Изображения по запросу «im not a hero or a legend»

Создайте карту сокровищ в формате 4K с высоким разрешением и насыщенными цветами, разделенную на девять тематических зон. Каждая зона должна представлять одну из 9 Утраченных Жемчужин Добродетели: Мудрость, Мужество, Силу, Уравновешенность, Знание, Честь, Сострадание, Единство и Приключения. Используйте цветовую маркировку для каждой зоны и включите тематические элементы, подчеркивающие добродетель, которую она олицетворяет, например, древнюю библиотеку Мудрости или гору Мужества. Добавьте пунктирные линии, чтобы соединить эти зоны, направляя искателей приключений от одного испытания к следующему. Включите в каждую зону выделенные области для значков испытаний, таких как компас или змея. Добавьте легенду в одном углу, объясняющую значки и зоны, оставив пустые места рядом с каждым значком для настройки пользователем. Фон должен выглядеть как винтажная бумага или бумага с потертостями. Не включать никаких символов.

Создайте карту сокровищ в формате 4K с высоким разрешением и насыщенными цветами, разделенную на девять тематических зон. Каждая зона должна представлять одну из 9 Утраченных Жемчужин Добродетели: Мудрость, Мужество, Силу, Уравновешенность, Знание, Честь, Сострадание, Единство и Приключения. Используйте цветовую маркировку для каждой зоны и включите тематические элементы, подчеркивающие добродетель, которую она олицетворяет, например, древнюю библиотеку Мудрости или гору Мужества. Добавьте пунктирные линии, чтобы соединить эти зоны, направляя искателей приключений от одного испытания к следующему. Включите в каждую зону выделенные области для значков испытаний, таких как компас или змея. Добавьте легенду в одном углу, объясняющую значки и зоны, оставив пустые места рядом с каждым значком для настройки пользователем. Фон должен выглядеть как винтажная бумага или бумага с потертостями. Не включать никаких символов.

Создайте цифровую картину минифигурки Канье Уэста из LEGO с безупречным вниманием к деталям, запечатлев каждый сложный аспект ее культового дизайна, от точного расположения заклепок на туловище и конечностях до едва заметных изгибов пластиковых элементов. Убедитесь, что освещение в композиции подчеркивает форму фигуры, отбрасывая тени, которые подчеркивают ее трехмерный вид. Подчеркните выражение лица минифигурки, используя штриховку и цвет, чтобы передать ее характер, будь то решительный герой или озорной злодей. Используйте богатую, яркую цветовую палитру, которая остается верной фирменным оттенкам LEGO, придавая изображению глубину и жизнь. Фон должен дополнять минифигурку, добавляя контекст, но не затеняя фокусную точку. Создайте шедевр, который не только продемонстрирует ваше техническое мастерство, но и вызовет ностальгию и удивление, связанные с непреходящим наследием LEGO., 3D-рендеринг

Создайте цифровую картину минифигурки Канье Уэста из LEGO с безупречным вниманием к деталям, запечатлев каждый сложный аспект ее культового дизайна, от точного расположения заклепок на туловище и конечностях до едва заметных изгибов пластиковых элементов. Убедитесь, что освещение в композиции подчеркивает форму фигуры, отбрасывая тени, которые подчеркивают ее трехмерный вид. Подчеркните выражение лица минифигурки, используя штриховку и цвет, чтобы передать ее характер, будь то решительный герой или озорной злодей. Используйте богатую, яркую цветовую палитру, которая остается верной фирменным оттенкам LEGO, придавая изображению глубину и жизнь. Фон должен дополнять минифигурку, добавляя контекст, но не затеняя фокусную точку. Создайте шедевр, который не только продемонстрирует ваше техническое мастерство, но и вызовет ностальгию и удивление, связанные с непреходящим наследием LEGO., 3D-рендеринг

