Изображения по запросу «clickable button saying discover more»

Модель искусственного интеллекта должна генерировать изображение динамичной мультяшной сцены, представляющей собой объединение зданий различных крупных технологических компаний, узнаваемых по их логотипам, в оживленном городском пейзаже. Здание Google должно выглядеть слегка затемненным, подразумевая упомянутые сокращения. Мультяшное облако над зданием Google с маленькими молниями, представляющее сбои, влияющие на клиентов. На переднем плане должна быть группа мультяшных персонажей, одетых по моде техно-гиков, погруженных в глубокую беседу, изображающих инженерных лидеров. Общая атмосфера имиджа должна быть одновременно серьезной из-за перебоев в работе и увольнений, но в то же время обнадеживающей и вдохновляющей благодаря продолжающимся откровенным разговорам. Фраза

Модель искусственного интеллекта должна генерировать изображение динамичной мультяшной сцены, представляющей собой объединение зданий различных крупных технологических компаний, узнаваемых по их логотипам, в оживленном городском пейзаже. Здание Google должно выглядеть слегка затемненным, подразумевая упомянутые сокращения. Мультяшное облако над зданием Google с маленькими молниями, представляющее сбои, влияющие на клиентов. На переднем плане должна быть группа мультяшных персонажей, одетых по моде техно-гиков, погруженных в глубокую беседу, изображающих инженерных лидеров. Общая атмосфера имиджа должна быть одновременно серьезной из-за перебоев в работе и увольнений, но в то же время обнадеживающей и вдохновляющей благодаря продолжающимся откровенным разговорам. Фраза "Информационный бюллетень Pragmatic Engineer" должна быть креативно написана интересным шрифтом где-нибудь на видном месте изображения с заметной кнопкой с надписью "Узнать больше". Цветовая гамма должна быть контрастной и привлекательной.

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокой структурой и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Oh Wizard! Жанр: Управление и стратегия, Дата выхода: Начало 2010-х, игра с самым высоким рейтингом на BoardGameGeek, Носители для настольных игр: Магнитные фигуры и карты, Персонажи игроков: Маги и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Создание колоды и приключения с бросками и ходами, Боевые фракции и мастерство заклинаний. Ход игры: Маги должны произносить различные заклинания, чтобы получить контроль над кругами доски, одновременно открывая новые знания в механике построения колоды, чтобы управлять своей собственной судьбой. Каждая фракция игроков предлагает эксклюзивные шансы на более мощную магию при правильном броске, что позволяет проницательному волшебнику одержать победу. Отправляйтесь в опасные приключения по мистическим землям, полным замков, опасностей и сокровищ - истощающиеся источники маны с каждым ходом заставляют волшебников гадать и преподносят множество сюрпризов при бросках. Для каждой карты потребуется свой секретный код - от расшифровки начальных подсказок до использования рун в качестве основы магического входа или ловушек, скрытых в иллюзиях, таких как Невидимое хождение! Развивайте мастерство заклинаний на своем пути, превращая другие дороги в короткие, закрывая двери, содержащие потенциальные возможности, достаточные для окончательного поражения или ленивого обогащения. Выбирайте мудро между безумными учеными, владеющими драконами, космонавтами, строителями витражей, магией мировых держав, наблюдайте, как каждая ваша мысль запечатлена и взывает к славе вашего королевства! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Фотография продукта, Настольная игра, 3D настольная игра с высокой структурой и универсальным глубоким окружением на настольной доске, Настольная игра на настольной доске, Коробки для настольных игр с фотографиями премиум-класса в высоком разрешении, Название настольной игры: Oh Wizard! Жанр: Управление и стратегия, Дата выхода: Начало 2010-х, игра с самым высоким рейтингом на BoardGameGeek, Носители для настольных игр: Магнитные фигуры и карты, Персонажи игроков: Маги и мистики, ОСОБЕННОСТИ: Создание колоды и приключения с бросками и ходами, Боевые фракции и мастерство заклинаний. Ход игры: Маги должны произносить различные заклинания, чтобы получить контроль над кругами доски, одновременно открывая новые знания в механике построения колоды, чтобы управлять своей собственной судьбой. Каждая фракция игроков предлагает эксклюзивные шансы на более мощную магию при правильном броске, что позволяет проницательному волшебнику одержать победу. Отправляйтесь в опасные приключения по мистическим землям, полным замков, опасностей и сокровищ - истощающиеся источники маны с каждым ходом заставляют волшебников гадать и преподносят множество сюрпризов при бросках. Для каждой карты потребуется свой секретный код - от расшифровки начальных подсказок до использования рун в качестве основы магического входа или ловушек, скрытых в иллюзиях, таких как Невидимое хождение! Развивайте мастерство заклинаний на своем пути, превращая другие дороги в короткие, закрывая двери, содержащие потенциальные возможности, достаточные для окончательного поражения или ленивого обогащения. Выбирайте мудро между безумными учеными, владеющими драконами, космонавтами, строителями витражей, магией мировых держав, наблюдайте, как каждая ваша мысль запечатлена и взывает к славе вашего королевства! Обложка настольной игры, Фотография рисунка в разобранном виде, Распаковка макета изделия, Мелкие детали, Аналог, фотография изделия, Печатная плата

Создайте обложку книги с заголовком

Создайте обложку книги с заголовком "Герр аллер Динге" в качестве текста и именем автора "Андреас Эшбах". На обложке должно быть изображение, соответствующее следующему описанию: Двое детей из двух миров, которые едва ли могут быть более разными: Шарлотта, дочь французского посла в Токио, и Хироси, сын прачки. Они встречаются в возрасте десяти лет и становятся друзьями, хотя их родители не одобряют этот контакт. Они говорят, что различия между богатыми и бедными слишком непреодолимы - и таким образом дают Хироси идею, которая столь же проста, сколь и гениальна. Пути друзей расходятся, спустя годы воссоединяются и расходятся снова. Все это время Хироси преследует только одну цель: осуществление своего плана по преодолению всех социальных различий. Потому что только так, по его мнению, он сможет завоевать любовь Шарлотт., типография, кинематографический

Создайте изображение под названием

Создайте изображение под названием "Наполните искусственный интеллект мрачной и зловещей атмосферой", которое символизирует сложные взаимоотношения между человечеством и искусственным интеллектом. На нем изображена зловещая и темная человеческая рука, протягивающаяся к искусственному интеллекту, излучающему тревожащую и искажающую энергию или данные. Объект искусственного интеллекта должен излучать дурное предчувствие, с резкими, угловатыми чертами лица и мерцающими, искаженными паттернами. Фоном должен быть мрачный сплав неисправных цифровых схем и искривленных органических элементов, представляющий собой угрожающий сплав технологии и человечности. Ищите композицию, вызывающую страх и неуверенность, используя мрачную цветовую палитру с преобладанием глубоких, жутковатых тонов. Фотография, кинематограф. Еще текст с надписью "Meta medScope"., 3d-рендеринг