Изображения по запросу «from far: profile of wounded»

Минималистичный логотип с изображением Линка, главного героя франшизы видеоигр Legend of Zelda. У Линка светлые волосы, заостренные уши, зеленая одежда и шляпа. Используйте одну непрерывную линию, чтобы нарисовать сильно упрощенную абстрактную мультяшную версию лица и тела Links в виде профиля, обращенную влево. Контурная работа должна формировать основной контур и предложение черт его лица, волос, шляпы, туники, пояса, меча и щита. Сделайте линию смелой и четкой, без эскизов. Рисуйте только основные элементы, необходимые для создания сходства ссылок, и опустите ненужные детали. Творчески используйте негативное пространство как часть логотипа. Убедитесь, что логотип хорошо читается при небольших размерах. Визуализация в черном цвете на белом фоне в культовом, запоминающемся стиле, напоминающем пиксельную графику ретро-видеоигр.

Минималистичный логотип с изображением Линка, главного героя франшизы видеоигр Legend of Zelda. У Линка светлые волосы, заостренные уши, зеленая одежда и шляпа. Используйте одну непрерывную линию, чтобы нарисовать сильно упрощенную абстрактную мультяшную версию лица и тела Links в виде профиля, обращенную влево. Контурная работа должна формировать основной контур и предложение черт его лица, волос, шляпы, туники, пояса, меча и щита. Сделайте линию смелой и четкой, без эскизов. Рисуйте только основные элементы, необходимые для создания сходства ссылок, и опустите ненужные детали. Творчески используйте негативное пространство как часть логотипа. Убедитесь, что логотип хорошо читается при небольших размерах. Визуализация в черном цвете на белом фоне в культовом, запоминающемся стиле, напоминающем пиксельную графику ретро-видеоигр.

Минималистичный логотип с изображением Линка, главного героя франшизы видеоигр Legend of Zelda. У Линка светлые волосы, заостренные уши, зеленая одежда и шляпа. Используйте одну непрерывную линию, чтобы нарисовать сильно упрощенную абстрактную мультяшную версию лица и тела Links в виде профиля, обращенную влево. Контурная работа должна формировать основной контур и предложение черт его лица, волос, шляпы, туники, пояса, меча и щита. Сделайте линию смелой и четкой, без эскизов. Рисуйте только основные элементы, необходимые для создания сходства ссылок, и опустите ненужные детали. Творчески используйте негативное пространство как часть логотипа. Убедитесь, что логотип хорошо читается при небольших размерах. Визуализация в черном цвете на белом фоне в культовом, запоминающемся стиле, напоминающем пиксельную графику ретро-видеоигр. Белый фон.

Минималистичный логотип с изображением Линка, главного героя франшизы видеоигр Legend of Zelda. У Линка светлые волосы, заостренные уши, зеленая одежда и шляпа. Используйте одну непрерывную линию, чтобы нарисовать сильно упрощенную абстрактную мультяшную версию лица и тела Links в виде профиля, обращенную влево. Контурная работа должна формировать основной контур и предложение черт его лица, волос, шляпы, туники, пояса, меча и щита. Сделайте линию смелой и четкой, без эскизов. Рисуйте только основные элементы, необходимые для создания сходства ссылок, и опустите ненужные детали. Творчески используйте негативное пространство как часть логотипа. Убедитесь, что логотип хорошо читается при небольших размерах. Визуализация в черном цвете на белом фоне в культовом, запоминающемся стиле, напоминающем пиксельную графику ретро-видеоигр. Белый фон.

Минималистичный логотип с изображением Линка, главного героя франшизы видеоигр Legend of Zelda. У Линка светлые волосы, заостренные уши, зеленая одежда и шляпа. Используйте одну непрерывную линию, чтобы нарисовать упрощенную абстрактную мультяшную версию лица и тела Links в виде профиля, обращенную влево. Контурная работа должна формировать основной контур и предложение черт его лица, волос, шляпы, туники, пояса, меча и щита. Сделайте линию смелой и четкой, без схематичности. Рисуйте только основные элементы, необходимые для создания сходства ссылок, и опустите ненужные детали. Творчески используйте негативное пространство как часть логотипа. Убедитесь, что логотип хорошо читается при небольших размерах. Визуализация в черном цвете на белом фоне в культовом, запоминающемся стиле, напоминающем пиксельную графику ретро-видеоигр. Белый фон.

Минималистичный логотип с изображением Линка, главного героя франшизы видеоигр Legend of Zelda. У Линка светлые волосы, заостренные уши, зеленая одежда и шляпа. Используйте одну непрерывную линию, чтобы нарисовать упрощенную абстрактную мультяшную версию лица и тела Links в виде профиля, обращенную влево. Контурная работа должна формировать основной контур и предложение черт его лица, волос, шляпы, туники, пояса, меча и щита. Сделайте линию смелой и четкой, без схематичности. Рисуйте только основные элементы, необходимые для создания сходства ссылок, и опустите ненужные детали. Творчески используйте негативное пространство как часть логотипа. Убедитесь, что логотип хорошо читается при небольших размерах. Визуализация в черном цвете на белом фоне в культовом, запоминающемся стиле, напоминающем пиксельную графику ретро-видеоигр. Белый фон.

Минималистичный логотип с изображением Линка, главного героя франшизы видеоигр Legend of Zelda. У Линка светлые волосы, заостренные уши, зеленая одежда и шляпа. Используйте одну непрерывную линию, чтобы нарисовать упрощенную абстрактную мультяшную версию лица и тела Links в виде профиля, обращенную влево. Контурная работа должна формировать основной контур и предложение черт его лица, волос, шляпы, туники, пояса, меча и щита. Сделайте линию смелой и четкой, без схематичности. Рисуйте только основные элементы, необходимые для создания сходства ссылок, и опустите ненужные детали. Творчески используйте негативное пространство как часть логотипа. Убедитесь, что логотип хорошо читается при небольших размерах. Визуализация в черном цвете на белом фоне в культовом, запоминающемся стиле, напоминающем пиксельную графику ретро-видеоигр. Белый фон.

Минималистичный логотип с изображением Линка, главного героя франшизы видеоигр Legend of Zelda. У Линка светлые волосы, заостренные уши, зеленая одежда и шляпа. Используйте одну непрерывную линию, чтобы нарисовать упрощенную абстрактную мультяшную версию лица и тела Links в виде профиля, обращенную влево. Контурная работа должна формировать основной контур и предложение черт его лица, волос, шляпы, туники, пояса, меча и щита. Сделайте линию смелой и четкой, без схематичности. Рисуйте только основные элементы, необходимые для создания сходства ссылок, и опустите ненужные детали. Творчески используйте негативное пространство как часть логотипа. Убедитесь, что логотип хорошо читается при небольших размерах. Визуализация в черном цвете на белом фоне в культовом, запоминающемся стиле, напоминающем пиксельную графику ретро-видеоигр. Белый фон.

Минималистичный логотип с изображением Линка, главного героя франшизы видеоигр Legend of Zelda. У Линка светлые волосы, заостренные уши, зеленая одежда и шляпа. Используйте одну непрерывную линию, чтобы нарисовать упрощенную абстрактную мультяшную версию лица и тела Links в виде профиля, обращенную влево. Контурная работа должна формировать основной контур и предложение черт его лица, волос, шляпы, туники, пояса, меча и щита. Сделайте линию смелой и четкой, без схематичности. Рисуйте только основные элементы, необходимые для создания сходства ссылок, и опустите ненужные детали. Творчески используйте негативное пространство как часть логотипа. Убедитесь, что логотип хорошо читается при небольших размерах. Визуализация в черном цвете на белом фоне в культовом, запоминающемся стиле, напоминающем пиксельную графику ретро-видеоигр. Белый фон.

Минималистичный логотип с изображением Линка, главного героя франшизы видеоигр Legend of Zelda. У Линка светлые волосы, заостренные уши, зеленая одежда и шляпа. Используйте одну непрерывную линию, чтобы нарисовать упрощенную абстрактную мультяшную версию лица и тела Links в виде профиля, обращенную влево. Контурная работа должна формировать основной контур и предложение черт его лица, волос, шляпы, туники, пояса, меча и щита. Сделайте линию смелой и четкой, без схематичности. Рисуйте только основные элементы, необходимые для создания сходства ссылок, и опустите ненужные детали. Творчески используйте негативное пространство как часть логотипа. Убедитесь, что логотип хорошо читается при небольших размерах. Визуализация в черном цвете на белом фоне в культовом, запоминающемся стиле, напоминающем пиксельную графику ретро-видеоигр. Белый фон.