Создайте цифровую картину минифигурки LEGO of с безупречным вниманием к деталям, запечатлев каждый сложный аспект ее культового дизайна, от точного расположения заклепок на туловище и конечностях до едва заметных изгибов пластиковых элементов. Убедитесь, что освещение в композиции подчеркивает форму фигуры, отбрасывая тени, которые подчеркивают ее трехмерный вид. Подчеркните выражение лица минифигурки, используя штриховку и цвет, чтобы передать ее характер, будь то решительный герой или озорной злодей. Используйте богатую, яркую цветовую палитру, которая остается верной фирменным оттенкам LEGO, придавая изображению глубину и жизнь. Фон должен дополнять минифигурку, добавляя контекст, но не затеняя фокусную точку. Создайте шедевр, который не только продемонстрирует ваше техническое мастерство, но и вызовет ностальгию и удивление, связанные с непреходящим наследием LEGO., 3D-рендеринг, постер, кинематографический

Создайте цифровую картину минифигурки LEGO of с безупречным вниманием к деталям, запечатлев каждый сложный аспект ее культового дизайна, от точного расположения заклепок на туловище и конечностях до едва заметных изгибов пластиковых элементов. Убедитесь, что освещение в композиции подчеркивает форму фигуры, отбрасывая тени, которые подчеркивают ее трехмерный вид. Подчеркните выражение лица минифигурки, используя штриховку и цвет, чтобы передать ее характер, будь то решительный герой или озорной злодей. Используйте богатую, яркую цветовую палитру, которая остается верной фирменным оттенкам LEGO, придавая изображению глубину и жизнь. Фон должен дополнять минифигурку, добавляя контекст, но не затеняя фокусную точку. Создайте шедевр, который не только продемонстрирует ваше техническое мастерство, но и вызовет ностальгию и удивление, связанные с непреходящим наследием LEGO., 3D-рендеринг, постер, кинематографический

Создайте карту сокровищ в формате 4K в стиле Disney-Pixar на фоне, напоминающем винтажную бумагу или потертую от времени бумагу. На карте должны быть четко обозначены начальная и конечная точки, извилистые тропы, соединяющие каждую станцию, и значки, представляющие различные задачи, такие как компас и змея. Включите маленькие жемчужные иллюстрации рядом со значком каждой станции, каждая из которых помечена одной из 9 Утраченных Жемчужин Добродетели: Мудростью, Мужеством, Силой, Уравновешенностью, Знанием, Честью, Состраданием, Единством и Приключениями. Добавьте естественные ориентиры, такие как деревья и пруды, для навигации, используйте разные цвета для дорожек, станций и ориентиров и включите легенду, объясняющую символы и цвета. Разместите логотип герлскаутов или мероприятия в углу, не закрывая важную информацию. Не добавляйте никаких символов.

Создайте карту сокровищ в формате 4K в стиле Disney-Pixar на фоне, напоминающем винтажную бумагу или потертую от времени бумагу. На карте должны быть четко обозначены начальная и конечная точки, извилистые тропы, соединяющие каждую станцию, и значки, представляющие различные задачи, такие как компас и змея. Включите маленькие жемчужные иллюстрации рядом со значком каждой станции, каждая из которых помечена одной из 9 Утраченных Жемчужин Добродетели: Мудростью, Мужеством, Силой, Уравновешенностью, Знанием, Честью, Состраданием, Единством и Приключениями. Добавьте естественные ориентиры, такие как деревья и пруды, для навигации, используйте разные цвета для дорожек, станций и ориентиров и включите легенду, объясняющую символы и цвета. Разместите логотип герлскаутов или мероприятия в углу, не закрывая важную информацию. Не добавляйте никаких символов.

Создайте карту сокровищ в формате 4K в стиле Disney-Pixar на фоне, напоминающем винтажную бумагу или потертую от времени бумагу. На карте должны быть четко обозначены начальная и конечная точки, извилистые тропы, соединяющие каждую станцию, и значки, представляющие различные задачи, такие как компас и змея. Включите маленькие жемчужные иллюстрации рядом со значком каждой станции, каждая из которых помечена одной из 9 Утраченных Жемчужин Добродетели: Мудростью, Мужеством, Силой, Уравновешенностью, Знанием, Честью, Состраданием, Единством и Приключениями. Добавьте естественные ориентиры, такие как деревья и пруды, для навигации, используйте разные цвета для дорожек, станций и ориентиров и включите легенду, объясняющую символы и цвета. Разместите логотип герлскаутов или мероприятия в углу, не закрывая важную информацию. Не добавляйте никаких символов.

