Изображения по запросу «there is no difference between living and being allowed to live»

Логотип для магазина, занимающегося поставкой и дистрибуцией автозапчастей, который только начал свою деятельность в социальных сетях. Мы работаем в этой области почти полвека и сотрудничаем с более чем 20 авторитетными брендами автозапчастей. Не выбирайте логотип, предпочтительно комбинацию (абстракцию и типографику). Между типографикой на фарси и английском языке нет разницы. Логотип будет использоваться на нашем сайте, изображениях, видео и тизерах, коробках с продуктами, флагах и т.д. Нам также нужен цветовой код: 051145, название тоже. Amad Part Amad означает готовый, а part - деталь, и вы можете работать с первой аббревиатурой названия ap. Со всеми этими интерпретациями и объяснениями у вас совсем не связаны руки, и ваше искусство и идеи важны. * Креативность дизайнеров - это критерий для нас, позволяющий создавать особый и простой дизайн.

Логотип для магазина, занимающегося поставкой и дистрибуцией автозапчастей, который только начал свою деятельность в социальных сетях. Мы работаем в этой области почти полвека и сотрудничаем с более чем 20 авторитетными брендами автозапчастей. Не выбирайте логотип, предпочтительно комбинацию (абстракцию и типографику). Между типографикой на фарси и английском языке нет разницы. Логотип будет использоваться на нашем сайте, изображениях, видео и тизерах, коробках с продуктами, флагах и т.д. Нам также нужен цветовой код: 051145, название тоже. Amad Part Amad означает готовый, а part - деталь, и вы можете работать с первой аббревиатурой названия ap. Со всеми этими интерпретациями и объяснениями у вас совсем не связаны руки, и ваше искусство и идеи важны. * Креативность дизайнеров - это критерий для нас, позволяющий создавать особый и простой дизайн.

Госпожа Во Тхи Сау Перед тем, как быть застреленной, священник совершил крещение, сказав:

Госпожа Во Тхи Сау Перед тем, как быть застреленной, священник совершил крещение, сказав: "Позвольте мне окрестить вас". Она отвергла слова священника: "Я не виновата. Виновен только тот, кто собирается казнить меня". Священник терпеливо уговаривал: "Перед смертью ты о чем-нибудь сожалеешь?". Она посмотрела прямо в лицо ему и судьям и ответила: "Я сожалею только о том, что не уничтожила всех колонизаторов, которые ограбили страну, и лакеев, которые продали страну". Придя на место казни, она сказала: "Нет необходимости завязывать мне глаза. Пусть мои глаза до последнего момента видят мою любимую страну, и у меня хватит мужества посмотреть прямо в дуло ваших пушек!". Закончив говорить, она начала петь песню "Тянь Цюань Ца". Когда солдаты выпустили свои пули, она перестала петь и выкрикнула последние слова "Долой французских колонизаторов. Да здравствует независимый Вьетнам. Да здравствует президент Хо!", 3D-рендеринг, кинематографический

Госпожа Во Тхи Сау Перед тем, как быть застреленной, священник совершил крещение, сказав:

Госпожа Во Тхи Сау Перед тем, как быть застреленной, священник совершил крещение, сказав: "Позвольте мне окрестить вас". Она отвергла слова священника: "Я не виновата. Виновен только тот, кто собирается казнить меня". Священник терпеливо уговаривал: "Перед смертью ты о чем-нибудь сожалеешь?". Она посмотрела прямо в лицо ему и судьям и ответила: "Я сожалею только о том, что не уничтожила всех колонизаторов, которые ограбили страну, и лакеев, которые продали страну". Придя на место казни, она сказала: "Нет необходимости завязывать мне глаза. Пусть мои глаза до последнего момента видят мою любимую страну, и у меня хватит мужества посмотреть прямо в дуло ваших пушек!". Закончив говорить, она начала петь песню "Тянь Цюань Ца". Когда солдаты выпустили свои пули, она перестала петь и выкрикнула последние слова "Долой французских колонизаторов. Да здравствует независимый Вьетнам. Да здравствует президент Хо!", 3D-рендеринг, фотография дикой природы, граффити

Госпожа Во Тхи Сау Перед тем, как быть застреленной, священник совершил крещение, сказав:

Госпожа Во Тхи Сау Перед тем, как быть застреленной, священник совершил крещение, сказав: "Позвольте мне окрестить вас". Она отвергла слова священника: "Я не виновата. Виновен только тот, кто собирается казнить меня". Священник терпеливо уговаривал: "Перед смертью ты о чем-нибудь сожалеешь?". Она посмотрела прямо в лицо ему и судьям и ответила: "Я сожалею только о том, что не уничтожила всех колонизаторов, которые ограбили страну, и лакеев, которые продали страну". Придя на место казни, она сказала: "Нет необходимости завязывать мне глаза. Пусть мои глаза до последнего момента видят мою любимую страну, и у меня хватит мужества посмотреть прямо в дуло ваших пушек!". Закончив говорить, она начала петь песню "Тянь Цюань Ца". Когда солдаты выпустили свои пули, она перестала петь и выкрикнула последние слова "Долой французских колонизаторов. Да здравствует независимый Вьетнам. Да здравствует президент Хо!", 3d-рендеринг, фотография дикой природы, граффити, фотография, типография, живопись

Создайте изображение, которое визуально потрясает, невероятно детализировано и представлено в потрясающем разрешении 8K UHD, чтобы представить наш калькулятор прожитых дней. Этот уникальный онлайн-инструмент тщательно разработан для расчета и визуализации количества прожитых человеком дней, позволяя пользователям размышлять о течении времени и ценить моменты, которые составляют их жизнь. Путешествие по жизни: Включите элементы, символизирующие путешествие по жизни, такие как тщательно проработанные циферблаты часов, календари и значимые жизненные вехи. Эти элементы должны передавать глубину и богатство человеческого существования. Взаимодействие с пользователем: Изобразите пользователя, работающего с калькулятором на цифровом устройстве, таком как планшет или монитор с высоким разрешением, с тщательным вниманием к деталям в каждом аспекте взаимодействия. Покажите, как они вводят дату своего рождения и, возможно, включают важные жизненные события. Символические образы: Объедините символические образы, представляющие различные этапы жизни и переживания, все в качестве 8K UHD. Эти символы могут включать представления о детстве, взрослости и старости, а также о достижениях, путешествиях и семейных моментах. Персонализация: Продемонстрируйте способность калькулятора предоставлять высокодетализированный и персонализированный подсчет прожитых дней, побуждая пользователей задуматься о своем уникальном жизненном пути. Моменты жизни: Иллюстрируйте значимость каждого прожитого дня, подчеркивая способность калькулятора помогать пользователям ценить время и моменты, которые формируют их жизнь. Эмоциональная связь: Донесите идею о том, что этот инструмент способствует эмоциональной связи с историей собственной жизни, позволяя пользователям праздновать свое прошлое, с нетерпением ожидая грядущих дней.

Создайте изображение, которое визуально потрясает, невероятно детализировано и представлено в потрясающем разрешении 8K UHD, чтобы представить наш калькулятор прожитых дней. Этот уникальный онлайн-инструмент тщательно разработан для расчета и визуализации количества прожитых человеком дней, позволяя пользователям размышлять о течении времени и ценить моменты, которые составляют их жизнь. Путешествие по жизни: Включите элементы, символизирующие путешествие по жизни, такие как тщательно проработанные циферблаты часов, календари и значимые жизненные вехи. Эти элементы должны передавать глубину и богатство человеческого существования. Взаимодействие с пользователем: Изобразите пользователя, работающего с калькулятором на цифровом устройстве, таком как планшет или монитор с высоким разрешением, с тщательным вниманием к деталям в каждом аспекте взаимодействия. Покажите, как они вводят дату своего рождения и, возможно, включают важные жизненные события. Символические образы: Объедините символические образы, представляющие различные этапы жизни и переживания, все в качестве 8K UHD. Эти символы могут включать представления о детстве, взрослости и старости, а также о достижениях, путешествиях и семейных моментах. Персонализация: Продемонстрируйте способность калькулятора предоставлять высокодетализированный и персонализированный подсчет прожитых дней, побуждая пользователей задуматься о своем уникальном жизненном пути. Моменты жизни: Иллюстрируйте значимость каждого прожитого дня, подчеркивая способность калькулятора помогать пользователям ценить время и моменты, которые формируют их жизнь. Эмоциональная связь: Донесите идею о том, что этот инструмент способствует эмоциональной связи с историей собственной жизни, позволяя пользователям праздновать свое прошлое, с нетерпением ожидая грядущих дней.

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: Начало 2010-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D Анимационные системы с плоским экраном и звуковым сопровождением, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными персонажами. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, а ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: Начало 2010-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D Анимационные системы с плоским экраном и звуковым сопровождением, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными персонажами. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, а ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: начало 2010-х, Рейтинг лучших на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D анимационные системы для плоского экрана и звуковой платы, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными боевиками. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, и ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в развернутом виде, Распаковка макета разработанного продукта, Мелкие детали, Аналог, фото продукта, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: начало 2010-х, Рейтинг лучших на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D анимационные системы для плоского экрана и звуковой платы, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными боевиками. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, и ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в развернутом виде, Распаковка макета разработанного продукта, Мелкие детали, Аналог, фото продукта, Печатная плата

Буквы А и Я состояли из множества маленьких обезьянок разных цветов, подсаженных к машинкам, которые поят их виноградным соком, в то время как они безумно печатают множество слов на пишущей машинке. Печатная бумага скручивается с пишущих машинок, и они имеют форму стилизованных букв L, L и M, обозначающих каждые три обезьянки в горизонтальной или вертикальной линии. Между составляющими обезьян должно быть свободное пространство, состоящее из холщового фона с мешковатой текстурой и пастельных тонов, контрастирующих с более яркими цветами, используемыми для обезьян. Общая цветовая палитра должна быть приглушенной и привлекательной, такой, которая хорошо смотрелась бы на темной футболке, кинематографичных обоях. Переделайте это так, чтобы выделялись только буквы AI, и никакие другие буквы не образовывались., граффити, концептуальное искусство, темное фэнтези

Буквы А и Я состояли из множества маленьких обезьянок разных цветов, подсаженных к машинкам, которые поят их виноградным соком, в то время как они безумно печатают множество слов на пишущей машинке. Печатная бумага скручивается с пишущих машинок, и они имеют форму стилизованных букв L, L и M, обозначающих каждые три обезьянки в горизонтальной или вертикальной линии. Между составляющими обезьян должно быть свободное пространство, состоящее из холщового фона с мешковатой текстурой и пастельных тонов, контрастирующих с более яркими цветами, используемыми для обезьян. Общая цветовая палитра должна быть приглушенной и привлекательной, такой, которая хорошо смотрелась бы на темной футболке, кинематографичных обоях. Переделайте это так, чтобы выделялись только буквы AI, и никакие другие буквы не образовывались., граффити, концептуальное искусство, темное фэнтези