Изображения по запросу «he needs be a powerfull and intimitador»

мне нужен рисунок в стиле средневекового зла, рисунок в стиле изобразительного искусства, изображающий царя Давида, сражающегося со львом. детализация изображения и растушевка мужских мышц и черт лица должны быть более интенсивными. должен быть больший акцент на тоне и растушевке, особенно мышц. царь Давид должен бороться со львом, и изображение должно создавать ощущение борьбы. поза царя Давида против льва должна быть похожа на борьбу. детали на руках и ногах должны быть исправлены. теперь мне нужно, чтобы изображение имело более статуеподобный или средневековый тон, меньше бликов и больше деталей в выделенных областях, сохраняя общую форму. то же затенение и общий вид измените позы и приведите в порядок руки и ноги, а также снимите корону с его головы и вызовите уныние или дискомфорт, поскольку его поза лица и тела должна быть такой, что он должен обхватывать льва за голову

мне нужен рисунок в стиле средневекового зла, рисунок в стиле изобразительного искусства, изображающий царя Давида, сражающегося со львом. детализация изображения и растушевка мужских мышц и черт лица должны быть более интенсивными. должен быть больший акцент на тоне и растушевке, особенно мышц. царь Давид должен бороться со львом, и изображение должно создавать ощущение борьбы. поза царя Давида против льва должна быть похожа на борьбу. детали на руках и ногах должны быть исправлены. теперь мне нужно, чтобы изображение имело более статуеподобный или средневековый тон, меньше бликов и больше деталей в выделенных областях, сохраняя общую форму. то же затенение и общий вид измените позы и приведите в порядок руки и ноги, а также снимите корону с его головы и вызовите уныние или дискомфорт, поскольку его поза лица и тела должна быть такой, что он должен обхватывать льва за голову

мне нужен рисунок в стиле средневекового зла, рисунок в стиле изобразительного искусства, изображающий царя Давида, сражающегося со львом. детализация изображения и растушевка мужских мышц и черт лица должны быть более интенсивными. должен быть больший акцент на тоне и растушевке, особенно мышц. царь Давид должен бороться со львом, и изображение должно создавать ощущение борьбы. поза царя Давида против льва должна быть похожа на борьбу. детали на руках и ногах должны быть исправлены. теперь мне нужно, чтобы изображение имело более статуеподобный или средневековый тон, меньше бликов и больше деталей в выделенных областях, сохраняя общую форму. то же затенение и общий вид измените позы и приведите в порядок руки и ноги, а также снимите корону с его головы и вызовите уныние или дискомфорт что касается его позы лица и тела, он должен обхватывать льва за голову, очистите детали ступней и рук

мне нужен рисунок в стиле средневекового зла, рисунок в стиле изобразительного искусства, изображающий царя Давида, сражающегося со львом. детализация изображения и растушевка мужских мышц и черт лица должны быть более интенсивными. должен быть больший акцент на тоне и растушевке, особенно мышц. царь Давид должен бороться со львом, и изображение должно создавать ощущение борьбы. поза царя Давида против льва должна быть похожа на борьбу. детали на руках и ногах должны быть исправлены. теперь мне нужно, чтобы изображение имело более статуеподобный или средневековый тон, меньше бликов и больше деталей в выделенных областях, сохраняя общую форму. то же затенение и общий вид измените позы и приведите в порядок руки и ноги, а также снимите корону с его головы и вызовите уныние или дискомфорт что касается его позы лица и тела, он должен обхватывать льва за голову, очистите детали ступней и рук

мне нужен рисунок в стиле средневекового зла, рисунок в стиле изобразительного искусства, изображающий царя Давида, сражающегося со львом. детализация изображения и растушевка мужских мышц и черт лица должны быть более интенсивными. должен быть больший акцент на тоне и растушевке, особенно мышц. царь Давид должен бороться со львом, и изображение должно создавать ощущение борьбы. поза царя Давида против льва должна быть похожа на борьбу. детали на руках и ногах должны быть исправлены. теперь мне нужно, чтобы изображение имело более статуеподобный или средневековый тон, меньше бликов и больше деталей в выделенных областях, сохраняя общую форму. то же затенение и общий вид измените позы и приведите в порядок руки и ноги, а также снимите корону с его головы и вызовите уныние или дискомфорт что касается его позы лица и тела, он должен обхватывать льва вокруг головы очистите детали ступней и рук снимите корону с его головы и сохраните точно такое же изображение, но улучшите детализацию предплечья и морды льва

