diseña una habitación de adolescente para un videojuego de objetos ocultos. La habitación debe tener un ambiente juvenil y desordenado, con detalles que denoten la personalidad del adolescente. Incluye elementos típicos de una habitación de esta edad, como pósters en las paredes, una cama deshecha, una computadora y una variedad de objetos esparcidos por el suelo y los muebles. Asegúrate de que algunos de los objetos sean pistas o elementos ocultos que los jugadores deberán encontrar para avanzar en el juego. La iluminación debe ser tenue pero lo suficientemente clara para que los objetos ocultos sean visibles. Crea una atmósfera intrigante que invite a explorar la habitación en busca de secretos, 3d render