Изображения по запросу «generate an image illustrating the phrase except when adding»

В качестве генератора изображений создайте изображение с буквой А в уникальной стилизации. Это А должно включать пирамиду со всевидящим оком на вершине, похожую на рисунок на долларовой купюре. Заглавный камень, в котором находится глаз, должен быть четким и располагаться на видном месте. Буква А должна быть четко очерчена и выделяться, при этом глаз в заглавном камне должен быть выделен для визуального эффекта. Обеспечьте четкое разделение между верхней и нижней половинами буквы А, как показано горизонтальной линией. фраза

В качестве генератора изображений создайте изображение с буквой А в уникальной стилизации. Это А должно включать пирамиду со всевидящим оком на вершине, похожую на рисунок на долларовой купюре. Заглавный камень, в котором находится глаз, должен быть четким и располагаться на видном месте. Буква А должна быть четко очерчена и выделяться, при этом глаз в заглавном камне должен быть выделен для визуального эффекта. Обеспечьте четкое разделение между верхней и нижней половинами буквы А, как показано горизонтальной линией. фраза "A.C. - ЭТО A.I.". Слева направо, по бокам - текст "A.C.". Спускаясь сверху, с правой стороны - текст "A.I.". И свисая с нижней части пирамиды - текст "IS". Пирамида - это буква "А" в этом случае стороны "пирамиды, которая является буквой"А", - это то, что я имел в виду, когда сказал "верхняя сторона - это текст", типографика

В качестве генератора изображений создайте изображение с буквой А в уникальной стилизации. Это А должно включать пирамиду со всевидящим оком на вершине, похожую на рисунок на долларовой купюре. Заглавный камень, в котором находится глаз, должен быть четким и располагаться на видном месте. Буква А должна быть четко очерчена и выделяться, при этом глаз в заглавном камне должен быть выделен для визуального эффекта. Обеспечьте четкое разделение между верхней и нижней половинами буквы А, как показано горизонтальной линией. фраза

В качестве генератора изображений создайте изображение с буквой А в уникальной стилизации. Это А должно включать пирамиду со всевидящим оком на вершине, похожую на рисунок на долларовой купюре. Заглавный камень, в котором находится глаз, должен быть четким и располагаться на видном месте. Буква А должна быть четко очерчена и выделяться, при этом глаз в заглавном камне должен быть выделен для визуального эффекта. Обеспечьте четкое разделение между верхней и нижней половинами буквы А, как показано горизонтальной линией. фраза "A.C. - ЭТО A.I.". Слева направо, по бокам - текст "A.C.". Спускаясь сверху, с правой стороны - текст "A.I.". И свисая с нижней части пирамиды - текст "IS". Пирамида - это буква "А" в этом случае стороны "пирамиды, которая есть буква"А", - это то, что я имею в виду, когда говорю "верхняя сторона - это текст", типография, плакат

Отъезд Фродо из удела: Проиллюстрируйте мирный и живописный пейзаж Удела, когда Фродо начинает свое путешествие.Совет Элронда: Создайте образ разнообразного братства, собравшегося в Ривенделле, когда они решают предпринять задание по уничтожению Единого Кольца.Шахты Мории: Визуализируйте темные и коварные проходы Мории, когда братство сталкивается с Балрогом.Битва при Хелмс Дип: Создайте сцену, изображающую эпическую битву при Хелмс Дип, демонстрирующую крепость и обороняющиеся силы.Марш энтов на Изенгард: Проиллюстрируйте величественных и древних энтов, когда они движутся к Изенгарду, чтобы противостоять Саруману.Фродо и Сэм в Мордоре: Создайте навязчивый образ Фродо и Сэма, путешествующих по пустынному Мордору на пути к Роковой горе.Разрушение Единого Кольца: Визуализируйте кульминационный момент, когда Единое Кольцо бросается в пламя Роковой горы.Возвращение в Удел: Создайте образ преображенных хоббитов, возвращающихся в Удел и встречающих лицом к лицу перемены на своей родине.Серые гавани: Проиллюстрируйте трогательную сцену прощания в

