Изображения по запросу «side by side images of the same male»

"Создайте 2D-мультфильм с высоким разрешением, иллюстрирующий преобразующую силу кофе. Слева изображен усталый человек в выцветших тонах, сидящий за столом с наполовину законченным проектом. Переход к похожей на супергероя версии того же персонажа справа, в ярких цветах, торжествующе держащего завершенный проект. Ключевым связующим элементом является кофейная чашка посередине, дымящаяся и светящаяся, с символом батарейки на ней, указывающим на источник питания. Батарейки над кофейной чашкой должны быть от почти пустых у уставшего человека до полностью заряженных у супергероя. Для этого мультфильма используйте соотношение сторон 16: 9 и убедитесь, что изображение имеет высокое выходное разрешение около 300 точек на дюйм. Придерживайтесь яркой цветовой палитры, акцентируя внимание на голубом цвете для усталых и красном для энергичных, а также на металлически-сером и светящемся зеленом для кофейных чашек с батарейным питанием ".

Разместите изображения контента и стиля рядом, затем продемонстрируйте фреймворк кодировщика-декодера. Изобразите кодировщик в виде нисходящей воронки (указывает на уменьшение размера), а декодер - в виде восходящей воронки (указывает на расширение размера). Расположите DSAM. Подключите его как к изображениям контента, так и к изображениям стиля, чтобы указать источник его механизмов привлечения внимания. Интегрируйте интерфейс взаимодействия с пользователем. Представьте передачу штриха в виде значка карандаша или кисти, а ползунок интенсивности - в виде простой скользящей панели. Справа по центру: выделите слои оптимизации. Расположите их в виде трех отдельных слоев, чтобы указать их последовательный характер. Внизу по центру: отобразите механизм объединения. Это можно изобразить как два потока (от декодера и DSAM), сходящихся в один.

Разместите изображения контента и стиля рядом, затем продемонстрируйте фреймворк кодировщика-декодера. Изобразите кодировщик в виде нисходящей воронки (указывает на уменьшение размера), а декодер - в виде восходящей воронки (указывает на расширение размера). Расположите DSAM. Подключите его как к изображениям контента, так и к изображениям стиля, чтобы указать источник его механизмов привлечения внимания. Интегрируйте интерфейс взаимодействия с пользователем. Представьте передачу штриха в виде значка карандаша или кисти, а ползунок интенсивности - в виде простой скользящей панели. Справа по центру: выделите слои оптимизации. Расположите их в виде трех отдельных слоев, чтобы указать их последовательный характер. Внизу по центру: отобразите механизм объединения. Это можно изобразить как два потока (от декодера и DSAM), сходящихся в один.