Изображения по запросу «the title will be on the top and the authors name will be on the bottom»

“Разработайте логотип для компании под названием ‘Metro Valencia’, аббревиатура от Arab Engineering and Distribution Company. Логотип должен быть адаптирован к транспортному сектору, с особым акцентом на подвижной состав. Дизайн должен включать изображение поезда или подвижного состава на заднем плане, а на переднем плане должно быть заметно слово

“Разработайте логотип для компании под названием ‘Metro Valencia’, аббревиатура от Arab Engineering and Distribution Company. Логотип должен быть адаптирован к транспортному сектору, с особым акцентом на подвижной состав. Дизайн должен включать изображение поезда или подвижного состава на заднем плане, а на переднем плане должно быть заметно слово "AEDCO". Арабский заголовок ‘الارتة العربية اللهندسة الالتوايع’ должен быть четко написан в верхней части логотипа. Логотип должен отражать роль AEDCO как местного агента, представляющего международных и авторитетных поставщиков. Дизайн должен передавать профессионализм, надежность и глобальную связь. Фон логотипа должен быть белым. Общий дизайн должен быть похож на оригинальный логотип AEDCO, размещенный на их официальном сайте ”., плакат, 3d-рендеринг, типография, мода, аниме, кинематографичность, иллюстрация, яркий, граффити, живопись, архитектура, темное фэнтези, фото, продукт, концептуальное искусство, портретная фотография, фотография дикой природы, укие-э

Подсказка по дизайну логотипа:

Подсказка по дизайну логотипа: "BATATA MIX" Описание компании: "BATATA MIX" - магазин, специализирующийся на фаршированном картофеле. Магазин предлагает широкий ассортимент вкусных и инновационных блюд из фаршированного картофеля, рассчитанных на широкую аудиторию. Стиль дизайна: Логотип должен воплощать минималистичную эстетику, передавая простоту и качество. Он должен быть чистым, лаконичным и понятным с первого взгляда. Типографика: Название компании "BATATA MIX" должно быть представлено чистым, современным и легко читаемым шрифтом. Расположите его в форме дуги, чтобы создать атмосферу гостеприимства и динамики. Цветовая палитра: Используйте яркую и привлекающую внимание цветовую палитру, которая отражает теплоту и манящий характер блюда. Рассмотрите возможность использования золотисто-желтых оттенков для картофеля в сочетании с дополнительным цветом, который выделит текст. Значок / графический элемент: Подумайте о том, чтобы включить тонкий и стилизованный графический элемент, представляющий картофель или элементы, связанные с начинкой. Сделайте его простым, и он должен дополнять типографику, а не перегружать ее. Общее впечатление: Логотип должен передавать ощущение полезности, креативности и аппетитности. Он должен вызывать у потенциальных покупателей ассоциацию "BATATA MIX" с аппетитным фаршированным картофелем. Дополнительные примечания: Убедитесь, что логотип универсален и хорошо работает как в цвете, так и в оттенках серого. Избегайте чрезмерно сложных деталей, которые могут быть потеряны при уменьшении масштаба логотипа. Имейте в виду, что логотип будет использоваться на различных носителях, включая вывески, упаковку и онлайн-платформы. С помощью этой подсказки опытный дизайнер получит четкие указания относительно вашего видения логотипа "BATATA MIX". Они могут использовать это как отправную точку для создания дизайна, отражающего суть вашего бренда., кинематографичность, продукт, иллюстрация, граффити, 8k , 3d-рендеринг