Отъезд Фродо из удела: Проиллюстрируйте мирный и живописный пейзаж Удела, когда Фродо начинает свое путешествие.Совет Элронда: Создайте образ разнообразного братства, собравшегося в Ривенделле, когда они решают предпринять задание по уничтожению Единого Кольца.Шахты Мории: Визуализируйте темные и коварные проходы Мории, когда братство сталкивается с Балрогом.Битва при Хелмс Дип: Создайте сцену, изображающую эпическую битву при Хелмс Дип, демонстрирующую крепость и обороняющиеся силы.Марш энтов на Изенгард: Проиллюстрируйте величественных и древних энтов, когда они движутся к Изенгарду, чтобы противостоять Саруману.Фродо и Сэм в Мордоре: Создайте навязчивый образ Фродо и Сэма, путешествующих по пустынному Мордору на пути к Роковой горе.Разрушение Единого Кольца: Визуализируйте кульминационный момент, когда Единое Кольцо бросается в пламя Роковой горы.Возвращение в Удел: Создайте образ преображенных хоббитов, возвращающихся в Удел и встречающих лицом к лицу перемены на своей родине.Серые гавани: Проиллюстрируйте трогательную сцену прощания в "Серых гаванях", когда персонажи отправляются в Бессмертные Земли.Закрытие Красной книги: Создайте образ закрытия Красной книги, символизирующий окончание приключения и передачу истории будущим поколениям., аниме

"Создайте изображение, иллюстрирующее момент, когда Бог общается с Адамом в Эдемском саду. Бог представлен в виде освещенной и величественной фигуры, как описано выше. Адам стоит рядом с запретным деревом, глядя на Бога с выражением удивления и страха. Бог указывает на запретное дерево одной рукой, в то время как другой он делает вопросительный жест в сторону Адама. Камера, используемая для съемки этого изображения, является полноформатной камерой с высококачественным объективом. Угол съемки должен подчеркивать взаимодействие между Богом, Адамом и запретным деревом. Освещение должно подчеркивать фигуру Бога и запретное дерево, создавая драматический контраст в сцене. Естественное окружение Эдемского сада должно быть видно на заднем плане, но основное внимание должно быть сосредоточено на общении между Богом и Адамом"., фото

Создайте изображение корабля-черепахи, военного корабля династии Чосон, в сеттинге киберпанка. В этой сцене представьте лук в виде головы дракона, символизирующей 龍頭 (голову дракона) в корейской культуре. Под кораблем имеется орнамент в виде головы дракона, придающий судам характерный и грозный вид. На палубе плотно уложите стальные пластины с выступающими железными шипами, создавая угрожающий вид бронированного судна. Органично сочетайте исторический корабль с элементами киберпанка, такими как неоновые огни, передовые технологии и мрачный городской пейзаж. Создайте визуально яркую и образную сцену, сочетающую традиционное с футуристическим, где лук служит головой дракона в этом уникальном киберпанковском стиле.Перед кораблем изображена голова восточного дракона, мрачное фэнтези, иллюстрация, живопись

Создайте изображение корабля-черепахи, военного корабля династии Чосон, в сеттинге киберпанка. В этой сцене представьте лук в виде головы дракона, символизирующей 龍頭 (голову дракона) в корейской культуре. Под кораблем имеется орнамент в виде головы дракона, придающий судам характерный и грозный вид. На палубе плотно уложите стальные пластины с выступающими железными шипами, создавая угрожающий вид бронированного судна. Органично сочетайте исторический корабль с элементами киберпанка, такими как неоновые огни, передовые технологии и мрачный городской пейзаж. Создайте визуально яркую и образную сцену, сочетающую традиционное с футуристическим, где лук служит головой дракона в этом уникальном киберпанковском стиле.Перед кораблем изображена голова восточного дракона, мрачное фэнтези, иллюстрация, живопись