мне нужен рисунок в стиле средневекового зла, рисунок в стиле изобразительного искусства, изображающий царя Давида, сражающегося со львом. детализация изображения и растушевка мужских мышц и черт лица должны быть более интенсивными. должен быть больший акцент на тоне и растушевке, особенно мышц. царь Давид должен бороться со львом, и изображение должно создавать ощущение борьбы. поза царя Давида против льва должна быть похожа на борьбу. детали на руках и ногах должны быть исправлены. теперь мне нужно, чтобы изображение имело более статуеподобный или средневековый тон, меньше бликов и больше деталей в выделенных областях, сохраняя общую форму. то же затенение и общий вид измените позы и приведите в порядок руки и ноги, а также снимите корону с его головы и вызовите уныние или дискомфорт что касается его позы лица и тела, он должен обхватывать льва вокруг головы очистите детали ступней и рук снимите корону с его головы и сохраните точно такое же изображение, но улучшите детализацию предплечья и морды льва

мне нужен рисунок в стиле средневекового зла, рисунок в стиле изобразительного искусства, изображающий царя Давида, сражающегося со львом. детализация изображения и растушевка мужских мышц и черт лица должны быть более интенсивными. должен быть больший акцент на тоне и растушевке, особенно мышц. царь Давид должен бороться со львом, и изображение должно создавать ощущение борьбы. поза царя Давида против льва должна быть похожа на борьбу. детали на руках и ногах должны быть исправлены. теперь мне нужно, чтобы изображение имело более статуеподобный или средневековый тон, меньше бликов и больше деталей в выделенных областях, сохраняя общую форму. то же затенение и общий вид измените позы и приведите в порядок руки и ноги, а также снимите корону с его головы и вызовите беспокойство или дискомфорт что касается его позы лица и тела, то он должен обхватывать льва вокруг головы очистите детали ступней и кистей снимите корону с его головы и сохраните точно такое же изображение, но улучшите детализацию предплечья и морды льва возьмите изображение и поместите его на карточку terret

мне нужен рисунок в стиле средневекового зла, рисунок в стиле изобразительного искусства, изображающий царя Давида, сражающегося со львом. детализация изображения и растушевка мужских мышц и черт лица должны быть более интенсивными. должен быть больший акцент на тоне и растушевке, особенно мышц. царь Давид должен бороться со львом, и изображение должно создавать ощущение борьбы. поза царя Давида против льва должна быть похожа на борьбу. детали на руках и ногах должны быть исправлены. теперь мне нужно, чтобы изображение имело более статуеподобный или средневековый тон, меньше бликов и больше деталей в выделенных областях, сохраняя общую форму. то же затенение и общий вид измените позы и приведите в порядок руки и ноги, а также снимите корону с его головы и вызовите беспокойство или дискомфорт что касается его позы лица и тела, то он должен обхватывать льва вокруг головы очистите детали ступней и кистей снимите корону с его головы и сохраните точно такое же изображение, но улучшите детализацию предплечья и морды льва возьмите изображение и поместите его на карточку terret

