Изображения по запросу «terrifying power shown»

Джорно - главный герой пятой части Джоджо,

Джорно - главный герой пятой части Джоджо, "Золотой ветер", обладающий способностью "Стоять", которая носит то же название. Золотой Ветер позволяет ему наполнять жизненной энергией как живые, так и неодушевленные предметы, что может привести их к временному оживлению или значительно увеличить их силу. Однако истинная мощь Джорно проявляется только в конце серии, когда он поражен Стрелой Подставки, и его Подставка эволюционирует, становясь Реквиемом Золотого Ветра. Реквием Золотого Ветра становится редким Стендом, способным работать независимо от своего хозяина и может отменять действия, предпринятые против него, устраняя их причинно-следственную связь. Однажды пораженный Реквиемом Золотого Ветра, человек оказывается в ловушке, переживая свою смерть снова и снова целую вечность - леденящая душу и ужасающая сила, с которой никто не захотел бы столкнуться., 3d-рендеринг, иллюстрация, кинематографическое, концептуальное искусство, аниме

Стиль Unreal Engine 5, кисть для рендеринга, 3D-арт, цифровое искусство, Сайянский воин, работа Номуры Тецуи, шедевр, иллюстрация высшего качества, сверхдетализированный, прекрасно детализированный, красочный, детализированный сайянский воин, реалистичный, Сайян, наполненные энергией кулаки, светящаяся аура, усиление, сайянский воин с катаной, Небесный замок, сайянский воин, Изысканные черты лица, научно-фантастический крутой японский аниме-фехтовальщик Сайянский воин Гоку в стиле Номуры Тецуи, одетый в боевые доспехи Сайян, сидящий перед космическая капсула Saiyan, идеальная анатомия, динамичная поза, телосложение Saiyan, черты лица Saiyan, кинематографическое освещение, ультраувеличенный портрет всего тела, Цветокоррекция, Фотография, Снятая на 50-миллиметровый объектив, Сверхширокоугольный формат, прекрасная цветокоррекция, Unreal Engine, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Сверхразрешение, Мегапиксель, ProPhoto RB, VR, Одинокий, Хороший, Массивный, Освещение наполовину сзади, Подсветка, Естественное освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Акцентное освещение, Глобальное Освещение, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения от трассировки лучей, Отражения от просвета, Отражения от пространства экрана, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, Шейдеры, OpenGL-шейдеры, GLSL-шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный -niji 5, кинематографический.

Стиль Unreal Engine 5, кисть для рендеринга, 3D-арт, цифровое искусство, Сайянский воин, работа Номуры Тецуи, шедевр, иллюстрация высшего качества, сверхдетализированный, прекрасно детализированный, красочный, детализированный сайянский воин, реалистичный, Сайян, наполненные энергией кулаки, светящаяся аура, усиление, сайянский воин с катаной, Небесный замок, сайянский воин, Изысканные черты лица, научно-фантастический крутой японский аниме-фехтовальщик Сайянский воин Гоку в стиле Номуры Тецуи, одетый в боевые доспехи Сайян, сидящий перед космическая капсула Saiyan, идеальная анатомия, динамичная поза, телосложение Saiyan, черты лица Saiyan, кинематографическое освещение, ультраувеличенный портрет всего тела, Цветокоррекция, Фотография, Снятая на 50-миллиметровый объектив, Сверхширокоугольный формат, прекрасная цветокоррекция, Unreal Engine, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотосессия, Сверхразрешение, Мегапиксель, ProPhoto RB, VR, Одинокий, Хороший, Массивный, Освещение наполовину сзади, Подсветка, Естественное освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Акцентное освещение, Глобальное Освещение, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения от трассировки лучей, Отражения от просвета, Отражения от пространства экрана, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, Смещение ГБ, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, Шейдеры, OpenGL-шейдеры, GLSL-шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, безумно детализированный -niji 5, кинематографический.