Изображения по запросу «create a cover for the record and the record itself next to it»

"Создайте вневременную и роскошную идеограмму логотипа для Overlooked Entertainment (OVLK), звукозаписывающего лейбла, стремящегося зарекомендовать себя как вневременной бренд. Черпайте вдохновение в вневременной элегантности Polo Ralph Lauren. На логотипе должен выделяться гладкий и грациозный черный ворон, символизирующий сущность нашего бренда. Добавьте инициалы OVLK классическим и изысканным шрифтом, который органично дополнит общий дизайн. Используйте цветовую гамму, которая излучает роскошь и неподвластность времени, с глубокими черными и насыщенными золотыми тонами. Убедитесь, что логотип воплощает ощущение непреходящего престижа и изысканности, что делает его идеальным для использования на релизах звукозаписывающих лейблов, товарах и рекламных материалах, поскольку мы стремимся создать прочное наследие в музыкальной индустрии "., темное фэнтези, типография, мода

"Создайте вневременную идеограмму логотипа для Overlooked Entertainment (OVLK), звукозаписывающего лейбла, стремящегося зарекомендовать себя как вневременной бренд. Черпайте вдохновение в вневременной элегантности Polo Ralph Lauren. На логотипе должен выделяться гладкий и грациозный черный ворон, символизирующий сущность нашего бренда. Добавьте инициалы OVLK классическим и изысканным шрифтом, который органично дополнит общий дизайн. Используйте цветовую гамму, которая излучает роскошь и неподвластность времени, с глубокими черными и насыщенными золотыми тонами. Убедитесь, что логотип воплощает ощущение непреходящего престижа и изысканности, что делает его идеальным для использования на релизах звукозаписывающих лейблов, товарах и рекламных материалах, поскольку мы стремимся создать прочное наследие в музыкальной индустрии "., темное фэнтези, типография, мода

Создайте привлекательный и уникальный дизайн футболки, который демонстрирует характер диджея, увлеченного диск-жокеем. Этот ДИСК-ЖОКЕЙ должен излучать ощущение неземной крутости и энтузиазма к диджейству. Дизайн также должен включать стилизованную пластинку VYNIL, тонко интегрированную в общую композицию, отражающую непринужденную и космическую атмосферу, вектор кибер-панка. Включите текст

Создайте привлекательный и уникальный дизайн футболки, который демонстрирует характер диджея, увлеченного диск-жокеем. Этот ДИСК-ЖОКЕЙ должен излучать ощущение неземной крутости и энтузиазма к диджейству. Дизайн также должен включать стилизованную пластинку VYNIL, тонко интегрированную в общую композицию, отражающую непринужденную и космическую атмосферу, вектор кибер-панка. Включите текст "время поиграть" в дизайн в игровой и уместной манере, гарантируя, что он дополнит общую композицию. Рассмотрите возможность использования ярких и неземных цветов, чтобы сделать дизайн популярным. Не стесняйтесь экспериментировать с внешностью пришельцев, например, с множеством глаз, уникальным рисунком кожи или футуристическим одеянием, сохраняя при этом дружелюбное и доступное поведение. Аспект геймера может быть передан с помощью таких элементов, как диджейский контроллер или проигрыватели, демонстрирующие преданность диск-жокея СКРЕТЧИНГУ.

Создайте привлекательный и уникальный дизайн футболки, который демонстрирует характер диджея, увлеченного диск-жокеем. Этот ДИСК-ЖОКЕЙ должен излучать ощущение неземной крутости и энтузиазма к диджейству. Дизайн также должен включать стилизованную пластинку VYNIL, тонко интегрированную в общую композицию, отражающую непринужденную и космическую атмосферу, вектор кибер-панка. Включите текст

Создайте привлекательный и уникальный дизайн футболки, который демонстрирует характер диджея, увлеченного диск-жокеем. Этот ДИСК-ЖОКЕЙ должен излучать ощущение неземной крутости и энтузиазма к диджейству. Дизайн также должен включать стилизованную пластинку VYNIL, тонко интегрированную в общую композицию, отражающую непринужденную и космическую атмосферу, вектор кибер-панка. Включите текст "время поиграть" в дизайн в игровой и уместной манере, гарантируя, что он дополнит общую композицию. Рассмотрите возможность использования ярких и неземных цветов, чтобы сделать дизайн популярным. Не стесняйтесь экспериментировать с внешностью пришельцев, например, с множеством глаз, уникальным рисунком кожи или футуристическим одеянием, сохраняя при этом дружелюбное и доступное поведение. Аспект геймера может быть передан с помощью таких элементов, как диджейский контроллер или проигрыватели, демонстрирующие преданность диск-жокея СКРЕТЧИНГУ.