Старкиллер (Сэм Уитвер) стоит посреди загрязненного и израненного леса на планете Эндор. Перед ним раскинулась заброшенная имперская база, и с высоты деревьев можно увидеть сооружения, похожие на домики на деревьях, освещенные огнями, указывающими на присутствие людей. На небе сияет полная луна, а над землей стелется легкий туман, напоминающий реку, казалось бы, скрывающий тайны этого места. От базы до горизонта тянется тропа, недавно пройденная имперской тяжелой техникой, но она исчезает за холмом, подчеркивая загадочный характер ситуации. Старкиллер стоит, потрясенный и изумленный. В руке он держит красный световой меч, а на лице - удивление и намек на страх. Перед ним стоит прекрасный джедай с синим световым мечом, представитель расы твилеков. Эта встреча повергает Старкиллера в состояние отчаяния, поскольку он понимает, что должен принять трудное решение - убить этого джедая или попытаться найти другой способ, который спасет их обоих.

Старкиллер (Сэм Уитвер) стоит посреди загрязненного и израненного леса на планете Эндор. Перед ним раскинулась заброшенная имперская база, и с высоты деревьев можно увидеть сооружения, похожие на домики на деревьях, освещенные огнями, указывающими на присутствие людей. На небе сияет полная луна, а над землей стелется легкий туман, напоминающий реку, казалось бы, скрывающий тайны этого места. От базы до горизонта тянется тропа, недавно пройденная имперской тяжелой техникой, но она исчезает за холмом, подчеркивая загадочный характер ситуации. Старкиллер стоит, потрясенный и изумленный. В руке он держит красный световой меч, а на лице - удивление и намек на страх. Перед ним стоит прекрасный джедай с синим световым мечом, представитель расы твилеков. Эта встреча повергает Старкиллера в состояние отчаяния, поскольку он понимает, что должен принять трудное решение - убить этого джедая или попытаться найти другой способ, который спасет их обоих.

На рисунке представлен вид снизу, начинающийся от подножия водопада. С высоты водопада молодой парень по имени Хуанито с загорелой кожей и растрепанными темно-каштановыми волосами, в оранжевой рубашке и синих брюках изумленно смотрит, как он выходит из туннеля в водопадную реку. В водах реки (у подножия водопада) несколько темно-зеленых крокодилов прячутся рядом с любимым плюшевым мишкой Хуанито. У плюшевого мишки печальное и озабоченное выражение лица, когда его окружают голодные крокодилы. Хуанито, расположенный на вершине (недалеко от начала водопада, так что мы смотрим, как вода падает в ручей), при выходе из туннеля на краю этого водопада начнется водопад, и мы увидим плюшевого друга вдали, притаившегося рядом с этим. Хуанито решительно смотрит на своих друзей сверху вниз, беспокоясь о безопасности своего дорогого плюшевого друга., концептуальное искусство, иллюстрация, фото, плакат, живопись

На рисунке представлен вид снизу, начинающийся от подножия водопада. С высоты водопада молодой парень по имени Хуанито с загорелой кожей и растрепанными темно-каштановыми волосами, в оранжевой рубашке и синих брюках изумленно смотрит, как он выходит из туннеля в водопадную реку. В водах реки (у подножия водопада) несколько темно-зеленых крокодилов прячутся рядом с любимым плюшевым мишкой Хуанито. У плюшевого мишки печальное и озабоченное выражение лица, когда его окружают голодные крокодилы. Хуанито, расположенный на вершине (недалеко от начала водопада, так что мы смотрим, как вода падает в ручей), при выходе из туннеля на краю этого водопада начнется водопад, и мы увидим плюшевого друга вдали, притаившегося рядом с этим. Хуанито решительно смотрит на своих друзей сверху вниз, беспокоясь о безопасности своего дорогого плюшевого друга., концептуальное искусство, иллюстрация, фото, плакат, живопись