Изображения по запросу «theses should be floating these spheres»

Я ищу дизайн футболки с высоким разрешением, который передаст суть ностальгии, привлекательности и игривости. Центральная тема должна вращаться вокруг милых ведьмочек, каждая со своим уникальным выражением лица и позами. Представьте себе очаровательных, почти мультяшных призраков с большими глазами, кроткими улыбками и, возможно, даже крошечными аксессуарами, такими как бантики или шляпки, которые подчеркнут их привлекательность. Отличительной чертой этого дизайна является ретро-цветовая палитра. Я представляю, что ведьма будет выполнена в модных ретро-цветах, таких как пастельно-розовый, синий и желтый, напоминающих 70-е и 80-е годы. Эти цвета должны определять не только призраков, но также фон и любые дополнительные элементы дизайна. Чтобы добавить глубины и причудливости, рассмотрите возможность использования ретро-элементов, таких как пиксельная графика или мотивы классических аркадных игр, вокруг призраков. Представьте милую ведьму, плавающую вокруг пикселизированных вишен или перемещающуюся по лабиринту, сродни классическим аркадным играм. Цветовая гамма должна быть сосредоточена на ретро и модных цветах, в первую очередь пастельных. Эти цвета должны выделяться на более темном фоне, возможно, темно-синем или черном, чтобы создать ощущение глубины и размерности. Использование градиентов или неоновых контуров также может добавить ретро-атмосферы. Текстуры и затенение должны добавлять дизайну глубины и размерности, от милых выражений на лицах ведьм до пикселизированных или неоновых элементов, которые их окружают. Окончательный дизайн должен быть достаточно универсальным для печати на футболках и находить отклик у тех, кто ценит сочетание ностальгии, привлекательности и модной эстетики.

Я ищу дизайн футболки с высоким разрешением, который передаст суть ностальгии, привлекательности и игривости. Центральная тема должна вращаться вокруг милых ведьмочек, каждая со своим уникальным выражением лица и позами. Представьте себе очаровательных, почти мультяшных призраков с большими глазами, кроткими улыбками и, возможно, даже крошечными аксессуарами, такими как бантики или шляпки, которые подчеркнут их привлекательность. Отличительной чертой этого дизайна является ретро-цветовая палитра. Я представляю, что ведьма будет выполнена в модных ретро-цветах, таких как пастельно-розовый, синий и желтый, напоминающих 70-е и 80-е годы. Эти цвета должны определять не только призраков, но также фон и любые дополнительные элементы дизайна. Чтобы добавить глубины и причудливости, рассмотрите возможность использования ретро-элементов, таких как пиксельная графика или мотивы классических аркадных игр, вокруг призраков. Представьте милую ведьму, плавающую вокруг пикселизированных вишен или перемещающуюся по лабиринту, сродни классическим аркадным играм. Цветовая гамма должна быть сосредоточена на ретро и модных цветах, в первую очередь пастельных. Эти цвета должны выделяться на более темном фоне, возможно, темно-синем или черном, чтобы создать ощущение глубины и размерности. Использование градиентов или неоновых контуров также может добавить ретро-атмосферы. Текстуры и затенение должны добавлять дизайну глубины и размерности, от милых выражений на лицах ведьм до пикселизированных или неоновых элементов, которые их окружают. Окончательный дизайн должен быть достаточно универсальным для печати на футболках и находить отклик у тех, кто ценит сочетание ностальгии, привлекательности и модной эстетики.

Я ищу дизайн футболки с высоким разрешением, который передаст суть ностальгии, привлекательности и игривости. Центральная тема должна вращаться вокруг милых ведьмочек, каждая со своим уникальным выражением лица и позами. Представьте себе очаровательных, почти мультяшных призраков с большими глазами, кроткими улыбками и, возможно, даже крошечными аксессуарами, такими как бантики или шляпки, которые подчеркнут их привлекательность. Отличительной чертой этого дизайна является ретро-цветовая палитра. Я представляю, что ведьма будет выполнена в модных ретро-цветах, таких как пастельно-розовый, синий и желтый, напоминающих 70-е и 80-е годы. Эти цвета должны определять не только призраков, но также фон и любые дополнительные элементы дизайна. Чтобы добавить глубины и причудливости, рассмотрите возможность использования ретро-элементов, таких как пиксельная графика или мотивы классических аркадных игр, вокруг призраков. Представьте милую ведьму, плавающую вокруг пикселизированных вишен или перемещающуюся по лабиринту, сродни классическим аркадным играм. Цветовая гамма должна быть сосредоточена на ретро и модных цветах, в первую очередь пастельных. Эти цвета должны выделяться на более темном фоне, возможно, темно-синем или черном, чтобы создать ощущение глубины и размерности. Использование градиентов или неоновых контуров также может добавить ретро-атмосферы. Текстуры и затенение должны добавлять дизайну глубины и размерности, от милых выражений на лицах ведьм до пикселизированных или неоновых элементов, которые их окружают. Окончательный дизайн должен быть достаточно универсальным для печати на футболках и находить отклик у тех, кто ценит сочетание ностальгии, привлекательности и модной эстетики.