Создайте привлекательный и уникальный дизайн футболки, который демонстрирует характер диджея, увлеченного диск-жокеем. Этот ДИСК-ЖОКЕЙ должен излучать ощущение неземной крутости и энтузиазма к диджейству. Дизайн также должен включать стилизованную пластинку VYNIL, тонко интегрированную в общую композицию, отражающую непринужденную и космическую атмосферу, вектор кибер-панка. Включите текст

Создайте привлекательный и уникальный дизайн футболки, который демонстрирует характер диджея, увлеченного диск-жокеем. Этот ДИСК-ЖОКЕЙ должен излучать ощущение неземной крутости и энтузиазма к диджейству. Дизайн также должен включать стилизованную пластинку VYNIL, тонко интегрированную в общую композицию, отражающую непринужденную и космическую атмосферу, вектор кибер-панка. Включите текст "время поиграть" в дизайн в игровой и уместной манере, гарантируя, что он дополнит общую композицию. Рассмотрите возможность использования ярких и неземных цветов, чтобы сделать дизайн популярным. Не стесняйтесь экспериментировать с внешностью пришельцев, например, с множеством глаз, уникальным рисунком кожи или футуристическим одеянием, сохраняя при этом дружелюбное и доступное поведение. Аспект геймера может быть передан с помощью таких элементов, как диджейский контроллер или проигрыватели, демонстрирующие преданность диск-жокея СКРЕТЧИНГУ.

Создайте привлекательный и уникальный дизайн футболки, который демонстрирует характер диджея, увлеченного скретчингом. Этот диск-жокей должен излучать ощущение неземной крутости и энтузиазма к диджейству. Дизайн также должен включать стилизованную пластинку VYNIL, тонко интегрированную в общую композицию, отражающую непринужденную и космическую атмосферу, вектор кибер-панка. Включите текст

Создайте привлекательный и уникальный дизайн футболки, который демонстрирует характер диджея, увлеченного скретчингом. Этот диск-жокей должен излучать ощущение неземной крутости и энтузиазма к диджейству. Дизайн также должен включать стилизованную пластинку VYNIL, тонко интегрированную в общую композицию, отражающую непринужденную и космическую атмосферу, вектор кибер-панка. Включите текст "время поиграть" в дизайн в игровой и уместной манере, гарантируя, что он дополнит общую композицию. Рассмотрите возможность использования ярких и неземных цветов, чтобы сделать дизайн популярным. Не стесняйтесь экспериментировать с внешностью пришельцев, например, с множеством глаз, уникальным рисунком кожи или футуристическим одеянием, сохраняя при этом дружелюбное и доступное поведение. Аспект геймера может быть передан с помощью таких элементов, как диджейский контроллер или проигрыватели, демонстрирующие преданность диск-жокея СКРЕТЧИНГУ.

pIXAR STYLE Создайте привлекательный и уникальный дизайн футболки, который демонстрирует характер диджея, увлеченного скретчингом. Этот ДИСК-ЖОКЕЙ должен излучать ощущение неземной крутости и энтузиазма к диджейству. Дизайн также должен включать стилизованную пластинку VYNIL, тонко интегрированную в общую композицию, отражающую непринужденную и космическую атмосферу, вектор кибер-панка. Включите текст