Вы видите спину Кайла Крейна, стоящего на крыше здания в бедном районе. На нем черная куртка, синие джинсы и кроссовки. На голове у него бейсболка с логотипом GRE, а за спиной рюкзак с различными предметами. В правой руке он держит бинокль, а в левой - рацию. Он выглядывает наружу, где ползают и шаркают ногами различные мутанты. Среди них вы видите обычных зараженных, которые медленно передвигаются и издают стонущие звуки; дымовые баки, у которых большие животы и они выпускают клубы дыма при повреждении; фейерверкеры, которые бегут к живым и бросают конфетти; и крикунов, которые издают громкие звуки и привлекают других мутантов. Вы также видите нескольких ночных зараженных, которые прячутся в тени и ждут наступления темноты. Среди них вы видите летучих, у которых длинные когти и зубы и они очень быстро бегают; болтеров, у которых тощие тела, и они убегают при обнаружении; и ночных охотников, у которых черные кожистые крылья, и они могут летать. Вы чувствуете опасность, исходящую от этих существ, и понимаете, что Кайлу нужно быть очень осторожным. Высококачественная, гиперреалистичная, фотография, кинематографичная, объемное освещение, рендеринг octane, рендеринг arnold, 3D, сверхдетализированная, Мегапиксельное кинематографическое освещение, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Постобработка, Тональное отображение, CGI, VFX, SFX, Полноцветная, Объемное освещение, HDR, Реалистичная, 8k -v 4 -q 2, фотография

Вы видите спину Кайла Крейна, стоящего на крыше здания в бедном районе. На нем черная куртка, синие джинсы и кроссовки. На голове у него бейсболка с логотипом GRE, а за спиной рюкзак с различными предметами. В правой руке он держит бинокль, а в левой - рацию. Он выглядывает наружу, где ползают и шаркают ногами различные мутанты. Среди них вы видите обычных зараженных, которые медленно передвигаются и издают стонущие звуки; дымовые баки, у которых большие животы и они выпускают клубы дыма при повреждении; фейерверкеры, которые бегут к живым и бросают конфетти; и крикунов, которые издают громкие звуки и привлекают других мутантов. Вы также видите нескольких ночных зараженных, которые прячутся в тени и ждут наступления темноты. Среди них вы видите летучих, у которых длинные когти и зубы и они очень быстро бегают; болтеров, у которых тощие тела, и они убегают при обнаружении; и ночных охотников, у которых черные кожистые крылья, и они могут летать. Вы чувствуете опасность, исходящую от этих существ, и понимаете, что Кайлу нужно быть очень осторожным. Высококачественная, гиперреалистичная, фотография, кинематографичная, объемное освещение, рендеринг octane, рендеринг arnold, 3D, сверхдетализированная, Мегапиксельное кинематографическое освещение, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Постобработка, Тональное отображение, CGI, VFX, SFX, Полноцветная, Объемное освещение, HDR, Реалистичная, 8k -v 4 -q 2, фотография

Кайл Крейн, стоящий на крыше здания в бедном районе. На нем черная куртка, синие джинсы и кроссовки. На голове у него бейсболка с логотипом GRE, а за спиной рюкзак с различными предметами. В правой руке он держит бинокль, а в левой - рацию. Он выглядывает наружу, где ползают и шаркают ногами различные мутанты. Среди них вы видите обычных зараженных, которые медленно передвигаются и издают стонущие звуки; дымовые баки, у которых большие животы и они выпускают клубы дыма при повреждении; фейерверкеры, которые бегут к живым и бросают конфетти; и крикунов, которые издают громкие звуки и привлекают других мутантов. Вы также видите нескольких ночных зараженных, которые прячутся в тени и ждут наступления темноты. Среди них вы видите летучих, у которых длинные когти и зубы и они очень быстро бегают; болтеров, у которых тощие тела, и они убегают при обнаружении; и ночных охотников, у которых черные кожистые крылья, и они могут летать. Вы чувствуете опасность, исходящую от этих существ, и понимаете, что Кайлу нужно быть очень осторожным. Высококачественная, гиперреалистичная, фотография, кинематографичная, объемное освещение, рендеринг octane, рендеринг arnold, 3D, сверхдетализированная, Мегапиксельное кинематографическое освещение, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Постобработка, Тональное отображение, CGI, VFX, SFX, Полноцветная, Объемное освещение, HDR, Реалистичная, 8k -v 4 -q 2