Подсказка по дизайну этикетки: Вино

Подсказка по дизайну этикетки: Вино "Pet-Nát Rosado" Описание: "Pet-Nát Rosado" - игристое вино, изготовленное из винограда сорта Изабелла. Это яркое, свежее, сочное вино с низким содержанием алкоголя от Viggiano. Стиль дизайна: Логотип должен воплощать минималистскую эстетику, чтобы передать простоту и качество. Оно должно быть чистым, незагроможденным и понятным с первого взгляда. Типографика: Название вина "Pet-Nát Rosado" должно быть представлено чистым, веселым и легко читаемым шрифтом. Расположите его в форме дуги, чтобы создать уютную и динамичную атмосферу. Цветовая палитра: Используйте яркую и привлекающую внимание цветовую палитру, отражающую карнавал в Уругвае. Рассмотрите возможность использования оттенков красного для изображения клубники в сочетании с дополнительным цветом, который выделяет текст. Значок / графический элемент: Подумайте о том, чтобы включить яркий и стилизованный графический элемент, представляющий клубнику или элементы, связанные с вечеринками. Сделайте его простым, и он должен дополнять типографику, а не перекрывать ее. Общее впечатление: Этикетка должна передавать ощущение веселья, свежести и восхитительности. Она должна вызывать у потенциальных покупателей ассоциацию "Pet-Nát Rosado" с аппетитным, легко пьющимся, пенистым вином. Дополнительные примечания: Убедитесь, что этикетка универсальна и хорошо работает как в цвете, так и в оттенках серого. Избегайте чрезмерно сложных деталей, которые могут быть потеряны при уменьшении масштаба этикетки. Имейте в виду, что этикетка будет использоваться на различных носителях, включая винные бутылки, вывески и онлайн-платформы. С помощью этой подсказки опытный дизайнер получит четкие указания относительно вашего видения этикетки "Pet-Nát Rosado". Они могут использовать это как отправную точку для создания дизайна, отражающего суть вашего бренда., кинематографичность, продукт, иллюстрация, граффити, 3d-рендеринг

Подсказка по дизайну логотипа:

Подсказка по дизайну логотипа: "BATATA MIX" Описание компании: "BATATA MIX" - магазин, специализирующийся на фаршированном картофеле. Магазин предлагает широкий ассортимент вкусных и инновационных блюд из фаршированного картофеля, рассчитанных на широкую аудиторию. Стиль дизайна: Логотип должен воплощать минималистичную эстетику, передавая простоту и качество. Он должен быть чистым, лаконичным и понятным с первого взгляда. Типографика: Название компании "BATATA MIX" должно быть представлено чистым, современным и легко читаемым шрифтом. Расположите его в форме дуги, чтобы создать атмосферу гостеприимства и динамики. Цветовая палитра: Используйте яркую и привлекающую внимание цветовую палитру, которая отражает теплоту и манящий характер блюда. Рассмотрите возможность использования золотисто-желтых оттенков для картофеля в сочетании с дополнительным цветом, который выделит текст. Значок / графический элемент: Подумайте о том, чтобы включить тонкий и стилизованный графический элемент, представляющий картофель или элементы, связанные с начинкой. Сделайте его простым, и он должен дополнять типографику, а не перегружать ее. Общее впечатление: Логотип должен передавать ощущение полезности, креативности и аппетитности. Он должен вызывать у потенциальных покупателей ассоциацию "BATATA MIX" с аппетитным фаршированным картофелем. Дополнительные примечания: Убедитесь, что логотип универсален и хорошо работает как в цвете, так и в оттенках серого. Избегайте чрезмерно сложных деталей, которые могут быть потеряны при уменьшении масштаба логотипа. Имейте в виду, что логотип будет использоваться на различных носителях, включая вывески, упаковку и онлайн-платформы. С помощью этой подсказки опытный дизайнер получит четкие указания относительно вашего видения логотипа "BATATA MIX". Они могут использовать это как отправную точку для создания дизайна, отражающего суть вашего бренда., кинематографичность, продукт, иллюстрация, граффити, 8k, 3d-рендеринг, живопись, типография, плакат

