Изображения по запросу «glasses of theferxxo»

/imagine prompt: color photo of

/imagine prompt: color photo of "Rotkäppchen in einem Nachrichtenstudio, mit einem verträumten Märchenwald-Setting im Hintergrund. Sie sitzt hinter einem Schreibtisch, trägt eine Nachrichtenanchor-Brille und hält ein Mikrofon" [1] A color photo of Rotkäppchen in a news studio. Она сидит за столом в очках ведущей новостей и держит микрофон. [2] Ее ярко-красная накидка с капюшоном элегантно ниспадает на плечи, придавая сцене нотку причудливости. Ее взгляд острый и сосредоточенный, излучающий уверенность и профессионализм. [3] Очаровательная обстановка Мерхенвальда на заднем плане переносит зрителей в волшебный мир, наполненный высокими деревьями и пятнистым солнечным светом, пробивающимся сквозь листву. [4] Атмосфера в студии представляет собой смесь волнения и безмятежности, поскольку Роткаппхен легко привлекает к себе внимание своим уравновешенным присутствием. [5] Фотография, сделанная винтажной камерой, выделяет насыщенные цвета и детали, подчеркивая ностальгию и неподвластное времени очарование сцены. Используемый тип пленки усиливает теплые оттенки и придает тонкую зернистость для дополнительной глубины. [6] Режиссеры: Тим Бертон, София Коппола, Уэс Андерсон Операторы: Роджер Дикинс, Эммануэль Любецки, Кристофер Дойл Фотографы: Энни Лейбовиц, Стив Маккарри, Марио Тестино Модельеры: Александр Маккуин, Вивьен Вествуд

/imagine prompt: color photo of

/imagine prompt: color photo of "Rotkäppchen in einem Nachrichtenstudio, mit einem verträumten Märchenwald-Setting im Hintergrund. Sie sitzt hinter einem Schreibtisch, trägt eine Nachrichtenanchor-Brille und hält ein Mikrofon" [1] A color photo of Rotkäppchen in a news studio. Она сидит за столом в очках ведущей новостей и держит микрофон. [2] Ее ярко-красная накидка с капюшоном элегантно ниспадает на плечи, придавая сцене нотку причудливости. Ее взгляд острый и сосредоточенный, излучающий уверенность и профессионализм. [3] Очаровательная обстановка Мерхенвальда на заднем плане переносит зрителей в волшебный мир, наполненный высокими деревьями и пятнистым солнечным светом, пробивающимся сквозь листву. [4] Атмосфера в студии представляет собой смесь волнения и безмятежности, поскольку Роткаппхен легко привлекает к себе внимание своим уравновешенным присутствием. [5] Фотография, сделанная винтажной камерой, выделяет насыщенные цвета и детали, подчеркивая ностальгию и неподвластное времени очарование сцены. Используемый тип пленки усиливает теплые оттенки и придает тонкую зернистость для дополнительной глубины. [6] Режиссеры: Тим Бертон, София Коппола, Уэс Андерсон Операторы: Роджер Дикинс, Эммануэль Любецки, Кристофер Дойл Фотографы: Энни Лейбовиц, Стив Маккарри, Марио Тестино Модельеры: Александр Маккуин, Вивьен Вествуд

Создайте плакат в винтажном стиле с изображением напитков Coke, Gazoz и Redbull. Каждая бутылка должна быть проиллюстрирована в классическом винтажном стиле, располагаться на плакате в ряд или в шахматном порядке. Разместите большие, жирные цифры в стиле ретро под каждой бутылкой в качестве этикеток — Coke

Создайте плакат в винтажном стиле с изображением напитков Coke, Gazoz и Redbull. Каждая бутылка должна быть проиллюстрирована в классическом винтажном стиле, располагаться на плакате в ряд или в шахматном порядке. Разместите большие, жирные цифры в стиле ретро под каждой бутылкой в качестве этикеток — Coke "7", Gazoz "10", Redbull "15". Текстовые элементы, особенно этикетки, должны быть четко разборчивыми и читабельными, располагаться под каждой соответствующей бутылкой. Используйте фон из выцветшей текстурированной бумаги, чтобы создать винтажную атмосферу. Вверху плаката разместите заметный заголовок с надписью "Утоли жажду", выполненный жирным шрифтом в стиле ретро. Общий стиль должен отражать суть винтажного графического дизайна, черпая вдохновение у классических художников-плакатистов Tuborg. Обязательно уделите внимание деталям, текстуре и освещению, чтобы подчеркнуть тему. Плакат должен иметь универсальное соотношение сторон и высокое разрешение, подходящее для различных вариантов использования. Сохраняйте общий вид плоским, чтобы соответствовать винтажному стилю графического дизайна., типография