Кайл Крейн, стоящий на крыше здания в бедном районе. На нем черная куртка, синие джинсы и кроссовки. На голове у него бейсболка с логотипом GRE, а за спиной рюкзак с различными предметами. В правой руке он держит бинокль, а в левой - рацию. Он выглядывает наружу, где ползают и шаркают ногами различные мутанты. Среди них вы видите обычных зараженных, которые медленно передвигаются и издают стонущие звуки; дымовые баки, у которых большие животы и они выпускают клубы дыма при повреждении; фейерверкеры, которые бегут к живым и бросают конфетти; и крикунов, которые издают громкие звуки и привлекают других мутантов. Вы также видите нескольких ночных зараженных, которые прячутся в тени и ждут наступления темноты. Среди них вы видите летучих, у которых длинные когти и зубы и они очень быстро бегают; болтеров, у которых тощие тела, и они убегают при обнаружении; и ночных охотников, у которых черные кожистые крылья, и они могут летать. Вы чувствуете опасность, исходящую от этих существ, и понимаете, что Кайлу нужно быть очень осторожным. Высококачественная, гиперреалистичная, фотография, кинематографичная, объемное освещение, рендеринг octane, рендеринг arnold, 3D, сверхдетализированная, Мегапиксельное кинематографическое освещение, Сглаживание, FKAA, TXAA, RTX, SSAO, Постобработка, Тональное отображение, CGI, VFX, SFX, Полноцветная, Объемное освещение, HDR, Реалистичная, 8k -v 4 -q 2

velocity Motors, ведущая автомобильная компания, нуждается в привлекательном логотипе, отражающем ее приверженность скорости, инновациям и передовым технологиям. Логотип будет представлять собой динамичное сочетание изящных футуристических элементов автомобиля с хромированными вставками и динамичными линиями, символизирующими скорость и инновации. Он воплотит в себе образ спортивного автомобиля в движении, со смелыми, размашистыми изгибами, которые вызывают ощущение поступательного движения. Кузов автомобиля будет выполнен в металлической отделке, чтобы подчеркнуть его высокопроизводительный характер, основным цветом будет глубокий синий металлик, олицетворяющий изысканность и надежность. Акценты серебристого хрома подчеркнут футуристические аспекты логотипа, в то время как оттенок яркого красного добавит нотку энергии и азарта, название компании

velocity Motors, ведущая автомобильная компания, нуждается в привлекательном логотипе, отражающем ее приверженность скорости, инновациям и передовым технологиям. Логотип будет представлять собой динамичное сочетание изящных футуристических элементов автомобиля с хромированными вставками и динамичными линиями, символизирующими скорость и инновации. Он воплотит в себе образ спортивного автомобиля в движении, со смелыми, размашистыми изгибами, которые вызывают ощущение поступательного движения. Кузов автомобиля будет выполнен в металлической отделке, чтобы подчеркнуть его высокопроизводительный характер, основным цветом будет глубокий синий металлик, олицетворяющий изысканность и надежность. Акценты серебристого хрома подчеркнут футуристические аспекты логотипа, в то время как оттенок яркого красного добавит нотку энергии и азарта, название компании "Velocity Motors" будет выведено современным шрифтом без засечек, который излучает профессионализм и современность. Шрифт будет набран заглавными буквами, чтобы передать силу и авторитетность, логотип должен чувствовать себя как дома в студии высокотехнологичного автомобильного дизайна, где создаются ультрасовременные автомобили. Атмосфера - это атмосфера точности и передовых технологий, где важна каждая деталь, настроение логотипа - это атмосфера скорости, инноваций и азарта. Это должно заставить зрителей почувствовать, что они находятся на переднем крае автомобильных технологий, логотип будет разработан в цифровом формате с использованием методов 3D-моделирования и рендеринга, используемых для создания динамичного образа автомобиля. Это обеспечит высокий уровень детализации и реалистичности

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.(аниме, Стиль двумерной анимации, аниме, японская анимация, стиль Макото Синкай, Эстетичный, Изысканный, плавные линии, простые и чистые картинки, отделение исцеления, Сплющенный персонаж), живопись

