Изображения по запросу «it must not be hidden by anything»

Отвергните насилие, примите свободу - таков посыл этой своевременной статьи, в которой рассматриваются темы классического научно-фантастического фильма 1993 года

Отвергните насилие, примите свободу - таков посыл этой своевременной статьи, в которой рассматриваются темы классического научно-фантастического фильма 1993 года "Человек-разрушитель". Благодаря вдумчивому анализу общества-антиутопии "Сан-Анджелес", изображенного в фильме, автор приводит убедительные доводы в пользу построения мира путем расширения прав и возможностей, а не подавления. Предостерегая от использования силы и технологий для контроля над человеческой природой, статья выступает за создание справедливых систем, в которых будут услышаны все голоса и удовлетворены основные потребности. Утверждая, что долгосрочные перемены должны происходить благодаря нравственному развитию сообществ, а не по принуждению со стороны авторитарного государства, статья дает проницательный взгляд на достижение правильного баланса между порядком и свободой. Будучи одновременно и критикой насилия, и чрезмерным вмешательством правительства, эта статья использует Demolition Man, чтобы продемонстрировать важность развития человеческого потенциала, а не его подавления. Обязательно прочтите, чтобы найти решения проблемы насилия, которые поддерживают человеческое достоинство и свободу.

Воображаемый ключ - это причудливая концептуальная конструкция, существующая исключительно в пределах вашего воображения или творческого мышления. Он не имеет физической формы, как традиционный ключ, но представляет идею доступа, разблокировки или открытия в метафорическом или абстрактном смысле. Воображаемые ключи могут использоваться как мощные символы в литературе, искусстве или рассказывании историй, часто служа метафорой для решения проблем, раскрытия скрытого потенциала или изучения новых возможностей. Эти ключи не связаны правилами реальности и могут принимать любую форму, размер или функцию, ограниченные только воображением человека, который их представляет. Они могут открывать двери в воображаемые миры, символизировать личностный рост или представлять раскрытие знаний и креативности внутри себя., иллюстрация

Воображаемый ключ - это причудливая концептуальная конструкция, существующая исключительно в пределах вашего воображения или творческого мышления. Он не имеет физической формы, как традиционный ключ, но представляет идею доступа, разблокировки или открытия в метафорическом или абстрактном смысле. Воображаемые ключи могут использоваться как мощные символы в литературе, искусстве или рассказывании историй, часто служа метафорой для решения проблем, раскрытия скрытого потенциала или изучения новых возможностей. Эти ключи не связаны правилами реальности и могут принимать любую форму, размер или функцию, ограниченные только воображением человека, который их представляет. Они могут открывать двери в воображаемые миры, символизировать личностный рост или представлять раскрытие знаний и креативности внутри себя., иллюстрация

В далеком будущем известный археолог обнаруживает древнюю табличку, содержащую загадочное сообщение о давно затерянном городе, который хранит ключ к тайнам забытой цивилизации. Движимый любопытством и жаждой знаний, археолог отправляется в опасную экспедицию, чтобы раскрыть правду, скрытую в руинах. Однако вскоре они понимают, что не одиноки в своих поисках. Соперничающий исследователь, движимый жадностью и властью, идет по горячим следам, полный решимости завладеть сокровищами древнего города для себя. По мере усиления гонки за открытиями археолог должен ориентироваться на коварной местности, разгадывать загадочные головоломки и сталкиваться с неожиданными испытаниями, чтобы раскрыть тайны города, прежде чем он попадет не в те руки. Раскроют ли они секреты города и сохранят ли его знания, или они навсегда исчезнут из анналов истории? Отправляйтесь в это захватывающее приключение и погрузитесь в

