Изображения по запросу «filled with classroom tables of a modular shape»

"Создайте иллюстративную сцену группы подростков в классе, пытающихся решить математическую задачу. Подростки являются частью клуба под названием "El Club de los primos". Все они носят футболки с названием клуба и логотипом a a с изображением лица Питагораса и простых чисел. Атмосфера радости и блаженства наполнена солнечным светом, проникающим через окно. Выражение лица ребенка наполнено эмоциями, отражающими его удивление, задумчивость и мгновенную связь, которую они ощущают с математикой. Используйте освещение и тени, чтобы придать сцене глубину, подчеркивая контраст между классной доской, круглым столом в комнате, стульями и эмоциями, которые каждый испытывает, решая математическую задачу. На этой иллюстрации запечатлен трогательный момент общения между четырьмя подростками, родственными душами, во время решения математической головоломки. На одной из стен виден плакат с лицом Пифагора, а также футболки подростков с простыми числами на нем"

"Создайте иллюстративную сцену группы подростков в классе, пытающихся решить математическую задачу. Подростки являются частью клуба под названием "El Club de los primos". Все они носят футболки с названием клуба и логотипом a a с изображением лица Питагораса и простых чисел. Атмосфера радости и блаженства наполнена солнечным светом, проникающим через окно. Выражение лица ребенка наполнено эмоциями, отражающими его удивление, задумчивость и мгновенную связь, которую они ощущают с математикой. Используйте освещение и тени, чтобы придать сцене глубину, подчеркивая контраст между классной доской, круглым столом в комнате, стульями и эмоциями, которые каждый испытывает, решая математическую задачу. На этой иллюстрации запечатлен трогательный момент общения между четырьмя подростками, родственными душами, во время решения математической головоломки. На плакате видно лицо Пифагора, а также футболки подростков "

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Phandar, Жанр: Фэнтезийные ролевые игры, Дата выхода: Начало 2000-х, Лучший рейтинг на BoardGameGeek: Да, Материалы для настольной игры: Модульные карты территорий и роликовые компоненты, Персонажи игроков: Воины и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Совместные сюжетные сценарии, систематические приключения, украшенные кубиками, и интерфейсы стратегического построения местности. Ход игры: В Phandar игроки попадают в захватывающий фантастический мир, наполненный опасностями на каждом шагу. Персонажи отправляются в коллективные путешествия на фоне забытых имперских цитаделей, где бродят враждебные духи в поисках желающих испытать свою храбрость. Каждая игра начинается с броска кубика, чтобы позволить игрокам продвигаться локально по сюжетам окружения. Это означает, что враги будут встречаться при пересечении новых территорий! Соблюдая некоторые меры предосторожности на протяжении путешествия, каждый персонаж должен использовать ресурсы, доступные благодаря стратегическому размещению, чтобы одолеть любых противников, которые окажутся впереди. Сегменты доски с рельефом местности могут превращаться в вдохновляющие варианты по мере того, как вражеские ступеньки становятся мишенями, используемые факелами, набирают силу, а бравада становится частью захватывающей сверхъестественной схватки между персонажами во время выполнения задания. Появляется возможность из выровненных испытаний, позволяющая воинам, нанесшим верный удар правой рукой, невидимо преуспевать! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Изображение экологического чайного столика в тихом кабинете. Чайный столик изготовлен из натурального камня и восстановленного дерева и имеет прямоугольную форму. В центре стола находится небольшой прозрачный пруд с рыбками, в нем циркулирует чистая вода, а в пруду свободно плавают маленькие рыбки. На одном конце стола находится пышный бонсай с ветвями, которые изгибаются и вытягиваются, а некоторые из ветвей свисают до столешницы, создавая естественную тень для столешницы. На столе стоит традиционный чайный сервиз, и от горячего чая поднимается пар. Над столом мягкие светодиодные лампы имитируют закат, придавая всему происходящему теплое желтое сияние. Книжные полки в кабинете вокруг него были заставлены старинными книгами, и аромат книг и чая переплетался. Наконец, на стене рядом висят несколько иллюстраций и кратких введений о чае и растениях, снятых объективом SonvFE 16-35 мм f / 2.8GM. Съемка от пола до потолка из верхнего окна, сверхвысокая четкость, богатые детали, естественное освещение, чистое окружение, съемка сверху, отсутствие помех, трассировка лучей, правильный угол обзора, оптимальное время съемки, качество изображения 8K