pIXAR STYLE Создайте привлекательный и уникальный дизайн футболки, который демонстрирует характер диджея, увлеченного скретчингом. Этот ДИСК-ЖОКЕЙ должен излучать ощущение неземной крутости и энтузиазма к диджейству. Дизайн также должен включать стилизованную пластинку VYNIL, тонко интегрированную в общую композицию, отражающую непринужденную и космическую атмосферу, вектор кибер-панка. Включите текст "время поиграть" в дизайн в игровой и уместной манере, гарантируя, что он дополнит общую композицию. Рассмотрите возможность использования ярких и неземных цветов, чтобы сделать дизайн популярным. Не стесняйтесь экспериментировать с внешностью пришельцев, например, с множеством глаз, уникальным рисунком кожи или футуристическим одеянием, сохраняя при этом дружелюбное и доступное поведение. Аспект геймера может быть передан с помощью таких элементов, как диджейский контроллер или проигрыватели, демонстрирующие преданность диск-жокея СКРЕТЧИНГУ.

Создайте поразительное произведение искусства, сочетающее элементы фотореалистичного нуара и технику спиртовых чернил, дополненную штрихами акварельных брызг, и все это на чистом белом холсте. Подражайте художественным стилям Бенедика Бана де Вита и Ричарда Андерсона, чтобы создать композицию, отражающую суть их творчества.Подчеркните концепцию исчезающей вечности, включив непрерывные линии, которые передают ощущение бесконечности, постепенно уменьшаясь. Используйте технику спиртовых чернил, чтобы усилить глубину и тени в произведении искусства, добавляя слои сложности. Сделайте акцент на мимолетности, передав мимолетность моментов в композиции.На переднем плане разместите частицы, лучи света и стратегически расположенные чернильные брызги, чтобы добавить глубины и движения. Расположите пианино на переднем плане в качестве фокусной точки, органично интегрируя его в композицию. Создайте жуткую сцену ночного особняка с привидениями, окутанного тьмой. Используйте непрерывные выцветающие линии для создания жуткой атмосферы и спиртовые чернила для создания привидений. Конечная работа должна представлять собой гармоничное сочетание фотореалистичных элементов нуара, насыщенности спиртовых чернил, акцентов в виде акварельных брызг и тематических деталей, которые вызывают ощущение вечности, мимолетности и художественного мастерства в стилях Бенедика Бана де Вита и Ричарда Андерсона.

Создайте поразительное произведение искусства, сочетающее элементы фотореалистичного нуара и технику спиртовых чернил, дополненную штрихами акварельных брызг, и все это на чистом белом холсте. Подражайте художественным стилям Бенедика Бана де Вита и Ричарда Андерсона, чтобы создать композицию, отражающую суть их творчества.Подчеркните концепцию исчезающей вечности, включив непрерывные линии, которые передают ощущение бесконечности, постепенно уменьшаясь. Используйте технику спиртовых чернил, чтобы усилить глубину и тени в произведении искусства, добавляя слои сложности. Сделайте акцент на мимолетности, передав мимолетность моментов в композиции.На переднем плане разместите частицы, лучи света и стратегически расположенные чернильные брызги, чтобы добавить глубины и движения. Расположите пианино на переднем плане в качестве фокусной точки, органично интегрируя его в композицию. Создайте жуткую сцену ночного особняка с привидениями, окутанного тьмой. Используйте непрерывные выцветающие линии для создания жуткой атмосферы и спиртовые чернила для создания привидений. Конечная работа должна представлять собой гармоничное сочетание фотореалистичных элементов нуара, насыщенности спиртовых чернил, акцентов в виде акварельных брызг и тематических деталей, которые вызывают ощущение вечности, мимолетности и художественного мастерства в стилях Бенедика Бана де Вита и Ричарда Андерсона.

