Изображения по запросу «half of the dragons body is in lions mouth»

((самое лучшее качество)), ((шедевр)), ((гипер реально)), ((ультра полная)), космический город, все в город светится зеленый и синий и фиолетовый цвета, змеиные металлические драконы летают над городом, гиганты прогулку по крышам города, гиганты три руки, великанов, один красный глаз, главный герой сидит главный герой смотрит на город, главный герой-мужчина, главный герой-мужчина в кожаной куртке, главный герой похож на Райана Гослинга, главной героини была татуировка с японским кодексом, главный персонаж, не имеет глаз, главный герой ходит с повязкой, половину всего тела главного героя механически электрический, главный герой-печально, люди проходят мимо героя, синяя вывеска сияет на героя, Герой чужой аппарат в руки, который выглядит как телефон, у героя есть левой рукой с множеством модификаций, цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, гипер-подробных, прекрасно цветом, красиво колорист, нереальный двигатель 5, кинематографические, цветокоррекция, редакционная фотография, Фотография, фотосессия, съемка на 70 мм объектив, выдержка 1/1000 с, F/2, баланс белого, 32к, супер-разрешение, мегапикселей, профессиональная фотография ГБ, половина заднее освещение, подсветка, кинематографическое освещение, студийный свет, освещение мягкое, объемное, акцентного освещения, глобальное освещение, Экранное пространство глобального освещения, трассировки лучей, глобальное освещение, оптики, рассеивание, светящийся, трассировки лучей окклюзия, сглаживание, поддержка OpenGL-шейдеры на GLSL-шейдеры, пост обработка, пост-продакшн, заливка ячеек, тональная компрессия супер детальный, фотография, гипер реалистичный, объемный, фотореалистичность, ультра фотореалистичным, ультра-полная, очень полная, полный цвет, окклюзия, объемное освещение, --в 4 --АР 3:2 --кв. 2, ((Октан рендер, 16к, разрешение UHD, НФТ искусства:1.3)), 3D визуализация

((самое лучшее качество)), ((шедевр)), ((гипер реально)), ((ультра полная)), космический город, все в город светится зеленый и синий и фиолетовый цвета, змеиные металлические драконы летают над городом, гиганты прогулку по крышам города, гиганты три руки, великанов, один красный глаз, главный герой сидит главный герой смотрит на город, главный герой-мужчина, главный герой-мужчина в кожаной куртке, главный герой похож на Райана Гослинга, главной героини была татуировка с японским кодексом, главный персонаж, не имеет глаз, главный герой ходит с повязкой, половину всего тела главного героя механически электрический, главный герой-печально, люди проходят мимо героя, синяя вывеска сияет на героя, Герой чужой аппарат в руки, который выглядит как телефон, у героя есть левой рукой с множеством модификаций, цветокоррекция, портретная фотография, глубина резкости, гипер-подробных, прекрасно цветом, красиво колорист, нереальный двигатель 5, кинематографические, цветокоррекция, редакционная фотография, Фотография, фотосессия, съемка на 70 мм объектив, выдержка 1/1000 с, F/2, баланс белого, 32к, супер-разрешение, мегапикселей, профессиональная фотография ГБ, половина заднее освещение, подсветка, кинематографическое освещение, студийный свет, освещение мягкое, объемное, акцентного освещения, глобальное освещение, Экранное пространство глобального освещения, трассировки лучей, глобальное освещение, оптики, рассеивание, светящийся, трассировки лучей окклюзия, сглаживание, поддержка OpenGL-шейдеры на GLSL-шейдеры, пост обработка, пост-продакшн, заливка ячеек, тональная компрессия супер детальный, фотография, гипер реалистичный, объемный, фотореалистичность, ультра фотореалистичным, ультра-полная, очень полная, полный цвет, окклюзия, объемное освещение, --в 4 --АР 3:2 --кв. 2, ((Октан рендер, 16к, разрешение UHD, НФТ искусства:1.3)), 3D визуализация

