Изображения по запросу «dark room glowing with rgb light with a gaming setup»

Девушка в старинном белом платье ручной работы, стоящая в помещении, Фотографии призрака только японского подростка. В тусклом свете, вызывающем клаустрофобию в маленькой комнате в Токио, появляется призрачное присутствие, Поглощенное страшным миром игр ужасов. Притаившийся в пустынном углу, Окутанный необъяснимой тьмой, Этот злой взгляд, Устремленный на игрока с тревожной и кривой улыбкой, заставил меня вздрогнуть...... Призрачное видение покрыто лохмотьями, Полностью покрыто грязью, это незабываемые реликвии прошлого, И их эфирная форма колеблется, Как проблеск запредельной области спектра. В душной атмосфере комнаты разрушенный стул, Забытые реликвии другого времени, Стоят леденящим душу напоминанием о зловещей истории комнаты. Время когда-то разрушило богато украшенные скульптуры, Оставив после себя шепот и отголоски страданий, Гнилую оболочку души. Стены, украшенные выцветшими фотографиями забытых лиц, кажется, источают меланхоличное присутствие., подражайте тому, кто попал в эту ловушку, как если бы сущность жаждала освобождения из своего вечного чистилища. Бледно-голубое свечение исходит из глаз призрака, испуская жуткое свечение, которое пронизывает воздух, Угол комнаты, заполненный спектральными лампами накаливания. Тени танцуют под неземным сиянием, искажаясь, скручиваясь в гротескные формы, которые высмеивают здравомыслие живых. Когда призрак молча протягивает полупрозрачную руку, наступает леденящая тишина. Боль々 За каждое слишком медленное движение, Контакты с игроками., Подкрадывающийся призрак судьбы. Однако, Как бы близко вы ни подошли, Призраки прозрачной руки Никогда Не переступят порог осязаемого мира, Оставляя за собой след ледяного страха. Это олицетворение боли, Навсегда отрицающее комфорт человеческого прикосновения. (достоверность, огромный размер файла: 1.37), (шедевр: 1.37), (превосходное качество: 1.37), (реалистичность, фотореалистичность: 1.2), выделение полос, реалистичное освещение, (иллюминации, блеск), (зернистость пленки): 1.37)), (Изысканные детали и текстуры: 1.2), (разрешение 8K: 1.2), (сверхдетализация: 1.2), (четкий фокус 1.2), (фотография RAW:, кинематографическая

Девушка в старинном белом платье ручной работы, стоящая в помещении, Фотографии призрака только японского подростка. В тусклом свете, вызывающем клаустрофобию в маленькой комнате в Токио, появляется призрачное присутствие, Поглощенное страшным миром игр ужасов. Притаившийся в пустынном углу, Окутанный необъяснимой тьмой, Этот злой взгляд, Устремленный на игрока с тревожной и кривой улыбкой, заставил меня вздрогнуть...... Призрачное видение покрыто лохмотьями, Полностью покрыто грязью, это незабываемые реликвии прошлого, И их эфирная форма колеблется, Как проблеск запредельной области спектра. В душной атмосфере комнаты разрушенный стул, Забытые реликвии другого времени, Стоят леденящим душу напоминанием о зловещей истории комнаты. Время когда-то разрушило богато украшенные скульптуры, Оставив после себя шепот и отголоски страданий, Гнилую оболочку души. Стены, украшенные выцветшими фотографиями забытых лиц, кажется, источают меланхоличное присутствие., подражайте тому, кто попал в эту ловушку, как если бы сущность жаждала освобождения из своего вечного чистилища. Бледно-голубое свечение исходит из глаз призрака, испуская жуткое свечение, которое пронизывает воздух, Угол комнаты, заполненный спектральными лампами накаливания. Тени танцуют под неземным сиянием, искажаясь, скручиваясь в гротескные формы, которые высмеивают здравомыслие живых. Когда призрак молча протягивает полупрозрачную руку, наступает леденящая тишина. Боль々 За каждое слишком медленное движение, Контакты с игроками., Подкрадывающийся призрак судьбы. Однако, Как бы близко вы ни подошли, Призраки прозрачной руки Никогда Не переступят порог осязаемого мира, Оставляя за собой след ледяного страха. Это олицетворение боли, Навсегда отрицающее комфорт человеческого прикосновения. (достоверность, огромный размер файла: 1.37), (шедевр: 1.37), (превосходное качество: 1.37), (реалистичность, фотореалистичность: 1.2), выделение полос, реалистичное освещение, (иллюминации, блеск), (зернистость пленки): 1.37)), (Изысканные детали и текстуры: 1.2), (разрешение 8K: 1.2), (сверхдетализация: 1.2), (четкий фокус 1.2), (фотография RAW:, кинематографическая

