Изображения по запросу «fe 24-70mm f2»

Запечатлейте мистику поместья Уэйн, где проживает загадочный супергерой Бэтмен, на фоне лунной ночи. Продемонстрируйте величие особняка с его готической архитектурой и жутковатой атмосферой.Для этого кинематографического снимка выбирайте камеру, подобную Sony Alpha a7R IV, известную своими исключительными возможностями при низкой освещенности и динамическим диапазоном. Используйте универсальный объектив, такой как Sony FE 24-70mm f / 2.8 GM, чтобы запечатлеть сложные детали как особняка, так и бэтмобилей.Чтобы подчеркнуть драматический контраст между светом и тенями, используйте диафрагму f / 2.8 для создания небольшой глубины резкости, привлекая внимание зрителей к особняку и переднему краю сцены. Используйте ISO 1600, чтобы превосходно работать в условиях низкой освещенности без ущерба для качества изображения. Установите выдержку на 1/60 секунды, чтобы сохранить резкость и при этом создать намек на движение в окружающей обстановке.Создайте кадр в кинематографическом соотношении сторон 16: 9, чтобы вызвать ощущение сцены из фильма о Бэтмене. Поместье Уэйна в центре изображения, по бокам от бэтмобилей, создает ощущение неизвестности и предвкушения, отражающее культовое присутствие героя.

Запечатлейте мистику поместья Уэйн, где проживает загадочный супергерой Бэтмен, на фоне лунной ночи. Продемонстрируйте величие особняка с его готической архитектурой и жутковатой атмосферой.Для этого кинематографического снимка выбирайте камеру, подобную Sony Alpha a7R IV, известную своими исключительными возможностями при низкой освещенности и динамическим диапазоном. Используйте универсальный объектив, такой как Sony FE 24-70mm f / 2.8 GM, чтобы запечатлеть сложные детали как особняка, так и бэтмобилей.Чтобы подчеркнуть драматический контраст между светом и тенями, используйте диафрагму f / 2.8 для создания небольшой глубины резкости, привлекая внимание зрителей к особняку и переднему краю сцены. Используйте ISO 1600, чтобы превосходно работать в условиях низкой освещенности без ущерба для качества изображения. Установите выдержку на 1/60 секунды, чтобы сохранить резкость и при этом создать намек на движение в окружающей обстановке.Создайте кадр в кинематографическом соотношении сторон 16: 9, чтобы вызвать ощущение сцены из фильма о Бэтмене. Поместье Уэйна в центре изображения, по бокам от бэтмобилей, создает ощущение неизвестности и предвкушения, отражающее культовое присутствие героя.

Монтаж, в котором тонкости технологии искусственного интеллекта органично сочетаются с динамичным миром цифрового маркетинга. В центре пульсирующая нейронная сеть, переливающаяся яркими цветами, протягивает свои усики к различным элементам: цифровому интерфейсу с голографическими точками соприкосновения, гистограммам, демонстрирующим экспоненциальный рост, и разнообразной команде профессионалов, проводящих мозговой штурм с помощью инструментов дополненной реальности. Среда: Фотография. Стиль: футуристический и лаконичный, черпающий вдохновение из таких фильмов, как

Монтаж, в котором тонкости технологии искусственного интеллекта органично сочетаются с динамичным миром цифрового маркетинга. В центре пульсирующая нейронная сеть, переливающаяся яркими цветами, протягивает свои усики к различным элементам: цифровому интерфейсу с голографическими точками соприкосновения, гистограммам, демонстрирующим экспоненциальный рост, и разнообразной команде профессионалов, проводящих мозговой штурм с помощью инструментов дополненной реальности. Среда: Фотография. Стиль: футуристический и лаконичный, черпающий вдохновение из таких фильмов, как "Трон: наследие" и "Первый игрок готов". Освещение: неоновые оттенки с динамичными тенями, подчеркивающие цифровую природу элементов. Цвета: электрический блюз, неоново-зеленый и темно-пурпурный. Композиция: Снимок сделан с помощью Sony Alpha a7R IV, объектив FE 24-70mm f/ 2.8 GM, разрешение 61.0 мегапикселей, чувствительность ISO: 32 000, выдержка 1/500 секунды. Нейронная сеть действует как фокальная точка, а другие элементы расходятся во все стороны, создавая ощущение взаимосвязанности. --ar 16:9 - версия 5.1 -style raw -q 2 -s 750

цветное фото порочно завораживающего киберспортивного логотипа с изображением злого скелета, персонажа комиксов Marvel 1999 года, играющего в хоккей с мячом Злой скелет, оживший со страниц комикса Marvel 1999 года, Одетый в форму хоккеиста с мячом, украшенный темными и искаженными символами, с блестящими глазами, излучающими злую силу, выкованный в глубинах мира комиксов, Мастерски маневрирующий хоккейной клюшкой со сверхъестественной доблестью, Использующий нечестивые удары и хитрые стратегии на ледяном поле боя, На фоне клубящихся космических энергий и зловещих теней, усиливающий персонажи обладают зловещим присутствием и неземными способностями, Настройки камеры: Sony A7 III, цветная пленка Fujifilm Provia 100F, Объектив: Sony FE 24-70mm f / 2.8 GM, Техника: Динамическая композиция для передачи сверхъестественной ловкости персонажей, Режиссеры: Гильермо дель Торо, Дэвид Финчер, Операторы: Януш Каминьски, Эммануэль Любецки, Фотограф: Энни Лейбовиц, Модельер: Рик Оуэнс —c 10 —ar 2: 3, типография, 3D-рендеринг

цветное фото порочно завораживающего киберспортивного логотипа с изображением злого скелета, персонажа комиксов Marvel 1999 года, играющего в хоккей с мячом Злой скелет, оживший со страниц комикса Marvel 1999 года, Одетый в форму хоккеиста с мячом, украшенный темными и искаженными символами, с блестящими глазами, излучающими злую силу, выкованный в глубинах мира комиксов, Мастерски маневрирующий хоккейной клюшкой со сверхъестественной доблестью, Использующий нечестивые удары и хитрые стратегии на ледяном поле боя, На фоне клубящихся космических энергий и зловещих теней, усиливающий персонажи обладают зловещим присутствием и неземными способностями, Настройки камеры: Sony A7 III, цветная пленка Fujifilm Provia 100F, Объектив: Sony FE 24-70mm f / 2.8 GM, Техника: Динамическая композиция для передачи сверхъестественной ловкости персонажей, Режиссеры: Гильермо дель Торо, Дэвид Финчер, Операторы: Януш Каминьски, Эммануэль Любецки, Фотограф: Энни Лейбовиц, Модельер: Рик Оуэнс —c 10 —ar 2: 3, типография, 3D-рендеринг