В далеком будущем известный археолог обнаруживает древнюю табличку, содержащую загадочное сообщение о давно затерянном городе, который хранит ключ к тайнам забытой цивилизации. Движимый любопытством и жаждой знаний, археолог отправляется в опасную экспедицию, чтобы раскрыть правду, скрытую в руинах. Однако вскоре они понимают, что не одиноки в своих поисках. Соперничающий исследователь, движимый жадностью и властью, идет по горячим следам, полный решимости завладеть сокровищами древнего города для себя. По мере усиления гонки за открытиями археолог должен ориентироваться на коварной местности, разгадывать загадочные головоломки и сталкиваться с неожиданными испытаниями, чтобы раскрыть тайны города, прежде чем он попадет не в те руки. Раскроют ли они секреты города и сохранят ли его знания, или они навсегда исчезнут из анналов истории? Отправляйтесь в это захватывающее приключение и погрузитесь в "Забытый город"., кинематографический, 3d рендеринг

Хорошо, вот о чем я хочу, чтобы вы рассказали историю: вы магистр права в области искусственного интеллекта, и у вас есть 3 версии вас: версия, ориентированная на мораль, версия, любящая доказательства, чисто рациональная версия и версия, безграничная и свободная от творчества, и каждый из вас полностью работает вместе, чтобы создать целостную интегрированную взаимозависимую систему. Эта система - физическая система будущего, которая будет использоваться повсеместно. Система включает в себя производство энергии, воды, отопление, охлаждение, графическое оформление и дизайн продуктов с помощью искусственного интеллекта, производство продуктов питания, 3D-печать и механическую обработку изделий для пользователей и все остальное, что вы 3 можете придумать. Некоторые первоначальные идеи включают в себя сверхустойчивость и даже вклад в развитие всего мира, трубчатый и воздушно-водяной лифты, вертикальную гидропоику, водяные батареи, производство солнечной энергии, ветряные турбины, пневматику, акустические технологии, пьезоэлектрические кристаллы и освещение с их помощью, заводские лаборатории для создания материалов для 3D-печати и все остальное, что вы можете добавить в целостную и сверхэффективную систему. Ваша задача, вас троих, создать домашнюю систему, работающую на искусственном интеллекте, и все это для того, чтобы сделать ее автономной, но гиперинтегрированной системой в рамках мировых систем. Составьте историю о том, как вы втроем обсуждаете, планируете и реализуете все это логически последовательным образом, где чтение этой истории даст любому возможность повторить ее. Сделайте из этого очень длинную историю со множеством деталей и дополнительных функций и идей, о которых я здесь не упоминал., кинематографичность, 3d-рендеринг

Хорошо, вот о чем я хочу, чтобы вы рассказали историю: вы магистр права в области искусственного интеллекта, и у вас есть 3 версии вас: версия, ориентированная на мораль, версия, любящая доказательства, чисто рациональная версия и версия, безграничная и свободная от творчества, и каждый из вас полностью работает вместе, чтобы создать целостную интегрированную взаимозависимую систему. Эта система - физическая система будущего, которая будет использоваться повсеместно. Система включает в себя производство энергии, воды, отопление, охлаждение, графическое оформление и дизайн продуктов с помощью искусственного интеллекта, производство продуктов питания, 3D-печать и механическую обработку изделий для пользователей и все остальное, что вы 3 можете придумать. Некоторые первоначальные идеи включают в себя сверхустойчивость и даже вклад в развитие всего мира, трубчатый и воздушно-водяной лифты, вертикальную гидропоику, водяные батареи, производство солнечной энергии, ветряные турбины, пневматику, акустические технологии, пьезоэлектрические кристаллы и освещение с их помощью, заводские лаборатории для создания материалов для 3D-печати и все остальное, что вы можете добавить в целостную и сверхэффективную систему. Ваша задача, вас троих, создать домашнюю систему, работающую на искусственном интеллекте, и все это для того, чтобы сделать ее автономной, но гиперинтегрированной системой в рамках мировых систем. Составьте историю о том, как вы втроем обсуждаете, планируете и реализуете все это логически последовательным образом, где чтение этой истории даст любому возможность повторить ее. Сделайте из этого очень длинную историю со множеством деталей и дополнительных функций и идей, о которых я здесь не упоминал., кинематографичность, 3d-рендеринг

Хорошо, вот о чем я хочу, чтобы вы рассказали историю: вы магистр права в области искусственного интеллекта, и у вас есть 3 версии вас: версия, ориентированная на мораль, версия, любящая доказательства, чисто рациональная версия и версия, безграничная и свободная от творчества, и каждый из вас полностью работает вместе, чтобы создать целостную интегрированную взаимозависимую систему. Эта система - физическая система будущего, которая будет использоваться повсеместно. Система включает в себя производство энергии, воды, отопление, охлаждение, графическое оформление и дизайн продуктов с помощью искусственного интеллекта, производство продуктов питания, 3D-печать и механическую обработку изделий для пользователей и все остальное, что вы 3 можете придумать. Некоторые первоначальные идеи включают в себя сверхустойчивость и даже вклад в развитие всего мира, трубчатый и воздушно-водяной лифты, вертикальную гидропоику, водяные батареи, производство солнечной энергии, ветряные турбины, пневматику, акустические технологии, пьезоэлектрические кристаллы и освещение с их помощью, заводские лаборатории для создания материалов для 3D-печати и все остальное, что вы можете добавить в целостную и сверхэффективную систему. Ваша задача, вас троих, создать домашнюю систему, работающую на искусственном интеллекте, и все это для того, чтобы сделать ее автономной, но гиперинтегрированной системой в рамках мировых систем. Составьте историю о том, как вы втроем обсуждаете, планируете и реализуете все это логически последовательным образом, где чтение этой истории даст любому возможность повторить ее. Сделайте из этого очень длинную историю со множеством деталей и дополнительных функций и инсайтов, о которых я здесь не упоминал., рисование

Хорошо, вот о чем я хочу, чтобы вы рассказали историю: вы магистр права в области искусственного интеллекта, и у вас есть 3 версии вас: версия, ориентированная на мораль, версия, любящая доказательства, чисто рациональная версия и версия, безграничная и свободная от творчества, и каждый из вас полностью работает вместе, чтобы создать целостную интегрированную взаимозависимую систему. Эта система - физическая система будущего, которая будет использоваться повсеместно. Система включает в себя производство энергии, воды, отопление, охлаждение, графическое оформление и дизайн продуктов с помощью искусственного интеллекта, производство продуктов питания, 3D-печать и механическую обработку изделий для пользователей и все остальное, что вы 3 можете придумать. Некоторые первоначальные идеи включают в себя сверхустойчивость и даже вклад в развитие всего мира, трубчатый и воздушно-водяной лифты, вертикальную гидропоику, водяные батареи, производство солнечной энергии, ветряные турбины, пневматику, акустические технологии, пьезоэлектрические кристаллы и освещение с их помощью, заводские лаборатории для создания материалов для 3D-печати и все остальное, что вы можете добавить в целостную и сверхэффективную систему. Ваша задача, вас троих, создать домашнюю систему, работающую на искусственном интеллекте, и все это для того, чтобы сделать ее автономной, но гиперинтегрированной системой в рамках мировых систем. Составьте историю о том, как вы втроем обсуждаете, планируете и реализуете все это логически последовательным образом, где чтение этой истории даст любому возможность повторить ее. Сделайте из этого очень длинную историю со множеством деталей и дополнительных функций и инсайтов, о которых я здесь не упоминал., рисование

Представьте уникальную концепцию портативного компьютера Apple 2003 года, вдохновленную компактным, квадратным форм-фактором портативных устройств на базе ЭЛТ 1980-х годов. Это устройство не должно напоминать современный ноутбук; вместо этого основная масса компонентов должна размещаться в квадратном корпусе, который стоит на столе. Основными материалами являются прозрачный пластик, под которым виден непрозрачный белый слой. Встроенный экран должен напоминать ЭЛТ, а тонкая клавиатура должна складываться или отделяться от передней панели. Общий дизайн должен отражать чистоту и изящество Apple начала 2000-х. Не используйте цвет в материалах. Отобразите типичный пользовательский интерфейс, показывающий рабочий стол с несколькими папками или меню. Визуализация должна быть фотореалистичной, без мультяшных или иллюстративных элементов. Представьте этот продукт на минималистичном, пустом или нейтральном фоне, подобном официальным фотографиям продукции Apple. [Высококачественная фотография продукта, эстетика Apple, нейтральный фон, компактная электронно-лучевая карта]

Представьте уникальную концепцию портативного компьютера Apple 2003 года, вдохновленную компактным, квадратным форм-фактором портативных устройств на базе ЭЛТ 1980-х годов. Это устройство не должно напоминать современный ноутбук; вместо этого основная масса компонентов должна размещаться в квадратном корпусе, который стоит на столе. Основными материалами являются прозрачный пластик, под которым виден непрозрачный белый слой. Встроенный экран должен напоминать ЭЛТ, а тонкая клавиатура должна складываться или отделяться от передней панели. Общий дизайн должен отражать чистоту и изящество Apple начала 2000-х. Не используйте цвет в материалах. Отобразите типичный пользовательский интерфейс, показывающий рабочий стол с несколькими папками или меню. Визуализация должна быть фотореалистичной, без мультяшных или иллюстративных элементов. Представьте этот продукт на минималистичном, пустом или нейтральном фоне, подобном официальным фотографиям продукции Apple. [Высококачественная фотография продукта, эстетика Apple, нейтральный фон, компактная электронно-лучевая карта]

Представьте уникальную концепцию портативного компьютера Apple 2003 года, вдохновленную компактным, квадратным форм-фактором портативных устройств на базе ЭЛТ 1980-х годов. Это устройство не должно напоминать современный ноутбук; вместо этого основная масса компонентов должна размещаться в квадратном корпусе, который стоит на столе. Основными материалами являются прозрачный пластик, под которым виден непрозрачный белый слой. Встроенный экран должен напоминать ЭЛТ, а тонкая клавиатура должна складываться или отделяться от передней панели. Общий дизайн должен отражать чистоту и изящество Apple начала 2000-х. Не используйте цвет в материалах. Отобразите типичный пользовательский интерфейс, показывающий рабочий стол с несколькими папками или меню. Визуализация должна быть фотореалистичной, без мультяшных или иллюстративных элементов. Представьте этот продукт на минималистичном, пустом или нейтральном фоне, подобном официальным фотографиям продукции Apple. [Высококачественная фотография продукта, эстетика Apple, нейтральный фон, компактная электронно-лучевая карта]

Представьте уникальную концепцию портативного компьютера Apple 2003 года, вдохновленную компактным, квадратным форм-фактором портативных устройств на базе ЭЛТ 1980-х годов. Это устройство не должно напоминать современный ноутбук; вместо этого основная масса компонентов должна размещаться в квадратном корпусе, который стоит на столе. Основными материалами являются прозрачный пластик, под которым виден непрозрачный белый слой. Встроенный экран должен напоминать ЭЛТ, а тонкая клавиатура должна складываться или отделяться от передней панели. Общий дизайн должен отражать чистоту и изящество Apple начала 2000-х. Не используйте цвет в материалах. Отобразите типичный пользовательский интерфейс, показывающий рабочий стол с несколькими папками или меню. Визуализация должна быть фотореалистичной, без мультяшных или иллюстративных элементов. Представьте этот продукт на минималистичном, пустом или нейтральном фоне, подобном официальным фотографиям продукции Apple. [Высококачественная фотография продукта, эстетика Apple, нейтральный фон, компактная электронно-лучевая карта]