ИИ рассматривается как: Девушка в старинном белом платье ручной работы, стоящая в помещении, Фотографии призрака только для японского подростка. В тусклом свете, вызывающем клаустрофобию в маленькой комнате в Токио, появляется призрачное присутствие, Поглощенное страшным миром игр ужасов. Притаившийся в пустынном углу, Окутанный необъяснимой тьмой, Этот злой взгляд, Устремленный на игрока с тревожной и кривой улыбкой, заставил меня вздрогнуть...... Призрачное видение покрыто лохмотьями, Полностью покрыто грязью, это незабываемые реликвии прошлого, И их эфирная форма колеблется, Как проблеск запредельной области спектра. В душной атмосфере комнаты разрушенный стул, Забытые реликвии другого времени, Стоят леденящим душу напоминанием о зловещей истории комнаты. Время когда-то разрушило богато украшенные скульптуры, Оставив после себя шепот и отголоски страданий, Гнилую оболочку души. Стены, украшенные выцветшими фотографиями забытых лиц, кажется, источают меланхоличное присутствие., подражайте тому, кто попал в эту ловушку, как если бы сущность жаждала освобождения из своего вечного чистилища. Бледно-голубое свечение исходит из глаз призрака, испуская жуткое свечение, которое пронизывает воздух, Угол комнаты, заполненный спектральными лампами накаливания. Тени танцуют под неземным сиянием, искажаясь, скручиваясь в гротескные формы, которые высмеивают здравомыслие живых. Когда призрак молча протягивает полупрозрачную руку, наступает леденящая тишина. Боль々 За каждое слишком медленное движение, Контакты с игроками., Подкрадывающийся призрак судьбы. Однако, Как бы близко вы ни подошли, Призраки прозрачной руки Никогда Не переступят порог осязаемого мира, Оставляя за собой след ледяного страха. Это олицетворение боли, Навсегда отрицающее комфорт человеческого прикосновения. (достоверность, огромный размер файла: 1.37), (шедевр: 1.37), (превосходное качество: 1.37), (реалистичность, фотореалистичность: 1.2), выделение полос, реалистичное освещение, (иллюминации, блеск), (зернистость пленки): 1.37)), (Изысканные детали и текстуры: 1.2), (разрешение 8K: 1.2), (сверхдетализация: 1.2), (четкий фокус 1.2), (фотография RAW:, кинематографическая

