Изображения по запросу «vfx --ar 1:1»

безумный реалистичный снимок Нарендры Моди в стильном розовом смокинге в лесу, Кинематографический, Фотосессия, Снимок на 25-миллиметровый объектив, Глубина резкости, Размытие под углом наклона, Выдержка 1/1000, F / 22, Баланс белого, 32k, Суперразрешение, Pro Photo RGB, Половинное заднее освещение, Подсветка, Эффектное освещение, Лампы накаливания, Мягкое освещение, Объемный, Современный, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Рассеяние, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, ГБ Смещение, Линии сканирования, Эмбиентная окклюзия, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, OpenGL-шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, CGI, VFX, SFX, безумно детализированная и запутанная, гипермаксималистичная, элегантная, динамичная поза, фотография, объемная, сверхдетализированная, сложные детали, сверхдетализированная, эмбиент -объектив 100 мм, f / 1.8 -ar 1:1 -q2 -q2 -v5

безумный реалистичный снимок Нарендры Моди в стильном розовом смокинге в лесу, Кинематографический, Фотосессия, Снимок на 25-миллиметровый объектив, Глубина резкости, Размытие под углом наклона, Выдержка 1/1000, F / 22, Баланс белого, 32k, Суперразрешение, Pro Photo RGB, Половинное заднее освещение, Подсветка, Эффектное освещение, Лампы накаливания, Мягкое освещение, Объемный, Современный, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Рассеяние, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, ГБ Смещение, Линии сканирования, Эмбиентная окклюзия, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, OpenGL-шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Растушевка ячеек, Тональное отображение, CGI, VFX, SFX, безумно детализированная и запутанная, гипермаксималистичная, элегантная, динамичная поза, фотография, объемная, сверхдетализированная, сложные детали, сверхдетализированная, эмбиент -объектив 100 мм, f / 1.8 -ar 1:1 -q2 -q2 -v5

портрет безумно реалистичного Вирата Кохли, играющего на гитаре в лесу, на бревне вудера, Кинематографический, Фотосессия, Снимок на объектив 25 мм, Глубина резкости, Размытие под углом, Выдержка 1/1000, F / 22, Баланс белого, 32k, Суперразрешение, Pro Photo RGB, Половинное заднее освещение, Подсветка, Драматическое освещение, Лампы накаливания, Мягкое освещение, Объемный, Современный, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Рассеяние, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, Смещение в ГБ , Линии сканирования, Эмбиентная окклюзия, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, OpenGL-шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Растушевка ячеек, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированная и запутанная, гипермаксималистичная, элегантная, динамичная поза, фотография, объемная, сверхдетализированная, сложные детали, сверхдетализированная, эмбиент - объектив 100 мм, f / 1.8 -ar 1:1 -q2 -q2 -v5, фотография, 3d-рендеринг

портрет безумно реалистичного Вирата Кохли, играющего на гитаре в лесу, на бревне вудера, Кинематографический, Фотосессия, Снимок на объектив 25 мм, Глубина резкости, Размытие под углом, Выдержка 1/1000, F / 22, Баланс белого, 32k, Суперразрешение, Pro Photo RGB, Половинное заднее освещение, Подсветка, Драматическое освещение, Лампы накаливания, Мягкое освещение, Объемный, Современный, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Рассеяние, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, Смещение в ГБ , Линии сканирования, Эмбиентная окклюзия, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, OpenGL-шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Растушевка ячеек, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированная и запутанная, гипермаксималистичная, элегантная, динамичная поза, фотография, объемная, сверхдетализированная, сложные детали, сверхдетализированная, эмбиент - объектив 100 мм, f / 1.8 -ar 1:1 -q2 -q2 -v5, фотография, 3d-рендеринг

Фотография товара Nike LeBron 10 X, синий и оранжевый, белый фон, 8k, HD, кинематография, фотореалистичная, эпическая композиция Unreal Engine, Кинематографический, Цветокоррекция, Сверхширокоугольный, Глубина резкости, сверхдетализированный, красиво окрашенный, безумная детализация, сложная детализация, красиво окрашенный, Unreal Engine, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Глубина резкости, DOF, Размытие при наклоне, Баланс белого, 32k, Суперразрешение, Мегапиксель, ProPhoto RGB, VR, Полумесяц, Подсветка, Естественный Освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Освещение настроения, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, фотографии реалистичные, Объемные, Красивое освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение в пространстве экрана, Глобальное освещение с помощью трассировки лучей, Оптика, Дисперсия, Яркость, Тени, Шероховатость, Блики, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения в пространстве экрана, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL-шейдеры, GLSL-шейдеры, Постобработка, постпродакшн, Cel-шейдинг, Тональное отображение, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный и запутанный, гипермаксималистичный, элегантный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, динамическая поза, фотография, 8k ar -v 4

Фотография товара Nike LeBron 10 X, синий и оранжевый, белый фон, 8k, HD, кинематография, фотореалистичная, эпическая композиция Unreal Engine, Кинематографический, Цветокоррекция, Сверхширокоугольный, Глубина резкости, сверхдетализированный, красиво окрашенный, безумная детализация, сложная детализация, красиво окрашенный, Unreal Engine, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Глубина резкости, DOF, Размытие при наклоне, Баланс белого, 32k, Суперразрешение, Мегапиксель, ProPhoto RGB, VR, Полумесяц, Подсветка, Естественный Освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Освещение настроения, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, фотографии реалистичные, Объемные, Красивое освещение, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение в пространстве экрана, Глобальное освещение с помощью трассировки лучей, Оптика, Дисперсия, Яркость, Тени, Шероховатость, Блики, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения в пространстве экрана, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окклюзия окружающей среды трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL-шейдеры, GLSL-шейдеры, Постобработка, постпродакшн, Cel-шейдинг, Тональное отображение, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный и запутанный, гипермаксималистичный, элегантный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, динамическая поза, фотография, 8k ar -v 4

Подсказка 1: Гиперреалистичное, высокодетализированное изображение мусоросборника. Дизайн мусоросборника должен быть выполнен в стиле 2D с акцентом на четкость и простоту. На нем должны быть элементы, символизирующие переработку, такие как универсальный символ переработки и различные виды материалов, пригодных для вторичной переработки. Изображение должно быть выполнено на чисто белом фоне, подчеркивая коллекционера и его назначение. Освещение должно быть ярким и равномерным, освещающим коллектор и подчеркивающим цвета материалов, пригодных для вторичной переработки. Композиция должна представлять собой прямой снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, 4k, стимпанк, 3D-рендеринг

Подсказка 1: Гиперреалистичное, высокодетализированное изображение мусоросборника. Дизайн мусоросборника должен быть выполнен в стиле 2D с акцентом на четкость и простоту. На нем должны быть элементы, символизирующие переработку, такие как универсальный символ переработки и различные виды материалов, пригодных для вторичной переработки. Изображение должно быть выполнено на чисто белом фоне, подчеркивая коллекционера и его назначение. Освещение должно быть ярким и равномерным, освещающим коллектор и подчеркивающим цвета материалов, пригодных для вторичной переработки. Композиция должна представлять собой прямой снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и небольшой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, 4k, стимпанк, 3D-рендеринг