Представьте уникальную концепцию портативного компьютера Apple 2003 года, вдохновленную компактным, квадратным форм-фактором портативных устройств на базе ЭЛТ 1980-х годов. Это устройство не должно напоминать современный ноутбук; вместо этого основная масса компонентов должна размещаться в квадратном корпусе, который стоит на столе. Основными материалами являются прозрачный пластик, под которым виден непрозрачный белый слой. Встроенный экран должен напоминать ЭЛТ, а тонкая клавиатура должна складываться или отделяться от передней панели. Общий дизайн должен отражать чистоту и изящество Apple начала 2000-х. Не используйте цвет в материалах. Отобразите типичный пользовательский интерфейс, показывающий рабочий стол с несколькими папками или меню. Визуализация должна быть фотореалистичной, без мультяшных или иллюстративных элементов. Представьте этот продукт на минималистичном, пустом или нейтральном фоне, подобном официальным фотографиям продукции Apple. [Высококачественная фотография продукта, эстетика Apple, нейтральный фон, компактная электронно-лучевая карта]

Представьте уникальную концепцию портативного компьютера Apple 2003 года, вдохновленную компактным, квадратным форм-фактором портативных устройств на базе ЭЛТ 1980-х годов. Это устройство не должно напоминать современный ноутбук; вместо этого основная масса компонентов должна размещаться в квадратном корпусе, который стоит на столе. Основными материалами являются прозрачный пластик, под которым виден непрозрачный белый слой. Встроенный экран должен напоминать ЭЛТ, а тонкая клавиатура должна складываться или отделяться от передней панели. Общий дизайн должен отражать чистоту и изящество Apple начала 2000-х. Не используйте цвет в материалах. Отобразите типичный пользовательский интерфейс, показывающий рабочий стол с несколькими папками или меню. Визуализация должна быть фотореалистичной, без мультяшных или иллюстративных элементов. Представьте этот продукт на минималистичном, пустом или нейтральном фоне, подобном официальным фотографиям продукции Apple. [Высококачественная фотография продукта, эстетика Apple, нейтральный фон, компактная электронно-лучевая карта]

Представьте уникальную концепцию портативного компьютера Apple 2003 года, вдохновленную компактным, квадратным форм-фактором портативных устройств на базе ЭЛТ 1980-х годов. Это устройство не должно напоминать современный ноутбук; вместо этого основная масса компонентов должна размещаться в квадратном корпусе, который стоит на столе. Основными материалами являются прозрачный пластик, под которым виден непрозрачный белый слой. Не используйте цвет в материалах. Встроенный экран должен напоминать ЭЛТ, а тонкая клавиатура должна складываться или отделяться от передней панели. Общий дизайн должен отражать чистую и изящную эстетику Apple начала 2000-х. Рендеринг должен быть фотореалистичным, без мультяшных или иллюстративных элементов. Представьте этот продукт на минималистичном, пустом или нейтральном фоне, подобном официальным фотографиям продукции Apple. [Высококачественная фотография продукта, эстетика Apple, нейтральный фон, компактная электронно-лучевая карта]

Представьте уникальную концепцию портативного компьютера Apple 2003 года, вдохновленную компактным, квадратным форм-фактором портативных устройств на базе ЭЛТ 1980-х годов. Это устройство не должно напоминать современный ноутбук; вместо этого основная масса компонентов должна размещаться в квадратном корпусе, который стоит на столе. Основными материалами являются прозрачный пластик, под которым виден непрозрачный белый слой. Не используйте цвет в материалах. Встроенный экран должен напоминать ЭЛТ, а тонкая клавиатура должна складываться или отделяться от передней панели. Общий дизайн должен отражать чистую и изящную эстетику Apple начала 2000-х. Рендеринг должен быть фотореалистичным, без мультяшных или иллюстративных элементов. Представьте этот продукт на минималистичном, пустом или нейтральном фоне, подобном официальным фотографиям продукции Apple. [Высококачественная фотография продукта, эстетика Apple, нейтральный фон, компактная электронно-лучевая карта]