Жанр: Экшн, стратегия и мистика, Дата выхода: 2000-е, игра с самым высоким рейтингом на Pöppel-Revue, Материалы для настольных игр: Гравюра на дереве и мраморном камне, персонажи игроков: стеклянные скульптуры, ОСОБЕННОСТИ: Детализированная 3d-доска, торговые карты, универсальные стратегические планы, игровой процесс: С быстро меняющимся ощущением игры в карточный техасский холдем, стратегия которого сочетается с шахматами и монополией, эта новая изобретательная настольная игра создает новый, пока безымянный уникальный жанр, в котором вы комбинируете и используете 3D-формы и цвета в соответствии с набором правил, которые другие игроки разрабатывают для вас во время игры. В первом раунде на игровое поле добавляется слой структур, пока оно не станет похоже на футуристический городской пейзаж, в следующем раунде игроки раскрашивают и конструируют элементы, основываясь на своих правилах оформления формы и цветовой карточке, один игрок не может добавить одну и ту же фигуру дважды, после этого начинается интерактивная игра! Фотография продукта, Настольная игра, 3D-настольная игра с высокой структурой и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Обложка настольной игры, фотография рисунка в развернутом виде, Распаковка макета продукта, мелкие детали, Аналог, фото продукта, Печатная плата

Жанр: Экшн, стратегия и мистика, Дата выхода: 2000-е, игра с самым высоким рейтингом на Pöppel-Revue, Материалы для настольных игр: Гравюра на дереве и мраморном камне, персонажи игроков: стеклянные скульптуры, ОСОБЕННОСТИ: Детализированная 3d-доска, торговые карты, универсальные стратегические планы, игровой процесс: С быстро меняющимся ощущением игры в карточный техасский холдем, стратегия которого сочетается с шахматами и монополией, эта новая изобретательная настольная игра создает новый, пока безымянный уникальный жанр, в котором вы комбинируете и используете 3D-формы и цвета в соответствии с набором правил, которые другие игроки разрабатывают для вас во время игры. В первом раунде на игровое поле добавляется слой структур, пока оно не станет похоже на футуристический городской пейзаж, в следующем раунде игроки раскрашивают и конструируют элементы, основываясь на своих правилах оформления формы и цветовой карточке, один игрок не может добавить одну и ту же фигуру дважды, после этого начинается интерактивная игра! Фотография продукта, Настольная игра, 3D-настольная игра с высокой структурой и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Обложка настольной игры, фотография рисунка в развернутом виде, Распаковка макета продукта, мелкие детали, Аналог, фото продукта, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Жанр: Экшн, стратегия и мистика, Год выхода: 2000-е, игра с самым высоким рейтингом на Pöppel-Revue, Материалы для настольных игр: Гравюра на дереве и мраморном камне, персонажи игроков: стеклянные скульптуры, ОСОБЕННОСТИ: Детализированная 3d доска, торговые карты, универсальные стратегические планы, игровой процесс: С быстро развивающимся ощущением игры в техасский холдем, карточная игра в покер со стратегией в паре с шахматами и монополией, эта новая изобретательная настольная игра создает новый, пока безымянный уникальный жанр, в котором вы комбинируете и используете 3D-формы и цвета в соответствии с набором правил, которые другие игроки разрабатывают для вас во время игры. В первом раунде на игровое поле добавляется слой структур, пока оно не станет похоже на футуристический городской пейзаж, в следующем раунде игроки раскрашивают и конструируют элементы, основываясь на своих правилах оформления формы и цветовой карточке, один игрок не может добавить одну и ту же фигуру дважды, после этого начинается интерактивная игра! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокими структурами и разнообразным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр, Фотографии премиум-класса в высоком разрешении, Жанр: Экшн, стратегия и мистика, Год выхода: 2000-е, игра с самым высоким рейтингом на Pöppel-Revue, Материалы для настольных игр: Гравюра на дереве и мраморном камне, персонажи игроков: стеклянные скульптуры, ОСОБЕННОСТИ: Детализированная 3d доска, торговые карты, универсальные стратегические планы, игровой процесс: С быстро развивающимся ощущением игры в техасский холдем, карточная игра в покер со стратегией в паре с шахматами и монополией, эта новая изобретательная настольная игра создает новый, пока безымянный уникальный жанр, в котором вы комбинируете и используете 3D-формы и цвета в соответствии с набором правил, которые другие игроки разрабатывают для вас во время игры. В первом раунде на игровое поле добавляется слой структур, пока оно не станет похоже на футуристический городской пейзаж, в следующем раунде игроки раскрашивают и конструируют элементы, основываясь на своих правилах оформления формы и цветовой карточке, один игрок не может добавить одну и ту же фигуру дважды, после этого начинается интерактивная игра! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата