Изображения по запросу «future software developers creating a 3d game»

"Создайте впечатляющее визуальное представление процесса тестирования при разработке программного обеспечения. Изобразите динамичную сцену, в которой прилежные тестировщики тщательно оценивают функциональность и качество цифровых продуктов. Продемонстрируйте сочетание человеческого опыта и передовых технологий в действии, когда тестировщики анализируют код, проводят автоматизированные тесты и документируют результаты. Используйте сочетание яркой графики, фрагментов кода и инструментов тестирования, чтобы передать точность и строгость, присущие этапу тестирования. Передайте суть уверенности и надежности, подчеркнув, как этот важнейший процесс обеспечивает надежный и безошибочный конечный продукт.,3d рисунок, реалистичный, потрясающий, молодой деловой человек, изображение общества, понятный, полный шедевр

подсказка imagine: цветная фотография экрана компьютера 1990-х годов, отображающая низкокачественную и неровную анимацию земного шара с прогнозами погоды, работающую на устаревшем научном программном обеспечении, ностальгическую и несовершенную сцену, отражающую ограничения ранних компьютерных технологий, земной шар вращается рывками, а прогнозы погоды появляются в виде блочного текста, лишенного плавности и четкости современной графики, окружение сцены — загроможденный стол с электронно—лучевым монитором, окруженный стопками руководств и гибких дисков, передающий суть времени, когда компьютеры были еще в зачаточном состоянии, настроение и атмосфера сцены наполненный чувством гикового очарования и легким разочарованием, когда пользователи преодолевали ограничения программного обеспечения, созданного с использованием элементарной компьютерной графики и научного программного обеспечения той эпохи, в сотрудничестве, которое уникально сочеталось между ранними разработчиками программного обеспечения и синоптиками, черпавшими вдохновение у режиссеров Дэвида Кроненберга и Терри Гиллиама, пионеров программного обеспечения Билла Гейтса и Линуса Торвальдса, и метеорологов Джеймса Спанна и Эвелин Кьюсак. -c 10 -ar 2: 3, 3d-рендеринг.

подсказка imagine: цветная фотография экрана компьютера 1990-х годов, отображающая низкокачественную и неровную анимацию земного шара с прогнозами погоды, работающую на устаревшем научном программном обеспечении, ностальгическую и несовершенную сцену, отражающую ограничения ранних компьютерных технологий, земной шар вращается рывками, а прогнозы погоды появляются в виде блочного текста, лишенного плавности и четкости современной графики, окружение сцены — загроможденный стол с электронно—лучевым монитором, окруженный стопками руководств и гибких дисков, передающий суть времени, когда компьютеры были еще в зачаточном состоянии, настроение и атмосфера сцены наполненный чувством гикового очарования и легким разочарованием, когда пользователи преодолевали ограничения программного обеспечения, созданного с использованием элементарной компьютерной графики и научного программного обеспечения той эпохи, в сотрудничестве, которое уникально сочеталось между ранними разработчиками программного обеспечения и синоптиками, черпавшими вдохновение у режиссеров Дэвида Кроненберга и Терри Гиллиама, пионеров программного обеспечения Билла Гейтса и Линуса Торвальдса, и метеорологов Джеймса Спанна и Эвелин Кьюсак. -c 10 -ar 2: 3, 3d-рендеринг.

"Создайте набор из пяти ярких и причудливых персонажей с круглыми телами и лицами, напоминающими гремлинов, выполненных в простом мультяшном стиле. Они должны быть изображены ярко-синим цветом с преувеличенными выражениями, чтобы передать диапазон эмоций от возбуждения до страха. Конечности должны быть упрощены с помощью рук и ног, похожих на палки. Каждый персонаж должен быть одет в игривую одежду, отражающую его индивидуальность и хобби. Кроме того, персонажи должны обладать антропоморфными качествами. Анимация будет в основном 2D, поэтому ее необходимо разработать в векторной графике с возможностью фальсификации. Обеспечьте разнообразие выражений лица и поз для передачи различных эмоций и действий в анимации. Поддерживайте неизменные пропорции и цвета для непрерывности анимации и рекламных материалов. Рассмотрите будущие приложения, такие как графика для социальных сетей, анимированное видео, брендинг, 3D-печатные персонажи и базовая разработка игр ".