Изображения по запросу «realistc battlefield 4 war scene»

Я вижу одинокого мужчину, идущего по узкой тропинке, тропинка освещена, но все вокруг него темное, ужасающее, военная сцена, кладбище под открытым небом. По пути вы можете увидеть форму креста. Снимок на объектив 50 мм, Сверхширокоугольный, Глубина резкости, сверхдетализированный, Кинематографичный, Редакционная фотография, Фотосессия, Размытие под углом наклона, Выдержка 1/1000, F / 22, Баланс белого, Одинокий, Хороший, Массивный, Освещение в пол-оборота, Подсветка, Естественное освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемный, Контрастный, Красивое освещение, Мегапиксель, Виртуальная реальность, Рассеивание, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, фотография, Акцент Освещение, Глобальная иллюминация, Глобальная иллюминация экранного пространства, Глобальная иллюминация трассировки лучей, Оптика, кинематографическая композиция, кинематографическая высокая детализация, ультрареалистичность, кинематографическое освещение, элегантная динамическая поза, прекрасная цветовая кодировка, прекрасная цветовая градация, ProPhoto RGB, 32k, Суперразрешение, Unreal Engine, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, ГБ, Смещение, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL - шейдеры, GLSL -шейдеры, Постобработка, Пост-продакшн, затенение, отображение тонов, CGI, VFX, SFX -ar 4:7 -q 2 -upbeta -s 750 -v 5 -v 5

Я вижу одинокого мужчину, идущего по узкой тропинке, тропинка освещена, но все вокруг него темное, ужасающее, военная сцена, кладбище под открытым небом. По пути вы можете увидеть форму креста. Снимок на объектив 50 мм, Сверхширокоугольный, Глубина резкости, сверхдетализированный, Кинематографичный, Редакционная фотография, Фотосессия, Размытие под углом наклона, Выдержка 1/1000, F / 22, Баланс белого, Одинокий, Хороший, Массивный, Освещение в пол-оборота, Подсветка, Естественное освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемный, Контрастный, Красивое освещение, Мегапиксель, Виртуальная реальность, Рассеивание, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, фотография, Акцент Освещение, Глобальная иллюминация, Глобальная иллюминация экранного пространства, Глобальная иллюминация трассировки лучей, Оптика, кинематографическая композиция, кинематографическая высокая детализация, ультрареалистичность, кинематографическое освещение, элегантная динамическая поза, прекрасная цветовая кодировка, прекрасная цветовая градация, ProPhoto RGB, 32k, Суперразрешение, Unreal Engine, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, ГБ, Смещение, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL - шейдеры, GLSL -шейдеры, Постобработка, Пост-продакшн, затенение, отображение тонов, CGI, VFX, SFX -ar 4:7 -q 2 -upbeta -s 750 -v 5 -v 5

цветная фотография солдат Гоминьдана в последней битве за Шанхай, солдаты, сгрудившиеся за мешками с песком, на их лицах запечатлены изнеможение и решимость, на заднем плане клубится дым, по разрушенным войной улицам разбросаны обломки, в воздухе разносятся звуки выстрелов, запах пороха и страха, мерцающие уличные фонари бросают жуткий свет на сцену, в атмосфере витает чувство отчаяния и стойкости, винтажная камера Leica M3 запечатлевает необычайную интенсивность момента, на их лицах запечатлена черно-белая пленка Kodak Tri-X 400 с разрешением 50 мм f / 1.4 объектив, фотограф, умело использующий технику длительной экспозиции, чтобы запечатлеть движение и хаос битвы. Совместная работа режиссеров Стивена Спилберга и Акиры Куросавы, оператора Роджера Дикинса, фотографа Роберта Капы и модельера Александра Маккуина создает сопоставление войны, эмоций и стиля.

цветная фотография солдат Гоминьдана в последней битве за Шанхай, солдаты, сгрудившиеся за мешками с песком, на их лицах запечатлены изнеможение и решимость, на заднем плане клубится дым, по разрушенным войной улицам разбросаны обломки, в воздухе разносятся звуки выстрелов, запах пороха и страха, мерцающие уличные фонари бросают жуткий свет на сцену, в атмосфере витает чувство отчаяния и стойкости, винтажная камера Leica M3 запечатлевает необычайную интенсивность момента, на их лицах запечатлена черно-белая пленка Kodak Tri-X 400 с разрешением 50 мм f / 1.4 объектив, фотограф, умело использующий технику длительной экспозиции, чтобы запечатлеть движение и хаос битвы. Совместная работа режиссеров Стивена Спилберга и Акиры Куросавы, оператора Роджера Дикинса, фотографа Роберта Капы и модельера Александра Маккуина создает сопоставление войны, эмоций и стиля.

Я вижу одинокого мужчину, идущего по узкой-предлинной тропинке, тропинка залита кровью, но вокруг него все темное, ужасающее, сцена войны, кладбище под открытым небом. В конце тропинки вы можете увидеть крест. Снимок на объектив 50 мм, Сверхширокоугольный, Глубина резкости, сверхдетализированный, Кинематографичный, Редакционная фотография, Фотосессия, Размытие под углом наклона, Выдержка 1/1000, F / 22, Баланс белого, Одинокий, Хороший, Массивный, Освещение в пол-оборота, Подсветка, Естественное освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемный, Контрастный, Красивое освещение, Мегапиксель, Виртуальная реальность, Рассеивание, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, фотография, Акцент Освещение, Глобальная иллюминация, Глобальная иллюминация экранного пространства, Глобальная иллюминация трассировки лучей, Оптика, кинематографическая композиция, кинематографическая высокая детализация, ультрареалистичность, кинематографическое освещение, элегантная динамическая поза, прекрасная цветовая кодировка, прекрасная цветовая градация, ProPhoto RGB, 32k, Суперразрешение, Unreal Engine, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, ГБ, Смещение, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL - шейдеры, GLSL -шейдеры, Постобработка, Пост-продакшн, затенение, отображение тонов, CGI, VFX, SFX -ar 4:7 -q 2 -upbeta -s 750 -v 5 -v 5

Я вижу одинокого мужчину, идущего по узкой-предлинной тропинке, тропинка залита кровью, но вокруг него все темное, ужасающее, сцена войны, кладбище под открытым небом. В конце тропинки вы можете увидеть крест. Снимок на объектив 50 мм, Сверхширокоугольный, Глубина резкости, сверхдетализированный, Кинематографичный, Редакционная фотография, Фотосессия, Размытие под углом наклона, Выдержка 1/1000, F / 22, Баланс белого, Одинокий, Хороший, Массивный, Освещение в пол-оборота, Подсветка, Естественное освещение, Лампы накаливания, Оптоволокно, Капризное освещение, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемный, Контрастный, Красивое освещение, Мегапиксель, Виртуальная реальность, Рассеивание, Свечение, Тени, Грубый, Мерцающий, Отражения трассировки лучей, Отражения просвета, Отражения пространства экрана, фотография, Акцент Освещение, Глобальная иллюминация, Глобальная иллюминация экранного пространства, Глобальная иллюминация трассировки лучей, Оптика, кинематографическая композиция, кинематографическая высокая детализация, ультрареалистичность, кинематографическое освещение, элегантная динамическая поза, прекрасная цветовая кодировка, прекрасная цветовая градация, ProPhoto RGB, 32k, Суперразрешение, Unreal Engine, Дифракционная градация, Хроматическая аберрация, ГБ, Смещение, Линии сканирования, Трассировка лучей, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL - шейдеры, GLSL -шейдеры, Постобработка, Пост-продакшн, затенение, отображение тонов, CGI, VFX, SFX -ar 4:7 -q 2 -upbeta -s 750 -v 5 -v 5

цветная фотография солдата с сигаретой во рту, с лицом, покрытым грязью и потом, одетого в поношенную военную форму, крепко сжимающего оружие. Напряженный взгляд солдата отражает сущность решимости и стойкости, в его глазах отражаются ужасы войны. Место действия - истерзанное войной поле боя с разбросанными вокруг обломками и клубящимся дымом на заднем плане. Настроение мрачное и напряженное, вызывающее чувство срочности и адреналина. Атмосфера заряжена напряжением, как будто битва может развернуться в любой момент. Настройки камеры передают четкий и реалистичный характер сцены с высоким контрастом между светом и тенью, усиливая драматический эффект. В качестве фотокамеры используется Nikon D850 в паре с объективом 24-70 мм f / 2.8. В качестве цветной пленки используется Kodak Ektar 100, обеспечивающий яркие и насыщенные цвета. Композиция тщательно оформлена, выделяя солдата в качестве центрального акцента. Используемые методы включают небольшую глубину резкости, чтобы выделить солдата и создать ощущение глубины, а также слегка ненасыщенную цветовую палитру, чтобы усилить суровую атмосферу войны. Маловероятно, что в этой сцене будут сниматься режиссеры Кристофер Нолан и Квентин Тарантино, оператор Роджер Дикинс, фотограф Энни Лейбовиц и модельер Александр Маккуин. —c 10 —ar 2:3

цветная фотография солдата с сигаретой во рту, с лицом, покрытым грязью и потом, одетого в поношенную военную форму, крепко сжимающего оружие. Напряженный взгляд солдата отражает сущность решимости и стойкости, в его глазах отражаются ужасы войны. Место действия - истерзанное войной поле боя с разбросанными вокруг обломками и клубящимся дымом на заднем плане. Настроение мрачное и напряженное, вызывающее чувство срочности и адреналина. Атмосфера заряжена напряжением, как будто битва может развернуться в любой момент. Настройки камеры передают четкий и реалистичный характер сцены с высоким контрастом между светом и тенью, усиливая драматический эффект. В качестве фотокамеры используется Nikon D850 в паре с объективом 24-70 мм f / 2.8. В качестве цветной пленки используется Kodak Ektar 100, обеспечивающий яркие и насыщенные цвета. Композиция тщательно оформлена, выделяя солдата в качестве центрального акцента. Используемые методы включают небольшую глубину резкости, чтобы выделить солдата и создать ощущение глубины, а также слегка ненасыщенную цветовую палитру, чтобы усилить суровую атмосферу войны. Маловероятно, что в этой сцене будут сниматься режиссеры Кристофер Нолан и Квентин Тарантино, оператор Роджер Дикинс, фотограф Энни Лейбовиц и модельер Александр Маккуин. —c 10 —ar 2:3

Создайте захватывающую заставку для мобильной игры под названием Clash Adventure. Действие должно происходить на истерзанном войной поле боя в сумерках, с участием группы героических воинов в разгар ожесточенной битвы. Воины должны быть одеты в разнообразную и детализированную броню, а выражение их лиц должно выражать решимость. Небо должно быть наполнено теплыми красками заходящего солнца, а на заднем плане должны быть рушащиеся здания, сломанные деревья и клубящийся дым, чтобы создать ощущение хаоса и опустошения. Название игры, Clash Adventure, должно быть выделено на видном месте в верхней части сцены жирными металлическими буквами, излучающими энергию. Сцену должна сопровождать эпическая оркестровая партитура, а воздух должны наполнять звуки боевых кличов, столкновений оружия и магических заклинаний. Сделайте сцену динамичной и увлекательной, добавив небольшие интерактивные детали, которые игроки смогут изучить. В конечном счете, сцена должна вызывать волнение и предвкушение эпических сражений, которые ждут вас в игре

