Изображения по запросу «represent music video book and kingdom»

костюм человека-паука Кейна Паркера в сочетании с серым футуристическим стилем в черном, белом и серебристом цветах. основными цветами должны быть белый в сочетании с черным в кибернетическом дизайне рыцаря в стиле jet set radio artstyle, y2k, final fantasy xv, kingdom hearts artstyle, комиксы, штриховка в клетку, midjourney, черная граница, бегущий по лезвию 2049, антиутопия,4k, Полное тело, фотореализм, аниме, фантастическое переливающееся, штриховка в клетку, final fantasy, анимация, pixar, счастливое, полное тело, сверхдетализированная живопись , люминизм, концепт-арт Карна Гриффитса и Вадима Кашина, разрешение 4k, фрактальные изометрические детали, биолюминесценция, 3d-рендеринг, октановый рендеринг, замысловато детализированный, кинематографичный, в тренде на artstation, гиперреалистичная фотография на обложке с изометрическим центром, потрясающая полноцветная, нарисованная от руки, зернистая, реалистичная муха, четкость изображения, кинематографичный, на бумаге, эфирный фон, абстрактная красота, стойка, приближение к совершенству, чистая форма, золотое сечение, минималистичный, незаконченный, концепт-арт, искусство Сиро Амано, замысловатые детали, 8k пост.

костюм человека-паука Кейна Паркера в сочетании с серым футуристическим стилем в черном, белом и серебристом цветах. основными цветами должны быть белый в сочетании с черным в кибернетическом дизайне рыцаря в стиле jet set radio artstyle, y2k, final fantasy xv, kingdom hearts artstyle, комиксы, штриховка в клетку, midjourney, черная граница, бегущий по лезвию 2049, антиутопия,4k, Полное тело, фотореализм, аниме, фантастическое переливающееся, штриховка в клетку, final fantasy, анимация, pixar, счастливое, полное тело, сверхдетализированная живопись , люминизм, концепт-арт Карна Гриффитса и Вадима Кашина, разрешение 4k, фрактальные изометрические детали, биолюминесценция, 3d-рендеринг, октановый рендеринг, замысловато детализированный, кинематографичный, в тренде на artstation, гиперреалистичная фотография на обложке с изометрическим центром, потрясающая полноцветная, нарисованная от руки, зернистая, реалистичная муха, четкость изображения, кинематографичный, на бумаге, эфирный фон, абстрактная красота, стойка, приближение к совершенству, чистая форма, золотое сечение, минималистичный, незаконченный, концепт-арт, искусство Сиро Амано, замысловатые детали, 8k пост.

Создайте логотип для книги Vetus Orbis, который включает символические элементы, связанные с историей, такие как древний мир, окутанный тайнами и загадками. Используйте цветовые тона, которые вызывают ощущение древности и нотку мистицизма. В центре логотипа разместите старинный земной шар с замысловатыми деталями и линиями широты и долготы. Над земным шаром вставьте золотой полумесяц, символизирующий победу света над тьмой и стремление к истине. По всему земному шару и Луне нанесите древние руны, тайные символы или другие таинственные элементы, которые передают идею скрытых знаний и магии. Убедитесь, что логотип имеет сбалансированный и привлекательный внешний вид, передающий идею эпического путешествия в поисках давно утраченных секретов. вид спереди названия книги /логотипа

Создайте логотип для книги Vetus Orbis, который включает символические элементы, связанные с историей, такие как древний мир, окутанный тайнами и загадками. Используйте цветовые тона, которые вызывают ощущение древности и нотку мистицизма. В центре логотипа разместите старинный земной шар с замысловатыми деталями и линиями широты и долготы. Над земным шаром вставьте золотой полумесяц, символизирующий победу света над тьмой и стремление к истине. По всему земному шару и Луне нанесите древние руны, тайные символы или другие таинственные элементы, которые передают идею скрытых знаний и магии. Убедитесь, что логотип имеет сбалансированный и привлекательный внешний вид, передающий идею эпического путешествия в поисках давно утраченных секретов. вид спереди названия книги /логотипа "Vetus Orbis", средневековые золотые буквы с хрустальной луной внутри буквы "о", хрустальный меч является частью буквы "Т", название окружено кругом, представляющим мир., кинематографический, постер, темное фэнтези, типографика

Создайте логотип для книги Vetus Orbis, который включает символические элементы, связанные с историей, такие как древний мир, окутанный тайнами и загадками. Используйте цветовые тона, которые вызывают ощущение древности и нотку мистицизма. В центре логотипа разместите старинный земной шар с замысловатыми деталями и линиями широты и долготы. Над земным шаром вставьте золотой полумесяц, символизирующий победу света над тьмой и стремление к истине. По всему земному шару и Луне нанесите древние руны, тайные символы или другие таинственные элементы, которые передают идею скрытых знаний и магии. Убедитесь, что логотип имеет сбалансированный и привлекательный внешний вид, передающий идею эпического путешествия в поисках давно утраченных секретов. вид спереди названия книги /логотипа