Представьте уникальную концепцию портативного компьютера Apple 2003 года, вдохновленную компактным, квадратным форм-фактором портативных устройств на базе ЭЛТ 1980-х годов. Это устройство не должно напоминать современный ноутбук; вместо этого основная масса компонентов должна размещаться в квадратном корпусе, который стоит на столе. Основными материалами являются прозрачный пластик, под которым виден непрозрачный белый слой. Не используйте цвет в материалах. Встроенный экран должен напоминать ЭЛТ, а тонкая клавиатура должна складываться или отделяться от передней панели. Общий дизайн должен отражать чистоту и изящество Apple начала 2000-х. Рендеринг должен быть фотореалистичным, демонстрирующим отражения и текстуру. Представьте этот продукт на минималистичном, пустом или нейтральном фоне, подобном официальным фотографиям продукции Apple. [Высококачественная фотография продукта, эстетика Apple, нейтральный фон, компактная электронно-лучевая карта]

Представьте уникальную концепцию портативного компьютера Apple 2003 года, вдохновленную компактным, квадратным форм-фактором портативных устройств на базе ЭЛТ 1980-х годов. Это устройство не должно напоминать современный ноутбук; вместо этого основная масса компонентов должна размещаться в квадратном корпусе, который стоит на столе. Основными материалами являются прозрачный пластик, под которым виден непрозрачный белый слой. Не используйте цвет в материалах. Встроенный экран должен напоминать ЭЛТ, а тонкая клавиатура должна складываться или отделяться от передней панели. Общий дизайн должен отражать чистоту и изящество Apple начала 2000-х. Рендеринг должен быть фотореалистичным, демонстрирующим отражения и текстуру. Представьте этот продукт на минималистичном, пустом или нейтральном фоне, подобном официальным фотографиям продукции Apple. [Высококачественная фотография продукта, эстетика Apple, нейтральный фон, компактная электронно-лучевая карта]

Представьте уникальную концепцию портативного компьютера Apple 2003 года, вдохновленную компактным, квадратным форм-фактором портативных устройств на базе ЭЛТ 1980-х годов. Это устройство не должно напоминать современный ноутбук; вместо этого основная масса компонентов должна размещаться в квадратном корпусе, который стоит на столе. Основными материалами являются прозрачный пластик, под которым виден непрозрачный белый слой. Не используйте цвет в материалах. Встроенный экран должен напоминать ЭЛТ, а тонкая клавиатура должна складываться или отсоединяться от передней панели без мыши или трекпада. Общий дизайн должен отражать чистоту и изящество Apple начала 2000-х. Рендеринг должен быть фотореалистичным, демонстрирующим отражения и текстуру. Представьте этот продукт на минималистичном, пустом или нейтральном фоне, подобном официальным фотографиям продукции Apple. [Высококачественная фотография продукта, эстетика Apple, нейтральный фон, компактная электронно-лучевая карта]

Представьте уникальную концепцию портативного компьютера Apple 2003 года, вдохновленную компактным, квадратным форм-фактором портативных устройств на базе ЭЛТ 1980-х годов. Это устройство не должно напоминать современный ноутбук; вместо этого основная масса компонентов должна размещаться в квадратном корпусе, который стоит на столе. Основными материалами являются прозрачный пластик, под которым виден непрозрачный белый слой. Не используйте цвет в материалах. Встроенный экран должен напоминать ЭЛТ, а тонкая клавиатура должна складываться или отсоединяться от передней панели без мыши или трекпада. Общий дизайн должен отражать чистоту и изящество Apple начала 2000-х. Рендеринг должен быть фотореалистичным, демонстрирующим отражения и текстуру. Представьте этот продукт на минималистичном, пустом или нейтральном фоне, подобном официальным фотографиям продукции Apple. [Высококачественная фотография продукта, эстетика Apple, нейтральный фон, компактная электронно-лучевая карта]