Я ищу дизайн футболки с высоким разрешением, который передаст суть ностальгии, привлекательности и игривости. Центральная тема должна вращаться вокруг милых ведьмочек, каждая со своим уникальным выражением лица и позами. Представьте себе очаровательных, почти мультяшных призраков с большими глазами, кроткими улыбками и, возможно, даже крошечными аксессуарами, такими как бантики или шляпки, которые подчеркнут их привлекательность. Отличительной чертой этого дизайна является ретро-цветовая палитра. Я представляю, что ведьма будет выполнена в модных ретро-цветах, таких как пастельно-розовый, синий и желтый, напоминающих 70-е и 80-е годы. Эти цвета должны определять не только призраков, но также фон и любые дополнительные элементы дизайна. Чтобы добавить глубины и причудливости, рассмотрите возможность использования ретро-элементов, таких как пиксельная графика или мотивы классических аркадных игр, вокруг призраков. Представьте милую ведьму, плавающую вокруг пикселизированных вишен или перемещающуюся по лабиринту, сродни классическим аркадным играм. Цветовая гамма должна быть сосредоточена на ретро и модных цветах, в первую очередь пастельных. Эти цвета должны выделяться на более темном фоне, возможно, темно-синем или черном, чтобы создать ощущение глубины и размерности. Использование градиентов или неоновых контуров также может добавить ретро-атмосферы. Текстуры и затенение должны добавлять дизайну глубины и размерности, от милых выражений на лицах ведьм до пикселизированных или неоновых элементов, которые их окружают. Окончательный дизайн должен быть достаточно универсальным для печати на футболках и находить отклик у тех, кто ценит сочетание ностальгии, привлекательности и модной эстетики.

Я ищу дизайн футболки с высоким разрешением, который передаст суть ностальгии, привлекательности и игривости. Центральная тема должна вращаться вокруг милых летучих мышей, каждая со своим уникальным выражением лица и позами. Представьте себе очаровательных, почти мультяшных призраков с большими глазами, кроткими улыбками и, возможно, даже крошечными аксессуарами, такими как бантики или шляпки, которые подчеркнут их привлекательность. Отличительной особенностью этого дизайна является цветовая палитра в стиле ретро. Я предполагаю, что призраки будут выполнены в модных ретро-цветах, таких как пастельно-розовый, синий и желтый, напоминающих 70-е и 80-е годы. Эти цвета должны определять не только призраков, но также фон и любые дополнительные элементы дизайна. Чтобы добавить глубины и причудливости, рассмотрите возможность использования ретро-элементов, таких как пиксельная графика или мотивы классических аркадных игр, вокруг призраков. Представьте милых летучих мышей, парящих вокруг пикселизированных вишен или перемещающихся по лабиринту, как в классических аркадных играх. Цветовая гамма должна быть сосредоточена на ретро и модных цветах, в первую очередь пастельных. Эти цвета должны выделяться на более темном фоне, возможно, темно-синем или черном, чтобы создать ощущение глубины и размерности. Использование градиентов или неоновых контуров также может добавить ретро-атмосферы. Текстуры и затенение должны добавлять дизайну глубины и размерности, от милых выражений на лицах призраков до пикселизированных или неоновых элементов, которые их окружают. Окончательный дизайн должен быть достаточно универсальным для печати на футболках и находить отклик у тех, кто ценит сочетание ностальгии, привлекательности и модной эстетики.

