Изображения по запросу «this is a podcast about board games and bourbon»

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Жанр: Экшн, стратегия и мистика, Дата выхода: 2000-е, игра с самым высоким рейтингом на Pöppel-Revue, Материалы для настольных игр: Гравюра на дереве и мраморном камне, персонажи игроков: стеклянные скульптуры, ОСОБЕННОСТИ: Детализированная 3d-доска, торговые карты, универсальные стратегические планы, игровой процесс: С быстро меняющимся ощущением игры в карточный техасский холдем, стратегия которого сочетается с шахматами и монополией, эта новая изобретательная настольная игра создает новый, пока безымянный уникальный жанр, в котором вы комбинируете и используете 3D-формы и цвета в соответствии с набором правил, которые другие игроки разрабатывают для вас во время игры. В первом раунде на игровое поле добавляется слой структур, пока оно не станет похоже на футуристический городской пейзаж, в следующем раунде игроки раскрашивают и конструируют элементы, основываясь на своих правилах оформления формы и цветовой карточке, один игрок не может добавить одну и ту же фигуру дважды, после этого начинается интерактивная игра! Фотография продукта, Настольная игра, 3D-настольная игра с высокой структурой и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Обложка настольной игры, фотография рисунка в развернутом виде, Распаковка макета продукта, мелкие детали, Аналог, фото продукта, Печатная плата

Жанр: Экшн, стратегия и мистика, Дата выхода: 2000-е, игра с самым высоким рейтингом на Pöppel-Revue, Материалы для настольных игр: Гравюра на дереве и мраморном камне, персонажи игроков: стеклянные скульптуры, ОСОБЕННОСТИ: Детализированная 3d-доска, торговые карты, универсальные стратегические планы, игровой процесс: С быстро меняющимся ощущением игры в карточный техасский холдем, стратегия которого сочетается с шахматами и монополией, эта новая изобретательная настольная игра создает новый, пока безымянный уникальный жанр, в котором вы комбинируете и используете 3D-формы и цвета в соответствии с набором правил, которые другие игроки разрабатывают для вас во время игры. В первом раунде на игровое поле добавляется слой структур, пока оно не станет похоже на футуристический городской пейзаж, в следующем раунде игроки раскрашивают и конструируют элементы, основываясь на своих правилах оформления формы и цветовой карточке, один игрок не может добавить одну и ту же фигуру дважды, после этого начинается интерактивная игра! Фотография продукта, Настольная игра, 3D-настольная игра с высокой структурой и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Обложка настольной игры, фотография рисунка в развернутом виде, Распаковка макета продукта, мелкие детали, Аналог, фото продукта, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Жанр: Экшн, стратегия и мистика, Год выхода: 2000-е, игра с самым высоким рейтингом на Pöppel-Revue, Материалы для настольных игр: Гравюра на дереве и мраморном камне, персонажи игроков: стеклянные скульптуры, ОСОБЕННОСТИ: Детализированная 3d доска, торговые карты, универсальные стратегические планы, игровой процесс: С быстро развивающимся ощущением игры в техасский холдем, карточная игра в покер со стратегией в паре с шахматами и монополией, эта новая изобретательная настольная игра создает новый, пока безымянный уникальный жанр, в котором вы комбинируете и используете 3D-формы и цвета в соответствии с набором правил, которые другие игроки разрабатывают для вас во время игры. В первом раунде на игровое поле добавляется слой структур, пока оно не станет похоже на футуристический городской пейзаж, в следующем раунде игроки раскрашивают и конструируют элементы, основываясь на своих правилах оформления формы и цветовой карточке, один игрок не может добавить одну и ту же фигуру дважды, после этого начинается интерактивная игра! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Жанр: Экшн, стратегия и мистика, Год выхода: 2000-е, игра с самым высоким рейтингом на Pöppel-Revue, Материалы для настольных игр: Гравюра на дереве и мраморном камне, персонажи игроков: стеклянные скульптуры, ОСОБЕННОСТИ: Детализированная 3d доска, торговые карты, универсальные стратегические планы, игровой процесс: С быстро развивающимся ощущением игры в техасский холдем, карточная игра в покер со стратегией в паре с шахматами и монополией, эта новая изобретательная настольная игра создает новый, пока безымянный уникальный жанр, в котором вы комбинируете и используете 3D-формы и цвета в соответствии с набором правил, которые другие игроки разрабатывают для вас во время игры. В первом раунде на игровое поле добавляется слой структур, пока оно не станет похоже на футуристический городской пейзаж, в следующем раунде игроки раскрашивают и конструируют элементы, основываясь на своих правилах оформления формы и цветовой карточке, один игрок не может добавить одну и ту же фигуру дважды, после этого начинается интерактивная игра! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: Начало 2010-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D Анимационные системы с плоским экраном и звуковым сопровождением, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными персонажами. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, а ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: Начало 2010-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D Анимационные системы с плоским экраном и звуковым сопровождением, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными персонажами. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, а ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: начало 2010-х, Рейтинг лучших на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D анимационные системы для плоского экрана и звуковой платы, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными боевиками. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, и ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в развернутом виде, Распаковка макета разработанного продукта, Мелкие детали, Аналог, фото продукта, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: начало 2010-х, Рейтинг лучших на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D анимационные системы для плоского экрана и звуковой платы, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными боевиками. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, и ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в развернутом виде, Распаковка макета разработанного продукта, Мелкие детали, Аналог, фото продукта, Печатная плата