Создайте карту сокровищ в формате 4K в стиле Disney-Pixar на фоне, напоминающем винтажную бумагу или потертую от времени бумагу. На карте должны быть четко обозначены начальная и конечная точки, извилистые тропы, соединяющие каждую станцию, и значки, представляющие различные задачи, такие как компас и змея. Включите маленькие жемчужные иллюстрации рядом со значком каждой станции, каждая из которых помечена одной из 9 Утраченных Жемчужин Добродетели: Мудростью, Мужеством, Силой, Уравновешенностью, Знанием, Честью, Состраданием, Единством и Приключениями. Добавьте естественные ориентиры, такие как деревья и пруды, для навигации, используйте разные цвета для дорожек, станций и ориентиров и включите легенду, объясняющую символы и цвета. Разместите логотип герлскаутов или мероприятия в углу, не закрывая важную информацию. Не добавляйте никаких символов.

Создайте карту сокровищ в формате 4K в стиле Disney-Pixar на фоне, напоминающем винтажную бумагу или потертую от времени бумагу. На карте должны быть четко обозначены начальная и конечная точки, извилистые тропы, соединяющие каждую станцию, и значки, представляющие различные задачи, такие как компас и змея. Включите маленькие жемчужные иллюстрации рядом со значком каждой станции, каждая из которых помечена одной из 9 Утраченных Жемчужин Добродетели: Мудростью, Мужеством, Силой, Уравновешенностью, Знанием, Честью, Состраданием, Единством и Приключениями. Добавьте естественные ориентиры, такие как деревья и пруды, для навигации, используйте разные цвета для дорожек, станций и ориентиров и включите легенду, объясняющую символы и цвета. Разместите логотип герлскаутов или мероприятия в углу, не закрывая важную информацию. Не добавляйте никаких символов.

Создайте карту сокровищ в формате 4K в стиле Disney-Pixar на фоне, напоминающем винтажную бумагу или потертую от времени бумагу. На карте должны быть четко обозначены начальная и конечная точки, извилистые тропы, соединяющие каждую станцию, и значки, представляющие различные задачи, такие как компас и змея. Включите маленькие жемчужные иллюстрации рядом со значком каждой станции, каждая из которых помечена одной из 9 Утраченных Жемчужин Добродетели: Мудростью, Мужеством, Силой, Уравновешенностью, Знанием, Честью, Состраданием, Единством и Приключениями. Добавьте естественные ориентиры, такие как деревья и пруды, для навигации, используйте разные цвета для дорожек, станций и ориентиров и включите легенду, объясняющую символы и цвета. Разместите логотип герлскаутов или мероприятия в углу, не закрывая важную информацию. Не добавляйте никаких символов.

Этот рендер должен быть смелым и ярким, чтобы произвести неизгладимое впечатление на зрителей. Требования: - Рендер должен иметь футуристический вид, отражающий динамичную природу приключений. - Я открыт для изучения новых цветовых схем, поэтому не стесняйтесь экспериментировать и предлагать уникальные сочетания. - Дизайн не должен включать в себя какие-либо элементы из существующего дизайна, поскольку я ищу полный редизайн. - Рендеринг должен быть впечатляющим и соответствовать принципам гештальта, в то же время делая заявление. - Элементы должны быть тщательно продуманы, чтобы обеспечить читаемость накладывающихся элементов героя и соответствие общему дизайну. Идеальные навыки и опыт: - Подтвержденный опыт работы с AAA scifi или фэнтезийной иллюстрацией, особенно с акцентом на смелый и яркий дизайн. - Владение программным обеспечением и инструментами для графического дизайна. - Глубокое понимание теории цвета и способность создавать визуально привлекательные цветовые схемы. - Творческое мышление и способность воплощать уникальные концепции в жизнь. - Внимание к деталям и способность создавать высококачественные дизайны в установленные сроки. изображение героя, кинематограф, плакат, 3D-рендеринг