Я ищу дизайн футболки с высоким разрешением, который передаст суть ностальгии, привлекательности и игривости. Центральная тема должна вращаться вокруг милых летучих мышей, каждая со своим уникальным выражением лица и позами. Представьте себе очаровательных, почти мультяшных призраков с большими глазами, кроткими улыбками и, возможно, даже крошечными аксессуарами, такими как бантики или шляпки, которые подчеркнут их привлекательность. Отличительной особенностью этого дизайна является цветовая палитра в стиле ретро. Я предполагаю, что призраки будут выполнены в модных ретро-цветах, таких как пастельно-розовый, синий и желтый, напоминающих 70-е и 80-е годы. Эти цвета должны определять не только призраков, но также фон и любые дополнительные элементы дизайна. Чтобы добавить глубины и причудливости, рассмотрите возможность использования ретро-элементов, таких как пиксельная графика или мотивы классических аркадных игр, вокруг призраков. Представьте милых летучих мышей, парящих вокруг пикселизированных вишен или перемещающихся по лабиринту, как в классических аркадных играх. Цветовая гамма должна быть сосредоточена на ретро и модных цветах, в первую очередь пастельных. Эти цвета должны выделяться на более темном фоне, возможно, темно-синем или черном, чтобы создать ощущение глубины и размерности. Использование градиентов или неоновых контуров также может добавить ретро-атмосферы. Текстуры и затенение должны добавлять дизайну глубины и размерности, от милых выражений на лицах призраков до пикселизированных или неоновых элементов, которые их окружают. Окончательный дизайн должен быть достаточно универсальным для печати на футболках и находить отклик у тех, кто ценит сочетание ностальгии, привлекательности и модной эстетики.

Я ищу дизайн футболки с высоким разрешением, который передаст суть ностальгии, привлекательности и игривого духа. Центральная тема должна вращаться вокруг милых призраков, у каждого из которых свои уникальные выражения лица и позы. Представьте себе очаровательных, почти мультяшных призраков с большими глазами, кроткими улыбками и, возможно, даже крошечными аксессуарами, такими как бантики или шляпки, которые подчеркнут их привлекательность. Отличительной особенностью этого дизайна является цветовая палитра в стиле ретро. Я предполагаю, что призраки будут выполнены в модных ретро-цветах, таких как пастельно-розовый, синий и желтый, напоминающих 70-е и 80-е годы. Эти цвета должны определять не только призраков, но также фон и любые дополнительные элементы дизайна. Чтобы добавить глубины и причудливости, рассмотрите возможность использования ретро-элементов, таких как пиксельная графика или мотивы классических аркадных игр, вокруг призраков. Представьте милых призраков, парящих вокруг пикселизированных вишен или перемещающихся по лабиринту, сродни классическим аркадным играм. Цветовая гамма должна быть сосредоточена на ретро и модных цветах, в первую очередь пастельных. Эти цвета должны выделяться на более темном фоне, возможно, темно-синем или черном, чтобы создать ощущение глубины и размерности. Использование градиентов или неоновых контуров также может добавить ретро-атмосферы. Текстуры и затенение должны добавлять дизайну глубины и размерности, от милых выражений на лицах призраков до пикселизированных или неоновых элементов, которые их окружают. Окончательный дизайн должен быть достаточно универсальным для печати на футболках и находить отклик у тех, кто ценит сочетание ностальгии, привлекательности и модной эстетики. Цель этого описания - дать исчерпывающее представление о дизайне вашей футболки

Я ищу дизайн футболки с высоким разрешением, который передаст суть ностальгии, привлекательности и игривого духа. Центральная тема должна вращаться вокруг милых призраков, у каждого из которых свои уникальные выражения лица и позы. Представьте себе очаровательных, почти мультяшных призраков с большими глазами, кроткими улыбками и, возможно, даже крошечными аксессуарами, такими как бантики или шляпки, которые подчеркнут их привлекательность. Отличительной особенностью этого дизайна является цветовая палитра в стиле ретро. Я предполагаю, что призраки будут выполнены в модных ретро-цветах, таких как пастельно-розовый, синий и желтый, напоминающих 70-е и 80-е годы. Эти цвета должны определять не только призраков, но также фон и любые дополнительные элементы дизайна. Чтобы добавить глубины и причудливости, рассмотрите возможность использования ретро-элементов, таких как пиксельная графика или мотивы классических аркадных игр, вокруг призраков. Представьте милых призраков, парящих вокруг пикселизированных вишен или перемещающихся по лабиринту, сродни классическим аркадным играм. Цветовая гамма должна быть сосредоточена на ретро и модных цветах, в первую очередь пастельных. Эти цвета должны выделяться на более темном фоне, возможно, темно-синем или черном, чтобы создать ощущение глубины и размерности. Использование градиентов или неоновых контуров также может добавить ретро-атмосферы. Текстуры и затенение должны добавлять дизайну глубины и размерности, от милых выражений на лицах призраков до пикселизированных или неоновых элементов, которые их окружают. Окончательный дизайн должен быть достаточно универсальным для печати на футболках и находить отклик у тех, кто ценит сочетание ностальгии, привлекательности и модной эстетики. Цель этого описания - дать исчерпывающее представление о дизайне вашей футболки "Cute Retro Ghosts", передав суть ностальгии, привлекательности и игривости в уникальной и модной манере.