Изображение экологического чайного столика в тихом кабинете. Чайный столик изготовлен из натурального камня и восстановленного дерева и имеет прямоугольную форму. В центре стола находится небольшой прозрачный пруд с рыбками, в нем циркулирует чистая вода, а в пруду свободно плавают маленькие рыбки. На одном конце стола находится пышный бонсай с ветвями, которые изгибаются и вытягиваются, а некоторые из ветвей свисают до столешницы, создавая естественную тень для столешницы. На столе стоит традиционный чайный сервиз, и от горячего чая поднимается пар. Над столом мягкие светодиодные лампы имитируют закат, придавая всему происходящему теплое желтое сияние. Книжные полки в кабинете вокруг него были заставлены старинными книгами, и аромат книг и чая переплетался. Наконец, на стене рядом висят несколько иллюстраций и кратких введений о чае и растениях, снятых объективом SonvFE 16-35 мм f / 2.8GM. Съемка от пола до потолка из верхнего окна, сверхвысокая четкость, богатые детали, естественное освещение, чистое окружение, съемка сверху, отсутствие помех, трассировка лучей, правильный угол обзора, оптимальное время съемки, качество изображения 8K

"Создайте иллюстративную сцену, изображающую группу подростков в возрасте около 15 лет в классе, пытающихся решить математическую задачу. Подростки являются частью Клуба или братства под названием "El Club de los primos". Все они носят футболки с названием клуба и логотипом с изображением лица Пифагора и простых чисел на нем. Атмосфера наполнена радостью и счастье, солнечный свет, проникающий через окно, показывает солнечный день и обилие растительности за пределами комнаты. Выражение лица подростка наполнено эмоциями, отражающими ее удивление, задумчивость и мгновенную связь, которую они ощущают с математикой. Используйте освещение и тени, чтобы придать сцене глубину, подчеркивая контраст между классной доской, круглым столом в комнате, стульями и эмоциями, которые каждый испытывает, решая математическую задачу. На этой иллюстрации запечатлен трогательный момент общения между четырьмя подростками, родственными душами, во время решения математической головоломки. На одной из стен виден плакат с лицом Пифагора, а также футболки подростков с простыми числами на нем"

Создайте плоскую иллюстрацию в векторном стиле, изображающую следующее, в минималистичном геометрическом стиле. Используйте базовые формы, такие как круги, треугольники и квадраты для тел персонажей и элементов. Располагайте персонажей просто, лицом вперед или в профиль. Придайте персонажам графические, знаковые черты лица, такие как точечные глаза и линии рта. Оденьте персонажей в причудливые наряды, используя простые формы одежды и линии рисунка. Устанавливайте персонажей в шаблонах сцен, состоящих из геометрических фоновых фигур и объектов, изображаемых со слегка наклонных ракурсов. Заполняйте шаблоны сцен модульными узнаваемыми значками, необходимыми для представления мебели, бытовой техники, транспортных средств и т.д. Используйте заливки сплошным цветом, а не градиенты для жирной графической растушевки. Ограничьте штрихи тонкими, средними и толстыми контурами с закругленными концами. Применяйте консервативные цвета из палитры черного, белого, серого, темно-синего, ярко-оранжевого и оливково-зеленого. Избегайте текстур, теней и бликов. Используйте повторяющиеся визуальные мотивы, такие как нарисованные от руки рамки, разделители и фоновые фигуры. Придерживайтесь минималистичного, последовательного стиля иллюстрации повсюду. Изобразите семью - мать, отца, сына и дочь - за совместным ужином на кухне. Семья одета в повседневную современную одежду. На кухне есть духовка, раковина, холодильник и стол с тарелками с едой.

Создайте плоскую иллюстрацию в векторном стиле, изображающую следующее, в минималистичном геометрическом стиле. Используйте базовые формы, такие как круги, треугольники и квадраты для тел персонажей и элементов. Располагайте персонажей просто, лицом вперед или в профиль. Придайте персонажам графические, знаковые черты лица, такие как точечные глаза и линии рта. Оденьте персонажей в причудливые наряды, используя простые формы одежды и линии рисунка. Устанавливайте персонажей в шаблонах сцен, состоящих из геометрических фоновых фигур и объектов, изображаемых со слегка наклонных ракурсов. Заполняйте шаблоны сцен модульными узнаваемыми значками, необходимыми для представления мебели, бытовой техники, транспортных средств и т.д. Используйте заливки сплошным цветом, а не градиенты для жирной графической растушевки. Ограничьте штрихи тонкими, средними и толстыми контурами с закругленными концами. Применяйте консервативные цвета из палитры черного, белого, серого, темно-синего, ярко-оранжевого и оливково-зеленого. Избегайте текстур, теней и бликов. Используйте повторяющиеся визуальные мотивы, такие как нарисованные от руки рамки, разделители и фоновые фигуры. Придерживайтесь минималистичного, последовательного стиля иллюстрации повсюду. Изобразите семью - мать, отца, сына и дочь - за совместным ужином на кухне. Семья одета в повседневную современную одежду. На кухне есть духовка, раковина, холодильник и стол с тарелками с едой.