Изображения по запросу «image of an flour mill»

Создайте реалистичный образ древнего философа, одетого в традиционные одежды, сидящего на поваленном бревне посреди глубокого, темного леса. Философ должен находиться в задумчивой позе, подперев одной рукой подбородок, а в другой держа старую книгу в кожаном переплете. Лес должен быть густым, с высокими деревьями, исчезающими в темноте, и лунным светом, едва проникающим сквозь кроны деревьев, создавая игру света и тени на лесной подстилке. Преобладающим цветом изображения должно быть сочетание черных и красных тонов, создающее таинственную и глубокую атмосферу. Однако следует использовать все необходимые оттенки, чтобы придать изображению жизнь и глубину, включая цветные штрихи на листьях, книге и одеянии философа. Стиль изображения должен быть вдохновлен Винсентом ван Гогом, с его характерными энергичными и выразительными мазками, но с более чистым и реалистичным подходом. Штрихи должны быть видны, но не должны искажать форму и детали изображения. Текстура картины должна быть ощутимой, придавая изображению тактильное измерение. Наконец, изображение должно передавать ощущение одиночества и размышлений, как если бы философ был полностью поглощен своими мыслями, не обращая внимания на окружающий мир

Создайте реалистичный образ древнего философа, одетого в традиционные одежды, сидящего на поваленном бревне посреди глубокого, темного леса. Философ должен находиться в задумчивой позе, подперев одной рукой подбородок, а в другой держа старую книгу в кожаном переплете. Лес должен быть густым, с высокими деревьями, исчезающими в темноте, и лунным светом, едва проникающим сквозь кроны деревьев, создавая игру света и тени на лесной подстилке. Преобладающим цветом изображения должно быть сочетание черных и красных тонов, создающее таинственную и глубокую атмосферу. Однако следует использовать все необходимые оттенки, чтобы придать изображению жизнь и глубину, включая цветные штрихи на листьях, книге и одеянии философа. Стиль изображения должен быть вдохновлен Винсентом ван Гогом, с его характерными энергичными и выразительными мазками, но с более чистым и реалистичным подходом. Штрихи должны быть видны, но не должны искажать форму и детали изображения. Текстура картины должна быть ощутимой, придавая изображению тактильное измерение. Наконец, изображение должно передавать ощущение одиночества и размышлений, как если бы философ был полностью поглощен своими мыслями, не обращая внимания на окружающий мир

Создайте изображение яркого и сосредоточенного оранжевого льва с яростным выражением лица в разрешении 8k, расположенного внутри автомобиля Формулы-1. Глаза льва должны передавать ощущение решимости, когда он перемещается по гоночной трассе. Изображение должно обладать ультрареалистичными деталями, идеальной экспозицией и быть освещено динамичным радужным освещением, придающим ему кинематографичный и яркий вид. Общий стиль должен быть в духе гранжа, мрачного фэнтези, вдохновленного художниками Элисон Судол, Карном Гриффитсом, Awwchang, CG Society, Джеймсом Кристенсеном и Лу Хазом. На заднем плане должно быть великолепное небесно-радужное поле с замысловатыми цветочными лепестками от Лу Ксаза, создающее элегантную и сюрреалистичную обстановку. Пожалуйста, создайте это изображение с помощью 3D-рендеринга и живописи.

Создайте изображение яркого и сосредоточенного оранжевого льва с яростным выражением лица в разрешении 8k, расположенного внутри автомобиля Формулы-1. Глаза льва должны передавать ощущение решимости, когда он перемещается по гоночной трассе. Изображение должно обладать ультрареалистичными деталями, идеальной экспозицией и быть освещено динамичным радужным освещением, придающим ему кинематографичный и яркий вид. Общий стиль должен быть в духе гранжа, мрачного фэнтези, вдохновленного художниками Элисон Судол, Карном Гриффитсом, Awwchang, CG Society, Джеймсом Кристенсеном и Лу Хазом. На заднем плане должно быть великолепное небесно-радужное поле с замысловатыми цветочными лепестками от Лу Ксаза, создающее элегантную и сюрреалистичную обстановку. Пожалуйста, создайте это изображение с помощью 3D-рендеринга и живописи.