Создайте интригующую и визуально завораживающую картину в стиле кубизма, которая исследует концепцию натюрморта через призму геометрических форм, фрагментированных форм и сочетания множества ракурсов. Это художественное направление черпает вдохновение в новаторских работах таких известных художников, как Пабло Пикассо и Жорж Брак, которые положили начало движению кубизма. Ваше художественное путешествие должно охватывать фундаментальные принципы кубизма, которые предполагают разложение объектов на геометрические компоненты и одновременное представление их под разными углами и точками зрения. Поступая таким образом, вы бросаете вызов традиционным представлениям о пространстве и репрезентации. Цветовая палитра этого изделия должна быть намеренно приглушенной, с акцентом на приглушенные и гармоничные тона, которые вызывают ощущение изысканности и созерцательности. Попробуйте использовать землистые оттенки, приглушенный синий, мягкий серый и едва уловимый коричневый, чтобы передать глубину и текстуру фрагментированных форм. В своей композиции уделяйте пристальное внимание расположению объектов и их геометрической трансформации. Поэкспериментируйте с такими формами, как кубы, пирамиды, сферы и цилиндры, чтобы переосмыслить традиционные элементы натюрморта. Сопоставление и наложение этих элементов должно вызывать ощущение абстракции и интеллектуального исследования. В конечном счете, ваша кубистическая картина должна предложить зрителям уникальный и заставляющий задуматься взгляд на пересечение геометрии, формы и непреходящего наследия кубизма. Примите вызов переосмысления реальности через призму кубизма, привнося свою собственную творческую интерпретацию в это захватывающее художественное произведение

Создайте интригующую и визуально завораживающую картину в стиле кубизма, которая исследует концепцию натюрморта через призму геометрических форм, фрагментированных форм и сочетания множества ракурсов. Это художественное направление черпает вдохновение в новаторских работах таких известных художников, как Пабло Пикассо и Жорж Брак, которые положили начало движению кубизма. Ваше художественное путешествие должно охватывать фундаментальные принципы кубизма, которые предполагают разложение объектов на геометрические компоненты и одновременное представление их под разными углами и точками зрения. Поступая таким образом, вы бросаете вызов традиционным представлениям о пространстве и репрезентации. Цветовая палитра этого изделия должна быть намеренно приглушенной, с акцентом на приглушенные и гармоничные тона, которые вызывают ощущение изысканности и созерцательности. Попробуйте использовать землистые оттенки, приглушенный синий, мягкий серый и едва уловимый коричневый, чтобы передать глубину и текстуру фрагментированных форм. В своей композиции уделяйте пристальное внимание расположению объектов и их геометрической трансформации. Поэкспериментируйте с такими формами, как кубы, пирамиды, сферы и цилиндры, чтобы переосмыслить традиционные элементы натюрморта. Сопоставление и наложение этих элементов должно вызывать ощущение абстракции и интеллектуального исследования. В конечном счете, ваша кубистическая картина должна предложить зрителям уникальный и заставляющий задуматься взгляд на пересечение геометрии, формы и непреходящего наследия кубизма. Примите вызов переосмысления реальности через призму кубизма, привнося свою собственную творческую интерпретацию в это захватывающее художественное произведение "., обои, типография, иллюстрация, живопись

Создайте милый, жуткий ретро-логотип-призрак с крыльями летучей мыши для моего аккаунта на Twitch. Дизайн должен быть в стиле 80-х, с черно-белой цветовой гаммой и минималистичной эстетикой. На заднем плане включите полную луну, отбрасывающую мягкое свечение, и летучих мышей, летающих вокруг нее. У призрака должно быть дружелюбное и доступное выражение лица. Добавьте ретро-элементы, такие как кассета или пиксельный игровой контроллер, чтобы создать атмосферу 80-х. Кроме того, поместите в кадр олдскульный ЭЛТ-телевизор со статическими помехами. Призрак должен держать в одной руке пиксельный джойстик-контроллер, а на заднем плане должны быть неоновые шкафы игровых автоматов. Добавьте пиксельный текст в стиле 80-х с надписью retrogamer'а или SpookyStream. Добавьте тонкие линии отслеживания видеозаписи для создания аутентичного ретро-образа. Окружите призрака пикселизированными звездами, чтобы создать космическую атмосферу. Разместите НЛО с неоновыми огнями, парящий в небе. Добавьте пиксельные монеты и предметы для усиления, плавающие вокруг призрака, напоминающие классические видеоигры. Представьте ретро-бумбокс, воспроизводящий музыку с видимыми в воздухе звуковыми волнами. Включите винтажную кинопленку, проецирующую кадры ретро-пленки на призрака. Общая цветовая палитра должна состоять из приглушенных тонов с вкраплением неонового цвета для придания ретро-колорита, постер

