легкие царапины, потертости и признаки боевых повреждений, служат иллюстрацией развития брони в ходе сражений. Намеки на уникальные гравюры или детали, характерные для конкретной истории, постепенно объединяются, чтобы персонализировать броню персонажа. Скульптура, детальная лепка из глины, --ar 1: 1 --v 5.

Концепция дизайна перчатки супергероя / доспеха для рук. Представьте частично сконструированную, гладкую и угловатую основную конструкцию, которая охватывает руку от запястья до чуть ниже локтя. Развивающаяся текстура брони плавно сочетает в себе матовые и глянцевые участки, дополненные небольшими заклепками и болтами для дополнительной реалистичности. На тыльной стороне кисти или предплечья частично детализирована эмблема или символ, привлекающий внимание, который все еще находится в процессе доработки. Интеграция перчаток показывает, что сегментированные пластины для пальцев начинают приобретать форму, при этом разрабатывается бесшовный дизайн. Сегментированные броневые пластины с небольшим изгибом означают как мобильность, так и защиту, усиленную канавками и линиями, которые вносят свой вклад в эстетику брони. Ремешки или крепления, изготавливаемые на запястье и чуть ниже локтя, состоят из таких материалов, как кожа, металлические элементы или высокотехнологичные компоненты. Появляющиеся небольшие светодиодные фонари или футуристические акценты стратегически размещены на броне, которая все еще находится в процессе интеграции. Цветовая гамма подвергается доработке, чтобы соответствовать общей тематике косплея, рассматривая такие варианты, как серебристый металлик, золото или матово-черный. Первоначальные эффекты воздействия атмосферных воздействий, включая легкие царапины, потертости и признаки боевых повреждений, служат иллюстрацией развития брони в ходе сражений. Намеки на уникальные гравюры или детали, характерные для конкретной истории, постепенно объединяются, чтобы персонализировать броню персонажа. Скульптура, детальная лепка из глины, --ar 1: 1 --v 5.

/ imagine prompt: цветная фотография: откатная карта для военно-стратегической игры с 3D-визуализацией эпохи войны за независимость, изображающей драматическую сцену сражения с солдатами в форме, стрельбой из мушкетов и грохотом пушек, запечатлевающими напряженность и хаос поля боя, дым пороха, наполняющий воздух и затеняющий пейзаж, чувство решимости и стойкости, исходящее от солдат, культовый момент в истории, когда Америка боролась за свою независимость. настройки камеры: цифровая визуализация с использованием передового программного обеспечения для 3D-моделирования, тщательно разработанная для обеспечения исторической точности и внимания к деталям, яркие цвета и текстуры, повышающие реалистичность сцены, тщательно настроенное освещение для создания глубины и теней, придающих композиции драматизм. режиссеры, кинематографисты, фотографы, дизайнеры одежды: Кристофер Нолан, Эммануэль Любецки, Энни Лейбовиц, Том Форд, Тим Уокер, Ава Дюверней, Марио Тестино, Александр Маккуин, Пол Томас Андерсон, 3D-рендеринг

/ imagine prompt: цветная фотография: откатная карта для военно-стратегической игры с 3D-визуализацией эпохи войны за независимость, изображающей драматическую сцену сражения с солдатами в форме, стрельбой из мушкетов и грохотом пушек, запечатлевающими напряженность и хаос поля боя, дым пороха, наполняющий воздух и затеняющий пейзаж, чувство решимости и стойкости, исходящее от солдат, культовый момент в истории, когда Америка боролась за свою независимость. настройки камеры: цифровая визуализация с использованием передового программного обеспечения для 3D-моделирования, тщательно разработанная для обеспечения исторической точности и внимания к деталям, яркие цвета и текстуры, повышающие реалистичность сцены, тщательно настроенное освещение для создания глубины и теней, придающих композиции драматизм. режиссеры, кинематографисты, фотографы, дизайнеры одежды: Кристофер Нолан, Эммануэль Любецки, Энни Лейбовиц, Том Форд, Тим Уокер, Ава Дюверней, Марио Тестино, Александр Маккуин, Пол Томас Андерсон, 3D-рендеринг

трое молодых охотников за привидениями, Майкл (19 лет, рост 6 футов, атлетическое телосложение, светло-каштановые волосы и детские голубые глаза), Карли (23 года, рост 5 футов 11 1/2 дюйма, атлетическое телосложение, длинные огненно-рыжие волосы, которые струятся, как река лавы, до середины спины, и изумрудно-зеленые глаза) и Джефф (25 лет, рост шесть футов 3 дюйма, стройное телосложение, рыжевато-каштановые волосы, козлиная бородка и карие глаза), стоят перед ветхими воротами старого заброшенного приюта. Майкл несет измеритель ЭДС и цифровую камеру, Карли несет камеру Kinect SLS, подключенную к ноутбуку, а Джефф несет цифровой диктофон и кинокамеру, оснащенную ИК-фильтрами. Действие происходит сразу после захода солнца, когда полная луна только поднимается над крышей приюта. Территория неухожена, через трещины на подъездной дорожке пробиваются большие сорняки., фото, портретная съемка

