Изображения по запросу «drawn in procreate»

цветная фотография Дораэмона в реальном мире, кота-робота с ярко-голубой шерстью, круглыми глазами и маленьким красным колокольчиком на шее, Дораэмон стоит в пышном зеленом парке, его уши навострены, когда он осматривает окрестности со смесью любопытства и волнения. Яркие цветы и высокие деревья создают живописный фон, в то время как легкий ветерок треплет меха Дораэмона, привнося в происходящее ощущение детского удивления, как будто волшебство и возможности находятся всего в нескольких шагах. Фотография сделана с помощью винтажной камеры Leica M10, оснащенной классическим 50-миллиметровым объективом, и загружена пленкой Kodak Portra 400. Цвета насыщенные и ностальгические, подчеркивающие причудливую природу персонажа Doraemons. Это восхитительное сопоставление объединяет образное повествование студии Ghibli, чарующую кинематографию Эммануэля Любецки, причудливую фотографию Тима Уокера и игривый дизайн одежды Джереми Скотта и Рей Кавакубо. 10-ar 2.3, типография, кинематографичность, 3d-рендеринг

цветная фотография Дораэмона в реальном мире, кота-робота с ярко-голубой шерстью, круглыми глазами и маленьким красным колокольчиком на шее, Дораэмон стоит в пышном зеленом парке, его уши навострены, когда он осматривает окрестности со смесью любопытства и волнения. Яркие цветы и высокие деревья создают живописный фон, в то время как легкий ветерок треплет меха Дораэмона, привнося в происходящее ощущение детского удивления, как будто волшебство и возможности находятся всего в нескольких шагах. Фотография сделана с помощью винтажной камеры Leica M10, оснащенной классическим 50-миллиметровым объективом, и загружена пленкой Kodak Portra 400. Цвета насыщенные и ностальгические, подчеркивающие причудливую природу персонажа Doraemons. Это восхитительное сопоставление объединяет образное повествование студии Ghibli, чарующую кинематографию Эммануэля Любецки, причудливую фотографию Тима Уокера и игривый дизайн одежды Джереми Скотта и Рей Кавакубо. 10-ar 2.3, типография, кинематографичность, 3d-рендеринг