Изображения по запросу «molars and wine in they beach»

0в футуристическом городе, где стираются грани между технологиями и человечностью, Алекс Стерлинг, автор обложки для моей книги, в которой приводится краткое изложение моей книги

0в футуристическом городе, где стираются грани между технологиями и человечностью, Алекс Стерлинг, автор обложки для моей книги, в которой приводится краткое изложение моей книги "бывший детектив", оказывается на задворках общества в поисках цели. Войдите в Magnum, ультрасовременный искусственный интеллект, запрограммированный на решение неразрешимых задач. Вместе они образуют маловероятное партнерство, ориентируясь в паутине заговоров, высокотехнологичных преступлений и моральных дилемм. По мере того, как они все глубже проникают в суть коррупции и власти, пара сталкивается с вопросами идентичности, искупления и истинной природы сознания. Но с каждым новым случаем становится ясно одно: в мире, управляемом машинами, важнее всего человеческие связи. На протяжении всего сериала читатели катаются на американских горках эмоций и поворотов сюжета, бросая вызов самим основам того, что значит быть живым. Присоединяйтесь к Алексу и Магнуму, которые противостоят теням цифровой эпохи и раскрывают правду, скрытую в двоичном коде. Серия "Magnum A.I." - это захватывающее путешествие в мир, где технологии превзошли своих создателей, а компас hearts - единственный путеводитель, 3d-визуализация, иллюстрация

"Создайте набор из пяти ярких и причудливых персонажей с круглыми телами и лицами, напоминающими гремлинов, выполненных в простом мультяшном стиле. Они должны быть изображены ярко-синим цветом с преувеличенными выражениями, чтобы передать диапазон эмоций от возбуждения до страха. Конечности должны быть упрощены с помощью рук и ног, похожих на палки. Каждый персонаж должен быть одет в игривую одежду, отражающую его индивидуальность и хобби. Кроме того, персонажи должны обладать антропоморфными качествами. Анимация будет в основном 2D, поэтому ее необходимо разработать в векторной графике с возможностью фальсификации. Обеспечьте разнообразие выражений лица и поз для передачи различных эмоций и действий в анимации. Поддерживайте неизменные пропорции и цвета для непрерывности анимации и рекламных материалов. Рассмотрите будущие приложения, такие как графика для социальных сетей, анимированное видео, брендинг, 3D-печатные персонажи и базовая разработка игр ".