"Создайте изображение с цветовой схемой, преимущественно включающей темно-синий и темно-серый цвета, представляющее концепцию логистической регрессии в анализе настроений. Проиллюстрируйте эту концепцию, изобразив упрощенную модель логистической регрессии с зелеными элементами, символизирующими позитивные настроения, и серыми элементами, символизирующими негативные настроения. Визуализируйте процесс вычисления вероятностей настроений и составления прогнозов на основе порогового значения , используя искусственный интеллект , извлекающий эти настроения с одной стороны из текста , а с другой стороны - из изображения . Подчеркните простоту, эффективность и возможности выбора признаков логистической регрессии при обработке больших наборов данных анализа настроений, используя знак для положительной стороны и - знак для отрицательной стороны .нарисуйте график, показывающий зеленый цвет как положительный, а серый - как отрицательный. "

"Создайте изображение с цветовой схемой, преимущественно включающей темно-синий и темно-серый цвета, представляющее концепцию логистической регрессии в анализе настроений. Проиллюстрируйте эту концепцию, изобразив упрощенную модель логистической регрессии с зелеными элементами, символизирующими позитивные настроения, и серыми элементами, символизирующими негативные настроения. Визуализируйте процесс вычисления вероятностей настроений и составления прогнозов на основе порогового значения , используя искусственный интеллект , извлекающий эти настроения с одной стороны из текста , а с другой стороны - из изображения . Подчеркните простоту, эффективность и возможности выбора признаков логистической регрессии при обработке больших наборов данных анализа настроений, используя знак для положительной стороны и - знак для отрицательной стороны .нарисуйте график, показывающий зеленый цвет как положительный, а серый - как отрицательный. "

"Создайте изображение с цветовой схемой, преимущественно включающей темно-синий и темно-серый цвета, представляющее концепцию логистической регрессии в анализе настроений. Проиллюстрируйте эту концепцию, изобразив упрощенную модель логистической регрессии с зелеными элементами, символизирующими позитивные настроения, и серыми элементами, символизирующими негативные настроения. Визуализируйте процесс вычисления вероятностей настроений и составления прогнозов на основе порогового значения , используя искусственный интеллект , извлекающий эти настроения с одной стороны из текста , а с другой стороны - из изображения . Подчеркните простоту, эффективность и возможности выбора признаков логистической регрессии при обработке больших наборов данных анализа настроений, используя знак для положительной стороны и - знак для отрицательной стороны .нарисуйте график, показывающий зеленый цвет как положительный, а серый - как отрицательный. "

"Создайте изображение с цветовой схемой, преимущественно включающей темно-синий и темно-серый цвета, представляющее концепцию логистической регрессии в анализе настроений. Проиллюстрируйте эту концепцию, изобразив упрощенную модель логистической регрессии с зелеными элементами, символизирующими позитивные настроения, и серыми элементами, символизирующими негативные настроения. Визуализируйте процесс вычисления вероятностей настроений и составления прогнозов на основе порогового значения , используя искусственный интеллект , извлекающий эти настроения с одной стороны из текста , а с другой стороны - из изображения . Подчеркните простоту, эффективность и возможности выбора признаков логистической регрессии при обработке больших наборов данных анализа настроений, используя знак " " для положительной стороны и знак " - " для отрицательной.нарисуйте график, показывающий, что зеленый цвет является положительным, а серый - отрицательным."

"Создайте изображение с цветовой схемой, преимущественно включающей темно-синий и темно-серый цвета, представляющее концепцию логистической регрессии в анализе настроений. Проиллюстрируйте эту концепцию, изобразив упрощенную модель логистической регрессии с зелеными элементами, символизирующими позитивные настроения, и серыми элементами, символизирующими негативные настроения. Визуализируйте процесс вычисления вероятностей настроений и составления прогнозов на основе порогового значения , используя искусственный интеллект , извлекающий эти настроения с одной стороны из текста , а с другой стороны - из изображения . Подчеркните простоту, эффективность и возможности выбора признаков логистической регрессии при обработке больших наборов данных анализа настроений, используя знак " " для положительной стороны и знак " - " для отрицательной.нарисуйте график, показывающий, что зеленый цвет является положительным, а серый - отрицательным."