трое молодых охотников за привидениями, Майкл (19 лет, рост 6 футов, атлетическое телосложение, светло-каштановые волосы и детские голубые глаза), Карли (23 года, рост 5 футов 11 1/2 дюйма, атлетическое телосложение, длинные огненно-рыжие волосы, которые струятся, как река лавы, до середины спины, и изумрудно-зеленые глаза) и Джефф (25 лет, рост шесть футов 3 дюйма, стройное телосложение, рыжевато-каштановые волосы, козлиная бородка и карие глаза), стоят перед ветхими воротами старого заброшенного приюта. Майкл несет измеритель ЭДС и цифровую камеру, Карли несет камеру Kinect SLS, подключенную к ноутбуку, а Джефф несет цифровой диктофон и кинокамеру, оснащенную ИК-фильтрами. Действие происходит сразу после захода солнца, когда полная луна только поднимается над крышей приюта. Территория неухожена, через трещины на подъездной дорожке пробиваются большие сорняки., фото, портретная съемка

трое молодых охотников за привидениями, Майкл (19 лет, рост 6 футов, атлетическое телосложение, светло-каштановые волосы и детские голубые глаза), Карли (23 года, рост 5 футов 11 1/2 дюйма, атлетическое телосложение, длинные огненно-рыжие волосы, которые струятся, как река лавы, до середины спины, и изумрудно-зеленые глаза) и Джефф (25 лет, рост шесть футов 3 дюйма, стройное телосложение, рыжевато-каштановые волосы, козлиная бородка и карие глаза), стоят перед ветхими воротами старого заброшенного приюта. Майкл несет измеритель ЭДС и цифровую камеру, Карли несет камеру Kinect SLS, подключенную к ноутбуку, а Джефф несет цифровой диктофон и кинокамеру, оснащенную ИК-фильтрами. Действие происходит сразу после захода солнца, когда полная луна только поднимается над крышей приюта. Территория неухожена, через трещины на подъездной дорожке пробиваются большие сорняки., фото, портретная съемка

трое молодых охотников за привидениями, Майкл (19 лет, рост 6 футов, атлетическое телосложение, светло-каштановые волосы и детские голубые глаза), Карли (23 года, рост 5 футов 11 1/2 дюйма, атлетическое телосложение, длинные огненно-рыжие волосы, которые струятся, как река лавы, до середины спины, и изумрудно-зеленые глаза) и Джефф (25 лет, рост шесть футов 3 дюйма, стройное телосложение, рыжевато-каштановые волосы, козлиная бородка и карие глаза), стоят перед ветхими воротами старого заброшенного приюта. Майкл несет измеритель ЭДС и цифровую камеру, Карли несет камеру Kinect SLS, подключенную к ноутбуку, а Джефф несет цифровой диктофон и кинокамеру, оснащенную ИК-фильтрами. Действие происходит сразу после захода солнца, когда полная луна только поднимается над крышей приюта. Территория неухожена, через трещины на подъездной дорожке пробиваются большие сорняки., фото, портретная съемка

Сверхдетализированная лепка, переосмысливающая культовый постер фильма

Сверхдетализированная лепка, переосмысливающая культовый постер фильма "Назад в будущее": основное название "Назад в будущее" в верхней трети, Марти Макфлай и доктор Эмметт Браун динамично стоят рядом с DeLorean, их глиняные фигурки запечатлевают классические позы. Двери DeLoreans широко открыты, и он балансирует так, словно вот-вот отправится в свое следующее временное путешествие. Яркие полосы голубых и белых молний огибают автомобиль, подчеркивая насыщенные тактильные ощущения от глины. Вверху название фильма выделено жирным ностальгическим шрифтом. Вся сцена, хотя и соответствует оригинальному плакату, выполнена вручную, каждый элемент имеет легкую зернистую текстуру, напоминающую отпечатки пальцев и едва заметные следы инструментов, напоминающие о кропотливой работе художников по глине. Пленочный штрих дополнен легким зернистым налетом, придающим ему винтажный кинематографический шарм.