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.(аниме, Стиль двумерной анимации, аниме, японская анимация, стиль Макото Синкай, Эстетичный, Изысканный, плавные линии, простые и чистые картинки, отделение исцеления, Сплющенный персонаж), живопись

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.(Стиль двумерной анимации, аниме, японская анимация, стиль Макото Синкай, Эстетичные, Изысканные, плавные линии, простые и чистые картинки, отделение исцеления, Сплющенный персонаж, студия ghibli, в японском анимационном фильме для детей), живопись

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.(Стиль двумерной анимации, аниме, японская анимация, стиль Макото Синкай, Эстетичные, Изысканные, плавные линии, простые и чистые картинки, отделение исцеления, Сплющенный персонаж, студия ghibli, в японском анимационном фильме для детей), живопись

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.(Стиль двумерной анимации, аниме, японская анимация, стиль Макото Синкай, Эстетичный, Изысканный, плавные линии, простые и чистые картинки, отделение исцеления, Сплющенный персонаж, 16 тыс. -ar 3:4-s200-q5)

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.(Стиль двумерной анимации, аниме, японская анимация, стиль Макото Синкай, Эстетичный, Изысканный, плавные линии, простые и чистые картинки, отделение исцеления, Сплющенный персонаж, 16 тыс. -ar 3:4-s200-q5)

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения. "Стиль японского аниме, комикс, 2D, страница комикса - s 400 - style".

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив (Мальчику примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.), 3 года, сидит на куске картона. Он сжимает в руках потрепанного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения. "Pixar Animation Studios"

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив, 3 лет, сидящего на куске картона. Он сжимает в руках поношенного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.(Стиву примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельство того, что он бродил по улицам.) ;Pixar Animation Studios, Пиксар, стиль Пиксар, аниме

Описание: Первая сцена изображает темную и холодную городскую улицу ночью. В углу мы видим маленького бездомного мальчика по имени Стив, 3 лет, сидящего на куске картона. Он сжимает в руках поношенного плюшевого мишку, и в его глазах отражается суровая реальность его положения.(Стиву примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельство того, что он бродил по улицам.) ;Pixar Animation Studios, Пиксар, стиль Пиксар, аниме

Описание: Во второй сцене начинает подниматься солнце, заливая парк теплым сиянием. Добросердечная женщина по имени Лили подходит к Стиву с дружелюбной улыбкой. Она протягивает руку, предлагая Стиву сэндвич и бутылку воды. Лицо Стива озаряется надеждой, когда он принимает еду.(Мальчик примерно трех лет стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, а глаза полны замешательства и беспомощности. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.)

Описание: Во второй сцене начинает подниматься солнце, заливая парк теплым сиянием. Добросердечная женщина по имени Лили подходит к Стиву с дружелюбной улыбкой. Она протягивает руку, предлагая Стиву сэндвич и бутылку воды. Лицо Стива озаряется надеждой, когда он принимает еду.(Мальчик примерно трех лет стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, а глаза полны замешательства и беспомощности. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он бродил по улицам.) "Pixar Animation Studios, Пиксар, стиль Пиксар ".

Описание: Во второй сцене начинает всходить солнце, заливая парк теплым сиянием. Добросердечная женщина по имени Лили подходит к Стиву (Мальчику примерно трех лет, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельство того, что он бродил по улицам.) с дружелюбной улыбкой. Она протягивает руку, предлагая Стиву сэндвич и бутылку воды. Лицо Стива озаряется надеждой, когда он принимает еду. ;Pixar Animation Studios, Пиксар, стиль Пиксар, аниме

Описание: Во второй сцене начинает всходить солнце, заливая парк теплым сиянием. Добросердечная женщина по имени Лили подходит к Стиву (Мальчику примерно трех лет, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельство того, что он бродил по улицам.) с дружелюбной улыбкой. Она протягивает руку, предлагая Стиву сэндвич и бутылку воды. Лицо Стива озаряется надеждой, когда он принимает еду. ;Pixar Animation Studios, Пиксар, стиль Пиксар, аниме