Создайте логотип для книги Vetus Orbis, который включает символические элементы, связанные с историей, такие как древний мир, окутанный тайнами и загадками. Используйте цветовые тона, которые вызывают ощущение древности и нотку мистицизма. В центре логотипа разместите старинный земной шар с замысловатыми деталями и линиями широты и долготы. Над земным шаром вставьте золотой полумесяц, символизирующий победу света над тьмой и стремление к истине. По всему земному шару и Луне нанесите древние руны, тайные символы или другие таинственные элементы, которые передают идею скрытых знаний и магии. Убедитесь, что логотип имеет сбалансированный и привлекательный внешний вид, передающий идею эпического путешествия в поисках давно утраченных секретов. вид спереди названия книги /логотипа "Vetus Orbis", средневековые золотые буквы с хрустальной луной внутри буквы "о", хрустальный меч является частью буквы "Т", название окружено кругом, представляющим мир., типография, темное фэнтези, постер, кинематографический

Задача: Разработать харизматичного персонажа для детской аудитории в возрасте от 3 до 7 лет. Персонаж должен быть антропоморфным животным, представляющим мальчика. Контекст: Этот персонаж будет использоваться в рассказах, книгах и интерактивных мероприятиях для развлечения и обучения маленьких детей. Примеры: Для вдохновения подумайте о популярных персонажах детских мультфильмов, таких как Микки Маус, Гуфи или Пух. Они харизматичны, дружелюбны и привлекают детей. Образ: Персонаж должен быть дружелюбным, энергичным и выразительным, с характеристиками, которые дети могут идентифицировать с собой и любить. Формат: Предоставьте описание персонажа, включая его внешность, одежду, выражения лица и аксессуары, если это применимо. Тон: Сохраняйте тон легким и жизнерадостным, с намерением создать персонажа, который привлекателен и любим детьми., фото, кинематографический, модный, плакат, 3d-рендеринг, типография, живопись, продукт, иллюстрация, аниме, архитектура, темное фэнтези, яркий, граффити, портретная фотография, фотография дикой природы, концептуальное искусство, укие-э

Задача: Разработать харизматичного персонажа для детской аудитории в возрасте от 3 до 7 лет. Персонаж должен быть антропоморфным животным, представляющим мальчика. Контекст: Этот персонаж будет использоваться в рассказах, книгах и интерактивных мероприятиях для развлечения и обучения маленьких детей. Примеры: Для вдохновения подумайте о популярных персонажах детских мультфильмов, таких как Микки Маус, Гуфи или Пух. Они харизматичны, дружелюбны и привлекают детей. Образ: Персонаж должен быть дружелюбным, энергичным и выразительным, с характеристиками, которые дети могут идентифицировать с собой и любить. Формат: Предоставьте описание персонажа, включая его внешность, одежду, выражения лица и аксессуары, если это применимо. Тон: Сохраняйте тон легким и жизнерадостным, с намерением создать персонажа, который привлекателен и любим детьми., фото, кинематографический, модный, плакат, 3d-рендеринг, типография, живопись, продукт, иллюстрация, аниме, архитектура, темное фэнтези, яркий, граффити, портретная фотография, фотография дикой природы, концептуальное искусство, укие-э

Создайте экран выбора видеоигры, от которого мурашки бегут по коже, для EP newgame с атмосферой ужасов. Создайте экран, вызывающий страх и напряженность, погружающий игроков в мрачные и навязчивые события. Фон должен изображать место с привидениями и жутковатую обстановку, такую как заброшенный особняк, окутанное туманом кладбище или зловещий лес. Используйте приглушенное освещение и фигуры в тени, чтобы добавить ощущение таинственности и дурных предчувствий. Включите подборку персонажей или обозначений, связанных с вашим EP, каждый из которых представляет другой трек или настроение в вашей музыке. Портреты персонажей должны быть навязчивыми и загадочными, каждый из которых вызывает уникальное чувство ужаса. Анимируйте определенные элементы экрана, такие как мерцающий свет, ползущие тени или жуткий туман, чтобы усилить ощущение неловкости и непредсказуемости. Создавайте тонкие переходы между выбранными персонажами, чтобы придать плавность общему дизайну. Название EP newgame должно отображаться на видном месте, используя стиль шрифта, соответствующий тематике хоррора. Добавьте навязчивую фоновую партитуру или звуковые эффекты, чтобы усилить атмосферу и погрузить игроков в жуткий мир EP. Разрешение иллюстрации должно подходить для рекламных целей, обеспечивая высокое качество и четкую видимость в различных средствах массовой информации. Используйте вертикальную (книжную) ориентацию и соотношение сторон, соответствующее стандартным размерам экрана для выбора видеоигр. Позвольте арт-боту Midjourney с искусственным интеллектом создать по-настоящему ужасающую и увлекательную видеоигру в жанре хоррор, выберите экран, который задаст тон вашей EP newgame., постер, 3d-рендеринг, иллюстрация, аниме, яркое, ukiyo-e