Создайте подробное и проработанное описание изображения, на котором изображен зрелый мужчина в очках и с бородой. Мужчина должен стоять в помещении на черном фоне. Точно опишите внешность мужчины, упомянув, что у него белые волосы, слегка тронутые сединой, и мимические морщины вокруг глаз и на лбу. Подчеркните, что его лицо обрамляют густые, аккуратно подстриженные усы и окладистая борода. Укажите, что на лице у него очки в круглой оправе, и опишите, как линзы отражают свет из комнаты, в которой он находится. Предоставьте подробную информацию о его одежде, включая рубашку темного цвета с пуговицами спереди и брюки аналогичного цвета. Опишите выражение лица мужчины как излучающее уверенность и мудрость, обусловленные его возрастом и жизненным опытом, с пристальным взглядом, направленным в объектив камеры, и общим невыразительным поведением. Подчеркните, что его поза расслаблена, но в то же время настороженна, что дает ощущение понимания того, чего он хочет от жизни, и в то же время находит время наслаждаться каждым моментом. Упомяните, что на этом портрете он запечатлен идеально, сильный и в то же время нежный, готовый ко всему, что будет дальше, и в то же время ценящий все, что было раньше.

Создайте подробное и проработанное описание изображения, на котором изображен зрелый мужчина в очках и с бородой. Мужчина должен стоять в помещении на черном фоне. Точно опишите внешность мужчины, упомянув, что у него белые волосы, слегка тронутые сединой, и мимические морщины вокруг глаз и на лбу. Подчеркните, что его лицо обрамляют густые, аккуратно подстриженные усы и окладистая борода. Укажите, что на лице у него очки в круглой оправе, и опишите, как линзы отражают свет из комнаты, в которой он находится. Предоставьте подробную информацию о его одежде, включая рубашку темного цвета с пуговицами спереди и брюки аналогичного цвета. Опишите выражение лица мужчины как излучающее уверенность и мудрость, обусловленные его возрастом и жизненным опытом, с пристальным взглядом, направленным в объектив камеры, и общим невыразительным поведением. Подчеркните, что его поза расслаблена, но в то же время настороженна, что дает ощущение понимания того, чего он хочет от жизни, и в то же время находит время наслаждаться каждым моментом. Упомяните, что на этом портрете он запечатлен идеально, сильный и в то же время нежный, готовый ко всему, что будет дальше, и в то же время ценящий все, что было раньше.

