Изображения по запросу «the cityscape should be haunting and empty»

Создайте экран выбора видеоигры, от которого мурашки бегут по коже, для EP newgame с атмосферой ужасов. Создайте экран, вызывающий страх и напряженность, погружающий игроков в мрачные и навязчивые события. Фон должен изображать место с привидениями и жутковатую обстановку, такую как заброшенный особняк, окутанное туманом кладбище или зловещий лес. Используйте приглушенное освещение и фигуры в тени, чтобы добавить ощущение таинственности и дурных предчувствий. Включите подборку персонажей или обозначений, связанных с вашим EP, каждый из которых представляет другой трек или настроение в вашей музыке. Портреты персонажей должны быть навязчивыми и загадочными, каждый из которых вызывает уникальное чувство ужаса. Анимируйте определенные элементы экрана, такие как мерцающий свет, ползущие тени или жуткий туман, чтобы усилить ощущение неловкости и непредсказуемости. Создавайте тонкие переходы между выбранными персонажами, чтобы придать плавность общему дизайну. Название EP newgame должно отображаться на видном месте, используя стиль шрифта, соответствующий тематике хоррора. Добавьте навязчивую фоновую партитуру или звуковые эффекты, чтобы усилить атмосферу и погрузить игроков в жуткий мир EP. Разрешение иллюстрации должно подходить для рекламных целей, обеспечивая высокое качество и четкую видимость в различных средствах массовой информации. Используйте вертикальную (книжную) ориентацию и соотношение сторон, соответствующее стандартным размерам экрана для выбора видеоигр. Позвольте арт-боту Midjourney с искусственным интеллектом создать по-настоящему ужасающую и увлекательную видеоигру в жанре хоррор, выберите экран, который задаст тон вашей EP newgame., постер, 3d-рендеринг, иллюстрация, аниме, яркое, ukiyo-e

Создайте экран выбора видеоигры, от которого мурашки бегут по коже, для EP newgame с атмосферой ужасов. Создайте экран, вызывающий страх и напряженность, погружающий игроков в мрачные и навязчивые события. Фон должен изображать место с привидениями и жутковатую обстановку, такую как заброшенный особняк, окутанное туманом кладбище или зловещий лес. Используйте приглушенное освещение и фигуры в тени, чтобы добавить ощущение таинственности и дурных предчувствий. Включите подборку персонажей или обозначений, связанных с вашим EP, каждый из которых представляет другой трек или настроение в вашей музыке. Портреты персонажей должны быть навязчивыми и загадочными, каждый из которых вызывает уникальное чувство ужаса. Анимируйте определенные элементы экрана, такие как мерцающий свет, ползущие тени или жуткий туман, чтобы усилить ощущение неловкости и непредсказуемости. Создавайте тонкие переходы между выбранными персонажами, чтобы придать плавность общему дизайну. Название EP newgame должно отображаться на видном месте, используя стиль шрифта, соответствующий тематике хоррора. Добавьте навязчивую фоновую партитуру или звуковые эффекты, чтобы усилить атмосферу и погрузить игроков в жуткий мир EP. Разрешение иллюстрации должно подходить для рекламных целей, обеспечивая высокое качество и четкую видимость в различных средствах массовой информации. Используйте вертикальную (книжную) ориентацию и соотношение сторон, соответствующее стандартным размерам экрана для выбора видеоигр. Позвольте арт-боту Midjourney с искусственным интеллектом создать по-настоящему ужасающую и увлекательную видеоигру в жанре хоррор, выберите экран, который задаст тон вашей EP newgame., постер, 3d-рендеринг, иллюстрация, аниме, яркое, ukiyo-e

Фигура, полностью сделанная из зеркал, стоящая посреди шумного городского пейзажа в сумерках. Фигура должна быть гиперреалистичной и очень детализированной, отражающей окружающий город в своей зеркальной поверхности. Материалом должна быть цифровая фотография в необработанном, нефильтрованном стиле. Освещение должно представлять собой смесь заходящего солнца и искусственного освещения города, создавая динамичную и контрастную сцену. Цвета должны быть насыщенными и яркими, с преобладанием в палитре голубизны сумеречного неба и теплых желтых и оранжевых оттенков городских огней. Композиция должна представлять собой широкоугольный снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и большой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, типография, плакат, иллюстрация