ИИ рассматривается как: Девушка в старинном белом платье ручной работы, стоящая в помещении, Фотографии призрака только для японского подростка. В тусклом свете, вызывающем клаустрофобию в маленькой комнате в Токио, появляется призрачное присутствие, Поглощенное страшным миром игр ужасов. Притаившийся в пустынном углу, Окутанный необъяснимой тьмой, Этот злой взгляд, Устремленный на игрока с тревожной и кривой улыбкой, заставил меня вздрогнуть...... Призрачное видение покрыто лохмотьями, Полностью покрыто грязью, это незабываемые реликвии прошлого, И их эфирная форма колеблется, Как проблеск запредельной области спектра. В душной атмосфере комнаты разрушенный стул, Забытые реликвии другого времени, Стоят леденящим душу напоминанием о зловещей истории комнаты. Время когда-то разрушило богато украшенные скульптуры, Оставив после себя шепот и отголоски страданий, Гнилую оболочку души. Стены, украшенные выцветшими фотографиями забытых лиц, кажется, источают меланхоличное присутствие., подражайте тому, кто попал в эту ловушку, как если бы сущность жаждала освобождения из своего вечного чистилища. Бледно-голубое свечение исходит из глаз призрака, испуская жуткое свечение, которое пронизывает воздух, Угол комнаты, заполненный спектральными лампами накаливания. Тени танцуют под неземным сиянием, искажаясь, скручиваясь в гротескные формы, которые высмеивают здравомыслие живых. Когда призрак молча протягивает полупрозрачную руку, наступает леденящая тишина. Боль々 За каждое слишком медленное движение, Контакты с игроками., Подкрадывающийся призрак судьбы. Однако, Как бы близко вы ни подошли, Призраки прозрачной руки Никогда Не переступят порог осязаемого мира, Оставляя за собой след ледяного страха. Это олицетворение боли, Навсегда отрицающее комфорт человеческого прикосновения. (достоверность, огромный размер файла: 1.37), (шедевр: 1.37), (превосходное качество: 1.37), (реалистичность, фотореалистичность: 1.2), выделение полос, реалистичное освещение, (иллюминации, блеск), (зернистость пленки): 1.37)), (Изысканные детали и текстуры: 1.2), (разрешение 8K: 1.2), (сверхдетализация: 1.2), (четкий фокус 1.2), (фотография RAW:, кинематографическая

"Черный, гладкий робот стоит в центре тускло освещенного помещения в стиле хай-тек. Его корпус, выполненный из матового черного металла, поглощает большую часть окружающего света, благодаря чему его силуэт почти сливается с тенями. Единственными отличительными чертами, которые пронзают темноту, являются его светящиеся красные глаза, которые освещают небольшую часть его лица, открывая замысловатые узоры. Само помещение заполнено бездействующими машинами и консолями, их поверхности периодически отражают красное свечение глаз роботов. Камера: Вид спереди. Объектив: EE 70 мм. Освещение: Минимальное окружающее освещение, основным источником света являются светящиеся красные глаза роботов"., Фотореалистичный, , , Вид спереди, EE 70 мм, высокая детализация, минимальное окружающее освещение с акцентом на красное свечение., фото, кинематографичный

гиперреалистичный снимок Курта Кобейна с близкого расстояния из Nirvana, смотрящего прямо в камеру с гитарами на стене в качестве фона, Плавное освещение, Размытие, портретная съемка крупным планом, от Wētā FX, от WLOP, Кинематографический, точка обзора, Цветокоррекция, глубина, Редакционная фотография, Фотография, Снятая на 70 мм, Выдержка 1/60, F / 11, Гамма, Баланс белого, Светлый, Темный, Световой режим, Затемненный режим, Сверхразрешение, Мегапиксель, ProPhoto RGB, VR, Прожектор, Передний свет, Половинчатое освещение, Подсветка, Подсветка по краям, Естественное освещение, Кинематографическое освещение, Мягкое освещение, Объемное, Контрастное, Освещение Рембрандта, Разделенное освещение, Глобальное освещение люмена, Глобальное освещение трассировки лучей, Диффузия оптики, Окружающая окклюзия, Рассеяние, Свечение, Тени, Отражения трассировки лучей, Отражения от просвета, Дифракционная градация, Окружающая окклюзия трассировки лучей, Сглаживание, FXAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL - Шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, сложные , гипермаксималистичный, элегантный, богато украшенный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, со сбалансированным взглядом, плакат, портретная фотография, фото, мода

гиперреалистичный снимок Курта Кобейна с близкого расстояния из Nirvana, смотрящего прямо в камеру с гитарами на стене в качестве фона, Плавное освещение, Размытие, портретная съемка крупным планом, от Wētā FX, от WLOP, Кинематографический, точка обзора, Цветокоррекция, глубина, Редакционная фотография, Фотография, Снятая на 70 мм, Выдержка 1/60, F / 11, Гамма, Баланс белого, Светлый, Темный, Световой режим, Затемненный режим, Сверхразрешение, Мегапиксель, ProPhoto RGB, VR, Прожектор, Передний свет, Половинчатое освещение, Подсветка, Подсветка по краям, Естественное освещение, Кинематографическое освещение, Мягкое освещение, Объемное, Контрастное, Освещение Рембрандта, Разделенное освещение, Глобальное освещение люмена, Глобальное освещение трассировки лучей, Диффузия оптики, Окружающая окклюзия, Рассеяние, Свечение, Тени, Отражения трассировки лучей, Отражения от просвета, Дифракционная градация, Окружающая окклюзия трассировки лучей, Сглаживание, FXAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL - Шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, сложные , гипермаксималистичный, элегантный, богато украшенный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, со сбалансированным взглядом, плакат, портретная фотография, фото, мода

гиперреалистичный снимок Курта Кобейна с близкого расстояния из Nirvana, смотрящего прямо в камеру с гитарами на стене в качестве фона, Плавное освещение, Размытие, портретная съемка крупным планом, от Wētā FX, от WLOP, Кинематографический, точка обзора, Цветокоррекция, глубина, Редакционная фотография, Фотография, Снятая на 70 мм, Выдержка 1/60, F / 11, Гамма, Баланс белого, Светлый, Темный, Световой режим, Затемненный режим, Сверхразрешение, Мегапиксель, ProPhoto RGB, VR, Прожектор, Передний свет, Половинчатое освещение, Подсветка, Подсветка по краям, Естественное освещение, Кинематографическое освещение, Мягкое освещение, Объемное, Контрастное, Освещение Рембрандта, Разделенное освещение, Глобальное освещение люмена, Глобальное освещение трассировки лучей, Диффузия оптики, Окружающая окклюзия, Рассеяние, Свечение, Тени, Отражения трассировки лучей, Отражения от просвета, Дифракционная градация, Окружающая окклюзия трассировки лучей, Сглаживание, FXAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL - Шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, сложные , гипермаксималистичный, элегантный, богато украшенный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, со сбалансированным взглядом, плакат, портретная фотография, фото, мода

гиперреалистичный снимок Курта Кобейна с близкого расстояния из Nirvana, смотрящего прямо в камеру с гитарами на стене в качестве фона, Плавное освещение, Размытие, портретная съемка крупным планом, от Wētā FX, от WLOP, Кинематографический, точка обзора, Цветокоррекция, глубина, Редакционная фотография, Фотография, Снятая на 70 мм, Выдержка 1/60, F / 11, Гамма, Баланс белого, Светлый, Темный, Световой режим, Затемненный режим, Сверхразрешение, Мегапиксель, ProPhoto RGB, VR, Прожектор, Передний свет, Половинчатое освещение, Подсветка, Подсветка по краям, Естественное освещение, Кинематографическое освещение, Мягкое освещение, Объемное, Контрастное, Освещение Рембрандта, Разделенное освещение, Глобальное освещение люмена, Глобальное освещение трассировки лучей, Диффузия оптики, Окружающая окклюзия, Рассеяние, Свечение, Тени, Отражения трассировки лучей, Отражения от просвета, Дифракционная градация, Окружающая окклюзия трассировки лучей, Сглаживание, FXAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL - Шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, сложные , гипермаксималистичный, элегантный, богато украшенный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, со сбалансированным взглядом, плакат, портретная фотография, фото, мода