Трогательная сцена на кухне с участием матери и ребенка, мама: мастер переговоров о времени перекуса! Мать и ребенок сидят за уютным деревянным столом, покрытым яркой скатертью. Мать, теплая и любящая фигура, игриво держит тарелку, наполненную вкусными закусками, в то время как ребенок нетерпеливо смотрит на нее, его глаза сияют от предвкушения. На лице матери озорная улыбка, свидетельствующая о ее мастерстве ведения переговоров во время перекуса. Ее уверенная поза и идеально разложенные закуски демонстрируют ее мастерство в этом искусстве. Кухня залита теплым солнечным светом, льющимся через большое окно, украшенное прозрачными занавесками. На столешницах аккуратно расставлены различные кухонные принадлежности, придающие обстановке домашний уют. Воздух наполнен восхитительным ароматом свежей выпечки, еще больше усиливающим уютную атмосферу. Мать и дитя окружены полками, уставленными разноцветными стеклянными банками, в каждой из которых разные виды закусок. Эти баночки придают блюду нотку причудливости, отражая творческий подход матерей к выбору закусок. Вся атмосфера пропитана радостью, любовью и особой связью между матерью и ребенком. Вдохновленная работами Нормана Рокуэлла, будет создана реалистичная картина, передающая детали происходящего. Фотография будет сделана с помощью зеркальной камеры высокого разрешения с объективом 50 мм, что подчеркнет теплоту и яркость цветов.

Трогательная сцена на кухне с участием матери и ребенка, мама: мастер переговоров о времени перекуса! Мать и ребенок сидят за уютным деревянным столом, покрытым яркой скатертью. Мать, теплая и любящая фигура, игриво держит тарелку, наполненную вкусными закусками, в то время как ребенок нетерпеливо смотрит на нее, его глаза сияют от предвкушения. На лице матери озорная улыбка, свидетельствующая о ее мастерстве ведения переговоров во время перекуса. Ее уверенная поза и идеально разложенные закуски демонстрируют ее мастерство в этом искусстве. Кухня залита теплым солнечным светом, льющимся через большое окно, украшенное прозрачными занавесками. На столешницах аккуратно расставлены различные кухонные принадлежности, придающие обстановке домашний уют. Воздух наполнен восхитительным ароматом свежей выпечки, еще больше усиливающим уютную атмосферу. Мать и дитя окружены полками, уставленными разноцветными стеклянными банками, в каждой из которых разные виды закусок. Эти баночки придают блюду нотку причудливости, отражая творческий подход матерей к выбору закусок. Вся атмосфера пропитана радостью, любовью и особой связью между матерью и ребенком. Вдохновленная работами Нормана Рокуэлла, будет создана реалистичная картина, передающая детали происходящего. Фотография будет сделана с помощью зеркальной камеры высокого разрешения с объективом 50 мм, что подчеркнет теплоту и яркость цветов.

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: Начало 2010-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D Анимационные системы с плоским экраном и звуковым сопровождением, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными персонажами. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, а ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: Начало 2010-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D Анимационные системы с плоским экраном и звуковым сопровождением, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными персонажами. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, а ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: начало 2010-х, Рейтинг лучших на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D анимационные системы для плоского экрана и звуковой платы, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными боевиками. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, и ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в развернутом виде, Распаковка макета разработанного продукта, Мелкие детали, Аналог, фото продукта, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: начало 2010-х, Рейтинг лучших на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D анимационные системы для плоского экрана и звуковой платы, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными боевиками. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, и ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в развернутом виде, Распаковка макета разработанного продукта, Мелкие детали, Аналог, фото продукта, Печатная плата

Журнал для

Журнал для "Noureddine", влиятельного специалиста по искусственному интеллекту, будет представлять собой гармоничное сочетание футуристических и органических элементов, отражающих суть искусственного интеллекта с человеческим оттенком. Основным изображением будет стилизованная нейронная сеть в форме буквы N, обозначающая основную идентичность Нуреддина. От N будут расходиться мерцающие взаимосвязанные узлы, символизирующие необъятность и связность цифровой сферы. Палитра будет основана на глубоком космическом блюзе, серебре и переливчатом пурпуре, чтобы создать ощущение чуда и утонченности. Важно отметить, что в него не будут включены человеческие фотографии, что гарантирует сохранение фокуса на цифровой природе АИС. Дизайн будет окружен тонкой круглой рамкой для придания объемности и акцентированности, с названием "Noureddine", элегантно написанным внизу, уравновешенным словом "AI" вверху, выполненным элегантным современным шрифтом.

