Изображения по запросу «limit strokes to thin»

Создайте плоскую иллюстрацию в векторном стиле, изображающую следующее, в минималистичном геометрическом стиле. Используйте базовые формы, такие как круги, треугольники и квадраты для тел персонажей и элементов. Располагайте персонажей просто, лицом вперед или в профиль. Придайте персонажам графические, знаковые черты лица, такие как точечные глаза и линии рта. Оденьте персонажей в причудливые наряды, используя простые формы одежды и линии рисунка. Устанавливайте персонажей в шаблонах сцен, состоящих из геометрических фоновых фигур и объектов, изображаемых со слегка наклонных ракурсов. Заполняйте шаблоны сцен модульными узнаваемыми значками, необходимыми для представления мебели, бытовой техники, транспортных средств и т.д. Используйте заливки сплошным цветом, а не градиенты для жирной графической растушевки. Ограничьте штрихи тонкими, средними и толстыми контурами с закругленными концами. Применяйте консервативные цвета из палитры черного, белого, серого, темно-синего, ярко-оранжевого и оливково-зеленого. Избегайте текстур, теней и бликов. Используйте повторяющиеся визуальные мотивы, такие как нарисованные от руки рамки, разделители и фоновые фигуры. Придерживайтесь минималистичного, последовательного стиля иллюстрации повсюду. Изобразите семью - мать, отца, сына и дочь - за совместным ужином на кухне. Семья одета в повседневную современную одежду. На кухне есть духовка, раковина, холодильник и стол с тарелками с едой.

Создайте плоскую иллюстрацию в векторном стиле, изображающую следующее, в минималистичном геометрическом стиле. Используйте базовые формы, такие как круги, треугольники и квадраты для тел персонажей и элементов. Располагайте персонажей просто, лицом вперед или в профиль. Придайте персонажам графические, знаковые черты лица, такие как точечные глаза и линии рта. Оденьте персонажей в причудливые наряды, используя простые формы одежды и линии рисунка. Устанавливайте персонажей в шаблонах сцен, состоящих из геометрических фоновых фигур и объектов, изображаемых со слегка наклонных ракурсов. Заполняйте шаблоны сцен модульными узнаваемыми значками, необходимыми для представления мебели, бытовой техники, транспортных средств и т.д. Используйте заливки сплошным цветом, а не градиенты для жирной графической растушевки. Ограничьте штрихи тонкими, средними и толстыми контурами с закругленными концами. Применяйте консервативные цвета из палитры черного, белого, серого, темно-синего, ярко-оранжевого и оливково-зеленого. Избегайте текстур, теней и бликов. Используйте повторяющиеся визуальные мотивы, такие как нарисованные от руки рамки, разделители и фоновые фигуры. Придерживайтесь минималистичного, последовательного стиля иллюстрации повсюду. Изобразите семью - мать, отца, сына и дочь - за совместным ужином на кухне. Семья одета в повседневную современную одежду. На кухне есть духовка, раковина, холодильник и стол с тарелками с едой.

Создайте пугающий образ сверхъестественного существа, черпая вдохновение из культовых фильмов ужасов. Воспользуйтесь жуткой эстетикой Clive Barkers

Создайте пугающий образ сверхъестественного существа, черпая вдохновение из культовых фильмов ужасов. Воспользуйтесь жуткой эстетикой Clive Barkers "Восставший из ада", включив в кожу существа замысловатые, жуткие узоры, напоминающие коробку-головоломку Lament Configuration. Привнесите элементы психологического ужаса, которые можно увидеть в фильме Стэнли Кубрикса "Сияние", изобразив сверхъестественное существо в искаженной и тревожащей манере. Существо должно излучать ауру надвигающейся гибели, очень похожее на безжалостных оживших мертвецов из "Ночи живых мертвецов" Джорджа А. Ромероса, с бледной, разлагающейся плотью и навязчивыми пустыми глазницами. Чтобы усилить фактор страха, придайте ему трансформирующееся, изменяющее форму качество, вдохновленное Джоном Карпентерсом The Thing, позволяющее ему искажаться и менять форму вызывающим беспокойство образом. Установите изображение в призрачном, заброшенном приюте, напоминающем о коварстве Джеймса Вана, с мерцающими, тускло освещенными коридорами и жуткими, отдающимися эхом звуками. Цель состоит в том, чтобы создать изображение, которое воплощает суть классического кино ужасов, сохраняя при этом уровень темноты в соответствии с рекомендациями AIs., кинематографичность, типографика