Фигура, полностью сделанная из зеркал, стоящая посреди шумного городского пейзажа в сумерках. Фигура должна быть гиперреалистичной и очень детализированной, отражающей окружающий город в своей зеркальной поверхности. Материалом должна быть цифровая фотография в необработанном, нефильтрованном стиле. Освещение должно представлять собой смесь заходящего солнца и искусственного освещения города, создавая динамичную и контрастную сцену. Цвета должны быть насыщенными и яркими, с преобладанием в палитре голубизны сумеречного неба и теплых желтых и оранжевых оттенков городских огней. Композиция должна представлять собой широкоугольный снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и большой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, типография, плакат, иллюстрация

Фигура, полностью сделанная из зеркал, стоящая посреди шумного городского пейзажа в сумерках. Фигура должна быть гиперреалистичной и очень детализированной, отражающей окружающий город в своей зеркальной поверхности. Материалом должна быть цифровая фотография в необработанном, нефильтрованном стиле. Освещение должно представлять собой смесь заходящего солнца и искусственного освещения города, создавая динамичную и контрастную сцену. Цвета должны быть насыщенными и яркими, с преобладанием в палитре голубизны сумеречного неба и теплых желтых и оранжевых оттенков городских огней. Композиция должна представлять собой широкоугольный снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и большой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, иллюстрация, плакат, типографика

Фигура, полностью сделанная из зеркал, стоящая посреди шумного городского пейзажа в сумерках. Фигура должна быть гиперреалистичной и очень детализированной, отражающей окружающий город в своей зеркальной поверхности. Материалом должна быть цифровая фотография в необработанном, нефильтрованном стиле. Освещение должно представлять собой смесь заходящего солнца и искусственного освещения города, создавая динамичную и контрастную сцену. Цвета должны быть насыщенными и яркими, с преобладанием в палитре голубизны сумеречного неба и теплых желтых и оранжевых оттенков городских огней. Композиция должна представлять собой широкоугольный снимок, сделанный камерой высокого разрешения 16k, с соотношением сторон 16: 9, высокой резкостью и большой глубиной резкости. Снимок должен быть сделан с выдержкой 1/125, диафрагмой f / 8 и ISO 100. --ar 16: 9 --v 5.1 --стиль raw --q 2 --s 750, иллюстрация, плакат, типографика

{{Художественное изображение с художественной композицией из цветов с пробелом вверху для цитаты. Цветы в композиции изображены в абстрактном и выразительном стиле, смелыми мазками кисти и яркими цветами. Композиция должна быть динамичной и визуально эффектной, с цветами, накладывающимися друг на друга и переплетающимися друг с другом. Пустое место в верхней части изображения следует намеренно оставить пустым, чтобы создать ощущение открытости и позволить добавить цитату или сообщение позже. Освещение на изображении должно быть эффектным, с участками ярких бликов и глубоких теней, добавляющими композиции глубины и контраста. Изображение должно быть цифровой картиной с разрешением 8K. Снимок камеры должен быть крупным планом, запечатлевающим детали и текстуры цветов.}}, фотография, плакат, 3d-рендеринг, кинематографический, живопись, иллюстрация, аниме, яркий, портретная фотография

{{Художественное изображение с художественной композицией из цветов с пробелом вверху для цитаты. Цветы в композиции изображены в абстрактном и выразительном стиле, смелыми мазками кисти и яркими цветами. Композиция должна быть динамичной и визуально эффектной, с цветами, накладывающимися друг на друга и переплетающимися друг с другом. Пустое место в верхней части изображения следует намеренно оставить пустым, чтобы создать ощущение открытости и позволить добавить цитату или сообщение позже. Освещение на изображении должно быть эффектным, с участками ярких бликов и глубоких теней, добавляющими композиции глубины и контраста. Изображение должно быть цифровой картиной с разрешением 8K. Снимок камеры должен быть крупным планом, запечатлевающим детали и текстуры цветов.}}, фотография, плакат, 3d-рендеринг, кинематографический, живопись, иллюстрация, аниме, яркий, портретная фотография

