Карта для мобильной игры. Окружающая среда состоит из травы, песка, камней, холмов, деревьев и лавы. Стиль напоминает псевдо 3d-мир, но все в плоском 2D-формате с пикселизацией. На карте изображен широкий оранжево-желтый переход от нижнего левого угла к верхнему правому, следующий естественному течению поверхности. Перспектива сверху вниз, без угла., 2d-пиксельная