Описание: Во второй сцене начинает подниматься солнце, заливая парк теплым сиянием. Добросердечная женщина по имени Лили подходит к Стиву с дружелюбной улыбкой. Она протягивает руку, предлагая Стиву сэндвич и бутылку воды. Лицо Стива озаряется надеждой, когда он принимает еду.(Стиву примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, а глаза полны замешательства и беспомощности. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельство того, что он бродил по улицам.) ;Pixar Animation Studios, Пиксар, стиль Пиксар, аниме

Описание: Во второй сцене начинает подниматься солнце, заливая парк теплым сиянием. Добросердечная женщина по имени Лили подходит к Стиву с дружелюбной улыбкой. Она протягивает руку, предлагая Стиву сэндвич и бутылку воды. Лицо Стива озаряется надеждой, когда он принимает еду.(Стиву примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, а глаза полны замешательства и беспомощности. Он одет в рваную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты в старые, поношенные кроссовки. На его коже могут быть следы грязи, свидетельство того, что он бродил по улицам.) ;Pixar Animation Studios, Пиксар, стиль Пиксар, аниме

Рожденный в гробу, защищенный от отчаяния и ее белого двойника, ничего, кроме чистой пустоты и желания наконец умереть. Гроб остается безмолвным и тупым, что бы ты ни делал, это гроб и твоя могила. Рожденный в чистой пустоте, не имеющий ничего, кроме желания наконец умереть. Ты - гроб, а гроб - это ты, это не лево. Он даже не позволяет тебе быть человеком и знать, что это у тебя есть тело, у которого есть сердце, противоположное ему, и она украла все это у тебя еще до того, как ты родился в своей нужде. Все ваше существо, вся ваша самость, все это ушло. Рожденный в чистой пустоте, не имеющий ничего, кроме желания наконец умереть. Внедренный и защищенный, неспособный жить, если это не уровень истинной жестокости, пусть Бог, по крайней мере, поможет вам испытать что-то в вашей следующей жизни. Мой гроб заговорил со мной и сказал, что это любовь, дорогой Антон, как будто я была на Дне сурка. Ты настоящий, ты всегда был рядом, вот и все. Рожденный в чистой пустоте, не имеющий ничего, кроме желания умереть.

Рожденный в гробу, защищенный от отчаяния и ее белого двойника, ничего, кроме чистой пустоты и желания наконец умереть. Гроб остается безмолвным и тупым, что бы ты ни делал, это гроб и твоя могила. Рожденный в чистой пустоте, не имеющий ничего, кроме желания наконец умереть. Ты - гроб, а гроб - это ты, это не лево. Он даже не позволяет тебе быть человеком и знать, что это у тебя есть тело, у которого есть сердце, противоположное ему, и она украла все это у тебя еще до того, как ты родился в своей нужде. Все ваше существо, вся ваша самость, все это ушло. Рожденный в чистой пустоте, не имеющий ничего, кроме желания наконец умереть. Внедренный и защищенный, неспособный жить, если это не уровень истинной жестокости, пусть Бог, по крайней мере, поможет вам испытать что-то в вашей следующей жизни. Мой гроб заговорил со мной и сказал, что это любовь, дорогой Антон, как будто я была на Дне сурка. Ты настоящий, ты всегда был рядом, вот и все. Рожденный в чистой пустоте, не имеющий ничего, кроме желания умереть.