гиперреалистичный снимок Курта Кобейна с близкого расстояния из Nirvana, смотрящего прямо в камеру с гитарами на стене в качестве фона, Плавное освещение, Размытие, портретная съемка крупным планом, от Wētā FX, от WLOP, Кинематографический, точка обзора, Цветокоррекция, глубина, Редакционная фотография, Фотография, Снятая на 70 мм, Выдержка 1/60, F / 11, Гамма, Баланс белого, Светлый, Темный, Световой режим, Затемненный режим, Сверхразрешение, Мегапиксель, ProPhoto RGB, VR, Прожектор, Передний свет, Половинчатое освещение, Подсветка, Подсветка по краям, Естественное освещение, Кинематографическое освещение, Мягкое освещение, Объемное, Контрастное, Освещение Рембрандта, Разделенное освещение, Глобальное освещение люмена, Глобальное освещение трассировки лучей, Диффузия оптики, Окружающая окклюзия, Рассеяние, Свечение, Тени, Отражения трассировки лучей, Отражения от просвета, Дифракционная градация, Окружающая окклюзия трассировки лучей, Сглаживание, FXAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL - Шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, сложные , гипермаксималистичный, элегантный, богато украшенный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, со сбалансированным взглядом, плакат, портретная фотография, фото, мода

гиперреалистичный снимок Курта Кобейна с близкого расстояния из Nirvana, смотрящего прямо в камеру с гитарами на стене в качестве фона, Плавное освещение, Размытие, портретная съемка крупным планом, от Wētā FX, от WLOP, Кинематографический, точка обзора, Цветокоррекция, глубина, Редакционная фотография, Фотография, Снятая на 70 мм, Выдержка 1/60, F / 11, Гамма, Баланс белого, Светлый, Темный, Световой режим, Затемненный режим, Сверхразрешение, Мегапиксель, ProPhoto RGB, VR, Прожектор, Передний свет, Половинчатое освещение, Подсветка, Подсветка по краям, Естественное освещение, Кинематографическое освещение, Мягкое освещение, Объемное, Контрастное, Освещение Рембрандта, Разделенное освещение, Глобальное освещение люмена, Глобальное освещение трассировки лучей, Диффузия оптики, Окружающая окклюзия, Рассеяние, Свечение, Тени, Отражения трассировки лучей, Отражения от просвета, Дифракционная градация, Окружающая окклюзия трассировки лучей, Сглаживание, FXAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL - Шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, сложные , гипермаксималистичный, элегантный, богато украшенный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, со сбалансированным взглядом, плакат, портретная фотография, фото, мода

гиперреалистичный снимок банки йеменского меда с близкого расстояния, с деревянной ложкой, с которой капает мед, прозрачной бутылкой, наполненной медом, пчелами, летающими вокруг банки, с надписью

гиперреалистичный снимок банки йеменского меда с близкого расстояния, с деревянной ложкой, с которой капает мед, прозрачной бутылкой, наполненной медом, пчелами, летающими вокруг банки, с надписью "Йеменский мед", Плавное освещение, Размытие, портретная съемка крупным планом, от Wētā FX, от WLOP, Кинематографический, точка обзора, Цветокоррекция, глубина, Редакционная фотография, Фотография, Снято на 70 мм, Выдержка 1/60, F / 11, Гамма, Баланс белого, Светлый, Темный, Световой режим, Затемненный режим, Сверхразрешение, Мегапиксель, ProPhoto RGB , Виртуальная реальность, Прожектор, Передний свет, Полупрозрачное освещение, Подсветка, Подсветки по краям, Естественное освещение, Кинематографическое освещение, Мягкое освещение, Объемное, Контрастное, Освещение Рембрандта, Разделенное освещение, Глобальное освещение люмена, Глобальное освещение трассировки лучей, Рассеяние оптики, Окружающая окклюзия, Рассеяние, Свечение, Тени, Отражения трассировки лучей, Отражения люмена, Дифракционная градация, Окружающая окклюзия трассировки лучей, Сглаживание, FXAA, TXAA, RTX, SSAO, Шейдеры, OpenGL - Шейдеры, Постобработка, Постпродакшн, Затенение Cel, Отображение тонов, CGI, VFX, SFX, сложный, сверхмаксималистичный, элегантный, богато украшенный, гиперреалистичный, сверхдетализированный, плакат, портретная фотография, фото, мода