Создайте милый, жуткий ретро-логотип-призрак с крыльями летучей мыши для моего аккаунта на Twitch. Дизайн должен быть в стиле 80-х, с черно-белой цветовой гаммой и минималистичной эстетикой. На заднем плане включите полную луну, отбрасывающую мягкое свечение, и летучих мышей, летающих вокруг нее. У призрака должно быть дружелюбное и доступное выражение лица. Добавьте ретро-элементы, такие как кассета или пиксельный игровой контроллер, чтобы создать атмосферу 80-х. Кроме того, поместите в кадр олдскульный ЭЛТ-телевизор со статическими помехами. Призрак должен держать в одной руке пиксельный джойстик-контроллер, а на заднем плане должны быть неоновые шкафы игровых автоматов. Добавьте пиксельный текст в стиле 80-х с надписью retrogamer'а или SpookyStream. Добавьте тонкие линии отслеживания видеозаписи для создания аутентичного ретро-образа. Окружите призрака пикселизированными звездами, чтобы создать космическую атмосферу. Разместите НЛО с неоновыми огнями, парящий в небе. Добавьте пиксельные монеты и предметы для усиления, плавающие вокруг призрака, напоминающие классические видеоигры. Представьте ретро-бумбокс, воспроизводящий музыку с видимыми в воздухе звуковыми волнами. Включите винтажную кинопленку, проецирующую кадры ретро-пленки на призрака. Общая цветовая палитра должна состоять из приглушенных тонов с вкраплением неонового цвета для придания ретро-колорита, постер

Создайте реалистичную фотографию, иллюстрирующую день из жизни профессионала интернет-маркетинга. Обстановка должна быть светлой, просторного офиса с большими окнами, пропускающими естественный свет. Главным объектом должен быть человек, одетый в повседневную, но профессиональную одежду, поглощенный своей работой за столом, оборудованным современным компьютером с различными приложениями для интернет-маркетинга, и смартфоном с открытым приложением для управления социальными сетями. Такие аксессуары, как блокнот, ручка и чашка кофе, должны присутствовать, чтобы добавить нотку повседневного реализма. Лицо человека должно иметь сосредоточенное, но удовлетворенное выражение, намекающее на удовлетворение, которое он находит в своей работе. Чтобы подчеркнуть аналитический аспект работы, рассмотрите возможность включения плавающих элементов, таких как диаграммы или инфографика, рядом с сотрудником, иллюстрирующих анализ данных и маркетинговые стратегии.

Создайте реалистичную фотографию, иллюстрирующую день из жизни профессионала интернет-маркетинга. Обстановка должна быть светлой, просторного офиса с большими окнами, пропускающими естественный свет. Главным объектом должен быть человек, одетый в повседневную, но профессиональную одежду, поглощенный своей работой за столом, оборудованным современным компьютером с различными приложениями для интернет-маркетинга, и смартфоном с открытым приложением для управления социальными сетями. Такие аксессуары, как блокнот, ручка и чашка кофе, должны присутствовать, чтобы добавить нотку повседневного реализма. Лицо человека должно иметь сосредоточенное, но удовлетворенное выражение, намекающее на удовлетворение, которое он находит в своей работе. Чтобы подчеркнуть аналитический аспект работы, рассмотрите возможность включения плавающих элементов, таких как диаграммы или инфографика, рядом с сотрудником, иллюстрирующих анализ данных и маркетинговые стратегии.