Создайте цифровое художественное изображение большого бального зала с большим круглым окном, из которого открывается вид на город, используя одноточечную перспективу, контраст, симметрию, цвет, освещение и текстурные техники. Изображение должно обладать ощущением глубины, масштаба, иерархии, настроения, атмосферы, драматизма, реализма, детализации и разнообразия. Основными цветами должны быть теплые цвета, такие как оранжевый, желтый и белый, которые контрастируют с холодными цветами городского пейзажа, такими как синий и фиолетовый. Основным источником света должно быть окно, которое создает тени и блики на объектах и поверхностях. Текстура потолка, пола и платьев женщин должна быть богатой и замысловатой, контрастирующей с гладкими поверхностями окна, колонн и портьер. Изображение должно иметь симметричную компоновку, при которой обе стороны являются зеркальными отражениями друг друга, и одноточечную перспективу, при которой все линии сходятся к единственной точке схода в центре окна. Образ должен передавать ощущение роскоши, гламура, утонченности, гармонии, порядка, элегантности, отстраненности, таинственности и спокойствия.

Создайте цифровое художественное изображение большого бального зала с большим круглым окном, из которого открывается вид на город, используя одноточечную перспективу, контраст, симметрию, цвет, освещение и текстурные техники. Изображение должно обладать ощущением глубины, масштаба, иерархии, настроения, атмосферы, драматизма, реализма, детализации и разнообразия. Основными цветами должны быть теплые цвета, такие как оранжевый, желтый и белый, которые контрастируют с холодными цветами городского пейзажа, такими как синий и фиолетовый. Основным источником света должно быть окно, которое создает тени и блики на объектах и поверхностях. Текстура потолка, пола и платьев женщин должна быть богатой и замысловатой, контрастирующей с гладкими поверхностями окна, колонн и портьер. Изображение должно иметь симметричную компоновку, при которой обе стороны являются зеркальными отражениями друг друга, и одноточечную перспективу, при которой все линии сходятся к единственной точке схода в центре окна. Образ должен передавать ощущение роскоши, гламура, утонченности, гармонии, порядка, элегантности, отстраненности, таинственности и спокойствия.

В стиле аниме Demon Slayer создайте сверхдетализированную картину, на которой будет изображен реалистичный тираннозавр верхом на велосипеде. Изображение должно вызывать определенное настроение или эмоцию и включать ключевые элементы, имеющие отношение к повествованию. Пожалуйста, используйте художественный стиль Demon Slayer, предоставьте фон или окружение, соответствующие концепции, и учитывайте любой контекст или элементы сюжета. Убедитесь, что изображение сверхдетализировано и сохраняет реалистичное качество. Настроение должно быть напряженным и насыщенным действием, а ключевыми элементами должны быть динамичное движение и ощущение приключения. Поместите тираннозавра и мотоцикл в сумерках в постапокалиптический городской пейзаж с рушащимися зданиями и мусором. Угол обзора камеры должен быть немного ниже земли, чтобы смотреть на тираннозавра снизу вверх, создавая ощущение величия и мощи. Вы можете использовать соотношение сторон 4: 3

В стиле аниме Demon Slayer создайте сверхдетализированную картину, на которой будет изображен реалистичный тираннозавр верхом на велосипеде. Изображение должно вызывать определенное настроение или эмоцию и включать ключевые элементы, имеющие отношение к повествованию. Пожалуйста, используйте художественный стиль Demon Slayer, предоставьте фон или окружение, соответствующие концепции, и учитывайте любой контекст или элементы сюжета. Убедитесь, что изображение сверхдетализировано и сохраняет реалистичное качество. Настроение должно быть напряженным и насыщенным действием, а ключевыми элементами должны быть динамичное движение и ощущение приключения. Поместите тираннозавра и мотоцикл в сумерках в постапокалиптический городской пейзаж с рушащимися зданиями и мусором. Угол обзора камеры должен быть немного ниже земли, чтобы смотреть на тираннозавра снизу вверх, создавая ощущение величия и мощи. Вы можете использовать соотношение сторон 4: 3