Сверхдетализированная лепка, переосмысливающая культовый постер фильма

Сверхдетализированная лепка, переосмысливающая культовый постер фильма "Назад в будущее": основное название "Назад в будущее" в верхней трети, Марти Макфлай и доктор Эмметт Браун динамично стоят рядом с DeLorean, их глиняные фигурки запечатлевают классические позы. Двери DeLoreans широко открыты, и он балансирует так, словно вот-вот отправится в свое следующее временное путешествие. Яркие полосы голубых и белых молний огибают автомобиль, подчеркивая насыщенные тактильные ощущения от глины. Вверху название фильма выделено жирным ностальгическим шрифтом. Вся сцена, хотя и соответствует оригинальному плакату, выполнена вручную, каждый элемент имеет легкую зернистую текстуру, напоминающую отпечатки пальцев и едва заметные следы инструментов, напоминающие о кропотливой работе художников по глине. Кинематографический штрих дополнен легким зернистым наложением, придающим ему винтажный кинематографический шарм., концептуальное искусство, 3d-рендеринг

Дизайн футболки, отражающий жуткое, напряженное настроение серии игр Squid. На лицевой стороне должна быть изображена гигантская механическая кукла из Red Light, зеленый свет которой угрожающе смотрит прямо перед собой. Используйте жуткую красно-розовую цветовую гамму, как на комбинезонах, и добавьте где-нибудь фигуры треугольника, круга и квадрата в качестве абстрактного фона. На обороте представлены изображения ключевых игр, таких как конфета honeycomb со встроенной формой, шарик, веревка для перетягивания каната и красные брызги крови. Также используйте известные игровые символы Squid, такие как жуткая эмблема круга / треугольника / квадрата, карточки, приглашающие игроков, или игровой городок. В целом он должен казаться мрачным, напряженным и отражать ставки

Дизайн футболки, отражающий жуткое, напряженное настроение серии игр Squid. На лицевой стороне должна быть изображена гигантская механическая кукла из Red Light, зеленый свет которой угрожающе смотрит прямо перед собой. Используйте жуткую красно-розовую цветовую гамму, как на комбинезонах, и добавьте где-нибудь фигуры треугольника, круга и квадрата в качестве абстрактного фона. На обороте представлены изображения ключевых игр, таких как конфета honeycomb со встроенной формой, шарик, веревка для перетягивания каната и красные брызги крови. Также используйте известные игровые символы Squid, такие как жуткая эмблема круга / треугольника / квадрата, карточки, приглашающие игроков, или игровой городок. В целом он должен казаться мрачным, напряженным и отражать ставки "убей или будешь убит", которые делают сериал таким захватывающим.

Сверхдетализированное глиняное переосмысление культового постера фильма

Сверхдетализированное глиняное переосмысление культового постера фильма "Назад в будущее": Марти Макфлай и доктор Эммет Браун динамично стоят рядом с DeLorean, их глиняные фигурки запечатлевают классические позы. Двери DeLoreans широко открыты, и он балансирует так, словно вот-вот отправится в свое следующее временное путешествие. Яркие полосы голубых и белых молний огибают автомобиль, подчеркивая насыщенные тактильные ощущения от глины. Вверху название фильма выделено жирным ностальгическим шрифтом. Вся сцена, хотя и соответствует оригинальному плакату, выполнена вручную, каждый элемент имеет легкую зернистую текстуру, напоминающую отпечатки пальцев и едва заметные следы инструментов, напоминающие о кропотливой работе художников по глине. Пленочный штрих дополнен легким зернистым налетом, придающим ему винтажный кинематографический шарм.

Представьте древнего воина, поднимающегося в сумерках из глубин забытого каньона. Суровая форма воина, выполненная минималистичными чернильными линиями, излучает прохладное темное свечение. Воин показывает, что он только что проиграл в битве, и у него появляется речевой пузырь, говорящий:

Представьте древнего воина, поднимающегося в сумерках из глубин забытого каньона. Суровая форма воина, выполненная минималистичными чернильными линиями, излучает прохладное темное свечение. Воин показывает, что он только что проиграл в битве, и у него появляется речевой пузырь, говорящий: "Я вернусь сильнее, чем когда-либо". Каньон, изображенный в перспективе исчезающей точки на белой бумаге, представляет собой завораживающее монохромное пространство с высокими скальными образованиями, тянущимися в объятия заходящего солнца. Векторный дизайн футболки, минималистичный стиль рисования тушью, точка схода на белой бумаге, нанесите на сцену эффект акварельного всплеска в черно-белых тонах с тщательно подобранными красными и синими акцентами, чтобы выделить Android. Гарантируйте, что изображение органично вписывается в дизайн, придавая ему кинематографическое качество, напоминающее 3D-визуализацию или иллюстрацию, подходящую для плаката. Оставьте достаточно свободного пространства вокруг дизайна для максимального эффекта.