Этот рендер должен быть смелым и ярким, чтобы произвести неизгладимое впечатление на зрителей. Требования: - Рендер должен иметь футуристический вид, отражающий динамичную природу приключений. - Я открыт для изучения новых цветовых схем, поэтому не стесняйтесь экспериментировать и предлагать уникальные сочетания. - Дизайн не должен включать в себя какие-либо элементы из существующего дизайна, поскольку я ищу полный редизайн. - Рендеринг должен быть впечатляющим и соответствовать принципам гештальта, в то же время делая заявление. - Элементы должны быть тщательно продуманы, чтобы обеспечить читаемость накладывающихся элементов героя и соответствие общему дизайну. Идеальные навыки и опыт: - Подтвержденный опыт работы с AAA scifi или фэнтезийной иллюстрацией, особенно с акцентом на смелый и яркий дизайн. - Владение программным обеспечением и инструментами для графического дизайна. - Глубокое понимание теории цвета и способность создавать визуально привлекательные цветовые схемы. - Творческое мышление и способность воплощать уникальные концепции в жизнь. - Внимание к деталям и способность создавать высококачественные дизайны в установленные сроки. изображение героя, кинематограф, плакат, 3D-рендеринг

Этот рендер должен быть смелым и ярким, чтобы произвести неизгладимое впечатление на зрителей. Требования: - Рендер должен иметь футуристический вид, отражающий динамичную природу приключений. - Я открыт для изучения новых цветовых схем, поэтому не стесняйтесь экспериментировать и предлагать уникальные сочетания. - Дизайн не должен включать в себя какие-либо элементы из существующего дизайна, поскольку я ищу полный редизайн. - Рендеринг должен быть впечатляющим и соответствовать принципам гештальта, в то же время делая заявление. - Элементы должны быть тщательно продуманы, чтобы обеспечить читаемость накладывающихся элементов героя и соответствие общему дизайну. Идеальные навыки и опыт: - Подтвержденный опыт работы с AAA scifi или фэнтезийной иллюстрацией, особенно с акцентом на смелый и яркий дизайн. - Владение программным обеспечением и инструментами для графического дизайна. - Глубокое понимание теории цвета и способность создавать визуально привлекательные цветовые схемы. - Творческое мышление и способность воплощать уникальные концепции в жизнь. - Внимание к деталям и способность создавать высококачественные дизайны в установленные сроки. изображение героя, 3D-рендеринг, плакат, кинематографический

Этот рендер должен быть смелым и ярким, чтобы произвести неизгладимое впечатление на зрителей. Требования: - Рендер должен иметь футуристический вид, отражающий динамичную природу приключений. - Я открыт для изучения новых цветовых схем, поэтому не стесняйтесь экспериментировать и предлагать уникальные сочетания. - Дизайн не должен включать в себя какие-либо элементы из существующего дизайна, поскольку я ищу полный редизайн. - Рендеринг должен быть впечатляющим и соответствовать принципам гештальта, в то же время делая заявление. - Элементы должны быть тщательно продуманы, чтобы обеспечить читаемость накладывающихся элементов героя и соответствие общему дизайну. Идеальные навыки и опыт: - Подтвержденный опыт работы с AAA scifi или фэнтезийной иллюстрацией, особенно с акцентом на смелый и яркий дизайн. - Владение программным обеспечением и инструментами для графического дизайна. - Глубокое понимание теории цвета и способность создавать визуально привлекательные цветовые схемы. - Творческое мышление и способность воплощать уникальные концепции в жизнь. - Внимание к деталям и способность создавать высококачественные дизайны в установленные сроки. изображение героя, 3D-рендеринг, плакат, кинематографический

Этот рендер должен быть смелым и ярким, чтобы произвести неизгладимое впечатление на зрителей. Требования: - Рендер должен иметь футуристический вид, отражающий динамичную природу приключений. - Я открыт для изучения новых цветовых схем, поэтому не стесняйтесь экспериментировать и предлагать уникальные сочетания. - Дизайн не должен включать в себя какие-либо элементы из существующего дизайна, поскольку я ищу полный редизайн. - Рендеринг должен быть впечатляющим и соответствовать принципам гештальта, в то же время делая заявление. - Элементы должны быть тщательно продуманы, чтобы обеспечить читаемость накладывающихся элементов героя и соответствие общему дизайну. Идеальные навыки и опыт: - Подтвержденный опыт работы с AAA scifi или фэнтезийной иллюстрацией, особенно с акцентом на смелый и яркий дизайн. - Владение программным обеспечением и инструментами для графического дизайна. - Глубокое понимание теории цвета и способность создавать визуально привлекательные цветовые схемы. - Творческое мышление и способность воплощать уникальные концепции в жизнь. - Внимание к деталям и способность создавать высококачественные дизайны в установленные сроки. изображение героя, 3D-рендеринг, плакат, кинематографический