Создайте плакат в винтажном стиле, состоящий в основном из текстовых элементов, на котором будут изображены напитки: Coke, Gazoz и Redbull. Разместите текстовые надписи крупным жирным шрифтом в стиле ретро под каждой иллюстрированной бутылкой — Coke с надписью

Создайте плакат в винтажном стиле, состоящий в основном из текстовых элементов, на котором будут изображены напитки: Coke, Gazoz и Redbull. Разместите текстовые надписи крупным жирным шрифтом в стиле ретро под каждой иллюстрированной бутылкой — Coke с надписью "7", Gazoz с надписью "10" и Redbull с надписью "15". Весь текст должен быть максимально четким и читабельным и располагаться под каждой бутылкой. Используйте фон из выцветшей текстурированной бумаги для создания винтажной атмосферы. Добавьте доминирующий заголовок с надписью "Утоли жажду", выполненный привлекательным шрифтом в стиле ретро. Общий дизайн должен повторять стиль винтажных плакатов Tuborg, с особым акцентом на типографские элементы. Плакат должен быть универсальным по соотношению сторон и высокому разрешению. Текст должен быть фокусной точкой, отчетливым и четким на фоне., типографика

Создайте плакат в винтажном стиле, где текстовые этикетки под каждой бутылкой будут фокусной точкой и наиболее привлекательными элементами. Разместите иллюстрированные бутылки Coke, Gazoz и Redbull в ряд или в шахматном порядке. Непосредственно под каждой бутылкой на видном месте разместите текстовые этикетки, набранные крупным жирным шрифтом в стиле ретро. На этикетке для Coke должно быть написано

Создайте плакат в винтажном стиле, где текстовые этикетки под каждой бутылкой будут фокусной точкой и наиболее привлекательными элементами. Разместите иллюстрированные бутылки Coke, Gazoz и Redbull в ряд или в шахматном порядке. Непосредственно под каждой бутылкой на видном месте разместите текстовые этикетки, набранные крупным жирным шрифтом в стиле ретро. На этикетке для Coke должно быть написано "7", для Gazoz - "10", а для Redbull - "15". Эти этикетки должны быть очень разборчивыми, отчетливыми и отделяться от иллюстрированных бутылок, сразу привлекая внимание зрителей. Используйте выцветший текстурированный бумажный фон для создания винтажной атмосферы. На общий стиль должны влиять винтажные плакаты Tuborg. Убедитесь, что плакат имеет высокое разрешение и универсальное соотношение сторон. Прежде всего, убедитесь, что надписи являются самыми четкими, наиболее заметными элементами на плакате.

текст, который гласит (((

текст, который гласит ((("Тавобраски"))), прозрачное стекло с листьями лавы и ледяными снежинками внутри буквы, светящаяся, векторная, светящаяся визуализация мраморного огня и льда, 8k, простой 2D дизайн, очень детализированный, очаровательная двойная экспозиция, смешивающая штормовое море и хрустальную вселенную. море должно служить фоном, его изображение тонко вписано в планету из светящегося стекла, двойная экспозиция с резким фокусом, планета из светящегося стекла (изображение планеты из полупрозрачного стекла), (в море), стеклянная вселенная безжизненные, мертвые, землистые цвета, распад, замысловатый дизайн, гиперреалистичное изображение высокой четкости, чрезвычайно детализированное, изображение в софтбоксе с высоким разрешением, трассировка лучей, HDR, фотореалистичное (экспозиция 1: 1) ultra hd, реалистичные, яркие цвета, высокая детализация, рисунок в формате UHD, ручка и чернила, идеальная композиция, красивое, детализированное, замысловатое октановое число, невероятно детализированное. Тенденция рендеринга Artstation, художественная фотография 8k, фотореалистичный концепт-арт, мягкий естественный объем, идеальный кинематографический свет., 3d-рендеринг

Создайте творческий и причудливый образ под названием Edgar Allan Pou, представляющий собой слияние знаменитого писателя Эдгара Аллана По и персонажа видеоигры Поу. Представьте обстановку, представляющую собой смесь готической атмосферы, напоминающей литературные произведения По, и игривого мира видеоигры Pou. Центральной фигурой должен быть персонаж-гибрид с круглым и симпатичным телом Поу, но с чертами лица и одеждой, характерными для Эдгара Аллана По - подумайте о маленьком костюме, галстуке-бабочке и, возможно, меланхоличном выражении лица. Окружите этого персонажа элементами из рассказов По, такими как вороны, старые книги и перо, но с причудливой изюминкой, соответствующей игривой натуре По. Цветовая гамма должна сочетать темные готические тона с более яркими, насыщенными оттенками, чтобы создать гармоничное сочетание обоих миров.