Создайте захватывающую заставку для мобильной игры под названием Clash Adventure. Действие должно происходить на истерзанном войной поле боя в сумерках, с участием группы героических воинов в разгар ожесточенной битвы. Воины должны быть одеты в разнообразную и детализированную броню, а выражение их лиц должно выражать решимость. Небо должно быть наполнено теплыми красками заходящего солнца, а на заднем плане должны быть рушащиеся здания, сломанные деревья и клубящийся дым, чтобы создать ощущение хаоса и опустошения. Название игры, Clash Adventure, должно быть выделено на видном месте в верхней части сцены жирными металлическими буквами, излучающими энергию. Сцену должна сопровождать эпическая оркестровая партитура, а воздух должны наполнять звуки боевых кличов, столкновений оружия и магических заклинаний. Сделайте сцену динамичной и увлекательной, добавив небольшие интерактивные детали, которые игроки смогут изучить. В конечном счете, сцена должна вызывать волнение и предвкушение эпических сражений, которые ждут вас в игре

/ imagine prompt: цветная фотография: откатная карта для военно-стратегической игры с 3D-визуализацией эпохи войны за независимость, изображающей драматическую сцену сражения с солдатами в форме, стрельбой из мушкетов и грохотом пушек, запечатлевающими напряженность и хаос поля боя, дым пороха, наполняющий воздух и затеняющий пейзаж, чувство решимости и стойкости, исходящее от солдат, культовый момент в истории, когда Америка боролась за свою независимость. настройки камеры: цифровая визуализация с использованием передового программного обеспечения для 3D-моделирования, тщательно разработанная для обеспечения исторической точности и внимания к деталям, яркие цвета и текстуры, повышающие реалистичность сцены, тщательно настроенное освещение для создания глубины и теней, придающих композиции драматизм. режиссеры, кинематографисты, фотографы, дизайнеры одежды: Кристофер Нолан, Эммануэль Любецки, Энни Лейбовиц, Том Форд, Тим Уокер, Ава Дюверней, Марио Тестино, Александр Маккуин, Пол Томас Андерсон, 3D-рендеринг

/ imagine prompt: цветная фотография: откатная карта для военно-стратегической игры с 3D-визуализацией эпохи войны за независимость, изображающей драматическую сцену сражения с солдатами в форме, стрельбой из мушкетов и грохотом пушек, запечатлевающими напряженность и хаос поля боя, дым пороха, наполняющий воздух и затеняющий пейзаж, чувство решимости и стойкости, исходящее от солдат, культовый момент в истории, когда Америка боролась за свою независимость. настройки камеры: цифровая визуализация с использованием передового программного обеспечения для 3D-моделирования, тщательно разработанная для обеспечения исторической точности и внимания к деталям, яркие цвета и текстуры, повышающие реалистичность сцены, тщательно настроенное освещение для создания глубины и теней, придающих композиции драматизм. режиссеры, кинематографисты, фотографы, дизайнеры одежды: Кристофер Нолан, Эммануэль Любецки, Энни Лейбовиц, Том Форд, Тим Уокер, Ава Дюверней, Марио Тестино, Александр Маккуин, Пол Томас Андерсон, 3D-рендеринг

На виртуальном поле битвы Call of Duty игроки оказываются погруженными в истерзанный войной городской пейзаж. Руины зданий являются немыми свидетелями прошлых столкновений, в то время как улицы заполнены обломками и разрушенной техникой. Небо затянуто угрожающими серыми тучами, а тусклое освещение уличных фонарей создает мрачную атмосферу. В центре сцены осторожно продвигается команда элитных солдат, вооруженных до зубов и одетых в тактическую форму. Их штурмовые винтовки наготове, и они общаются через наушники и рации. Низко над головой пролетает боевой вертолет, быстро перемещаясь и оставляя за собой шлейф дыма. Отдаленные звуки выстрелов и взрывов смешиваются с напряженными голосами солдат, стратегически продвигающихся по мощеным улицам. Атмосфера напряженная и полна адреналина, поскольку за каждым углом может скрываться затаившийся враг. Эта сцена отражает суть действия и напряженность, которые определяют Call of Duty, где тактическое мастерство и координация являются ключом к успеху. Выживание в современном и захватывающем мире виртуальных боев., портретная фотография, темное фэнтези, концептуальное искусство, кинематографический, продукт, 3d-рендеринг, плакат