Этот рендер должен быть смелым и ярким, чтобы произвести неизгладимое впечатление на зрителей. Требования: - Рендер должен иметь футуристический вид, отражающий динамичную природу приключений. - Я открыт для изучения новых цветовых схем, поэтому не стесняйтесь экспериментировать и предлагать уникальные сочетания. - Дизайн не должен включать в себя какие-либо элементы из существующего дизайна, поскольку я ищу полный редизайн. - Рендеринг должен быть впечатляющим и соответствовать принципам гештальта, в то же время делая заявление. - Элементы должны быть тщательно продуманы, чтобы обеспечить читаемость накладывающихся элементов героя и соответствие общему дизайну. Идеальные навыки и опыт: - Подтвержденный опыт работы с AAA scifi или фэнтезийной иллюстрацией, особенно с акцентом на смелый и яркий дизайн. - Владение программным обеспечением и инструментами для графического дизайна. - Глубокое понимание теории цвета и способность создавать визуально привлекательные цветовые схемы. - Творческое мышление и способность воплощать уникальные концепции в жизнь. - Внимание к деталям и способность создавать высококачественные дизайны в установленные сроки. изображение героя, 3D-рендеринг, плакат, кинематографический

Этот рендер должен быть смелым и ярким, чтобы произвести неизгладимое впечатление на зрителей. Требования: - Рендер должен иметь футуристический вид, отражающий динамичную природу приключений. - Я открыт для изучения новых цветовых схем, поэтому не стесняйтесь экспериментировать и предлагать уникальные сочетания. - Дизайн не должен включать в себя какие-либо элементы из существующего дизайна, поскольку я ищу полный редизайн. - Рендеринг должен быть впечатляющим и соответствовать принципам гештальта, в то же время делая заявление. - Элементы должны быть тщательно продуманы, чтобы обеспечить читаемость накладывающихся элементов героя и соответствие общему дизайну. Идеальные навыки и опыт: - Подтвержденный опыт работы с AAA scifi или фэнтезийной иллюстрацией, особенно с акцентом на смелый и яркий дизайн. - Владение программным обеспечением и инструментами для графического дизайна. - Глубокое понимание теории цвета и способность создавать визуально привлекательные цветовые схемы. - Творческое мышление и способность воплощать уникальные концепции в жизнь. - Внимание к деталям и способность создавать высококачественные дизайны в установленные сроки. изображение героя, босса эндшпиля небесного бога, кинематографическое, постерное, 3D-рендеринг

Этот рендер должен быть смелым и ярким, чтобы произвести неизгладимое впечатление на зрителей. Требования: - Рендер должен иметь футуристический вид, отражающий динамичную природу приключений. - Я открыт для изучения новых цветовых схем, поэтому не стесняйтесь экспериментировать и предлагать уникальные сочетания. - Дизайн не должен включать в себя какие-либо элементы из существующего дизайна, поскольку я ищу полный редизайн. - Рендеринг должен быть впечатляющим и соответствовать принципам гештальта, в то же время делая заявление. - Элементы должны быть тщательно продуманы, чтобы обеспечить читаемость накладывающихся элементов героя и соответствие общему дизайну. Идеальные навыки и опыт: - Подтвержденный опыт работы с AAA scifi или фэнтезийной иллюстрацией, особенно с акцентом на смелый и яркий дизайн. - Владение программным обеспечением и инструментами для графического дизайна. - Глубокое понимание теории цвета и способность создавать визуально привлекательные цветовые схемы. - Творческое мышление и способность воплощать уникальные концепции в жизнь. - Внимание к деталям и способность создавать высококачественные дизайны в установленные сроки. изображение героя, босса эндшпиля небесного бога, кинематографическое, постерное, 3D-рендеринг