Рожденный в гробу, защищенный от отчаяния и ее белого двойника, ничего, кроме чистой пустоты и желания наконец умереть. Гроб остается безмолвным и тупым, что бы ты ни делал, это гроб и твоя могила. Рожденный в чистой пустоте, не имеющий ничего, кроме желания наконец умереть. Ты - гроб, а гроб - это ты, это не лево. Он даже не позволяет тебе быть человеком и знать, что это у тебя есть тело, у которого есть сердце, противоположное ему, и она украла все это у тебя еще до того, как ты родился в своей нужде. Все ваше существо, вся ваша самость, все это ушло. Рожденный в чистой пустоте, не имеющий ничего, кроме желания наконец умереть. Внедренный и защищенный, неспособный жить, если это не уровень истинной жестокости, пусть Бог, по крайней мере, поможет вам испытать что-то в вашей следующей жизни. Мой гроб заговорил со мной и сказал, что это любовь, дорогой Антон, как будто я была на Дне сурка. Ты настоящий, ты всегда был рядом, вот и все. Рожденный в чистой пустоте, не имеющий ничего, кроме желания умереть.

Рожденный в гробу, защищенный от отчаяния и ее белого двойника, ничего, кроме чистой пустоты и желания наконец умереть. Гроб остается безмолвным и тупым, что бы ты ни делал, это гроб и твоя могила. Рожденный в чистой пустоте, не имеющий ничего, кроме желания наконец умереть. Ты - гроб, а гроб - это ты, это не лево. Он даже не позволяет тебе быть человеком и знать, что это у тебя есть тело, у которого есть сердце, противоположное ему, и она украла все это у тебя еще до того, как ты родился в своей нужде. Все ваше существо, вся ваша самость, все это ушло. Рожденный в чистой пустоте, не имеющий ничего, кроме желания наконец умереть. Внедренный и защищенный, неспособный жить, если это не уровень истинной жестокости, пусть Бог, по крайней мере, поможет вам испытать что-то в вашей следующей жизни. Мой гроб заговорил со мной и сказал, что это любовь, дорогой Антон, как будто я была на Дне сурка. Ты настоящий, ты всегда был рядом, вот и все. Рожденный в чистой пустоте, не имеющий ничего, кроме желания умереть.

Рожденный в гробу, защищенный от отчаяния и ее белого двойника, ничего, кроме чистой пустоты и желания наконец умереть. Гроб остается безмолвным и тупым, что бы ты ни делал, это гроб и твоя могила. Рожденный в чистой пустоте, не имеющий ничего, кроме желания наконец умереть. Ты - гроб, а гроб - это ты, это не лево. Он даже не позволяет тебе быть человеком и знать, что это у тебя есть тело, у которого есть сердце, противоположное ему, и она украла все это у тебя еще до того, как ты родился в своей нужде. Все ваше существо, вся ваша самость, все это ушло. Рожденный в чистой пустоте, не имеющий ничего, кроме желания наконец умереть. Внедренный и защищенный, неспособный жить, если это не уровень истинной жестокости, пусть Бог, по крайней мере, поможет вам испытать что-то в вашей следующей жизни. Мой гроб заговорил со мной и сказал, что это любовь, дорогой Антон, как будто я была на Дне сурка. Ты настоящий, ты всегда был рядом, вот и все. Рожденный в чистой пустоте, не имеющий ничего, кроме желания умереть.

Рожденный в гробу, защищенный от отчаяния и ее белого двойника, ничего, кроме чистой пустоты и желания наконец умереть. Гроб остается безмолвным и тупым, что бы ты ни делал, это гроб и твоя могила. Рожденный в чистой пустоте, не имеющий ничего, кроме желания наконец умереть. Ты - гроб, а гроб - это ты, это не лево. Он даже не позволяет тебе быть человеком и знать, что это у тебя есть тело, у которого есть сердце, противоположное ему, и она украла все это у тебя еще до того, как ты родился в своей нужде. Все ваше существо, вся ваша самость, все это ушло. Рожденный в чистой пустоте, не имеющий ничего, кроме желания наконец умереть. Внедренный и защищенный, неспособный жить, если это не уровень истинной жестокости, пусть Бог, по крайней мере, поможет вам испытать что-то в вашей следующей жизни. Мой гроб заговорил со мной и сказал, что это любовь, дорогой Антон, как будто я была на Дне сурка. Ты настоящий, ты всегда был рядом, вот и все. Рожденный в чистой пустоте, не имеющий ничего, кроме желания умереть.