В этой тщательно продуманной фотосессии мы стремимся запечатлеть яркий образ для дебютного поста бренда ONYX в Instagram. Наш объект - спортивная модель мужского пола, его суровая привлекательность подчеркивается тщательно ухоженной бородой и деревенской харизмой. Одетый в черную футболку и белые шорты, он безупречно воплощает черно-белую тематику бренда. Выбранная нами камера Nikon D850 с высоким разрешением и специальными настройками, такими как широкая диафрагма (низкое число f) для создания небольшой глубины резкости, гарантирует, что фокус остается сосредоточенным на модели и ее наряде. Композиция придерживается правила третей, смещая модель от центра для визуального динамизма. Естественный свет из окна мягко освещает его лицо и текстуру одежды, в то время как стратегически расположенные источники искусственного света усиливают контраст, создавая драматическую атмосферу. Оформленное в уютной атмосфере индийского кафе, деревенское очарование придает композиции глубину и характер. При постпродакшене особое внимание уделяется точной подборке черно-белых тонов, чтобы одежда выделялась на общем фоне, сохраняя при этом уютную ауру кафе. В результате получилось изображение, в котором мастерски сочетаются строгая, деревенская и черно-белая тематика, воплощая индивидуальность бренда ONYXs с точностью и артистизмом., портретная фотография

В этой тщательно продуманной фотосессии мы стремимся запечатлеть яркий образ для дебютного поста бренда ONYX в Instagram. Наш объект - спортивная модель мужского пола, его суровая привлекательность подчеркивается тщательно ухоженной бородой и деревенской харизмой. Одетый в черную футболку и белые шорты, он безупречно воплощает черно-белую тематику бренда. Выбранная нами камера Nikon D850 с высоким разрешением и специальными настройками, такими как широкая диафрагма (низкое число f) для создания небольшой глубины резкости, гарантирует, что фокус остается сосредоточенным на модели и ее наряде. Композиция придерживается правила третей, смещая модель от центра для визуального динамизма. Естественный свет из окна мягко освещает его лицо и текстуру одежды, в то время как стратегически расположенные источники искусственного света усиливают контраст, создавая драматическую атмосферу. Оформленное в уютной атмосфере индийского кафе, деревенское очарование придает композиции глубину и характер. При постпродакшене особое внимание уделяется точной подборке черно-белых тонов, чтобы одежда выделялась на общем фоне, сохраняя при этом уютную ауру кафе. В результате получилось изображение, в котором мастерски сочетаются строгая, деревенская и черно-белая тематика, воплощая индивидуальность бренда ONYXs с точностью и артистизмом., портретная фотография

Их первая встреча, вероятно, разворачивалась очень похоже на то, как Моэм описывает это в романе, когда он встречает Даррелла в Париже после опыта пробуждения духовных путешественников в Индии. Его Просветление произошло в день его рождения осенью 1930 года и на парижской встрече примерно шесть месяцев спустя, весной 1931 года. В романе Даррелл находится в Париже около месяца, когда они с Моэмом случайно встречаются в уличном кафе, которое в реальной жизни, скорее всего, довольно близко отражает реальные события. Сам Моэм пробыл там лишь половину того времени, что провел в Париже, приехав всего за две недели до этого. Однажды вечером он сидел на улице в первом ряду кафе

Их первая встреча, вероятно, разворачивалась очень похоже на то, как Моэм описывает это в романе, когда он встречает Даррелла в Париже после опыта пробуждения духовных путешественников в Индии. Его Просветление произошло в день его рождения осенью 1930 года и на парижской встрече примерно шесть месяцев спустя, весной 1931 года. В романе Даррелл находится в Париже около месяца, когда они с Моэмом случайно встречаются в уличном кафе, которое в реальной жизни, скорее всего, довольно близко отражает реальные события. Сам Моэм пробыл там лишь половину того времени, что провел в Париже, приехав всего за две недели до этого. Однажды вечером он сидел на улице в первом ряду кафе "Дю Доум" и пил, когда проходивший мимо мужчина остановился у его столика, демонстрируя, как отмечает Моэм, "ухмылку с набором очень белых зубов". Он был без шляпы, у него были нечесаные волосы, лицо скрывала густая каштановая борода. На нем была поношенная рубашка, поношенное пальто с дырами на локтях и потертые серые брюки. Его лоб и шея были сильно загорелыми. После короткого приветствия Моэм пишет, что, по его мнению, никогда раньше не видел этого человека, и в ходе довольно короткой интерлюдии даже заходит так далеко, что цитирует самого себя: "Я никогда в жизни вас не видел". В романе, конечно, Моэм быстро отказывается от своего предположения, поскольку этим человеком оказывается Даррелл. В реальной жизни этого не было - то есть, в отличие от того, что изображено Моэмом в романе, они НЕ встречались раньше. Это была их ПЕРВАЯ встреча.