Изображения по запросу «giant eye in triangle dertails»

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((высокая детализация))

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((высокая детализация))

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей))

Андроид, гуманоид, слегка сломанный, со сломанной ногой, сломанной левой рукой и поврежденным глазом, посреди заброшенного города, апокалипсиса, с высокими и низкими зданиями, с помощью энергетической силы, которая кружит вокруг него, поднялся в небо, среди города в позе кристы, и выстрелил лучом в небо, Цветокоррекция, портретная фотография, Глубина резкости, сверхдетализированный, с красивой цветовой кодировкой, с прекрасной цветовой градацией, Unreal Engine 5, Кинематографический, Цветокоррекция, Редакционная фотография, Фотография, Фотосессия, Снято на 70-миллиметровый объектив , Выдержка 1/1000, F / 2, Баланс белого, 32k, Сверхразрешение, Мегапиксель, Pro Photo ГБ, Половинное заднее освещение, Подсветка, Кинематографическое освещение, Студийное освещение, Мягкое освещение, Объемное, Акцентное освещение, Глобальное освещение, Глобальное освещение пространства экрана, Глобальное освещение трассировки лучей, Глобальное освещение, Оптика, Рассеяние, Свечение, Окружающее перекрытие трассировки лучей, Сглаживание, OpenGL - шейдеры, GLSL - шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение ячеек, Тональное отображение, сверхдетализированная фотография, Гиперреалистичная, объемная, фотореалистичная, ультра фотореалистичный, сверхдетализированный, сверхдетализированный, полноцветный, окружающая окклюзия, объемное освещение, разрешение 8k, ((Много деталей))