Этот рендер должен быть смелым и ярким, чтобы произвести неизгладимое впечатление на зрителей. Требования: - Рендер должен иметь футуристический вид, отражающий динамичную природу приключений. - Я открыт для изучения новых цветовых схем, поэтому не стесняйтесь экспериментировать и предлагать уникальные сочетания. - Дизайн не должен включать в себя какие-либо элементы из существующего дизайна, поскольку я ищу полный редизайн. - Рендеринг должен быть впечатляющим и соответствовать принципам гештальта, в то же время делая заявление. - Элементы должны быть тщательно продуманы, чтобы обеспечить читаемость накладывающихся элементов героя и соответствие общему дизайну. Идеальные навыки и опыт: - Подтвержденный опыт работы с AAA scifi или фэнтезийной иллюстрацией, особенно с акцентом на смелый и яркий дизайн. - Владение программным обеспечением и инструментами для графического дизайна. - Глубокое понимание теории цвета и способность создавать визуально привлекательные цветовые схемы. - Творческое мышление и способность воплощать уникальные концепции в жизнь. - Внимание к деталям и способность создавать высококачественные дизайны в установленные сроки. изображение героя, босса эндшпиля небесного бога, 3D-рендеринг, постер, кинематографический

Этот рендер должен быть смелым и ярким, чтобы произвести неизгладимое впечатление на зрителей. Требования: - Рендер должен иметь футуристический вид, отражающий динамичную природу приключений. - Я открыт для изучения новых цветовых схем, поэтому не стесняйтесь экспериментировать и предлагать уникальные сочетания. - Дизайн не должен включать в себя какие-либо элементы из существующего дизайна, поскольку я ищу полный редизайн. - Рендеринг должен быть впечатляющим и соответствовать принципам гештальта, в то же время делая заявление. - Элементы должны быть тщательно продуманы, чтобы обеспечить читаемость накладывающихся элементов героя и соответствие общему дизайну. Идеальные навыки и опыт: - Подтвержденный опыт работы с AAA scifi или фэнтезийной иллюстрацией, особенно с акцентом на смелый и яркий дизайн. - Владение программным обеспечением и инструментами для графического дизайна. - Глубокое понимание теории цвета и способность создавать визуально привлекательные цветовые схемы. - Творческое мышление и способность воплощать уникальные концепции в жизнь. - Внимание к деталям и способность создавать высококачественные дизайны в установленные сроки. изображение героя, босса эндшпиля небесного бога, 3D-рендеринг, постер, кинематографический

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: Начало 2010-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D Анимационные системы с плоским экраном и звуковым сопровождением, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными персонажами. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, а ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: Начало 2010-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D Анимационные системы с плоским экраном и звуковым сопровождением, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными персонажами. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, а ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: начало 2010-х, Рейтинг лучших на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D анимационные системы для плоского экрана и звуковой платы, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными боевиками. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, и ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в развернутом виде, Распаковка макета разработанного продукта, Мелкие детали, Аналог, фото продукта, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Bastion of Virtue, Жанр: Приключенческое повествование, Дата выхода: начало 2010-х, Рейтинг лучших на BoardGameGeek: Да, Настольные МЕДИА: 3D анимационные системы для плоского экрана и звуковой платы, Персонажи игроков: Рожденные туманом герои и искатели приключений, ОСОБЕННОСТИ: Создание собственного эпического путешествия, соревнования по головоломкам-исследованиям и механика тактического боя. Игровой процесс: От древнего города Варалла до отдаленной зоны, известной как пустыня Амарран - игровой процесс в этом фантастическом названии практически безграничен. Игроки объединяют усилия, чтобы исследовать захватывающие дух изображения мифологических пейзажей, работая вместе с очаровательными и коварными боевиками. Ищите силу (очки навыков), оставленные потерянными империями, которые окажут ощутимое влияние на успех или неудачу заклинания. Раздайте специальные карты иностранным персонажам перед битвой в соответствии с их типом убийства; не все будут равны по размаху или силе. Поединки на выносливость никогда не были так привлекательны, и ренархи (фантастические виды aPIN), будучи уязвимыми, но целеустремленными, обеспечивают себя на каждом этапе миссии! Индивидуальный подход, возможный при изготовлении предметов, таких как святилища, позволяет создать правильный финишный плащ, как только наступит решающая победа! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в развернутом виде, Распаковка макета разработанного продукта, Мелкие детали, Аналог, фото продукта, Печатная плата