Типография Gorla, Описание: Мы ищем дизайн логотипа, который воплощал бы концепции движения, биомеханики, моторики и физической оценки. Логотип должен передавать суть человеческого движения, науку, стоящую за ним, и точную оценку физической подготовки. Специфические характеристики: Движение: Логотип должен включать элементы, предполагающие движение или текучесть, возможно, посредством плавных линий или форм, напоминающих движущиеся фигуры. Биомеханика: Включает элементы, относящиеся к структуре и функциям человеческого тела, такие как силуэты мышц или скелета. Физическая оценка: Предложите идею измерения или оценки, возможно, с помощью линий сетки, измерительных лент или других измерительных инструментов. Цвета: Предпочитайте нейтральные, профессиональные тона, но не стесняйтесь использовать оттенки, придающие жизненную силу и энергичность, такие как синий или зеленый. Стиль: современный, чистый и профессиональный. Логотип должен быть легко узнаваемым и передавать уверенность и опыт в области биомеханики и физической оценки. Приложения: Дизайн должен быть достаточно универсальным, чтобы его можно было использовать на различных носителях, от визитных карточек до баннеров веб-сайтов и рекламных материалов. Вдохновение: Подумайте о логотипах для физиотерапевтических клиник, спортивных залов или компаний, производящих спортивное оборудование. Ищите сочетание науки, здоровья и движения

Типография Gorla, Описание: Мы ищем дизайн логотипа, который воплощал бы концепции движения, биомеханики, моторики и физической оценки. Логотип должен передавать суть человеческого движения, науку, стоящую за ним, и точную оценку физической подготовки. Специфические характеристики: Движение: Логотип должен включать элементы, предполагающие движение или текучесть, возможно, посредством плавных линий или форм, напоминающих движущиеся фигуры. Биомеханика: Включает элементы, относящиеся к структуре и функциям человеческого тела, такие как силуэты мышц или скелета. Физическая оценка: Предложите идею измерения или оценки, возможно, с помощью линий сетки, измерительных лент или других измерительных инструментов. Цвета: Предпочитайте нейтральные, профессиональные тона, но не стесняйтесь использовать оттенки, придающие жизненную силу и энергичность, такие как синий или зеленый. Стиль: современный, чистый и профессиональный. Логотип должен быть легко узнаваемым и передавать уверенность и опыт в области биомеханики и физической оценки. Приложения: Дизайн должен быть достаточно универсальным, чтобы его можно было использовать на различных носителях, от визитных карточек до баннеров веб-сайтов и рекламных материалов. Вдохновение: Подумайте о логотипах для физиотерапевтических клиник, спортивных залов или компаний, производящих спортивное оборудование. Ищите сочетание науки, здоровья и движения

Аватары сгустков магии были созданы главным сгустком, врезавшимся в атмосферу планеты. Главный сгусток был послан с Иллюмиса. Иллюмис - магическая сила во вселенной. Это половина первоначального бога Униворакса. Другой половиной Иллюмина был кристаллический близнец Эклипсис. Они были полными противоположностями. Иллюмис решил, что он собирается распространиться в бескрайнюю черноту космоса. Поэтому вместо того, чтобы разделяться пополам, как первоначальное существо, Он посылал сгустки энергии, а затем снова заряжал энергией и посылал их наружу, освещая темноту маленькими звездочками. Эклипсис решил, что хочет творить внутри себя. Он создал внешнюю оболочку и, подобно художнику с мольбертом, начал создавать прекрасный мир на внутренней стене. Эклипсис создал тело меньшего размера, чтобы охватить свое творение. Своим телом он вручную создавал озера и океаны, растения и дикую природу, силы и правила своего места бытия. Он создал существ, которые также могли наслаждаться созданным им существованием. Существа сражались с Эклипсисом и пытались украсть его силу. Эклипсис стирает все с чистого листа и отправляет свой совершенный опыт вдребезги, в заполненную звездами бездну космоса. Один из огоньков от Illumis врезается в большой кусок мира Eclipsis и распадается, подобно свету, падающему на призму, на радугу мощных магических огоньков. Подобно Eclipsis, эти огоньки создали аватары для исследования и получения впечатлений на этой массивной скале, вечно парящей в открытом космосе.