Представьте себе уникальную концепцию портативного компьютера Apple 2003 года, вдохновленную широким, компактным и квадратным форм-фактором портативных устройств на базе ЭЛТ 1980-х годов. Это устройство не должно напоминать современный ноутбук; вместо этого основная масса компонентов должна размещаться в широком квадратном корпусе, который стоит на столе. Основные материалы - прозрачный пластик, под которым виден непрозрачный белый слой. Не используйте цвет в материалах. Встроенный экран должен напоминать широкоформатную ЭЛТ, а тонкая клавиатура должна складываться или отсоединяться от передней панели без мыши или трекпада. Общий дизайн должен отражать чистоту и изящество Apple начала 2000-х. Рендеринг должен быть фотореалистичным, демонстрирующим отражения и текстуру. Представьте этот продукт на минималистичном, пустом или нейтральном фоне, подобном официальным фотографиям продукции Apple. [Высококачественная фотография продукта, эстетика Apple, нейтральный фон, компактная электронно-лучевая карта]

Представьте себе уникальную концепцию портативного компьютера Apple 2003 года, вдохновленную широким, компактным и квадратным форм-фактором портативных устройств на базе ЭЛТ 1980-х годов. Это устройство не должно напоминать современный ноутбук; вместо этого основная масса компонентов должна размещаться в широком квадратном корпусе, который стоит на столе. Основные материалы - прозрачный пластик, под которым виден непрозрачный белый слой. Не используйте цвет в материалах. Встроенный экран должен напоминать широкоформатную ЭЛТ, а тонкая клавиатура должна складываться или отсоединяться от передней панели без мыши или трекпада. Общий дизайн должен отражать чистоту и изящество Apple начала 2000-х. Рендеринг должен быть фотореалистичным, демонстрирующим отражения и текстуру. Представьте этот продукт на минималистичном, пустом или нейтральном фоне, подобном официальным фотографиям продукции Apple. [Высококачественная фотография продукта, эстетика Apple, нейтральный фон, компактная электронно-лучевая карта]

Представьте себе уникальную концепцию портативного компьютера Apple 2003 года, вдохновленную широким, компактным и квадратным форм-фактором портативных устройств на базе ЭЛТ 1980-х годов. Это устройство не должно напоминать современный ноутбук; вместо этого основная масса компонентов должна размещаться в широком квадратном корпусе, который стоит на столе. Основные материалы - прозрачный пластик, под которым виден непрозрачный белый слой. Не используйте цвет в материалах. Встроенный экран должен напоминать широкоформатную ЭЛТ, а тонкая клавиатура должна складываться или отсоединяться от передней панели без мыши или трекпада. Общий дизайн должен отражать чистоту и изящество Apple начала 2000-х. Рендеринг должен быть фотореалистичным, демонстрирующим отражения и текстуру. Представьте этот продукт на минималистичном, пустом или нейтральном фоне, подобном официальным фотографиям продукции Apple. [Высококачественная фотография продукта, эстетика Apple, нейтральный фон, компактная электронно-лучевая карта]

Представьте себе уникальную концепцию портативного компьютера Apple 2003 года, вдохновленную широким, компактным и квадратным форм-фактором портативных устройств на базе ЭЛТ 1980-х годов. Это устройство не должно напоминать современный ноутбук; вместо этого основная масса компонентов должна размещаться в широком квадратном корпусе, который стоит на столе. Основные материалы - прозрачный пластик, под которым виден непрозрачный белый слой. Не используйте цвет в материалах. Встроенный экран должен напоминать широкоформатную ЭЛТ, а тонкая клавиатура должна складываться или отсоединяться от передней панели без мыши или трекпада. Общий дизайн должен отражать чистоту и изящество Apple начала 2000-х. Рендеринг должен быть фотореалистичным, демонстрирующим отражения и текстуру. Представьте этот продукт на минималистичном, пустом или нейтральном фоне, подобном официальным фотографиям продукции Apple. [Высококачественная фотография продукта, эстетика Apple, нейтральный фон, компактная электронно-лучевая карта]