На плакате будет изображен сюрреалистичный и наделенный воображением пейзаж, символизирующий сложный внутренний мир мыслей и эмоций. Он должен быть разделен на три основных раздела: В верхней части плаката создайте кружащийся вихрь из темных, грозовых облаков, символизирующих сомнение и тревогу. В этих облаках скрываются частично затемненные абстрактные фигуры, напоминающие угрожающих существ. Эти существа -

На плакате будет изображен сюрреалистичный и наделенный воображением пейзаж, символизирующий сложный внутренний мир мыслей и эмоций. Он должен быть разделен на три основных раздела: В верхней части плаката создайте кружащийся вихрь из темных, грозовых облаков, символизирующих сомнение и тревогу. В этих облаках скрываются частично затемненные абстрактные фигуры, напоминающие угрожающих существ. Эти существа - "монстры в вашей голове".Под бездной спроектируйте прочный мост, протянувшийся от одной стороны плаката к другой. Мост должен быть освещен мягким, теплым светом, символизирующим стойкость и решительность. Он символизирует путь к преодолению внутренних демонов.В нижней части плаката изобразите пышный и оживленный сад с яркими цветами и бурной жизнью. Этот сад символизирует потенциал для роста и позитива внутри вас. Он должен резко контрастировать с темнотой наверху, символизируя надежду и внутреннюю силу. Используйте жирный и динамичный шрифт для заголовка "Противостояние внутренним монстрам". Разместите его над мостом, привлекая внимание к центральной теме.Цветовая палитра должна переходить от темных и холодных тонов вверху к ярким и теплым цветам внизу. Этот градиент символизирует путешествие от тьмы к свету.Включите в постер тонкие детали, такие как глаза монстров, выглядывающие из-за облаков, шаги на мосту, чтобы представить прогресс, типографику, постер, 3D-рендеринг, кинематографичность, иллюстрацию, темное фэнтези, концептуальное искусство.

На плакате будет изображен сюрреалистичный и наделенный воображением пейзаж, символизирующий сложный внутренний мир мыслей и эмоций. Он должен быть разделен на три основных раздела: В верхней части плаката создайте кружащийся вихрь из темных, грозовых облаков, символизирующих сомнение и тревогу. Внутри этих облаков скрываются частично затемненные абстрактные фигуры, напоминающие угрожающих существ. Эти существа -

На плакате будет изображен сюрреалистичный и наделенный воображением пейзаж, символизирующий сложный внутренний мир мыслей и эмоций. Он должен быть разделен на три основных раздела: В верхней части плаката создайте кружащийся вихрь из темных, грозовых облаков, символизирующих сомнение и тревогу. Внутри этих облаков скрываются частично затемненные абстрактные фигуры, напоминающие угрожающих существ. Эти существа - "монстры в вашей голове".Под бездной спроектируйте прочный мост, протянувшийся от одной стороны плаката к другой. Мост должен быть освещен мягким, теплым светом, символизирующим стойкость и решительность. Он символизирует путь к преодолению внутренних демонов.В нижней части плаката изобразите пышный и оживленный сад с яркими цветами и бурной жизнью. Этот сад символизирует потенциал для роста и позитива внутри вас. Он должен резко контрастировать с темнотой наверху, символизируя надежду и внутреннюю силу. Используйте жирный и динамичный шрифт для заголовка "Противостояние внутренним монстрам". Разместите его над мостом, привлекая внимание к центральной теме.Цветовая палитра должна переходить от темных и холодных тонов вверху к ярким и теплым цветам внизу. Этот градиент символизирует путешествие от тьмы к свету.Включите в постер тонкие детали, такие как глаза монстров, выглядывающие из-за облаков, шаги на мосту, чтобы представить прогресс, постер, 3D-рендеринг, кинематографичность, темное фэнтези, типографика