Создайте творческий и причудливый образ под названием Edgar Allan Pou, представляющий собой слияние знаменитого писателя Эдгара Аллана По и персонажа видеоигры Поу. Представьте обстановку, представляющую собой смесь готической атмосферы, напоминающей литературные произведения По, и игривого мира видеоигры Pou. Центральной фигурой должен быть персонаж-гибрид с круглым и симпатичным телом Поу, но с чертами лица и одеждой, характерными для Эдгара Аллана По - подумайте о маленьком костюме, галстуке-бабочке и, возможно, меланхоличном выражении лица. Окружите этого персонажа элементами из рассказов По, такими как вороны, старые книги и перо, но с причудливой изюминкой, соответствующей игривой натуре По. Цветовая гамма должна сочетать темные готические тона с более яркими, насыщенными оттенками, чтобы создать гармоничное сочетание обоих миров.

Создайте творческий и причудливый образ под названием Edgar Allan Pou, представляющий собой слияние знаменитого писателя Эдгара Аллана По и персонажа видеоигры Поу. Представьте обстановку, представляющую собой смесь готической атмосферы, напоминающей литературные произведения По, и игривого мира видеоигры Pou. Центральной фигурой должен быть персонаж-гибрид с круглым и симпатичным телом Поу, но с чертами лица и одеждой, характерными для Эдгара Аллана По - подумайте о маленьком костюме, галстуке-бабочке и, возможно, меланхоличном выражении лица. Окружите этого персонажа элементами из рассказов По, такими как вороны, старые книги и перо, но с причудливой изюминкой, соответствующей игривой натуре По. Цветовая гамма должна сочетать темные готические тона с более яркими, насыщенными оттенками, чтобы создать гармоничное сочетание обоих миров.

Создайте творческий и причудливый образ под названием Edgar Allan Pou, представляющий собой слияние знаменитого писателя Эдгара Аллана По и персонажа видеоигры Поу. Представьте обстановку, представляющую собой смесь готической атмосферы, напоминающей литературные произведения По, и игривого мира видеоигры Pou. Центральной фигурой должен быть персонаж-гибрид с круглым и симпатичным телом Поу, но с чертами лица и одеждой, характерными для Эдгара Аллана По - подумайте о маленьком костюме, галстуке-бабочке и, возможно, меланхоличном выражении лица. Окружите этого персонажа элементами из рассказов По, такими как вороны, старые книги и перо, но с причудливой изюминкой, соответствующей игривой натуре По. Цветовая гамма должна сочетать темные готические тона с более яркими, насыщенными оттенками, чтобы создать гармоничное сочетание обоих миров.

Создайте творческий и причудливый образ под названием Edgar Allan Pou, представляющий собой слияние знаменитого писателя Эдгара Аллана По и персонажа видеоигры Поу. Представьте обстановку, представляющую собой смесь готической атмосферы, напоминающей литературные произведения По, и игривого мира видеоигры Pou. Центральной фигурой должен быть персонаж-гибрид с круглым и симпатичным телом Поу, но с чертами лица и одеждой, характерными для Эдгара Аллана По - подумайте о маленьком костюме, галстуке-бабочке и, возможно, меланхоличном выражении лица. Окружите этого персонажа элементами из рассказов По, такими как вороны, старые книги и перо, но с причудливой изюминкой, соответствующей игривой натуре По. Цветовая гамма должна сочетать темные готические тона с более яркими, насыщенными оттенками, чтобы создать гармоничное сочетание обоих миров.

Создайте творческий и причудливый образ под названием Edgar Allan Pou, представляющий собой слияние знаменитого писателя Эдгара Аллана По и персонажа видеоигры Поу. Представьте обстановку, представляющую собой смесь готической атмосферы, напоминающей литературные произведения По, и игривого мира видеоигры Pou. Центральной фигурой должен быть персонаж-гибрид с круглым и симпатичным телом Поу, но с чертами лица и одеждой, характерными для Эдгара Аллана По - подумайте о маленьком костюме, галстуке-бабочке и, возможно, меланхоличном выражении лица. Окружите этого персонажа элементами из рассказов По, такими как вороны, старые книги и перо, но с причудливой изюминкой, соответствующей игривой натуре По. Цветовая гамма должна сочетать темные готические тона с более яркими, насыщенными оттенками, чтобы создать гармоничное сочетание обоих миров.