На виртуальном поле битвы Call of Duty игроки оказываются погруженными в истерзанный войной городской пейзаж. Руины зданий являются немыми свидетелями прошлых столкновений, в то время как улицы заполнены обломками и разрушенной техникой. Небо затянуто угрожающими серыми тучами, а тусклое освещение уличных фонарей создает мрачную атмосферу. В центре сцены осторожно продвигается команда элитных солдат, вооруженных до зубов и одетых в тактическую форму. Их штурмовые винтовки наготове, и они общаются через наушники и рации. Низко над головой пролетает боевой вертолет, быстро перемещаясь и оставляя за собой шлейф дыма. Отдаленные звуки выстрелов и взрывов смешиваются с напряженными голосами солдат, стратегически продвигающихся по мощеным улицам. Атмосфера напряженная и полна адреналина, поскольку за каждым углом может скрываться затаившийся враг. Эта сцена отражает суть действия и напряженность, которые определяют Call of Duty, где тактическое мастерство и координация являются ключом к успеху. Выживание в современном и захватывающем мире виртуальных боев., портретная фотография, темное фэнтези, концептуальное искусство, кинематографический, продукт, 3d-рендеринг, плакат

На виртуальном поле битвы Call of Duty игроки оказываются погруженными в истерзанный войной городской пейзаж. Руины зданий являются немыми свидетелями прошлых столкновений, в то время как улицы заполнены обломками и разрушенной техникой. Небо затянуто угрожающими серыми тучами, а тусклое освещение уличных фонарей создает мрачную атмосферу. В центре сцены осторожно продвигается команда элитных солдат, вооруженных до зубов и одетых в тактическую форму. Их штурмовые винтовки наготове, и они общаются через наушники и рации. Низко над головой пролетает боевой вертолет, быстро перемещаясь и оставляя за собой шлейф дыма. Отдаленные звуки выстрелов и взрывов смешиваются с напряженными голосами солдат, стратегически продвигающихся по мощеным улицам. Атмосфера напряженная и полна адреналина, поскольку за каждым углом может скрываться затаившийся враг. Эта сцена отражает суть действия и напряженность, которые определяют Call of Duty, где тактическое мастерство и координация являются ключом к успеху. Выживание в современном и захватывающем мире виртуальных боев., портретная фотография, кинематографический фильм, продукт, 3d-рендеринг, плакат

На виртуальном поле битвы Call of Duty игроки оказываются погруженными в истерзанный войной городской пейзаж. Руины зданий являются немыми свидетелями прошлых столкновений, в то время как улицы заполнены обломками и разрушенной техникой. Небо затянуто угрожающими серыми тучами, а тусклое освещение уличных фонарей создает мрачную атмосферу. В центре сцены осторожно продвигается команда элитных солдат, вооруженных до зубов и одетых в тактическую форму. Их штурмовые винтовки наготове, и они общаются через наушники и рации. Низко над головой пролетает боевой вертолет, быстро перемещаясь и оставляя за собой шлейф дыма. Отдаленные звуки выстрелов и взрывов смешиваются с напряженными голосами солдат, стратегически продвигающихся по мощеным улицам. Атмосфера напряженная и полна адреналина, поскольку за каждым углом может скрываться затаившийся враг. Эта сцена отражает суть действия и напряженность, которые определяют Call of Duty, где тактическое мастерство и координация являются ключом к успеху. Выживание в современном и захватывающем мире виртуальных боев., портретная фотография, кинематографический фильм, продукт, 3d-рендеринг, плакат