Аватары сгустков магии были созданы главным сгустком, врезавшимся в атмосферу планеты. Главный сгусток был послан с Иллюмиса. Иллюмис - магическая сила во вселенной. Это половина первоначального бога Униворакса. Другой половиной Иллюмина был кристаллический близнец Эклипсис. Они были полными противоположностями. Иллюмис решил, что он собирается распространиться в бескрайнюю черноту космоса. Поэтому вместо того, чтобы разделяться пополам, как первоначальное существо, Он посылал сгустки энергии, а затем снова заряжал энергией и посылал их наружу, освещая темноту маленькими звездочками. Эклипсис решил, что хочет творить внутри себя. Он создал внешнюю оболочку и, подобно художнику с мольбертом, начал создавать прекрасный мир на внутренней стене. Эклипсис создал тело меньшего размера, чтобы охватить свое творение. Своим телом он вручную создавал озера и океаны, растения и дикую природу, силы и правила своего места бытия. Он создал существ, которые также могли наслаждаться созданным им существованием. Существа сражались с Эклипсисом и пытались украсть его силу. Эклипсис стирает все с чистого листа и отправляет свой совершенный опыт вдребезги, в заполненную звездами бездну космоса. Один из огоньков от Illumis врезается в большой кусок мира Eclipsis и распадается, подобно свету, падающему на призму, на радугу мощных магических огоньков. Подобно Eclipsis, эти огоньки создали аватары для исследования и получения впечатлений на этой массивной скале, вечно парящей в открытом космосе.

Интенсивная, хаотичная акварельная композиция, вдохновленная Рассом Миллсом, сочетающая элементы ужаса и брызг. В центре внимания - портрет животного, наполовину льва, наполовину ягненка, в золотом терновом венце, окруженном неистовыми вкраплениями темно-красного, мутно-пурпурного и чернильно-черного цветов. Выражение лиц - это выражение молчаливого триумфа со следами брызг. Абстрактные формы, напоминающие скрюченные конечности и темные фигуры, возникают из окружающего хаоса, плавно сливаясь с брызгами. Цветовая палитра преимущественно темная, с редкими вкраплениями ярко-белого и малинового для создания контраста. Общая текстура шероховатая, с видимыми мазками кисти, потеками и брызгами, подчеркивающими ощущение необработанной ручной росписи. Изображение обрамлено грубыми, рваными краями, что усиливает тревожную атмосферу. Настройки камеры для съемки художественных работ: ISO 100 для четкости, диафрагма f / 8 для обеспечения фокусировки всего изображения и выдержка 1/60 с при мягком, равномерном студийном освещении, позволяющем избежать резких отражений

Интенсивная, хаотичная акварельная композиция, вдохновленная Рассом Миллсом, сочетающая элементы ужаса и брызг. В центре внимания - портрет животного, наполовину льва, наполовину ягненка, в золотом терновом венце, окруженном неистовыми вкраплениями темно-красного, мутно-пурпурного и чернильно-черного цветов. Выражение лиц - это выражение молчаливого триумфа со следами брызг. Абстрактные формы, напоминающие скрюченные конечности и темные фигуры, возникают из окружающего хаоса, плавно сливаясь с брызгами. Цветовая палитра преимущественно темная, с редкими вкраплениями ярко-белого и малинового для создания контраста. Общая текстура шероховатая, с видимыми мазками кисти, потеками и брызгами, подчеркивающими ощущение необработанной ручной росписи. Изображение обрамлено грубыми, рваными краями, что усиливает тревожную атмосферу. Настройки камеры для съемки художественных работ: ISO 100 для четкости, диафрагма f / 8 для обеспечения фокусировки всего изображения и выдержка 1/60 с при мягком, равномерном студийном освещении, позволяющем избежать резких отражений