Логотип Dextros Labs - это кинематографический шедевр, переносящий зрителей в мир, находящийся за пределами нашего собственного. В центре изображения стилизованный инопланетянин с вьющимися усами и в широкополой шляпе сидит на изящном футуристическом подиуме, словно обозревая открывающийся перед ним пейзаж. Ярко-зеленая кожа пришельца светится потусторонним светом, а его сияющие голубые глаза, кажется, пронзают темноту, приковывая к зрителю нервирующий взгляд. Слева от инопланетянина пара солнцезащитных очков-авиаторов покоится на краю логотипа, отражая светящиеся огоньки насекомых, которые роятся вокруг ног инопланетянина. Солнцезащитные очки выполнены в изысканных деталях, их серебряная оправа и зеркальные линзы сверкают на свету, как маяк из далекого будущего. Надпись

Логотип Dextros Labs - это кинематографический шедевр, переносящий зрителей в мир, находящийся за пределами нашего собственного. В центре изображения стилизованный инопланетянин с вьющимися усами и в широкополой шляпе сидит на изящном футуристическом подиуме, словно обозревая открывающийся перед ним пейзаж. Ярко-зеленая кожа пришельца светится потусторонним светом, а его сияющие голубые глаза, кажется, пронзают темноту, приковывая к зрителю нервирующий взгляд. Слева от инопланетянина пара солнцезащитных очков-авиаторов покоится на краю логотипа, отражая светящиеся огоньки насекомых, которые роятся вокруг ног инопланетянина. Солнцезащитные очки выполнены в изысканных деталях, их серебряная оправа и зеркальные линзы сверкают на свету, как маяк из далекого будущего. Надпись "DEXTROS LAB" нанесена в верхней части логотипа, буквы "DEXTROS" выполнены жирным шрифтом в верхнем регистре Слова "Dextros Lab" написаны стилизованным шрифтом со светящимися акцентами, как будто выгравированы на скрученном, пульсирующем органическом материале. На заднем плане изображен ночной городской пейзаж с неоновыми огнями и отражающими поверхностями, но линия горизонта искажена, как будто видна через зеркало в доме смеха. (шедевр, 8K, RAW: 1.4), темная, тусклая лаборатория, (twisted, alien script: 1.2), (hyperdetailed: 1.2), (ambient occlusion: 1.1), (глубина резкости: 1.1), (3D: 1.1), (HDR: 1.1), (трассировка лучей: 1.1), (реалистичная тень: 1.2), (объемный свет: 1.1), (bloom: 1.1) Описание: В лаборатории Dextros на изображении (шедевр: 1.3) запечатлена темная, тусклая лаборатория. На стене (искаженный инопланетный шрифт: 1.2) жутким образом написано "Лаборатория Декстрос". Пульсирующие машины заполняют комнату, их искривленные, органические формы (гипердетализированные: 1.2) и усиленные (окружающей окклюзией:1.1). Сцена (3D: 1.1) и (HDR: 1.1) имеет (глубину резкости: 1.1), (трассировку лучей: 1.1), (реалистичную тень: 1.2), (объемный свет: 1.1) и (цветение: 1.1) для дополнительной реалистичности.

Стиль персонажей мультфильмов Pixar, высокая детализация, pop mart, IP, Blind Box, Пластилин, Мягкие цвета, Студийное освещение, Octane Rendering, Blender, Супер графика, Ultra HD, Яркие кисти, 8K -nii 5; Фон: солнце начинает подниматься, бросая теплый свет на парк. Описание:Добросердечная женщина (30 лет) по имени Лили подходит к Стиву (трехлетнему бездомному мальчику с темно-каштановыми волосами, одетому в желтую плотную одежду) с дружелюбной улыбкой. Она протягивает руку, предлагая Стиву сэндвич и бутылку воды.(Стиву: примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в изодранную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты либо в старые, поношенные кроссовки, либо на его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он провел время, бродя по улицам.)