Создайте экран выбора видеоигры, от которого мурашки бегут по коже, для EP newgame с атмосферой ужасов. Создайте экран, вызывающий страх и напряженность, погружающий игроков в мрачные и навязчивые события. Фон должен изображать место с привидениями и жутковатую обстановку, такую как заброшенный особняк, окутанное туманом кладбище или зловещий лес. Используйте приглушенное освещение и фигуры в тени, чтобы добавить ощущение таинственности и дурных предчувствий. Включите подборку персонажей или обозначений, связанных с вашим EP, каждый из которых представляет другой трек или настроение в вашей музыке. Портреты персонажей должны быть навязчивыми и загадочными, каждый из которых вызывает уникальное чувство ужаса. Анимируйте определенные элементы экрана, такие как мерцающий свет, ползущие тени или жуткий туман, чтобы усилить ощущение неловкости и непредсказуемости. Создавайте тонкие переходы между выбранными персонажами, чтобы придать плавность общему дизайну. Название EP newgame должно отображаться на видном месте, используя стиль шрифта, соответствующий тематике хоррора. Добавьте навязчивую фоновую партитуру или звуковые эффекты, чтобы усилить атмосферу и погрузить игроков в жуткий мир EP. Разрешение иллюстрации должно подходить для рекламных целей, обеспечивая высокое качество и четкую видимость в различных средствах массовой информации. Используйте вертикальную (книжную) ориентацию и соотношение сторон, соответствующее стандартным размерам экрана для выбора видеоигр. Позвольте арт-боту Midjourney с искусственным интеллектом создать по-настоящему ужасающую и увлекательную видеоигру в жанре хоррор, выберите экран, который задаст тон вашей EP newgame., постер, 3d-рендеринг, иллюстрация, аниме, яркое, ukiyo-e

На обложке

На обложке "В поисках внутреннего богатства" представлена захватывающая и символическая композиция, которая воплощает в себе центральные темы книги. На космическом фоне, наполненном звездами, туманностями и галактиками, ярко изображен переход от виртуального мира к осмысленному существованию. Пиксельный персонаж видеоигры, превращающийся в пиксели, стоит на краю мистического леса, представляя прежнюю игровую жизнь главного героя и эскапизм. Из леса выходит извилистая тропинка, ведущая к сияющему горизонту, символизирующая путешествие главных героев к самосовершенствованию и цели. В центре сцены фигура, похожая на мудреца, безмятежно сидит у тропинки, играя на музыкальном инструменте и купаясь в потустороннем свете. Этот мудрец приветственно протягивает руку главному герою, воплощая руководство и наставничество. Цветовая палитра обложек меняется от глубокого синего и пурпурного для космического фона к яркой зелени, землисто-коричневому и теплому золоту для леса, тропинки и шалфея соответственно. Обложка прекрасно отражает переход от мира пикселей к миру цели и самореализации, перекликаясь с путешествием, описанным на страницах книги.

современный стиль книги-бестселлера. Реалистичная обложка книги разделена вертикально на две части, представляющие разрушенное прошлое с левой стороны и будущее с двумя молодыми парами - 15-летними воинами-хранителями времени невысокого роста и с волшебными браслетами. В центре комнаты находится большая реалистичная хрустальная шкатулка зеленоватого цвета, из которой исходят лучи света. вверху надпись в португальском стиле с элементами времени

современный стиль книги-бестселлера. Реалистичная обложка книги разделена вертикально на две части, представляющие разрушенное прошлое с левой стороны и будущее с двумя молодыми парами - 15-летними воинами-хранителями времени невысокого роста и с волшебными браслетами. В центре комнаты находится большая реалистичная хрустальная шкатулка зеленоватого цвета, из которой исходят лучи света. вверху надпись в португальском стиле с элементами времени "GUARDIOS DO TEMPO". Некоторые подробности о большом реалистичном 3D-фантастическом времени и волшебных часах. Обложка книги фэнтези рассыпается, как пепел, и растворяется в воздухе в виде частиц, Лучшее качество рендеринга, 8k, Простой 3D дизайн, высокая детализация, Типография, фотография, постер, Кинематографический, 插圖, концепт-арт, типография, темное фэнтези, фото, постер, кинематографический, 3d рендеринг