Представьте себе яркий и мистический пейзаж в лесу, где солнечный свет проникает сквозь густые кроны деревьев, отбрасывая пятнистые тени на лесную подстилку. В центре плаката изображен массивный пазл, подвешенный в воздухе, каждый кусочек которого плавает вокруг него. Пазл, однако, остается незавершенным, одной детали явно не хватает.Вокруг пазла из пустоты, где должен был находиться недостающий фрагмент, исходят эфирные лучи света, предполагающие духовное присутствие или связь. На самих кусочках пазла изображены замысловатые узоры, представляющие различные аспекты жизни, такие как любовь, мудрость, целеустремленность и счастье. Кажется, что эти кусочки движутся к незавершенному пазлу, как будто их притягивает невидимая сила.На переднем плане фигура, представляющая искателя, стоит с вытянутыми руками, протягивая их к головоломке, их силуэт частично освещен лучами света., плакат

Представьте себе яркий и мистический пейзаж в лесу, где солнечный свет проникает сквозь густые кроны деревьев, отбрасывая пятнистые тени на лесную подстилку. В центре плаката изображен массивный пазл, подвешенный в воздухе, каждый кусочек которого плавает вокруг него. Пазл, однако, остается незавершенным, одной детали явно не хватает.Вокруг пазла из пустоты, где должен был находиться недостающий фрагмент, исходят эфирные лучи света, предполагающие духовное присутствие или связь. На самих кусочках пазла изображены замысловатые узоры, представляющие различные аспекты жизни, такие как любовь, мудрость, целеустремленность и счастье. Кажется, что эти кусочки движутся к незавершенному пазлу, как будто их притягивает невидимая сила.На переднем плане фигура, представляющая искателя, стоит с вытянутыми руками, протягивая их к головоломке, их силуэт частично освещен лучами света., плакат

Аватары сгустков магии были созданы главным сгустком, врезавшимся в атмосферу планеты. Главный сгусток был послан с Иллюмиса. Иллюмис - магическая сила во вселенной. Это половина первоначального бога Униворакса. Другой половиной Иллюмина был кристаллический близнец Эклипсис. Они были полными противоположностями. Иллюмис решил, что он собирается распространиться в бескрайнюю черноту космоса. Поэтому вместо того, чтобы разделяться пополам, как первоначальное существо, Он посылал сгустки энергии, а затем снова заряжал энергией и посылал их наружу, освещая темноту маленькими звездочками. Эклипсис решил, что хочет творить внутри себя. Он создал внешнюю оболочку и, подобно художнику с мольбертом, начал создавать прекрасный мир на внутренней стене. Эклипсис создал тело меньшего размера, чтобы охватить свое творение. Своим телом он вручную создавал озера и океаны, растения и дикую природу, силы и правила своего места бытия. Он создал существ, которые также могли наслаждаться созданным им существованием. Существа сражались с Эклипсисом и пытались украсть его силу. Эклипсис стирает все с чистого листа и отправляет свой совершенный опыт вдребезги, в заполненную звездами бездну космоса. Один из огоньков от Illumis врезается в большой кусок мира Eclipsis и распадается, подобно свету, падающему на призму, на радугу мощных магических огоньков. Подобно Eclipsis, эти огоньки создали аватары для исследования и получения впечатлений на этой массивной скале, вечно парящей в открытом космосе.

Аватары сгустков магии были созданы главным сгустком, врезавшимся в атмосферу планеты. Главный сгусток был послан с Иллюмиса. Иллюмис - магическая сила во вселенной. Это половина первоначального бога Униворакса. Другой половиной Иллюмина был кристаллический близнец Эклипсис. Они были полными противоположностями. Иллюмис решил, что он собирается распространиться в бескрайнюю черноту космоса. Поэтому вместо того, чтобы разделяться пополам, как первоначальное существо, Он посылал сгустки энергии, а затем снова заряжал энергией и посылал их наружу, освещая темноту маленькими звездочками. Эклипсис решил, что хочет творить внутри себя. Он создал внешнюю оболочку и, подобно художнику с мольбертом, начал создавать прекрасный мир на внутренней стене. Эклипсис создал тело меньшего размера, чтобы охватить свое творение. Своим телом он вручную создавал озера и океаны, растения и дикую природу, силы и правила своего места бытия. Он создал существ, которые также могли наслаждаться созданным им существованием. Существа сражались с Эклипсисом и пытались украсть его силу. Эклипсис стирает все с чистого листа и отправляет свой совершенный опыт вдребезги, в заполненную звездами бездну космоса. Один из огоньков от Illumis врезается в большой кусок мира Eclipsis и распадается, подобно свету, падающему на призму, на радугу мощных магических огоньков. Подобно Eclipsis, эти огоньки создали аватары для исследования и получения впечатлений на этой массивной скале, вечно парящей в открытом космосе.