{{Изящное и современное изображение робота Abeja}} с {((грациозно парящим в футуристическом городском пейзаже))}. Это изображение, вдохновленное {((научной фантастикой))}, которое демонстрирует {((передовые технологии роботов и элегантный дизайн))}. Окружение / фон должен быть {((установлен среди высоких небоскребов и голографических рекламных щитов))}, чтобы создать {((футуристическую и яркую))} атмосферу. Изображение должно быть выполнено в стиле {((цифровая иллюстрация))}, включая элементы {((работ Сид Мид и Масамуне Широ))}. Средний снимок, сделанный с помощью {((широкоугольного))} объектива, обеспечит {((захватывающий вид робота в его городском окружении))}. Освещение должно быть {((динамичным и пронизанным неоном))}, подчеркивающим {((контраст между тенями и яркими огнями))}. Желаемый уровень детализации - {((высокий))} с разрешением {((4K))}, выделяющий {((расширенные функции роботов и шумный город))}. Цель состоит в том, чтобы создать {((визуально ошеломляющее и захватывающее))} изображение, которое завораживает зрителей своим {((футуристическим и кибернетическим))} желаемым воздействием., 3d-рендеринг

{{Изящное и современное изображение робота Abeja}} с {((грациозно парящим в футуристическом городском пейзаже))}. Это изображение, вдохновленное {((научной фантастикой))}, которое демонстрирует {((передовые технологии роботов и элегантный дизайн))}. Окружение / фон должен быть {((установлен среди высоких небоскребов и голографических рекламных щитов))}, чтобы создать {((футуристическую и яркую))} атмосферу. Изображение должно быть выполнено в стиле {((цифровая иллюстрация))}, включая элементы {((работ Сид Мид и Масамуне Широ))}. Средний снимок, сделанный с помощью {((широкоугольного))} объектива, обеспечит {((захватывающий вид робота в его городском окружении))}. Освещение должно быть {((динамичным и пронизанным неоном))}, подчеркивающим {((контраст между тенями и яркими огнями))}. Желаемый уровень детализации - {((высокий))} с разрешением {((4K))}, выделяющий {((расширенные функции роботов и шумный город))}. Цель состоит в том, чтобы создать {((визуально ошеломляющее и захватывающее))} изображение, которое завораживает зрителей своим {((футуристическим и кибернетическим))} желаемым воздействием., 3d-рендеринг

{{Изящное и современное изображение робота Abeja}} с {((грациозно парящим в футуристическом городском пейзаже))}. Это изображение, вдохновленное {((научной фантастикой))}, которое демонстрирует {((передовые технологии роботов и элегантный дизайн))}. Окружение / фон должен быть {((установлен среди высоких небоскребов и голографических рекламных щитов))}, чтобы создать {((футуристическую и яркую))} атмосферу. Изображение должно быть выполнено в стиле {((цифровая иллюстрация))}, включая элементы {((работ Сид Мид и Масамуне Широ))}. Средний снимок, сделанный с помощью {((широкоугольного))} объектива, обеспечит {((захватывающий вид робота в его городском окружении))}. Освещение должно быть {((динамичным и пронизанным неоном))}, подчеркивающим {((контраст между тенями и яркими огнями))}. Желаемый уровень детализации - {((высокий))} с разрешением {((4K))}, выделяющий {((расширенные функции роботов и шумный город))}. Цель состоит в том, чтобы создать {((визуально ошеломляющее и захватывающее))} изображение, которое завораживает зрителей своим {((футуристическим и кибернетическим))} желаемым воздействием., фото

{{Изящное и современное изображение робота Abeja}} с {((грациозно парящим в футуристическом городском пейзаже))}. Это изображение, вдохновленное {((научной фантастикой))}, которое демонстрирует {((передовые технологии роботов и элегантный дизайн))}. Окружение / фон должен быть {((установлен среди высоких небоскребов и голографических рекламных щитов))}, чтобы создать {((футуристическую и яркую))} атмосферу. Изображение должно быть выполнено в стиле {((цифровая иллюстрация))}, включая элементы {((работ Сид Мид и Масамуне Широ))}. Средний снимок, сделанный с помощью {((широкоугольного))} объектива, обеспечит {((захватывающий вид робота в его городском окружении))}. Освещение должно быть {((динамичным и пронизанным неоном))}, подчеркивающим {((контраст между тенями и яркими огнями))}. Желаемый уровень детализации - {((высокий))} с разрешением {((4K))}, выделяющий {((расширенные функции роботов и шумный город))}. Цель состоит в том, чтобы создать {((визуально ошеломляющее и захватывающее))} изображение, которое завораживает зрителей своим {((футуристическим и кибернетическим))} желаемым воздействием., фото