На виртуальном поле битвы Call of Duty игроки оказываются погруженными в истерзанный войной городской пейзаж. Руины зданий являются немыми свидетелями прошлых столкновений, в то время как улицы заполнены обломками и разрушенной техникой. Небо затянуто угрожающими серыми тучами, а тусклое освещение уличных фонарей создает мрачную атмосферу. В центре сцены осторожно продвигается команда элитных солдат, вооруженных до зубов и одетых в тактическую форму. Их штурмовые винтовки наготове, и они общаются через наушники и рации. Низко над головой пролетает боевой вертолет, быстро перемещаясь и оставляя за собой шлейф дыма. Отдаленные звуки выстрелов и взрывов смешиваются с напряженными голосами солдат, стратегически продвигающихся по мощеным улицам. Атмосфера напряженная и полна адреналина, поскольку за каждым углом может скрываться затаившийся враг. Эта сцена отражает суть действия и напряженность, которые определяют Call of Duty, где тактическое мастерство и координация являются ключом к успеху. Выживание в современном и захватывающем мире виртуальных боев., кинематографичность, высокая детализация, фото, 3d-рендеринг

На виртуальном поле битвы Call of Duty игроки оказываются погруженными в истерзанный войной городской пейзаж. Руины зданий являются немыми свидетелями прошлых столкновений, в то время как улицы заполнены обломками и разрушенной техникой. Небо затянуто угрожающими серыми тучами, а тусклое освещение уличных фонарей создает мрачную атмосферу. В центре сцены осторожно продвигается команда элитных солдат, вооруженных до зубов и одетых в тактическую форму. Их штурмовые винтовки наготове, и они общаются через наушники и рации. Низко над головой пролетает боевой вертолет, быстро перемещаясь и оставляя за собой шлейф дыма. Отдаленные звуки выстрелов и взрывов смешиваются с напряженными голосами солдат, стратегически продвигающихся по мощеным улицам. Атмосфера напряженная и полна адреналина, поскольку за каждым углом может скрываться затаившийся враг. Эта сцена отражает суть действия и напряженность, которые определяют Call of Duty, где тактическое мастерство и координация являются ключом к успеху. Выживание в современном и захватывающем мире виртуальных боев., кинематографичность, высокая детализация, фото, 3d-рендеринг

На поле битвы Call of Duty игроки оказываются погруженными в истерзанный войной городской пейзаж. Руины зданий являются немыми свидетелями прошлых столкновений, в то время как улицы заполнены обломками и разрушенной техникой. Небо затянуто угрожающими серыми тучами, а тусклое освещение уличных фонарей создает мрачную атмосферу. В центре сцены осторожно продвигается команда элитных солдат, вооруженных до зубов и одетых в тактическую форму. Их штурмовые винтовки наготове, и они общаются через наушники и рации. Низко над головой пролетает боевой вертолет, быстро перемещаясь и оставляя за собой шлейф дыма. Отдаленные звуки выстрелов и взрывов смешиваются с напряженными голосами солдат, стратегически продвигающихся по мощеным улицам. Атмосфера напряженная и полна адреналина, поскольку за каждым углом может скрываться затаившийся враг. Эта сцена отражает суть действия и напряженность, которые определяют Call of Duty, где тактическое мастерство и координация являются ключом к успеху. Выживание в современном и захватывающем мире виртуальных боев., кинематографичность, высокая детализация, фото, 3d-рендеринг

На поле битвы Call of Duty игроки оказываются погруженными в истерзанный войной городской пейзаж. Руины зданий являются немыми свидетелями прошлых столкновений, в то время как улицы заполнены обломками и разрушенной техникой. Небо затянуто угрожающими серыми тучами, а тусклое освещение уличных фонарей создает мрачную атмосферу. В центре сцены осторожно продвигается команда элитных солдат, вооруженных до зубов и одетых в тактическую форму. Их штурмовые винтовки наготове, и они общаются через наушники и рации. Низко над головой пролетает боевой вертолет, быстро перемещаясь и оставляя за собой шлейф дыма. Отдаленные звуки выстрелов и взрывов смешиваются с напряженными голосами солдат, стратегически продвигающихся по мощеным улицам. Атмосфера напряженная и полна адреналина, поскольку за каждым углом может скрываться затаившийся враг. Эта сцена отражает суть действия и напряженность, которые определяют Call of Duty, где тактическое мастерство и координация являются ключом к успеху. Выживание в современном и захватывающем мире виртуальных боев., кинематографичность, высокая детализация, фото, 3d-рендеринг