Изображения по запросу «hyperrealistic photo of window with milky»

создайте минималистичное 3d-изометрическое окно спальни, как в игре last of us, с небольшим прикроватным столиком, на котором стоит винтажный радиоприемник, индустриальным акцентом, 3d-визуализацией, архитектурой 8k, хромированными светильниками и неоновыми вывесками. Освещение представляет собой сочетание мягкого естественного света, проникающего через окна, и теплого сияния верхних ламп. Конечное изображение представляет собой гиперреалистичный, сверхдетализированный снимок этой ретро-сцены, выполненный в разрешении 32k для полного погружения. –ar 16: 9 –v 5.2 – вид из открытого окна в стиле raw с белой занавеской в цветочек выглядит так: Представьте футуристический городской пейзаж, где высокие небоскребы переплетены с передовыми технологиями. Сцена снята в кинематографическом стиле, неоновые огни города отражаются от гладких металлических зданий. Изображение сделано камерой высокого разрешения, запечатлевающей сложные детали футуристической архитектуры и сияющие огни города. Освещение представляет собой смесь искусственных неоновых огней и естественного света заходящего солнца. Конечное изображение представляет собой гиперреалистичное, сверхдетализированное изображение этого научно-фантастического концепт-арта. –ar 16: 9 –v 5.2, гиперреалистичный, шторы высокого качества, иллюстрация, кинематографический, фото, 3d-рендеринг

создайте минималистичное 3d-изометрическое окно спальни, как в игре last of us, с небольшим прикроватным столиком, на котором стоит винтажный радиоприемник, индустриальным акцентом, 3d-визуализацией, архитектурой 8k, хромированными светильниками и неоновыми вывесками. Освещение представляет собой сочетание мягкого естественного света, проникающего через окна, и теплого сияния верхних ламп. Конечное изображение представляет собой гиперреалистичный, сверхдетализированный снимок этой ретро-сцены, выполненный в разрешении 32k для полного погружения. –ar 16: 9 –v 5.2 – вид из открытого окна в стиле raw с белой занавеской в цветочек выглядит так: Представьте футуристический городской пейзаж, где высокие небоскребы переплетены с передовыми технологиями. Сцена снята в кинематографическом стиле, неоновые огни города отражаются от гладких металлических зданий. Изображение сделано камерой высокого разрешения, запечатлевающей сложные детали футуристической архитектуры и сияющие огни города. Освещение представляет собой смесь искусственных неоновых огней и естественного света заходящего солнца. Конечное изображение представляет собой гиперреалистичное, сверхдетализированное изображение этого научно-фантастического концепт-арта. –ar 16: 9 –v 5.2, гиперреалистичный, шторы высокого качества, иллюстрация, кинематографический, фото, 3d-рендеринг

создайте минималистичное 3d-изометрическое окно спальни, как в игре last of us, с небольшим прикроватным столиком, на котором стоит винтажный радиоприемник, постапокалиптическим акцентом, 3d-рендерингом, архитектурой 8k, хромированными светильниками и неоновыми вывесками. Освещение представляет собой сочетание мягкого естественного света, проникающего через окна, и теплого сияния верхних ламп. Конечное изображение представляет собой гиперреалистичный, сверхдетализированный снимок этой ретро-сцены, выполненный в разрешении 32k для полного погружения. –ar 16: 9 –v 5.2 – вид из открытого окна с белой занавеской в цветочек выглядит так: сцена снята в кинематографическом стиле, разрушающиеся здания и разросшаяся растительность создают разительный контраст. Изображение сделано камерой высокого разрешения, запечатлевающей сложные детали разрушающейся архитектуры и яркую зелень. Освещение представляет собой смесь мягкого естественного света и драматичных теней, которые придают сцене глубину. Конечное изображение представляет собой гиперреалистичный, сверхдетализированный снимок этого антиутопического концепт-арта. –ar 16: 9 -v 5.2 – raw, иллюстрация, кинематографический рендеринг, фото, 3d

создайте минималистичное 3d-изометрическое окно спальни, как в игре last of us, с небольшим прикроватным столиком, на котором стоит винтажный радиоприемник, постапокалиптическим акцентом, 3d-рендерингом, архитектурой 8k, хромированными светильниками и неоновыми вывесками. Освещение представляет собой сочетание мягкого естественного света, проникающего через окна, и теплого сияния верхних ламп. Конечное изображение представляет собой гиперреалистичный, сверхдетализированный снимок этой ретро-сцены, выполненный в разрешении 32k для полного погружения. –ar 16: 9 –v 5.2 – вид из открытого окна с белой занавеской в цветочек выглядит так: сцена снята в кинематографическом стиле, разрушающиеся здания и разросшаяся растительность создают разительный контраст. Изображение сделано камерой высокого разрешения, запечатлевающей сложные детали разрушающейся архитектуры и яркую зелень. Освещение представляет собой смесь мягкого естественного света и драматичных теней, которые придают сцене глубину. Конечное изображение представляет собой гиперреалистичный, сверхдетализированный снимок этого антиутопического концепт-арта. –ar 16: 9 -v 5.2 – raw, иллюстрация, кинематографический рендеринг, фото, 3d