Стиль персонажей мультфильмов Pixar, высокая детализация, pop mart, IP, Blind Box, Пластилин, Мягкие цвета, Студийное освещение, Octane Rendering, Blender, Супер графика, Ultra HD, Яркие кисти, 8K -nii 5; Фон: солнце начинает подниматься, бросая теплый свет на парк. Описание:Добросердечная женщина (30 лет) по имени Лили подходит к Стиву (трехлетнему бездомному мальчику с темно-каштановыми волосами, одетому в желтую плотную одежду) с дружелюбной улыбкой. Она протягивает руку, предлагая Стиву сэндвич и бутылку воды.(Стиву: примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в изодранную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты либо в старые, поношенные кроссовки, либо на его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он провел время, бродя по улицам.)

Стиль персонажей мультфильмов Pixar, высокая детализация, pop mart, IP, Blind Box, Пластилин, Мягкие цвета, Студийное освещение, Octane Rendering, Blender, Супер графика, Ultra HD, Яркие кисти, 8K -nii 5; Фон: солнце начинает подниматься, бросая теплый свет на парк. Описание:Добросердечная женщина (30 лет) по имени Лили подходит к Стиву (трехлетнему бездомному мальчику, темно-каштановые волосы, желтое толстое пальто) с дружелюбной улыбкой. Она протягивает руку, предлагая Стиву сэндвич и бутылку воды.(Стиву: примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в изодранную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты либо в старые, поношенные кроссовки, либо на его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он провел время, бродя по улицам.)

Стиль персонажей мультфильмов Pixar, высокая детализация, pop mart, IP, Blind Box, Пластилин, Мягкие цвета, Студийное освещение, Octane Rendering, Blender, Супер графика, Ultra HD, Яркие кисти, 8K -nii 5; Фон: солнце начинает подниматься, бросая теплый свет на парк. Описание:Добросердечная женщина (30 лет) по имени Лили подходит к Стиву (трехлетнему бездомному мальчику, темно-каштановые волосы, желтое толстое пальто) с дружелюбной улыбкой. Она протягивает руку, предлагая Стиву сэндвич и бутылку воды.(Стиву: примерно три года, он стоит на уровне колен, его хрупкое телосложение кажется хрупким и низкорослым. Его растрепанные волосы светло-каштанового оттенка, похоже, отчаянно нуждаются в стрижке. На его лице следы голода и истощения, в глазах растерянность и беспомощность. Он одет в изодранную одежду: выцветшую светло-голубую футболку с заметными пятнами и пару рваных коричневато-серых брюк. Его ноги могут быть обуты либо в старые, поношенные кроссовки, либо на его коже могут быть следы грязи, свидетельствующие о том, что он провел время, бродя по улицам.)

Световая живопись - это уникальный вид искусства, который имитирует внешний вид естественного света, проникающего через окно во внутреннее пространство. Когда световая рамка подсвечивается, это создает иллюзию окна, дополненную тенями и живописным пейзажем, видимым через окно.Создайте завораживающий слайдер на главной странице, который демонстрирует наши продукты для световой живописи в действии. Начните с чистого холста, а затем, с постепенным переходом, покажите окно включения нашей световой рамки. Сначала в комнате должно быть темно, но по мере включения световой рамки она должна излучать теплое, манящее сияние. За окном открывается безмятежный и визуально привлекательный интерьер, который, кажется, оживает. Слоган должен гласить

Световая живопись - это уникальный вид искусства, который имитирует внешний вид естественного света, проникающего через окно во внутреннее пространство. Когда световая рамка подсвечивается, это создает иллюзию окна, дополненную тенями и живописным пейзажем, видимым через окно.Создайте завораживающий слайдер на главной странице, который демонстрирует наши продукты для световой живописи в действии. Начните с чистого холста, а затем, с постепенным переходом, покажите окно включения нашей световой рамки. Сначала в комнате должно быть темно, но по мере включения световой рамки она должна излучать теплое, манящее сияние. За окном открывается безмятежный и визуально привлекательный интерьер, который, кажется, оживает. Слоган должен гласить "Выход на улицу". Убедитесь, что общая атмосфера уютная и приглашающая, идеально отражающая суть наших продуктов для световой росписи стен., живопись