Мне нужен редизайн логотипа для существующего бизнеса. Логотип должен быть сложным и включать определенные цвета и элементы, которые я имею в виду. Мне нужно, чтобы логотип был хорошо разработан и профессионально выглядел, так как он будет представлять мой бизнес. Дизайн должен выделяться и производить хорошее впечатление на моих клиентов. Я ищу креативного дизайнера, который сможет воплотить мое видение в жизнь. Я прикрепил наш текущий логотип для ознакомления. Логотип должен быть патриотическим для США, включать простого американского белоголового орлана, щит и одну маленькую звезду. Chaotic Hero - это название компании, которое должно читаться сверху, а название компании: “Держи оборону”. - это девиз, который должен читаться снизу. Полный логотип должен быть однотонным и содержать несколько векторных файлов с различными вариантами цвета. Поделитесь своим портфолио, если вы готовы к вызову!, типография

Мне нужен редизайн логотипа для существующего бизнеса. Логотип должен быть сложным и включать определенные цвета и элементы, которые я имею в виду. Мне нужно, чтобы логотип был хорошо разработан и профессионально выглядел, так как он будет представлять мой бизнес. Дизайн должен выделяться и производить хорошее впечатление на моих клиентов. Я ищу креативного дизайнера, который сможет воплотить мое видение в жизнь. Я прикрепил наш текущий логотип для ознакомления. Логотип должен быть патриотическим для США, включать простого американского белоголового орлана, щит и одну маленькую звезду. Chaotic Hero - это название компании, которое должно читаться сверху, а название компании: “Держи оборону”. - это девиз, который должен читаться снизу. Полный логотип должен быть однотонным и содержать несколько векторных файлов с различными вариантами цвета. Поделитесь своим портфолио, если вы готовы к вызову!, типография

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

фон для обложки альбома lofi, пингвин в наушниках, голубое и розовое северное сияние на айсберге, Начните с рисования овальной формы тела пингвина. Сделайте нижнюю часть овала немного шире верхней. Это будет основная часть пухлого тела пингвинов. В верхней части тела нарисуйте еще один удлиненный овал для головы пингвинов. Слегка наклоните голову, чтобы она соответствовала направлению тела. В передней части головы нарисуйте короткую изогнутую линию для клюва. Клюв должен быть маленьким и треугольной формы. Над клювом нарисуйте два круглых голубых глаза. Расположите их близко друг к другу и слегка по бокам головы. Нарисуйте по бокам туловища два маленьких крылышка, похожих на лопатки. Эти крылышки должны быть прикреплены к верхней части туловища. Нарисуйте лапы пингвинов, добавив две короткие короткие ножки в нижней части тела. Каждая нога должна заканчиваться перепончатой ступней с тремя пальцами, направленными вперед, и одним, направленным назад. Покрасьте спинку и голову пингвина в черный цвет, а брюшко - в белый. Добавьте небольшую белую повязку над каждым глазом для дополнительной детализации.

фон для обложки альбома lofi, пингвин в наушниках, голубое и розовое северное сияние на айсберге, Начните с рисования овальной формы тела пингвина. Сделайте нижнюю часть овала немного шире верхней. Это будет основная часть пухлого тела пингвинов. В верхней части тела нарисуйте еще один удлиненный овал для головы пингвинов. Слегка наклоните голову, чтобы она соответствовала направлению тела. В передней части головы нарисуйте короткую изогнутую линию для клюва. Клюв должен быть маленьким и треугольной формы. Над клювом нарисуйте два круглых голубых глаза. Расположите их близко друг к другу и слегка по бокам головы. Нарисуйте по бокам туловища два маленьких крылышка, похожих на лопатки. Эти крылышки должны быть прикреплены к верхней части туловища. Нарисуйте лапы пингвинов, добавив две короткие короткие ножки в нижней части тела. Каждая нога должна заканчиваться перепончатой ступней с тремя пальцами, направленными вперед, и одним, направленным назад. Покрасьте спинку и голову пингвина в черный цвет, а брюшко - в белый. Добавьте небольшую белую повязку над каждым глазом для дополнительной детализации.