8k photo realistic Я могу предоставить вам гиперреалистичную подробную концепцию гиперреалистичного логотипа с изображением мотоциклетного шлема с интеграцией искусственного интеллекта.Концепция логотипа: Форма шлема: Начните с элегантного современного мотоциклетного шлема. У него должна быть гладкая поверхность с полуматовым покрытием. Козырек шлема должен быть полупрозрачным с легким футуристическим синим оттенком.Элементы ИИ: тонко интегрируйте схемы в дизайн шлема, представляя нейронные сети ИИ. Они могут выглядеть как слабые, замысловатые линии или траектории, которые слабо светятся. Сбоку шлема может быть нанесен небольшой стильный логотип с изображением нейронной сети или мозга, обозначающий интеграцию искусственного интеллекта.Дисплей на козырьке: На козырьке должны отображаться слабые цифровые элементы HUD (Heads-Up Display), такие как скорость, навигационные стрелки и несколько других цифровых значков, чтобы показать, что шлем имеет встроенный интерфейс.Цветовая гамма: Придерживайтесь футуристических цветов, таких как серый металлик, неоново-синий и черный. Контуры должны быть неоново-синими, чтобы контрастировать с более темными тонами шлема.Текстовый элемент: Под шлемом изящным современным шрифтом могут быть написаны слова

8k photo realistic Я могу предоставить вам гиперреалистичную подробную концепцию гиперреалистичного логотипа с изображением мотоциклетного шлема с интеграцией искусственного интеллекта.Концепция логотипа: Форма шлема: Начните с элегантного современного мотоциклетного шлема. У него должна быть гладкая поверхность с полуматовым покрытием. Козырек шлема должен быть полупрозрачным с легким футуристическим синим оттенком.Элементы ИИ: тонко интегрируйте схемы в дизайн шлема, представляя нейронные сети ИИ. Они могут выглядеть как слабые, замысловатые линии или траектории, которые слабо светятся. Сбоку шлема может быть нанесен небольшой стильный логотип с изображением нейронной сети или мозга, обозначающий интеграцию искусственного интеллекта.Дисплей на козырьке: На козырьке должны отображаться слабые цифровые элементы HUD (Heads-Up Display), такие как скорость, навигационные стрелки и несколько других цифровых значков, чтобы показать, что шлем имеет встроенный интерфейс.Цветовая гамма: Придерживайтесь футуристических цветов, таких как серый металлик, неоново-синий и черный. Контуры должны быть неоново-синими, чтобы контрастировать с более темными тонами шлема.Текстовый элемент: Под шлемом изящным современным шрифтом могут быть написаны слова "AI Rider" или любое другое подходящее название бренда., концептуальное искусство, 3d-рендеринг, яркий, фото, кинематографичный

Создайте гиперреалистичную фотографию защитника 5 футов 5 дюймов в действии. Игрок должен быть одет в темно-бордово-белую майку, украшенную заметным номером 64. Запечатлейте игрока в разгар эпического броска в мощной стойке, демонстрирующей его рост и атлетизм. На заднем плане должен быть изображен оживленный стадион, заполненный нетерпеливыми болельщиками, одетыми в бордово-белое, все внимание которых сосредоточено на квотербеке. Освещение должно выделять игрока, придавая ему героический вид, подчеркивая напряжение и волнение момента. Футбольный мяч должен быть пойман в движении, оставляя за рукой энергетический след, демонстрирующий силу и точность броска. Выражение лица квотербека должно быть решительным и сосредоточенным, глаза должны быть прикованы к цели, а каждый мускул должен работать в гармонии для достижения идеального броска.

Создайте гиперреалистичную фотографию защитника 5 футов 5 дюймов в действии. Игрок должен быть одет в темно-бордово-белую майку, украшенную заметным номером 64. Запечатлейте игрока в разгар эпического броска в мощной стойке, демонстрирующей его рост и атлетизм. На заднем плане должен быть изображен оживленный стадион, заполненный нетерпеливыми болельщиками, одетыми в бордово-белое, все внимание которых сосредоточено на квотербеке. Освещение должно выделять игрока, придавая ему героический вид, подчеркивая напряжение и волнение момента. Футбольный мяч должен быть пойман в движении, оставляя за рукой энергетический след, демонстрирующий силу и точность броска. Выражение лица квотербека должно быть решительным и сосредоточенным, глаза должны быть прикованы к цели, а каждый мускул должен работать в гармонии для достижения идеального броска.